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《英雄無敵之英雄無雙》第六十二章 戰(五)
  龍族,是高貴而強大的種族,以龍族的高傲,是不會輕易借助魔法的輔助來戰鬥的!

  ——選自《棱子凱隨筆》

  龍,位於生命殿堂頂端的生物,而且絕大多數的龍,都是天生帶有魔法免疫的。

  雖然不同的龍族,可以免疫的魔法等級不同,但是都有一個共同之處,魔法免疫是連增益魔法也免疫的特技,擁有魔法免疫的生物只能依靠自身的能力來戰鬥,無法受到魔法加持,魔法免疫也可以說是一把雙刃劍啊!

  金龍雖然可以免疫一到四級魔法,但是卻無法免疫不同能量體系的科技類的特技——能量護罩!

  一個流光浮動的“蛋”,將金龍包裹了起來!

  數量為200隻的回援斧槍兵,衝到了金龍身邊,掄起手中的斧槍砸向被“蛋”包裹著的金龍!

  -199,在無法破防、防禦差距極大,且擁有初級防禦術減傷5%的情況下。

  200隻斧槍兵給金龍造成的傷害,連包裹在金龍身上的“蛋”都沒能打破!

  能量是和元素魔法不同的魔法體系,同一輪攻擊中,玩家可以釋放不同的魔法體系中的技能格一個,也就是說,本輪釋放過元素魔法——雙目失明的同時,棱子還能釋放一個能量魔法體系中的魔法。

  這樣就達到了,單機英雄無敵3中的“雙c”效果,當然這個“雙c”不是bug級的!

  棱子能量體系魔法中,只會能量護罩這一個魔法!這個消耗100點能量值,換來一個持續30秒、有200點hp的“蛋”,還是非常好用的一個技能的!

  金龍龍息反擊,-218,10隻斧槍兵倒下了!

  ……

  靠近棱子陣地的那隊斧槍兵,衝向了數量最多弓箭手部隊,掄起斧槍砸下的瞬間。

  棱子使用了,因為中級戰術而得來的戰場臨時分兵的能力,將141隻弓箭手分了出來,隻留下一隻弓箭手成為斧槍兵的攻擊目標!

  -467,隻殺死了一隻15點hp的弓箭手!

  ……

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  酒井忠次,德川四天王之一,與神原康政同為戰國公會德川家的一線主力成員,主城內也已經擁有一座骷髏弓箭手的建造建築!

  酒井忠次也是一個很精於計算的玩家,城防系統的優先攻擊判定都被他研究的清清楚楚了!

  而守關口的玩家的資料,也已經被擁有高級偵查術的服部半藏探查清楚。

  因為渡邊守綱的可以攻擊,對方的所有骷髏弓箭手都已經被消滅了!

  對方的遠程傷害,只剩下城防箭塔了!

  而在沒有炮術類英雄技能,而英雄身上更沒有什麽是可以增加箭塔傷害的裝備,卻可以將二級箭塔的傷害提升到30,一定有什麽東西可以增強箭塔的傷害!

  戰略遊戲,當然要盡量的避開敵方的強項了!

  在進攻關口之前,酒井忠次特意將自己麾下的所有骷髏弓箭手部隊分成了四隊:其中兩隊為主力輸出的骷髏弓箭手部隊,數量都接近於100;而另外兩隊為吸引被加強了的六座二級箭塔的傷害,數量都為4!

  ……

  因為沒有炮術,關口的城防六座箭塔都是自動射擊,而且是分成兩組的,左邊的三座箭塔往往齊射一個目標,而右邊的三座箭塔也會齊射另一個目標!

  箭塔的半箭傷害是15點,一階骷髏弓箭手12點hp,四隻骷髏弓箭手48點hp,三座箭塔齊射45點傷害,剩余的一隻3點hp的骷髏弓箭手,卻還能多吸引三座箭塔的一輪齊射,浪費其都傷害的輸出!

  系統操作的東西,都是給玩家造成最大損失為優先判定方式,三座箭塔的齊射都能射殺3隻骷髏弓箭手,所以在戰鬥開始的第一輪箭塔攻擊,有50%的機會會射擊數量多的骷髏弓箭手部隊身上,也有50%的幾率落在只有4隻的骷髏弓箭手身上!

  那怎麽樣才能讓箭塔的傷害,一定轉移到數量只有4隻的兩隊骷髏弓箭手身上呢?!

  ……

  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  棱子利用因為戰術而得來的戰場臨時分兵的能力,僅僅以一隻弓箭手承受了159隻斧槍兵的400+的傷害!

  戰略遊戲中,比拚的就是輸出效率,僅僅這一下就讓戰鬥的天平偏向了棱子許多!

  ……

  棱子直接將戰場臨時分兵能力的第二次機會,使用在了剛剛選擇了待機指令的201隻的半人馬主力部隊的身上,從201隻半人馬中,分出了一隊單隻的炮灰半人馬。

  單隻炮灰半人馬部隊和半人馬主力部隊,間隔零點幾秒,先後衝向剛剛攻擊弓箭手的那隊斧槍兵。

  炮灰半人馬部隊的舍身騙反擊攻擊,-2,159隻斧槍兵的反擊-416;緊接著,經過棱子的戰略攻擊加成,還有半人馬紋章的戰鬥屬性加成的200隻的主力半人馬部隊,跟上騙反擊炮灰的步伐,掄槍攻擊,-576,因為剛剛反擊過的斧槍兵只能硬挨這一擊,29隻斧槍兵被秒殺!

  143隻的大耳怪強盜部隊也衝了上來,攻擊,-552!

  大耳怪強盜是固定基礎傷害值為3的部隊,雖然數量上要少一些,但是它們打出來的傷害,並不比有傷害浮動的200隻半人馬的傷害低,又是27隻斧槍兵陣亡。

  ……

  戰鬥進行到現在,阿力斯塔的四隊槍騎兵,一隊被全滅、一隊被毒藤枯木衛士的“拔河戰法”固定而動彈不得、一隊還在雙目失明狀態中,還有一隊僅剩一半數量的槍騎兵,在毒蔓藤區域掙扎著;僅有的一隊遠程部隊,原本100隻的神射手,現在被金龍折磨得,還僅剩25隻了;而兩隊斧槍兵,一隊在棱子陣地還剩103隻,另一隊回援弓箭手的斧槍兵還剩190隻。

  而棱子僅僅損失了一隻騙反擊用的0階半人馬和一隻承受傷害用的一階弓箭手。

  雙方的戰損差距異常巨大!

  ……

  !!
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