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《遊戲開發設計師》第392章 所以究竟是什麽時候發售?
  第392章 所以究竟是什麽時候發售?
  戰爭題材的遊戲,這在之前楚河就已經有計劃,歷史題材的遊戲並不少,但跟華夏文明有關的遊戲題材卻沒有多少,即便是在遊戲界中最廣為人知的三國系列,做的最好的也不是國內的遊戲廠商,而是霓虹的遊戲廠商。

  暗榮的三國系列,無論是偏向策略類型的三國志,還是單純割草的三國無雙,都跟國內並沒有一點點的關系,這不得不說的確是一種遺憾。

  自己國家的文化,別人做出來的東西比你的還要好,還要更受歡迎,這不得不說是一種遺憾也是諷刺。

  “這是跟文明、信長野望、三國志等遊戲不同的一款遊戲,至於更多的內容,我就不能夠透露太多了,我只能夠說這一款遊戲跟大家見面的時間,應該會有很長一段的時間,不過可以說的是我們已經在做了。”

  楚河看著眾人很認真的說道。

  是的,別問。

  問,那就是在做了。

  關於預告片這個東西,實際上是早就已經準備好了的,至於遊戲內容的話,那大家都懂的。

  不過真要來較真的話,楚河也的確沒有撒謊,遊戲真的在做了。

  相關的經費都已經打在遺跡跟水雷工作室的帳號上面了,至於進度的話,應該已經在招聘員工,並且創建了一個新建文件夾了吧。

  對於這些情況玩家們當然是一點點都不清楚的,雖然楚河已經很明白的說了,這兩款遊戲估計會有很長的一段時間,但現在看起來宣傳片都已經放出來了,那肯定已經立項而且做了不少了。

  然後聽到楚河解釋關於遊戲的說明後,現場的觀眾又是發出了一陣歡呼跟掌聲。

  對於大部分的玩家而言,遊戲聽上去越擬真,硬核他們就會感覺這個遊戲越牛逼,越好玩,雖然實際上玩起來根本是兩碼事。

  比如一款遊戲,如果告訴你有多牛逼,裡面的槍械需要你自己組裝,維護,甚至一些硬件的螺絲釘都要你自己去上,甚至吃飯的食物要你自己去做,而且還分幾分熟,如果吃了生的食物會拉肚子。

  那麽你會覺得這遊戲好硬核,好牛逼啊!

  但只是聽而已,真要你玩甚至是看的時候,那就是另外的一種心態了。

  臥槽,這是什麽辣雞遊戲?
  這麽複雜,我是來玩遊戲的,還是來上課的?
  玩不起,玩不起,拜拜!

  面對一款硬核的遊戲,這就是大部分普通玩家的心態了。

  複雜的遊戲,只能夠成為小眾玩家的狂歡,這是注定的事情,而且也已經有過無數的前車之鑒了。

  甚至就算是單純的三國志跟信長野望這些策略類型的遊戲,從某種意義上而言,都只是小眾玩家的喜愛而已。

  真正願意花錢購買這些遊戲的玩家,真的是很少。

  所以這些類型的遊戲,就有一種非常尷尬的處境。

  投資大了沒辦法收回成本,但投資少了就是原地踏步,畫質玩法什麽都沒有進步,只能夠老酒裝新瓶不斷的從噱頭上面玩著花樣,直到有一天這個系列再也沒有辦法制造利潤就此雪藏,等過個四五年系列的玩家開始懷念了,推出一波重置版來圈一波情懷的錢。

  甚至說不定還能夠拿下一個很高的評價,比如最佳重置遊戲,誠意滿滿的重置之作。

  尤其是霓虹的廠商,炒起冷飯來那叫一個熟練。

  霓虹三大冷飯之王,卡普空、SE、暗榮,對此道可謂是出神入化。

  SE逮著勇者鬥惡龍,最終幻想這兩個系列瘋狂薅羊毛。

  暗榮的無雙系列,可以從戰國打到三國,然後在打到異世界,甚至還能夠打到北歐神話中去,而且系列發售,還可能伴有如猛將傳、帝國等等延伸的遊戲,將本該作為DLC的遊戲內柔拿來當一款獨立出來的遊戲賣也就暗榮能乾出這種事了。

  而卡普空的話,曾經貴為業界動作天尊,如今則是搖身一變化為冷飯天尊,旗下的經典IP什麽洛克人、逆轉裁判、生化危機都可謂是冷飯的重災區,不過相比於SE跟暗榮的冷飯,卡普空的冷飯顯然要比他們兩家香一點,被玩家稱為良心重製其實也並沒有多大問題。

  跟這些擅長炒冷飯的霓虹廠商比起來,什麽育碧、EA這些廠商的做法,只能夠算是弟弟行為,根本上不得台面。

  一款歷史題材的戰爭遊戲,有三國志系列經典的內政外交玩法,有英雄連系列經典的戰旗排兵布陣,有模擬城市等遊戲經典的基地經營,還有如戰錘40K系列經典的RTS玩法,然後還要加入三國無雙那種武將ACT玩法。

  聽上去感覺賊牛逼,賊炫酷,但真要集合了這些遊戲全部的精華,喜歡這種類型遊戲的玩家會奉為神作,可大部分普通的玩家絕對會被弄的一臉懵逼,這誰能夠受得了啊!也太硬核了!

  雖然還沒有正式開始進行項目的風格跟立項,但在楚河的心目中,這兩款遊戲並不能夠太複雜,甚至比起三國志這種策略向的遊戲,還要更加的簡單一點。

  偏向於可以讓玩家盡快上手的風格,而不是讓玩家玩了半天都摸不著頭腦,最後還要按照攻略跟視頻來看,才能夠大致摸索出該怎麽玩的那一種。

  發布會還在繼續,只不過關於提問的環節似乎被楚河給默默忽略了,而現場所有的觀眾沉浸在楚河畫下的大餅中也沒有人注意。

  但在各大直播平台中的觀眾,在一片‘天河網絡牛逼’‘楚總牛逼’的彈幕後,突然大家都想起來一件事情。

  又被忽悠了啊!

  明明之前討論的不是關於最後生還者的發售時間的麽?

  怎麽突然就扯到新的遊戲上面來了?
  所以這一個發布會提出的問題,一個都沒有回答,全部給忽悠跑了?

  所有醒悟過來的玩家紛紛在官方直播間刷著彈幕。

  ‘臥槽,別天河網絡牛逼了,都被楚總騙了啊!想想咱們最初想要的是什麽答案?’

  ‘臥槽,兜了一大圈,楚總還是沒說最後生還者什麽時候發布啊!’

  ‘這特麽也忒有心機了吧!’

  觀看直播的玩家紛紛表示無語,這是啥情況哦!怎麽感覺被牽著鼻子跑了?

  而現場玩家也並沒有注意到這件事情,因為天河網絡新遊的消息讓他們都已經興奮起來了。

  壯觀的戰爭場景,再加上連續兩款遊戲的公布,讓他們都已經下意識忘記了,最初原來他們只是想要知道最後生還者,這款遊戲到底是什麽時候發售的,僅此而已。

  直到楚河帶著笑容在舞台上宣布發布會結束,所有的玩家們仍未探知最後生還者的發售時間,究竟是什麽時候。

  (本章完)
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