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《重生網遊大時代》第251章 國內並非沒有人才
  第251章 國內並非沒有人才
  一般來說,一款遊戲的開發,無論是成本還是人員,程序和美工,各佔50%,至於策劃、行政等方面,可以忽略不計。

  目前沸騰遊戲基本上也是這樣的配置,只是在美工短板上,人員相對多一些。

  而遊戲引擎,對人員的配置需求,同樣也是如此。

  遊戲引擎雖然包含了諸多子系統,但總體來看,實際就是兩大塊:程序和內容。

  程序就不解釋了,而內容,主要就是美術。

  與王昱進行分工後,方傑負責的就是美術內容,王昱則負責技術方面的子系統。

  這倒不是因為王昱的技術比方傑厲害,而是既擅長技術又了解美工的,全公司恐怕就方傑一人了。

  其他人要麽是技術大拿,要麽就是美術大拿,偏科得厲害。

  畢竟美術和程序,對應的就是文科和理科,尤其是美術還是文科裡的藝術類別,而眾所周知的是,藝術生的英語、數學都不怎麽樣,而英語和數學又是編程技術的基礎技能,讓一個藝術生精通編程,那簡直就是強人所難。

  反過來說,讓一個理工男去搞美術,別說畫人物肖像,就算讓他畫個蘋果,估計只能畫出幾何形狀的蘋果來,如果讓理工男畫雜草,估計也就是隨便塗鴉一下,然後旁邊一個破折號——此處乃雜草。

  唯有方傑,前世是理科,今世文科,兩邊都懂一些,可以起到很好的橋梁作用,知道如何根據程序實現美術內容,或根據美術內容的需求,實現對應的程序插件。

  不過,當他正式開始主持遊戲引擎美術內容製作之後,卻發現目前的問題依然有很多。

  其他的都不說,隻說製作遊戲地圖場景地面的紋理貼圖素材,無論是效果還是效率,都讓他很不滿意。

  不是說美工們畫的不好,相反,各個都畫的挺好,但是畫風、色調、飽和度、對比度都不一樣,無法做到統一的風格。

  其次是效率極低,一個貼圖素材,從原畫轉為電腦格式,並且調整成合適的色調、風格、大小、分辨率,一個美工要磨一天。

  即便對照著網絡上能找到的圖片,或者從現有的遊戲裡截圖摘抄,同樣也很費時費力。

  關鍵是,美術人才不少,但懂計算機繪圖的美術工具人不多。

  往往是原圖已經堆積成山,而計算機繪圖的美工卻根本忙不過來。

  要知道一款遊戲的貼圖、紋理、材質是海量的,更別說現在還是在弄遊戲引擎,照這麽個進度弄下去,別說遊戲引擎了,光是仿製出一款《傳奇》那樣的遊戲出來都要等到猴年馬月去。

  隻主持了一天的美術工作,方傑就意識到這樣下去不行,必須得找到更好的辦法,提高工作效率。

  下班後,方傑將所有美工召集起來,開了一個探討會,讓大家集思廣益,討論工作流程中是否還有其他可以改進的地方,或者是不是還有其他更好的製作思路。

  整個會議過程就不說了,效果當然是有的,一定程度提高了接下來的工作效率。

  大家剛玩了半個月的遊戲,目前工作積極性高漲,紛紛踴躍發言提出自己的想法和建議,同時也是為了把握在老板面前露臉的機會,說不定以後會有重用提拔的可能。

  會後,大部分人員都要求留下來繼續加班,方傑也沒攔著,現在時間緊任務重,確實不適合按部就班地工作,如果都能007地肝工作,哪怕給三倍工資的加班費,他也願意。

  還是得繼續大量招人!
  除了會上收集到的好建議,並鼓勵大家007加班之外,方傑覺得目前加快進度的最好辦法,就是采用人海戰術,所謂人多力量大,效率低下就把數量堆上去,一樣能達到目的。

  不過現在已經過完年,再招人就不是那麽容易了,零零散散的有一些,大批量的招人已經不可能,或者說美術人才好找,直接從各大美院招人就是了,要多少有多少,但計算機繪圖人才還是稀罕物,不太容易找。

  目前國內這方面的人才匱乏,巧婦難為無米之炊啊……

  正發著這種感歎,方傑無意間聽到有員工們正在談論一件時事新聞。

  我國神舟二號飛船明日凌晨1點即將升空!
  這當然是令國人們引以為豪和振奮人心的事情,而且方傑知道未來二十年之後,咱們國家發射衛星就像下餃子一樣,差不多一周一次,每次還一箭三星、五星什麽的,國內民眾已經習以為常,卻嚇壞了國外的小朋友們。

  這個新聞倒是提醒了方傑一件事。

  咱們國家現在雖然在很多方面落後於西方國家,但國內其實並非沒有人才。

  否則神舟二號是怎麽上去的?
  美工人才應該也是同理。

  並不是沒有人才,只是很多美工人員並沒有從事遊戲行業,而是分散到了廣告、設計、建築、傳媒等行業裡了。

  嚴格來說,目前國內遊戲行業對美術專業的人才來說,是個冷門和不看好的行業,如果不是對遊戲特別感興趣,一般人都會放棄理想尊重現實,去更好的行業工作。

  比如去園林局、土地局、規劃局、設計院、房地產開發公司做設計,再不濟去個互聯網公司當網站美術編輯……怎麽也比去國內那些被盜版遊戲弄得沒飯吃的遊戲公司強吧?

  沸騰遊戲的工資待遇是高,但很多人不知道啊,目前沸騰遊戲也只是在業內出名,遊戲界、互聯網界大多知道這家公司,可並未出圈到其他行業也知曉的程度,吸引不到真正有實力的美術人才加入。

  念及此處,方傑找了一些員工問了一下有關設計行業的情況,又給藝術設計學院的相關老師們打電話谘詢了一番,甚至還給院長武邢寬打了電話,探問了一些情況。

  第二天,他便放下手頭的工作,直奔省規劃設計院,隨行的還有設計學院的一名副教授,其人是給沸騰產業園設計項目牽線搭橋的負責人。

  此行的目的,除了洽談沸騰產業園的設計項目之外,方傑還有一個更大的動作。

  (本章完)
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