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《人在三體,我是崩壞!》有關降下崩壞的判定系統
  虛界,一艘戰艦飛速航行著,上面空無一人。

  這是顧哲的座駕,充當定位錨點,至於他本神,跑回仙樂國度修bug去了,那是崩壞神與田園文明合力締造的意識世界。

  仙樂,神之國度,依托虛數世界、意識權柄建造的純粹意識世界。

  仙樂的本質是給多元宇宙,通過大崩壞考核的文明的一個交流平台。

  然後呢,來自田園的神,他們把交流平台打造成了一個遊戲世界。

  九億創世神充當世界支柱,再加上沒有了的籬牆限制,這使得世界高速擴張。

  這群家夥閑下來,沒事做了以後,就仙樂裡頭打架,打著玩,後來許多文明也參與進去,通過創世神締造的、具有各種規則的副本驗證技術,順道磨礪人民。

  “一群十維生物、創世神、高級文明,真踏馬難管理,懷念籬牆的第七十二天。”

  忙活大半天,修好防火牆的顧哲回到戰艦繼續搗鼓仙樂的輪回系統。

  (防火牆,防止創世神在仙樂締造的副本,蘊含的規則泄露到現實宇宙,宇宙精巧卻複雜,突然出現一條規則會自行嵌合,這對宇宙來說是好事,但對低級文明來說,極有可能是滅頂之災。)
  仙樂輪回系統的主體是一棵樹,一棵基於過去與現在,演化出來的命運之樹。

  好吧,其實就是乞丐版虛數之樹、文明之樹。

  “截取一段基於現實,只要所有人都做出善的、正確的選擇,就一定能抵達的美好未來之未來,用它作為基準線。”

  走向這個未來的幾率很小,上百億起頭的指數冪函數,函數增長周期是文明中每個人都做出一次選擇,這個周期,最長也不會超過一分鍾,而推演的未來卻長達十年。

  “我給了文明機會,把握不住不怪我。”

  “明明能做到的事卻沒有做到,不作為使人世充滿悲劇。”

  “你們本該擁有的美好未來被自己親手葬送,這就是罪孽,這就是崩壞。”

  “我搭建觀測未來的命運樹系統,用確定的歷史、正在發生的現在來推演未來。”

  “選取其中最美好的命運線作為參考,通過對比實際命運線,獲得兩者的差異,以此來判定人的功德與罪孽。”

  顧哲在樹下踱步、思考:
  “不對,死後眾生是天生的罪人,他們只有罪孽,沒有功德。”

  人間本可以是天堂,人們卻將它變成地獄。

  “只要文明不能抵達最美好的命運線,那他們每一個人都是罪無可恕的罪人。”

  “我評判一個人的罪孽,並非依托生前的作為,眾生生前所做一切之事,無論是惡行還是善舉,皆與死後獲罪無關。”

  “命運樹系統每十年進行一次修訂,重新演化未來,同時結算眾生的罪孽,依據現實歷史與美好命運線的偏差給死者定罪。”

  “一個人一生會對外界產生無數直接或間接的影響,無數人、無數次相互影響交織組成歷史,每一個活著的人都應有命運標尺,標尺記載個體在美好命運線中的個人命運。”

  “個體對外的直接影響與第一次間接影響(行為、語言、思想等在傳遞了一個人後,仍然干擾了其他人的命運),如果干擾到了他人的美好命運線,就會讓被干擾者的標尺產生偏轉。”

  “標尺偏轉180°,代表個體與應有命運線背道而馳,命運標尺產生1點罪惡值,這一點罪惡值會由果溯因,將自己分配給對命運標尺產生了影響的人。”

  “命運標尺可偏轉360°,在一個結算周期內,一個人產生兩點及以上的罪惡值。”

  一點罪惡值等於一年的刑期,不過一年是地上的一年,1:30,地上一日地下三旬嘛。

  “然後呢,是崩壞的新版考核程序。”

  “首先,先要明確一點,崩壞的考核與懲罰,是給予有能力進行自救,卻沒有自救的文明,通俗點,大概是誕生了知覺,能自發進行社會改造的近現代文明。

  “然後呢,以十年為周期,文明整體命運線偏離美好命運線60%,大崩壞爆發。”

  “文明不跌出這60%,一直到走出母星系,便能獲得仙樂國度的登陸權限。”

  “在仙樂中,獲得律者權能。”

  “還是不夠,文明發展得太慢。”

  “薪火者,我得學學你們。”
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