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《英雄無敵之英雄無雙》第一百六十章 戰威爾倫(下)
  戰鬥空間越是寬廣,越容易玩出花樣來!

  而且戰鬥空間中的每一個小細節,都可能有著其特別用處!

  ——選自《棱子凱隨筆》

  偵查了威爾倫麾下的骷髏弓箭手的屬性的棱子有些詫異,骷髏弓箭手的攻防屬性的額外增加值竟然達到了10?!

  威爾倫的英雄屬性,棱子先前是偵查過的:天賦是骷髏騎兵兵種專長,戰略攻擊和戰略防禦都是5點,骷髏弓箭手不是天賦兵種,不應該獲得天賦上的屬性加成,攻防屬性的額外增加值就應該是5才對!

  額外那五點是哪來的呢?!

  而且骷髏弓箭手還有1點敏捷加成和1點最小的基礎傷害加成呢!

  敏捷好理解,是亡靈主場地形帶來的敏捷加成,而那一點最小的基礎傷害加成又是哪裡來的呢?!

  棱子這裡正疑惑著,威爾倫數量還剩19隻的骷髏弓箭手也開始攻擊了!

  這一隊可以對神射手造成數量損失的骷髏弓箭手卻沒有將攻擊目標選擇棱子的神射手部隊,進行傷害的追深或報仇的攻擊,而是將這一箭落到了棱子的最後一隻長槍兵身上,-32,棱子的最後一隻長槍兵被秒殺。

  棱子有些驚喜:19隻的骷髏弓箭手的半箭傷害,加上剛剛的都能殺死兩隻神射手的了,卻被用來秒殺僅僅是一隻的長槍兵了,分明是浪費傷害!

  不過,棱子的驚喜很快就變成了驚嚇,數量只有一隻的長槍兵被射殺,整隊全滅後就變成了兵種屍體,而剛倒下的長槍兵的屍體突然站了起來,化成了一隻骷髏兵!

  而且從戰場中央的一團棱子以為是戰場中很平常的戰場障礙物的骷髏堆中,也爬出了一隊數量為1的骷髏兵!

  這?!

  多次遇到過類似情況的棱子,很快就猜出了部分緣由!

  原來如此!

  我說怎麽剛剛在地圖上看到的那些骷髏碎骨的排列的形狀,那麽有規律、而且眼熟呢?!

  那是亡靈陣營的終極戰場效果——無盡黑夜儀式的布陣!

  任何生命體部隊,在無盡黑夜儀式中死亡,屍體都會轉化為亡靈生物。

  無盡黑夜儀式,亡靈陣營的終極戰場效果,可以大幅提升其中的亡靈兵種的戰鬥力,並且將其中死亡的生命體生物,降階復活成為相應亡靈生物,對於陣中兵種戰鬥力的提升根據布陣英雄的能力而有所不同!

  棱子以前遇到過的亡靈陣營大boss山德魯所布置的無盡黑夜儀式,就有些與眾不同的地方!

  而眼前戰場中央的兩堆能生骷髏出來的骷髏堆,顯然是另外一種無盡黑夜儀式的特別之處!

  ……

  棱子麾下數量為1的那隊0階長槍兵,被骷髏弓箭手秒殺,由於敵方場地上已經布置好的無盡黑夜儀式的效果,剛死亡的長槍兵的屍體,被轉化成為了一隻0階的骷髏兵站了起來,0階兵種已經是最低階位,所以不會降階位轉化成為亡靈。

  明明生前是使用長槍的人類長槍兵,被以亡靈的形勢復活變成了骷髏兵,卻是使用長劍的了!

  從那具長槍兵的屍體上站起來的骷髏兵,哪來的長劍呢?!

  棱子的思緒,又開始因為無壓力,而跑偏和胡思亂想!

  雖然是在人家亡靈陣營的終極戰場環境內跟亡靈戰鬥,但是有著兵力上和魔法輸出上的優勢的棱子,是一點都不虛威爾倫的,所以思緒才會亂跑偏。

  而從骷髏堆裡爬出來的數量為1的骷髏兵,舉著長劍衝向了棱子的陣地方向!

  ……

  麥林德和維德妮娜都是擁有英雄技能智力的法師型英雄,施法間隔比起棱子的英雄要短很多。

  麥林德的霹靂寒冰又丟了出去!

  -155

  那隊剩余19隻的骷髏弓箭手,也直接被消滅掉了11隻!

  -25

  維德妮娜的魔法神箭砸中了那隻長槍兵的屍體轉化而來的骷髏兵,因為他距離棱子的陣線最近,最容易移動過來封住棱子的神射手的遠程攻擊能力!

  可控制的急救帳篷為神射手部隊恢復了被打掉的hp。

  蓄力的飛龍在敵方敏捷最低的骷髏兵行動過後,己方的戰爭機械急救帳篷的行動之後,漲滿了蓄力行動力條,可以連續兩次的行動,兩次的攻擊機會,也有受到兩次反擊的機會!

  飛龍飛向已經衝過半場的被地獄烈焰燒過一次的一隊骷髏騎士,攻擊,-48,已經被地獄烈焰燒死過兩隻的骷髏騎士,累積剛剛受到的傷害,再次倒下了兩隻!

  數量剩余為1的骷髏騎士反擊,-8。

  飛龍消耗蓄力行動力條,再次行動。飛龍轉身,飛回到了棱子的陣地側!

  擁有中級戰術的棱子,盡管遠程輸出不佔優勢,但還是在開戰前選擇了增加戰場的長度!

  對方是以骷髏騎兵系為天賦+主力的英雄,衝鋒突擊是其主要打擊方式,不過主場地形+1敏捷,戰場延長後使骷髏騎士系需要三次行動就攻擊得到棱子與之正對著的起始位置的兵種!

  飛回到了己方陣地偏於上方的飛龍,進入行動力恢復階段!

  上一輪中棱子的走位兵種,本著一個資深遊戲玩家的素養,都是盡量向己方陣地的地圖上下兩端來聚攏的,這樣可以斜向的延長敵方兵種的移動距離!

  而在上一輪行動適當走位的毒蠅部隊,這一輪漲滿行動力,直接從所在位置飛到了對面的殘存2隻的那隊骷髏弓箭手身邊,尾針蜇下。

  毒蠅、龍蠅系兵種是以敏捷和特技而著名的,又身為沼澤陣營兵種,防高攻低,8隻毒蠅的近戰輸出能力也很有限!

  -20,累積先前的傷害,才將這隊數量殘存為2的骷髏弓箭手全滅!

  骷髏騎士和骨矛騎士的行動回合,已經衝出來的一隊數量為5的骷髏騎士掉頭了,向回跑去,是因為被切了後排來回援的。

  另外兩隊數量剩余為1和數量為5的骷髏騎士,加兩隊數量為5的骨矛騎士繼續向棱子的部隊方向衝鋒!

  npc送貨上門了,棱子怎能不收?!

  !!
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