第392章 《我的世界》圈錢套路
《我的世界》的確是一款免費遊戲,哪怕聯網生存模式,也是免費的。
但聯網模式下,得提供海外服務器,目前沸騰遊戲都是找海外IDC數據中心租賃的服務器,忒貴,這可都是成本呢。
所以必須要想辦法賺錢。
一款遊戲,賺錢的套路一般就是月卡和道具收費。
而作為重生的骨灰級玩家,方傑前世跟國內遊戲廠商學到的賺錢套路那就太多了,隨隨便便弄一些套路出來,就能讓老外們找不到北。
當玩家們渡過了新手期,在聯網生存模式下玩了1、2個月,也就是一兩個輪回之後,《我的世界》在STEAM上發布了一則公告。
內容大致是:考慮到聯網生存模式下的玩法,主要以是玩家之間互相拆家為最終目的,但前期開荒成本過高,花費的遊戲時間過長,因此官方推出一款遊戲會員資源包,讓開荒更加快速方便,可以盡早進入拆家階段。
當然,該資源包並非強製性,可買可不買,不買的話,一樣能夠正常體驗遊戲,一切看玩家自身的意願。
最後找補的這句,其實就是廢話。
前期開荒過程中,采集資源,攀科技樹,建造家園,打造裝備,確實需要花費大量的遊戲時間,往往一個月的時間裡,至少有半個月是在開荒,剩下半個月才是爭鬥和拆家活動,否則一些高科技道具,比如槍支彈藥、炸藥包什麽的一時半會兒造不出來。
但這也正是這個模式最傷人的地方。
因為花了太多的時間開荒,這其中蘊含了玩家們的大量勞動時間,所以裡面所生產出來的一切道具,具有很高的商品價值,一旦損失被搶,才會產生極大的怨念,才會氣得覺都睡不好,才會一心想著在下一個輪回裡,報復回去。
如今官方推出這樣的資源包,沒被拆過家的玩家,可能覺得無所謂,但吃過虧,對仇人恨得牙癢的那些玩家,肯定是必買啊!
大家在同樣的條件下起步發育,為什麽自己還被抄了家,那肯定就是遊戲時間或者遊戲技術不夠,既然不夠,那就用錢懟,這個心態邏輯無論在什麽遊戲裡,都是一樣的。
資源包很便宜,10美元一份,裡面贈送的遊戲道具,是一些個性化的服裝皮膚和稍微先進一點的生產工具、配方圖紙。
賣遊戲皮膚,這是老套路了。
老外們都很個性化,說白了就是很喜歡裝逼,喜歡用不同的遊戲皮膚裝飾自己,以彰顯自己的與眾不同。
盡管《我的世界》只是簡單的顏色方塊皮膚,卻依然能體現出不同的個性化裝扮,因此遊戲皮膚很好賣,而資源包裡就是一整套裝逼皮膚。
至於生產工具,雖然不是必需品,玩家們後期其實可以自己製造出來,但在初期,有一套生產工具,優勢還是很明顯的。
以往開荒,玩家進入遊戲後一開始只能徒手采集石頭和樹木,然後製造工具台,生產石斧、石鎬,再用石斧砍樹、石鎬采礦,加快資源采集效率,接著就是製造熔爐,生產出銅製工具、鐵質工具,再製造精煉工具,生產鋼製工具,最後邁入電器科技時代。
而官方資源包裡,一開始就是各種產生工具送一套,而且全是頂級科技工具。
比如挖礦,直接送的是電動礦鑽,人家進遊戲後還在徒手扒拉的時候,有資源包的玩家,已經拿著電動礦鑽到處打洞了,人家扒拉二十幾下才能將一堆礦物采集完,有電動礦鑽的玩家,只需要三五下就采集完畢,生產效率得到了極大的提升。
當然,遊戲裡的所有道具都是有耐久度的,電動礦鑽用了一段時間,就會耗光電池裡的電,需要重新充電才能使用,所以資源包裡還附帶兩塊電池,讓玩家更快一步完成開荒準備,等電池用完了,基本上距離自己造出電池的科技已經不遠了。
而如果開荒速度能大幅領先其他玩家,就在別的玩家還只能用弓箭打獵或殺人的時候,可能買了資源包的玩家,已經能造出左輪手槍了,等別的玩家能造出槍械的時候,家可能就沒了……
所以公告裡說資源包可買可不買,就是一句廢話,你要是不買,回頭必然被人抄家啊!
一開始的時候,有的玩家打定主意不花錢玩遊戲,但你不花錢,總有人花錢。
一些在上一個檔裡吃了虧的玩家,氣急敗壞之下哪還在乎那10美元的資源包,然後因此發育迅猛,最後就成為了自己曾經討厭的那種人,開始四處抄家,並且樂此不疲。
不花錢的玩家被欺負後,於是也變成了欺負他的那些玩家,開始在新檔裡,或者重新找個新的服務器,購買資源包,最後同樣也成為了打家劫舍的強盜……
如此循環下去,結果服務器裡,每個月服務器歸檔,新檔開啟之時,買10美元的資源包已經成為了所有玩家們的必選項,否則根本都玩不下去,只能被別人欺負。
老外們的也不傻,漸漸的就回過味來了,這特麽就是變相的遊戲月卡啊!
只要你還繼續玩新檔,那麽這月卡錢你就得交,否則就會玩的很氣人,很抓狂,很讓人……很讓人產生一種下個檔發誓一定要買資源包的衝動。
不過無所謂了,月卡錢嘛,應該交的,天下沒有免費午餐,遊戲收費本來就是天經地義的,否則遊戲公司吃啥喝啥,現在只不過是換了一種非強製性的方式,是可以接受的。
而且老外們也有自己的省錢辦法。
聯網生存模式中,玩家們不是抱團組隊麽,所以沒必要人人都買,只要團隊裡有1、2個玩家買資源包,帶領大家共同發育不就行了麽?
遊戲裡的社會化分工,一般也就是2、3個人采集資源,2、3個人打獵,2、3個人在家裡生產製造,2、3個人守夜護衛,又不是所有人會同一時間去采集,一兩個資源包足夠團隊共用了。
不過所謂魔高一尺道高一丈,玩家有辦法少花錢,方傑當然也有辦法讓他們多花錢。
隨後官網便發出公告:為了增加遊戲的趣味性,幫助一些現實中朋友較少的玩家更好的體驗遊戲,《我的世界》對聯網生存模式玩法進行了升級,提供了SOLO遊戲模式的服務器,歡迎大家前往體驗。
所謂的SOLO服,就是專門為獨行俠們提供的服務器,在這些服務器裡遊戲,遊戲強製性禁止玩家們組隊,玩家們只能以獨狼的形式進行遊戲,違背這一規則的,將會被封號,永久禁止進入該類服務器。
比如以往的團隊服,玩家隊員之間的資源可以共享,抄家的時候也可以叫上遊戲裡的朋友鄰居啥的幫忙,一起去抄別人的家,然後收益平分……嗯,是不是有八國聯軍那味兒?
而在SOLO服裡,這些行為是禁止的,如果獨狼玩家在炒別人家的時候,叫人來幫忙了,被抄家的玩家可以通過遊戲系統向服務器管理員舉報,核實數據後,違反規則的玩家會被踢出遊戲服務器,而被抄家的玩家,其損失會回檔恢復。
總之,SOLO服裡玩家任何遊戲行為,都只能是自己一個人來完成,必須靠自己的力量生存下去,包括資源采集也是如此。
但由於一個人的力量有限,開荒采集資源所花的時間更多,所以SOLO服裡提供的是團隊服裡5倍資源暴率,因此SOLO服純粹就是一個專門單挑打架的服。
盡管遊戲還是這款遊戲,但提供了不同的遊戲規則和機制,等於又多了一種玩法。
有的玩家玩家有個人英雄主義情結,喜歡一個人大殺四方裝逼,有的玩家則是性格使然,有社交恐懼症,玩遊戲不喜歡跟人交流接觸,還有的玩家就是純粹朋友少,比如老毛子們,跟別的國家的玩家都玩不到一塊去,遊戲裡向來都是獨行俠。
而這種SOLO模式,就是專門為他們提供的遊戲環境,甚至團隊服玩久了,有了豐富遊戲經驗的一些玩家,也會來SOLO服體驗一下欺負人的快感。
那麽顯而易見的,哪怕是5倍資源采集暴率,每一名玩家也是必買資源包的,而且就是因為只能SOLO,而且5倍暴率,不買資源包的話,差距才會更大,不得不買。
所以這種服務器裡,玩家是沒法省錢的。
除了SOLO服,方傑隨後還推出了2人雙排服、3人團隊服和5人團隊服,即壓縮玩家團隊人數,控制其資源產出比例,迫使玩家團隊不得不有一人購買資源包,或者都買資源包。
當然明面上,遊戲官方給出的理由是為了玩家著想,畢竟現實中,有的人朋友多,有的人朋友少,能夠開黑組隊的人數不固定,這是為了給廣大玩家提供不同的服務需求。
在銷售遊戲資源包上大賺特賺的同時,方傑圈錢的套路還不止於此。
反正遊戲裡都是老外玩家,他可一點同情心都沒有,毫無底線地暴露了作為遊戲資本的原始屬性。
後續版本更新中,他在每個服務器裡裡還開設了一家賭場。
遊戲裡原本就是有一個類似集貿市場的安全區,裡面有一些NPC售賣或交換資源,其中重中之重就是售賣各種科技圖紙。
遊戲裡的一般等價物,則是在挖礦、精煉過程中,隨機生產出來的一些金屬廢料,雖然較為常見,但積累大量的金屬廢料還是比較困難的,而且學習這些圖紙也需要消耗金屬廢料。
其實金屬廢料就相當於遊戲裡的遊戲幣,只不過換了種說法,也改了皮膚,但本質就是如此。
既然是遊戲幣,那自然具有貨幣的各種屬性,屬性之一就是可以用來賭博。
賭博行業在華國是非法的,如果遊戲在華國運營,那肯定過不了審,但是在歐美是合法且合理的,比如世界知名的拉斯維加斯。
所以遊戲裡弄個賭場出來,對老外們來說並不稀奇,反倒覺得是很合理的事情,無聊了或者抄家暴富了,沒事就會去賭一把試試手氣,運氣好說不定一樣能夠發家致富。
當然,如果輸了的話……那肯定要繼續趕本啊!
如果趕本還輸了,甚至傾家蕩產了,那就只能棄坑了……
很多老外們一開始只是小賭怡情,但十賭九輸,一些輸急了的,氣急敗壞之下把家裡所有資源甚至包括資源包裡的東西,全部換成了金屬廢料,然後繼續去賭,最後一貧如洗。
啥都沒了怎麽辦?
棄坑!
然後換個新回檔的服務器,重新購買資源包,重新再進去豪賭一場!
當然,也不是都會輸,也有一夜暴富的。
一旦賭贏暴富了,那自然就是呆在服務器裡安心發展,因其快人一步,往往很快會成長為服霸四處抄家!
被抄家的玩家就很不服,問大家都買了資源包,為什麽你還比我快一步?
然後賭場的秘密不脛而走,於是又帶著更多想要投機的人入了賭場的大坑。
又於是,資源包賣的更火爆了,以前大家只是一個月買一次,現在隔三差五就會買一次,要麽賭輸了換服,要麽被那些賭贏了的玩家打得退服,不得不換新服重新發展。
所謂免費的才是最貴的,就是貴在這裡了,《我的世界》從免費開始,一步步地將老外玩家們引向了高消費的陷阱,還讓人無法察覺。
或者說即便察覺到了,但玩家們並不認為這是遊戲官方的錯,遊戲官方只是在“老老實實地”賣資源包而已,錯的是玩家,是他們自己。
他們之所以花了太多的錢,那是他們自身的人性決定的。
是他們自己想要當強盜,或是在強盜林立的世界裡當最大的強盜頭子,或是想要報仇,想要心存僥幸,想要投機取巧,一切的一切都他們自己造成的,跟遊戲官方有什麽關系?
君不見那些玩單機無盡模式的玩家,正在陪同自己的孩子,一起打造他們夢想中的世界,在遊戲裡建造各種世界奇觀,那是多麽單純可愛、多麽和平友愛的一群藝術家和孩子們?
他們一直就是免費在玩遊戲,免費的!
一群愛好和平的玩家和一群打家劫舍的強盜玩家,居然在玩同一款遊戲,還玩得樂此不疲,所以這是玩家們自己的遊戲路線選擇問題,怎麽能怪到遊戲官方上呢?
恰恰相反,這說明這是一款人人都喜歡的好遊戲,你可以選擇免費或者不免費,沒有人會逼你消費!
上面這些話,是STEAM平台上《我的世界》遊戲官網的評論內容,每當有老外喊話說這遊戲太特麽花錢了,所謂的免費遊戲是騙鬼的,往往就會遭遇許多一直在免費玩遊戲的玩家的反駁和調侃,讓他們“從自己身上找原因,別推卸責任”。
不要以為這些人是在維護遊戲,幫遊戲說好話。
表面上看的確如此,但其實是為了出來裝逼,以顯得自己高人一等,表示自己是“沒花錢、也不打架”的建造系玩家,道德高尚,品位不一般,已經脫離了低級趣味,不屑與你們這些野蠻人為伍!
法國建築師斯雷因便是當中的一員,他覺得自從開始玩《我的世界》之後,自己已經脫離了遊戲低級趣味,而走向了更高端的藝術人生。
比如他在遊戲裡建造的幾個法國著名建築,截圖發到論壇裡後,收獲了全世界各國玩家的驚歎和好評,還拿到了遊戲官方舉辦的遊戲作品大賽一等獎,小小地賺了一筆獎金。
所以他很自豪地堅信,他才是正確打開《我的世界》的玩家,而那幫玩聯網生存模式的強盜們,還隻停留在很低級的階段。
盡管他也玩聯網生存模式……
但他隻玩團隊服,隻搞建設從來不抄別的家,是團隊裡專職建造師。
而他所在的團隊,恰恰就是服務器裡讓人聞風喪膽的服霸團隊,服務器裡就幾乎沒有沒被他們團隊抄過家的玩家。
不過他掩耳盜鈴的認為,只要自己沒有親自動手,那就不算強盜,他只是一名建設者而已。
唔……
事實上,斯雷因在團隊裡的重要性,幾乎是無可取代的,他所在的團隊之所以敢霸服,與整個服務器裡的玩家作對,與他這位建築師有著莫大的關聯。
因為他給自己團隊設計的家園堡壘,結構相當複雜,完全符合戰時建築風格,輕易很難攻破。
一般人建造自己的家園房屋,由於缺乏專業知識和想象力,都是蓋那種四四方方的筒子樓。
而這種結構的房子,被抄家時,破牆而入簡直不要太容易,敵人能夠輕易找到存放大量物品箱的倉庫所在,然後直搗黃龍,花最少的炸藥和代價,用最快的時間,打劫完畢。
但斯雷因建造的房子,外面看是一座軍事要塞,甚至樓頂還有防空炮台和探照燈,而內部簡直就是一個迷宮。
他的房子不是沒有被人攻過,甚至經常被服務器裡好幾個團隊組團來抄家,但根本攻不進去,或者攻進去之後卻一無所獲。
因為哪怕成功破牆而入,抄家的玩家進入後會發現裡面還有建築結構,而且都被鋼門封得死死的,想要找到倉庫的所在,還得耗費大量的炸藥繼續炸牆或炸門。
可往往把門炸開之後,發現裡面可能只是一個中轉過道,裡面除了炸開的入口,其他三面依然是鋼門,後面也不知道通往什麽房間,因此還得繼續往裡炸。
再炸開進去,裡面的確是正常的房間了,但大家全都傻眼了,因為裡面要麽是廁所,要麽是臥室,或者工作間,甚至還有陷阱房,一進去就被裡面的自動炮塔給秒了,而核心倉庫卻依然不見蹤影。
等他們還想繼續找倉庫,時間已經來不及了。
遊戲裡的守方永遠比進攻方有優勢,畢竟守方在家裡復活,進攻方則是遠道而來,就算耗也能耗死對方,所以如果連續三次炸牆都沒炸出“寶庫”所在,基本上就只能放棄,而且是血虧的那種。
炸藥也是很耗費資源的高科技產品,如果打劫不成功,相當於賠了夫人又折兵。
斯雷因牛逼之處就在這裡了,他蓋的堡壘,如果雙方實力差距不是非常大的話,對手很難抄家成功,一般都是虧本回家哭暈在廁所。
遊戲涉及到專業的建築學知識,也是這款遊戲的經典之一。
一個開放性的遊戲世界,玩家想怎麽建造自己的房子,怎麽布置房間結構,都是可以的,沒人規定斯雷因不能按照軍事要塞的布局來建造自己的家園。
有時候甚至連隊員們自己都抱怨不已,因為斯雷因所建造的要塞,有的地方還故意不建樓梯,只能跳上去,而有的地方是個建築防禦夾層,玩家進入時只能蹲著前進,抄家的玩家進到這裡,那當然也很懵逼,進退不得之下很容易團滅。
不過他的要塞也不是無敵的,也不是一次都沒被抄過。
後來仇人們都學聰明了,等斯雷因他們睡覺了,組織人手通宵過來抄家,基本上只要慢慢炸,按照推平的思路來抄家,還是一抄一個準的。
現實中人是要睡覺的,而遊戲裡卻沒有時間限制,如果家裡沒人通宵守夜,再強大的要塞也一樣會被攻破。
這也是這款遊戲很肝的原因之一。
家裡必須有人24小時值守,團隊服裡,一個人還不夠,至少得2人才相對保險,這就使得很多玩家不得不一天大部分時間都在遊戲裡守著,而SOLO服裡……
往往是一覺醒來,進入遊戲就發現自己是不是出現了幻覺,為毛自己的家變得殘破不堪、四處漏風?再進屋一瞧,為毛倉庫裡空得可以跑老鼠?
嗯,哪怕是服霸,依然難逃這樣的命運。
反正不管怎麽說,在聯網生存模式下,就沒有人真的能做到天下無敵,總有馬失前蹄的時候,也沒有一個人是無辜的,哪怕他只是幫團隊建造房屋。
像斯雷因這樣自欺欺人掩耳盜鈴的玩家有不少,就算他們不是凶手,至少也是幫凶,可沒他們自己說的那麽高尚。
方傑也沒那麽高尚,賣資源包就是為了賺錢的,而且這僅僅只是其圈錢套路之一,在資源包銷售情況趨於穩定飽和之後,他又推出了一個新的賺錢套路。
(本章完)