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《重生日本做監督》388.第388章 宣傳手段
  《4gamer》的遊戲評測屬於半攻略半評測類型,與那些滿口漂亮話的浮誇稱讚有著本質的不同,讓玩家非常直觀認識《英靈王座》的遊戲結構框架以及樂趣所在,在玩家群體質疑的高呼聲中,這篇評測首先吹起了輿論反擊的號角。

  那些期待著《英靈王座》遊戲的玩家,部分《艦娘收集》玩家愛屋及烏心態,所有參與到遊戲測試中的玩家,他們的熱情俱被這篇遊戲評測點燃,這篇詳盡的遊戲評測就是他們稱讚《英靈王座》反駁那些質疑最堅實的護盾,越來越有遊戲測試玩家參與到這次爭論中,他們用自己對遊戲最真實的想法淹沒了所有質疑的聲音。

  他們或許不能做到和《4gamer》的評測編輯一樣深入遊戲結構去分析,這大半個星期下來他們最直觀的感受就是《英靈王座》作為一款遊戲非常有趣,能讓他們感覺眼前一亮,即便到了深夜,所有的睡意都在對遊戲的熱情下蕩然無存。

  只有真正接觸過《英靈王座》,才會明白這款遊戲的真正魅力所在。

  當然,這樣的爭論根本不可能分出結果,就像是測試玩家說的那句話“只有真正玩過遊戲的才會知道遊戲樂趣所在。”,遺憾的是目前測試玩家總數不過上千,《4gamer》遊戲評測再有道理在部分刻意帶節奏的玩家眼裡都是狗屁不通,爭論的結果就是這次爭論在短短幾天時間內進入白熱化階段。

  11區玩家的觀念非常保守,稍微煽風點火便能激起激烈反響,例如給《英靈王座》扣上一頂“史上最好玩的遊戲”帽子便能激起不少其他遊戲玩家的厭惡心理,這一場關於遊戲的評分爭論很快席卷整個11區遊戲界,並且產生了錯綜複雜的變化,再當一些知名博主例如網絡主播或者遊戲插畫師參與到遊戲評價中時,所有爭論的箭頭都指向失控。

  以《4gamer》網站論壇為發起地,蔓延到【鏡花水月】官方論壇,在擴散至11區最大網絡社交網站推特,著名可匿名論壇2ch,保守派、激進派、質疑派····,演變至矛盾的中心都隱隱有著從《英靈王座》蔓延到整個遊戲行業的跡象。

  ······。

  ——《4gamer》評分網頁留言板——

  “《英靈王座》就是糞作!所有卡牌類遊戲都是糞作!想不通為什麽遊戲行業會出現那麽無聊的遊戲類型。——匿名。”

  “《英靈王座》值得97分的評價,我們所想要表達的僅此是這一點,沒有任何與其他遊戲比較的意思。——柳生丸。”

  “看完了評測多少懂得了一點《4gamer》給出97高分評價的原因,不過評分上更加慎重一點就好了,這也是為了遊戲本身的名譽考慮。——賽爾特大人。”

  ······

  ——推特熱評——

  “97分?不得了~《索爾起源3》也不過只有95分。——戰國武士。”

  “T社花了八年時間製作的《大勇士傳說》還只有94分呢!作為日式RPG遊戲明明已經登峰造極,畫面精致、角色非常有特色、劇情有趣又有深度,然後被《艦娘收集》96評分超過,想不明白這類宅系遊戲有什麽好玩,不過是討好惡心死宅的玩意。——近藤桑。”

  “遊戲有趣就好了,為什麽要糾結那麽多。——女仆愛好者。”

  “《大勇士傳說》能代表日式RPG遊戲?花費了八年時間製作出來的也只不過是一部比較優秀的遊戲而已,評94分我都認為已經溢出了,要說日式RPG遊戲的代表當然就是《魔王勇者》!——勇次郎”

  ······

  ——11區各大遊戲媒體——

  “史上最強卡牌對戰遊戲誕生!獲得《4gamer》97高分評價!——《JGame》”

  “繼《艦娘收集》之後又一卡牌遊戲獲得《4gamer》評分新高,遊戲企劃者同為被稱為艦娘之父的神谷悠先生。——《遊戲新刊》”

  “被動搖的歷史地位,繼《勇者大冒險物語》又有一款即將改變日本遊戲行業發展的遊戲出現。——《3JG》”

  這些用詞誇張的遊戲媒體報道並不是在為《4gamer》聲援,反而有點落井下石的味道,現在對《4gamer》和這次評分不滿的玩家依然佔大頭,那麽顯眼的標題下招引目光在所難免,一旦事情朝著不好的方向發展,《4gamer》因為這次動蕩很有可能落個元氣大傷的結局,評分系統的公信力受到嚴峻挑戰。

  若是《英靈王座》真的值得97分評價,那麽就會顯得他們這些遊戲媒體眼光獨到,並且《4gamer》評分本來就是11區遊戲業界公認最具有公信力,這次事件沒有出現偏差,對《4gamer》的實際影響也沒有想象中那麽大,這次落井下石行徑有利無害。

  遊戲媒體勾心鬥角可見一斑,每一家都在爭奪玩家人氣。

  ······

  ——2CH遊戲板塊——

  “**********而已,有什麽好吵的,反正遊戲宅和動畫宅一樣惡心,令人作嘔。——匿名/2018/12/11(金曜日)”

  “推特那邊快屠版了,好幾位知名推主都在吵著這件事,的確97分的評價給一款倉促製作出來的卡牌遊戲非常不妥,如果是96分就不會有那麽多爭議。——匿名/2018/12/11(金曜日)”

  “問題是評分是出自於《4gamer》之手,這麽高分肯定會引起質疑吧,笨蛋。——匿名/2018/12/11(金曜日)”

  “不管怎麽樣,答案在一個月後都會揭曉!我開始對這款遊戲感興趣。——匿名/2018/12/11(金曜日)”

  ······

  這是11區遊戲界一場史無前例的盛宴,不少國外的遊戲媒體都被驚動,先後報道了這次11區遊戲波瀾。中華的遊戲界對《艦娘收集》這款遊戲並不算陌生,【BiuBiuBiu】運營的《艦娘收集》算是中華代理日系遊戲的先河之一,此前當然也有類似的例子,結果卻也和上個世界早期一樣,成績不堪入目。

  《艦娘收集》大概是在中華最成功的日系遊戲,沒有之一,所以連帶《英靈王座》這款遊戲都受到不少玩家關注,況且時下《Fate/zero》動畫在中華大熱,對這款有著相同世界觀遊戲感興趣的觀眾多得是,成功在中華打下了《英靈王座》知名度基礎。

  歐美方則比較平淡,《Fate/zero》動畫人氣全方面領先於《魔法少女小圓》,突破了11區動畫在歐美地區的又一個歷史,不過【假書】運營的《艦娘收集》成績沒有理想中好,大多數歐美玩家對日系元素並不感冒,反而是衝著遊戲的優秀系統去的,《艦娘收集》在歐美地區說不上大火,當然也不會太過冷門,在卡牌收集養成類遊戲中被稱為經典教科書。《英靈王座》若想要登錄歐美的遊戲界舞台怕是需要花費不少功夫。

  如果《英靈王座》只是一款稍微出色點的卡牌對戰遊戲,這樣的爭論弊大於利是必然的,即便有著所謂的炒作效應在,一款遊戲的名氣在11區這邊臭了,距離死去不會太遠。然而既然福山光昭這種資深玩家眼裡《英靈王座》都屬於極為優秀,足以擔當97分甚至更高評分,那麽這些爭論唯一的作用就是為之後《英靈王座》正式發布埋下人氣基礎。

  早前只有《艦娘收集》以及部分宅系玩家知道《英靈王座》即將發布的消息,這麽一鬧11區大半個遊戲界的玩家基本都知道了這一款遊戲存在,至於對遊戲的質疑不妨延伸到遊戲裡面,待遊戲正式開放後一探究竟,有沒有那部分玩家傳的那麽“神”,值不值得97分評價。

  ······

  【鏡花水月】遊戲公司,水原萊萊子的辦公室。

  “哢擦~哢擦。”

  水原萊萊子左手捧著咖啡,右手操作鼠標瀏覽面前的網頁,目光浮現勝券在握的輕笑,放下咖啡後對著旁邊站著的神木優吩咐道:“優,吩咐【宣傳】的工作室那邊就此停手,遊戲的預熱度指數已經達標,再這樣下去讓玩家察覺到不妥會對我們公司聲譽砸成影響。”

  神木優好奇看著水原萊萊子面前的筆記本電腦屏幕問道:“是,水原社長,現在距離遊戲正式發布還有二十多天時間,不繼續宣傳沒問題麽?”

  水原萊萊子放下豎起的秀發,天然卷的金色秀發垂落讓她身上少了幾分幹練,多了知性淡雅氣質,成熟女性的風韻讓旁邊的神木優小臉一紅,從她的角度可以清楚看到那修長潔白的脖子。

  水原萊萊子坐在辦公椅上搖了搖頭解釋:“這次宣傳的目標是為了讓遊戲的知名度擴散,簡而言之就是讓玩家知道《英靈王座》的存在並好奇。如果這些爭論一直持續下去,玩家們遲早會厭倦,就算因為這次爭論進入遊戲大概也會產生厭惡心理,宣傳效果可能會起反作用。用藥可治病,但是量多了藥就可能變成猛毒,一樣的簡單道理。”

  神木優掩唇輕笑評價道:“社長,真是壞心眼呢。”

  水原萊萊子撇了她一眼:“幫我盤下頭髮,我說你跟在我身邊也有好幾年時間了,這樣必要的遊戲運營手段起碼也要知道一點。”

  神谷悠來到水原萊萊子的身後,素手握住她的秀發熟練盤起來,接過發帶系上哼道:“不知道~不知道,反正我也是一直擔當社長的助手。”

  “一輩子?”水原萊萊子莞爾。

  認真考慮一會,盤好秀發的神木優笑吟吟回答:“嗯,那樣也不壞。”

  水原萊萊子對這個答案並不滿意,回過頭看著她教訓道:“優,我說你這個人啊,再有抱負一點如何?”

  神木優歪著腦袋打量水原萊萊子用肯定的語氣問道:“水原社長有理想麽?例如成為非常有名的遊戲策劃或者大公司的社長之類的。”

  “這不是當然的麽?”水原萊萊子一臉未來就是這樣的自信。

  神木優嘻嘻一笑,從背後擁抱住她親昵蹭了蹭:“那我就成為水原社長的助手,這樣一來我的抱負也會隨著水原社長的抱負一起變得偉大,如何?”

  水原萊萊子一怔,取笑道:“真拿你沒辦法,隨你喜歡。”沒有否認自己未來會成為神木優所說“偉大”的人這種說法,這就是她的自信。

  《英靈王座》這段時間在11區引起的爭論有不少都是由水原萊萊子雇傭的宣傳人員發起的,不一定是無腦稱讚遊戲,包括讓正常人一眼就看出用劣拙的詞匯詆毀遊戲,對遊戲的理性評測等等都是其中一環,放到中華就是俗稱的“高級水軍”。無腦宣傳遊戲的好那是低級水軍才會做的事情,很容易被旁觀者看破不說,作用也是事倍功半。

  一名優秀的遊戲策劃人員,可不會浪費任何一個讓遊戲變得更加知名的機會。《英靈王座》遊戲已經製作完畢,那麽趁著測試階段宣傳一下為之後遊戲正式上市做準備。

  接受這類“遊戲宣傳”的工作室在遊戲行業算是常識性存在,水原萊萊子雇傭的就是她以前認識的高級遊戲宣傳工作室,一個星期宣傳費用大概五百萬日元左右,這次對《英靈王座》的宣傳佔據了天時地利人和,實際創造的宣傳價值可比這五百萬費用高上千百倍,比當初《艦娘收集》花費大半年時間積累的口碑效果毫不遜色。

  神谷悠對11區遊戲行業的風波稍感興趣,樂於看到玩家們為他設計的遊戲驚歎,也迫不及待想要看日後那些質疑《英靈王座》的玩家觀念發生改變,放到網絡小說中就是打臉式快感。

  “《英靈王座》就是一款糞作,就算全日本遊戲都消失了,我寧願玩《貪吃蛇》,也不會碰這款遊戲一下。”

  “哎嘛~《英靈王座》這遊戲真好玩,立繪真好舔,問下怎麽樣氪金。”

  每每想到這樣的畫面,神谷悠內心就會心一笑。

  他是少數知道水原萊萊子宣傳手段的人之一,感歎自己當初真的是沒有選錯人,水原萊萊子的存在省下了他不少的功夫,如果沒有【鏡花水月】遊戲公司在,他肯定不會耗費心血去製作一款遊戲並運營,很大可能和《艦娘收集》早期一樣限制玩家數量致使遊戲處於半死不活狀態,成為11區遊戲界的都市傳說。
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