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《遊戲製作:從治愈玩家開始》第519章 來自《巫師:狂獵》的反擊?(求訂
  第519章 來自《巫師:狂獵》的反擊?(求訂閱月票)
  《巫師:狂獵》的開發進度很順利,不過還需要很長一段時間進行收尾工作。

  在這期間,關於《巫師:狂獵》的話題,實際上也一直沒有斷。

  因為除了《怪物獵人:世界》,包括其他遊戲裡面。

  這期間陳旭同樣專門進行製作了相應的一些彩蛋式的任務。

  例如在《黑暗之魂》裡面,這個絕望的世界,玩家在傳火的路上能夠遭遇到這位亂入的辛特拉幼獅。

  在《荒野大鏢客:救贖》的西部世界中,玩家通過報紙之類的節目也能夠找到不少的線索

  還有星雲世界的海島中,除了遊戲中玩家們的管家克洛伊外,希裡也短暫的前往過各個玩家的海島上面做了一番客。

  當然這些聯動並不是一次性全部展現在玩家面前的,而是伴隨著時間一點點展現在玩家的面前。

  並且這些點的推出,同樣也得到了很好的宣傳效果。

  傑洛特、希裡、上古之血、狂獵,狩魔獵人,一些跟《巫師:狂獵》有關的關鍵詞,同樣也是隨著時間推進慢慢被揭露出來。

  而對於遊戲業界的設計師來說的話,他們也同樣一直有關注著。

  畢竟從星雲遊戲的各種聯動動作來看,顯然對《巫師:狂獵》給予厚望。

  誰也不想跟星雲遊戲的新作撞到一起去。

  而除了《巫師:狂獵》外,這段時間最引人注目的崽,那就應該屬於FOW的新作了。

  雖然同期國內的騰華以及海外的幾個廠商,例如之前推出過大受好評《臥底》的瑞士廠商LS,其新作也都是陸續的進行了宣傳上線。

  可卻全部被FOW的那款廢土遊戲給掩蓋了光芒。

  在之前其實很多玩家,包括業界設計師,更多關注的重點都是在LS的《臥底》續作上面。

  可不成想這一次FOW卻真的很頂,另辟蹊徑以爽快的玩法,配合上刷刷刷的元素,讓其具有了非常高的可玩度,直接創造了旗下遊戲最高的銷量。

  並且除了銷量大爆發外,口碑上FOW這一次也沒有落下,豐富的細節跟劇情,將廢土世界中的人性刻畫的相當出彩,這也為其博得了很多遊戲媒體的高分。

  全球媒體9.3的一個分數,可謂是驚掉了很多遊戲廠商的下巴。

  畢竟FOW在被zeus收購前,雖然也不是什麽小廠,但距離業界頂尖的大廠還是有一定距離的。

  而且之前跟星雲遊戲打擂台的《中世紀:拯救》雖然也很出色,可卻談不上什麽神作。

  但這一次的《廢土1978》真的可以稱得上一聲神作了。

  9.3的高分,可謂是力壓其他遊戲廠商。

  這樣一個出色的成績,包括FOW以及zeus都沒有想到。

  各大媒體上,zeus跟FOW可謂是刷足了存在感。

  《廢土1978》的主設計師艾利克斯也是一臉春風得意。

  在一次采訪中對方表示今年的最佳年度大概率將會成為《廢土1978》了。

  采訪中,艾利克斯侃侃而談,顯得信心十足。

  “現在說年度遊戲可能為時過早,但對於《廢土1978》我相當具有信心,這絕對是近年來最出色的一款遊戲了。”

  “當然,我有這樣的信心!”

  采訪中,記者也問到了艾利克斯對星雲遊戲尚未發布的《巫師:狂獵》有何看法,不過艾利克斯倒是顯得並不在意。

  “星雲遊戲的《巫師:狂獵》,我必須承認目前它放出的一些內容,的確非常的龐大,但一款遊戲的好壞不是說背景足夠龐大就行的,而且我們也並沒有見到這款遊戲的實際表現。”

  “而《廢土1978》全球媒體高達9.3的評分,我覺得已經能夠說明一切了,當然如果星雲遊戲能夠再打造出一款《荒野大鏢客:救贖》與《塞爾達傳說:曠野之息》那樣的神作,我覺得我或許會輸的心服口服。”

  這次的專訪在國內外的各大論壇,也是引起了玩家們的熱烈討論。

  一方面,有很多支持艾利克斯的玩家,畢竟《廢土1978》的品質也的確很優秀。

  另一面也獲得了很多支持星雲遊戲玩家的不服。

  “什麽意思?這《巫師:狂獵》還沒出,這已經欽定不如《廢土1978》了?”

  “特麽,這可太囂張了!”

  當然也有很多玩家反駁。

  “雖然很狂,但《廢土1978》的品質也是頂呱呱,而且到現在為止陳總的《巫師:狂獵》還在畫大餅呢!”

  不同觀點的玩家在網上還小撕了一陣。

  最後誰也沒佔到便宜,陳旭這邊的粉絲不僅是國內包括國外,也是對其無比推崇。

  但《廢土1978》這邊,卻已經交出了答卷,其支持的玩家粉絲有底氣多了。

  畢竟全球媒體超高的9.3的評分,這實在是非常的誇張了。

  說不過?
  直接甩一張媒體評分的表來,你能怎麽辦?
  這《巫師:狂獵》還在畫餅呢!

  而就在這個,陳旭卻默默發了一條官博。

  官博的文字內容非常簡單。

  ‘《巫師:狂獵》宣傳預告’

  很多玩家看了陳旭的這個宣傳預告,許多玩家也是激動起來了。

  顯然這是來自《巫師:狂獵》的反擊了啊!

  鎖定年度?你問過我了麽!
  沒有跟你打嘴仗用作品來說話,這還真符合陳旭的作風啊!
  不過,顯然玩家是想岔了。

  FOW這邊的事情,陳旭的確是知道,但這個宣傳片還真不是反擊。

  畢竟這反擊也沒有用宣傳片反擊的啊!

  純粹只是計劃中的宣傳預熱而已。

  至於現在?

  只能說湊巧了,當然雖說如此陳旭也沒有解釋的意思。

  一方面是對《巫師:狂獵》有足夠的信心,另一方面這也算是一個很好的宣傳契機了。

  雖然目前的星雲遊戲不缺少宣傳資源。

  但現成的不用白不用。

  玩家的話,他們認為怎麽樣就怎麽樣吧,反正對星雲遊戲也並沒有啥大影響。

  ………………

  在看到陳旭的這則官博後,許多之前已經被吊足胃口而激動難耐的玩家,紛紛第一時間點了進去。

  伴隨著一陣悠揚的管弦樂。

  荒野的小道上一群騎兵朝著前方而去,但在騎兵中間有著一個異類。

  一個白發的狩魔獵人,身上背著一把鋼劍一把銀劍。

  伴隨著馬蹄聲,旁白響起。

  ‘曾經人數眾多的狩魔獵人,如今已經所剩無幾了。’

  ‘獵殺,追捕這世界上的汙穢,這就是狩魔獵人的作用。’

  幽暗的地下遺跡中,一名看不清臉的狩魔獵人正在奮力斬殺著食屍鬼。

  湖邊叢林,狩魔獵人砍下水鬼的腦袋。

  黑暗荒野,狩魔獵人一手持劍一手釋放出特殊的法印火焰。

  位於山崖的雄偉皇城、死去多時的怪物屍體、人類的枯骨、燃燒的火焰、還有可怕的魔物。

  ‘在狩魔獵人中,有一位傳奇人物。’

  ‘人稱:利維亞的傑洛特!’

  在無數士兵的注視下,傑洛特走進了雄偉的皇宮大殿。

  ‘我們又見面了,狩魔獵人’

  ‘皇帝陛下。’

  下一刻畫面驟然切換,冰天雪地中希裡正在瘋狂奔跑,身後的暴風雪中似乎有什麽恐怖的東西在追逐她。

  ‘她回來了……傑洛特,都這麽多年了!’

  皇宮中,尼弗迦德的皇帝看著屋內希裡幼年時的畫像。

  ‘你確定是她?’

  ‘是的,她陷入了危險,目擊者稱狂獵騎士正在追捕她……你必須要找到她。’

  鏡頭切換,來到了一個看似荒廢的遺跡前,畫面中的希裡忽然轉頭。

  但下一刻,屏幕陷入黑暗,有的只是兵器碰撞的聲音、廝殺聲,再之後便是寂靜。

  屏幕中的畫面再次出現,可展現的卻是陷入火海的村莊,跟無數身穿重甲藏匿於黑暗中的狂獵士兵。

  ‘在我找到她以後呢?’

  ‘我會給她應得的。’

  話語落下,碎片式的場景不斷閃過。

  如夢幻般的花海、波濤洶湧的大海、繁榮昌盛的城市、陰森詭異的地下遺跡……

  同時旁白上也隨之響起。

  ‘命運之劍有著兩道劍鋒……’

  ‘其中之一是你……’

  一柄炫麗的長劍一閃而過。

  黃昏下,渾身被鎧甲覆蓋的狂獵騎士出現在傑洛特的面前。

  ‘你所做的任何決定,都將引領這個世界到底走向何處。’

  ‘毀滅,還是邪惡?’

  燃燒的村莊,慘烈的戰場,猙獰的魔物。

  ‘但無論如何,你都得做出選擇……’

  隨後屏幕漸漸陷入黑暗。

  《巫師:狂獵》

  遊戲的名字正式出現在正中央。

  (本章完)
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