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《遊戲開發設計師》第424章 你慢了一點
  第424章 你慢了一點

  “出色的環境系統,跟荒野大鏢客比起你們又有了新的進步。”

  工作室的休閑室裡面,一個帶著眼睛消瘦的中年男人放下手中的手柄,看著屏幕上面已經被喪屍給咬死的主角發出了讚歎。

  電視屏幕上面深陷喪屍群被包圍的喬爾在彈盡糧絕下被無數的喪屍咬死,隨後等到喪屍離開後,躺在地上血肉模糊的喬爾突然站了起來,睜開了自己的眼睛,隨後屏幕上出現了遊戲結束的字樣。

  “彩蛋麽?還是有其他內容的設定?”看見這一幕小島秀夫頓時將注意力從之前遊戲中表現出色環境系統轉移到這上面來了。

  對於小島秀夫他來說的話,遊戲在劇情這方面有關的元素,比起純粹的技術要更加的吸引他一些。

  “只是一個普通的遊戲結局而已。”楚河笑了笑說道。

  這方面的話算是一個小彩蛋,當然也可以作為後續DLC的切入點,遊戲裡面還有很多這些類似的東西。

  一開始整個技術團隊是打算將這些東西做成遊戲裡面的內容,但後來發現這些內容跟遊戲本身沒有多大的關系,甚至還可能起到負面效果,於是就乾脆拋棄這些內容了。

  但是已經製作的包括建模,還有一些東西,團隊舍不得刪掉,於是這些東西就變成了跟遊戲有關的彩蛋了。

  大多遊戲裡面的彩蛋,有70%是刻意植入的,還有30%是在遊戲開發的過程中,無意中加入或者是舍不得刪掉的內容。

  不過對於這些彩蛋內容的話,到了現如今也算是工作室給員工們的參與福利了,跟早年的遊戲製作員工只能夠偷偷摸摸的加入彩蛋不同,現在基本上已經是公開透明的了,當然製作什麽內容的菜單需要跟上面報備才能夠通過。

  要不然加入了一些影響惡劣的彩蛋,那可就不是那麽讓人愉悅的了。

  “當初你們的荒野大鏢客,讓死亡擱淺往後面拖延了一年多,說實話看見如今你們的最後生還者成品後,我又想讓死亡擱淺往後拖延了。”小島秀夫很感慨的說了一句。

  當然說是這樣說的,小島秀夫當然不可能在繼續讓死亡擱淺往後面拖延了。

  畢竟如果說再跳票個一兩年的話,不要說暴怒的粉絲玩家們,光是投資者索尼娛樂方面都不會建議小島秀夫這樣去做。

  畢竟他們當初投資小島秀夫工作室是想要讓他們的遊戲,給索尼的新主機保駕護航的。

  現在可好了,主機都發售了快兩三年了,你這遊戲還沒有弄出來,甚至索尼都已經在開發配置升級版的主機了。

  “想拖延就拖延啊,畢竟遊戲製作者是想要將自己心目中遊戲打造到最完美的職業啊!”楚河表面誠懇,但實際蔫壞的說道。

  去吧,繼續跳票吧,繼續擱淺吧,繼續當你的小島鴿鴿吧。

  到時候最後生還者發行就沒有人跟我們打擂台了。

  “可算了吧。”將目光放回電視屏幕,重新打開了上一個記錄存檔的小島秀夫翻了個白眼。

  為了應付索尼那邊,小島工作室甚至都開放了官方的周邊商店了,這種看起來有點難看的吃相是為什麽?
  還不是為了能夠緩解一下工作室的壓力?
  要是在對外面說跳票一兩年,那自己可是真的撐不住了,即便他叫小島秀夫。

  畢竟當初索尼給予他的待遇真的是很棒的,隻投錢從不過問關於遊戲開發的事情,可以說是給足了信任。

  可這樣一年又一年的拖,即便是索尼當初給了足夠的自我權利也不會一直這樣放任下去,畢竟投了那麽多錢你總得打個水花出來吧。

  “畢竟又不是每個製作人都跟楚總你一樣。”小島秀夫感慨的歎了口氣說道。

  不知道為什麽,說出這一句話的時候,小島秀夫突然感覺自己仿佛有點酸味彌漫在空中。

  但,沒辦法不酸啊!

  哪個遊戲製作人不想有隨心所欲的權利,有花不掉的資金?

  但是做不到啊!

  誰不知道想要遊戲提高效率,最簡單的方法那就是基層找外包,中層找外包,核心自己來弄。

  但這些都是錢啊!
  死亡擱淺一共開發了近三年的時間,同時耗資成本大概在2億美元左右,其中大部分是知名演員的片酬,剩下的則是員工的工資,跟外包的項目。

  而最後生還者的項目雖然小島秀夫打聽不到具體的資金,但從對外透露的規模跟業界流傳的信息,少說也有1.5億美元了,而這才開發了一年多而已。

  並且最後生還者也並沒有啟用什麽大牌演員,這些錢純粹就是給外包跟合同工人員的工資。

  如果死亡擱淺也是這樣大規模動用外包跟合同工員工,進度自然能夠保證,但成本可就要上升近乎一倍左右了。

  相比於用上升一倍的成本在一年內做出一款不知道能夠有多少銷量的作品,使用自家的員工花兩三年的時間來製作出一款作品,這更符合各大廠商的戰略。

  一方面是因為可以節省成本,一方面也是為自家積累技術底蘊。

  別看如今的天河網絡旗下大作頻出,但如果看底蘊的話,比方說素材庫這些東西,天河網絡跟育碧以及EA這些歷史悠久的遊戲廠商還是差距非常大的。

  當然天河網絡也有自己的法子,那就是買!

  底蘊不足,那就買!

  白金工作室、THQ旗下的遺跡跟水雷,以及近幾年有錢後收購的工作室,除了本身的人才意外,攜帶的一些美術素材庫等等都是他們的財產。

  如果沒有這些東西的話,實際上這些工作室還真的不值那麽多錢。

  “我喜歡這樣的遊戲作品,如果在敘事方面更專注一點,而不是有那麽多開放的內容。”小島秀夫放下手柄轉頭跟楚河說話。

  因為他又一次死掉了,這一點倒是跟楚河非常的像,都是打遊戲的菜逼。

  即便是最普通的難度,楚河也經常會打不過去,導致卡關。

  “不過玩家們並不是很喜歡,我做的從來不是什麽藝術,只是玩家喜歡的。”楚河搖搖頭。

  得到這個答案的小島也沒有過多的在這上面說,雖然兩個人的年紀差了2輪生肖,但在遊戲這個行業上面他們卻有很多的共同話題。

  “對了,差點忘記了正事。”突然想到了什麽,小島從旁邊個工作人員手裡面拿出了一個索尼的相機。

  “嗯,很明顯你慢了一點。”楚河笑了笑打開了自己口袋裡面的手機揚了揚。

  手機屏幕上是推特的畫面,同樣內容也只有簡簡單單的一句話以及一張照片。

  ‘歡迎小島秀夫試玩最後生還者。’

  下面的照片是楚河跟小島秀夫坐在沙發上,前面的大型顯示屏上面放著隱約可見的遊戲畫面。

  (本章完)
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