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《遊戲開發設計師》第431章 發售前期
  第431章 發售前期
  遺跡跟水雷工作室,到底是不是真的明白了,楚河不知道。

  但至少EA的效率還是非常出色的,EA也不得不表現出足夠的效率,因為在最後生還者這款遊戲上面,EA投入了過億美元的投入了,包括宣傳費用以及交給天河網絡的代理費用。

  甚至面對於這個數字報價的時候,動視那邊的人打聽到了之後直接被嚇退了,這實在是有一點太瘋狂了。

  動視雖然有錢,但也不是這樣花的,這樣一大筆的費用甩出來,意味著一件事情即便最後生還者的銷量爆炸,最後全球銷量破1000萬。

  EA最多也就是收回成本而已,而想要真正盈利,這需要遊戲銷量達到1500萬份。

  保持天河網絡之前荒野大鏢客時銷量的數據,1500萬並不是多麽難以企及的數字,但這需要一定的時間,而這一段的時間這樣龐大的資金完全能夠自己做項目了。

  賠本賺吆喝,這就是其它人看EA的情況。

  不過外界雖然是這樣表示,但已經接觸過遊戲的EA以及高層,卻都認為這很值得,這毫無疑問是一款出色的遊戲,一款能夠大賣的遊戲。

  當然在高額的代理費用跟擔負宣傳費用美元下,他們也有不小的壓力。

  不過這也是沒有辦法的事情了,畢竟EA這一兩年實在是沒有拿得出手的成績了。

  作為全球最大的第三方遊戲發行公司之一,EA在遊戲發行的營收上面,雖然還不錯。

  可沒有頭牌這是一個很尷尬的事情,戰地系列從當初走向擬真戰場,以及物理破壞後,就沒有太大的革新了。

  以至於在戰地一之後,銷量連續下滑,反觀隔壁家的COD系列,連續推出僵屍模式,以及借鑒的大逃殺模式,直接煥發了第二春。

  再來FIFA系列,跟模擬人生系列,以及極品飛車系列,EA已經開始走企鵝化的道路了,雖然的確賺錢但在玩家的口碑中卻並不怎麽好看了。

  而寄予眾望的仙女座,以及星戰也慘淡收場,回顧EA近年的發展就感覺給人瞎折騰一樣,一款難得出手的東西都沒有。

  反觀他的競爭對手,育碧那裡的刺客信條系列跟湯姆克蘭西這兩個本家經典IP,雖然有衰落的趨向,但一款新IP孤島驚魂直接煥發生機,再加上從破產的THQ手中弄過來的南方公園真理之杖,竟然爆發出難以想象的能量,直接成為了這一年度育碧旗下銷量最高,最為賺錢的遊戲。

  動視那邊本家的使命召喚,以及漫威旗下幾款經典遊戲,蜘蛛俠暗影之王、X戰警金剛狼,以及北美受眾極廣的變形金剛,雖然銷量名聲不顯,但卻也算是一線大作,圍繞本家使命召喚可謂是氣勢洶洶。

  索尼娛樂方面就更不用說了,震驚業界的一款ACT標杆之作,盡展暴力美學的戰神、白金工作室被天河網絡收購之後,掀起一波尼爾2B小姐姐熱度的機械紀元,以及即將到來的死亡擱淺,可謂是群星閃耀。

  放眼望去,全球的第三方遊戲發行公司,貌似也就EA這段日子混的是最慘的了。

  所以,最後生還者就是EA押寶的最佳選擇了,其余遊戲他們倒是想要押寶。

  但人家根本就不鳥你的,距離發售期最近吸引玩家目光的大作,也只有天河網絡的最後生還者是能夠挖牆腳的。

  什麽死亡擱淺、上古卷軸,塞爾達全部是別人的傳家寶好麽?

  你EA想要碰?雞脖都給你打斷了哦。

  關於最後生還者的打包版本,送給ESRB等評級機構後,在EA的運作下最快的時間就已經給出了評級,毫不例外這款遊戲跟荒野大鏢客是一樣的評級,也就是M級。

  因為遊戲裡面擁有暴力、血腥、血液飛濺跟粗話這些內容,這也是大部分3A遊戲的評級。

  幾乎很少有3A級別的遊戲,能夠拿到M以上的T級跟E級。

  當遊戲的評級出來之後,EA立刻就開始了進行對最後生還者的銷售宣傳,首先發力的地方自然是銷量最高的北美,以及英國等歐洲國家。

  除去傳統的網上宣傳外,包括當地收視率較高的電視台,以及商場平面橫幅廣告等,都擁有進行了大量的宣傳。

  無論是線上,還是線下幾乎都能夠看到關於最後生還者的廣告。

  同樣另外幾家遊戲廠商也絲毫不示弱,育碧旗下湯姆克蘭西系列的全境封鎖、動視旗下的使命召喚,SE旗下的最終幻想,同樣開始陸續進行大量的宣傳。

  無數玩家每天都被這些大作宣傳片進行轟炸著,當然其中最為受歡迎的還是動視旗下的使命召喚,已經長達十幾個年頭的經典系列,全球范圍內他的忠實粉絲實在是太多了。

  毫不誇張的說,哪怕遊戲的內容就跟屎一樣,就憑使命召喚這四個字,它的銷量都能夠破百萬。

  這四個字就是有這樣的魔力。

  同樣作為湯姆克蘭西系列的全境封鎖,以及最終幻想都是都是系列作品,全球范圍內他們都擁有著大量忠實的粉絲。

  唯一列外的就是天河網絡的最後生還者了,如果從年齡上面來看的話,使命召喚、最終幻想,全境封鎖這些都是身強力壯的大人,而最後生還者則是一個剛剛上小學的小朋友。

  但誰都不會輕視這個小朋友,因為製作它的人是天河網絡。

  關於最後生還者的預告片,僅僅登陸上youtube的第一天,它的點擊量就已經超過450萬了。

  從視頻的一開始,在天河網絡、EA等一系列廠商的LOGO結束後,關於遊戲的宣傳片開始了播放。

  黑夜的城市、混亂的街道,逃命的人群,以及燃燒的汽車跟壓抑的旁白。

  ‘如果這一切都是真的?’

  發出嘶吼,僅僅能夠看到影子的喪屍,躲避在門後握著手槍的喬爾,汗珠從額頭上滴下。

  ‘需要我提醒,外面究竟有什麽東西嗎?’

  走在道路上的喬爾以及小女孩,跟充滿回憶的旁白。

  ‘曾經,我也有過非常在乎的人。’

  吊死在樹上的屍體。

  ‘再怎麽樣也不會比現在更糟糕了。’

  持槍的惡徒。

  ‘不要浪費一顆子彈!’

  荒涼的城市。

  ‘我們從來都只是在苟且偷生。’

  可以瞭望到城市的石台上面。

  ‘你發誓,你說的一切都是真的!’

  隨後此前出現在遊戲裡的畫面開始飛速的閃過,就如同是連環畫一樣。

  ‘我們經歷了這麽多,付出了那麽多,總該有意義的對麽?’

  伴隨著最後的旁白疑問,視頻陷入黑暗。

  (本章完)
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