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《遊戲開發設計師》第230章 The Game Awards的消息
  第230章 The Game Awards的消息

  位於舊金山灣岸的紅木岸區的EA總部,楚河已經來過很多次了,但每一次來的時候,楚河心裡面都會不由自主的發出一陣感慨。

  龐大的電子園區,除了辦公用的總部大樓,配備有星巴克咖啡廳、娛樂中心,以及一個大型體育場。

  跟此前的流程一樣,前台驗證過身份後進行,楚河就在專人的帶領下,來到了會客廳裡面。

  預約的大廳中,很多主動上門想要求見EA高層的人,都是用各種目光注視著楚河。

  如果沒有連續的成功,如果沒有令人驚訝的成績,那麽天河網絡或者說楚河想要見到EA高層的話,大概也會是如同他們一樣,這樣等待著一個可能會出現的機會。

  會議室裡面,剛剛進行了一項公司內部會議的查爾斯進入到房間裡面,笑著打了一聲招呼。

  “見識過天河網絡的效率,我越發感覺到你們的實力有多強。”拿起秘書已經準備好了的咖啡,查爾斯抿了一口,然後不管三七二十一先舔了一口楚河。

  “我們還差的很多。”楚河只是笑笑。

  坐在查爾斯的這個位置上,實際上要操心的事情太多了,但顯然跟天河網絡達成合作,尤其是說服公司內部進行絕地求生的投資,這樣的一個成績已經讓他享有太多的優勢了。

  “不,這是實話,BioWare開發的審判實在是太拖遝了。”查爾斯有些頭痛的說道。

  這個項目不是他直接負責的,但是卻跟他有關。

  由EA收購的BioWare,所開發的龍騰世紀3審判,至今已經開發時間超過兩年了。

  龍騰世紀,這是由BioWare開發的系列遊戲,自初代上市以來,衍生出小說、動畫電影、漫畫書、收集品等渠道,系列總和全球銷量已經達到近千萬套了,同時加上周邊等延伸利益,即便跟戰地、模擬人生,極品飛車,這種EA旗下的搖錢樹沒法比,但也算是一個重大的系列了。

  而如今已經是由BioWare立項龍騰世紀3的第二個年頭了,自由的故事線路選擇,自由的探索,顯然這一款遊戲是受到了類似沙盒遊戲的影響,雖然不像是育碧一樣,只要是個遊戲就直接冠以沙盒式的名頭,但在裡面加入新的內容,進行以往作品的革新,顯然也是有所嘗試的。

  對於一個遊戲工作室,精益求精這顯然是一個很正確的事情,也是一個很正常的事情。

  但對於查爾斯這種項目負責人,還有整個集團公司的KPI制度,這可就不是一個很舒服的事情了,畢竟BioWare方面只需要考慮做遊戲就行了,不滿意了?
  沒關系,對外宣布跳票,我們繼續慢慢搞。

  但查爾斯可就不行了,龐大的開發周期,日益增加的成本,這些都是查爾斯要考慮到的事情。

  喝了兩口咖啡,楚河聽著查爾斯的抱怨不由得笑了笑。

  這大概是每一家遊戲公司,都會面對的事情吧,不管公司是大還是小。

  比如前不久微軟方面剛剛公布,有神谷英樹擔任製作人,白金工作室開發的ARPG巨作,龍鱗化身項目將被取消。

  “不過即將到來的TGA上面,我想絕地求生很有可能會有所建樹。”查爾斯沒有過多的在龍騰世紀上面多話,而是笑著向楚河說道。

  “TGA?有消息了麽?”楚河眉頭一動。

  The Game Awards簡稱TGA,這是由索尼、微軟、任天堂以及vavle等多個業界知名公司所聯合讚助舉辦的新型活動,取代了以往VGA以及VGX等活動,被譽為電子遊戲界的奧斯卡典禮。

  通常都是在每年的年末進行,去年的時候天河網絡並未收到TGA的邀請函。

  “這是百分之百的事情,幾乎堪稱現象級別銷量的絕地求生,天河網絡絕對有資格進入TGA,而且對於你或許還會有一個額外的驚喜。”查爾斯笑著朝楚河說道。

  “額外的驚喜?”看著查爾斯露出的笑容,楚河一頭霧水,不過卻並沒有主動追問。

  距離TGA舉辦差不多也就一個多月的時間,按照查爾斯的透露,大概很快天河網絡就能夠受到邀請函了,到時候自然知道這額外的驚喜是怎樣一回事情了。

  “你們雇傭了黑光工作室,進行開發荒野大鏢客項目了?”查爾斯看著楚河,詢問道。

  普通的玩家不知道這一件事情,但媒體包括EA這些遊戲廠商,當然不可能打聽不到,畢竟相關的動靜可並不少。

  “是的,已經著手開發了。”楚河點了點頭,即將自己也會召開相應的新聞發布會,進行項目的宣布,這並不是值得隱瞞的事情。

  “這一次的投資很大?”查爾斯意有所指的道。

  “初期一億美元的成本,不過我們的資金很充足。”楚河明白查爾斯的意思笑著道。

  “可真是魄力十足,不過如果需要第三方資金的話,相信我們之間的合作會十分愉快。”聽著楚河的拒絕,查爾斯點點頭道。

  一億美元的開發成本,後續當然會超過這個數字,這是一個非常龐大的數字了,即便是EA目前也僅僅只有寥寥幾個會達到上億美元的投入。

  當然如果算上宣傳費用的話,那就多了去了。

  “會的。”楚河點頭。

  雖然EA一直被玩家們譽為工作室毀滅者,包括牛蛙、西木頭等等知名工作室,都是被EA收購後解散。

  但不得不承認,至少在目前的合作上面,楚河還是感覺到很舒服的。

  當然這是因為自己能夠帶去足夠多的利益,要是絕地求生的成績沒有如今這麽華麗,那EA說話可就不會這麽好聽了。

  接下來沒有在其它事情上面過多的談論,隨意聊了一些後,楚河很快就進入到主題,畢竟這一次他是來跟EA方面進行關於絕地求生邀請賽的事項來的。

  “主播與職業戰隊的兩種邀請賽麽?”看著查爾斯提供的計劃書,楚河不由得摸了摸下巴。

  關於邀請賽的事項是EA方面提出來的,他們自然也有一份成熟的計劃書。

  擴大遊戲的影響力,增加遊戲的熱度,並且借助邀請賽的創造出的熱度,進行新版本的更新也就是所謂的箱子系統,推出皮膚功能,這是主要的目的。

  其中主播邀請賽,邀請twitch上的一些流量主播參加比賽,同時也會有來自中國各個平台的主播組隊參與。

  而職業邀請賽,雖然如今絕地求生並沒有相應的賽事,但這沒有關系只要透露出關於絕地求生官方賽事的消息,很快就會有傳統的電競俱樂部組建相應的隊伍,這一點是毫無疑問的。

  “不過賽事獎金的話,我感覺我們就別那麽小氣了。”看著賽事的獎金,楚河搖了搖頭說道。

  因為並沒有其余讚助的原因,EA方面給出的主播邀請賽獎金總額為80萬美元,職業邀請賽的金額為150萬美元。

  看上去挺大方的,但實際上還是有點寒酸了。

  “主播邀請賽的獎金為150萬美元,職業邀請賽的獎金為300萬美元,同時在舉辦一個單獨的個人賽,獎金為50萬美元,並且取得頭名的隊伍跟選手,將推出定製皮膚限量發售,玩家購買後我們與俱樂部跟選手進行分成。”楚河看著查爾斯給出了一個提議。

  以絕地求生如今的熱度,看起來是分給了職業戰隊很高的紅利,但想要讓遊戲有足夠的吸引力,讓電競俱樂部進入其中,足夠的利潤是最基礎的一件事情。

  (本章完)
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