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《遊戲開發設計師》第555章 IP大聯動
  第555章 IP大聯動

  伴隨著著戰爭兩部曲發售差不多小半個月,基本上遊戲到底是怎麽玩的,全球的玩家們基本上已經完全給弄明白了。

  各種奇奇怪怪的玩法,當一個將軍,或者當一個君主,當一個戰場莽夫,又或者做一個大商人。

  幾乎是極其自由的一種玩法,但同樣這個遊戲也有一點硬核,比如一場戰爭需要涉及到的東西太多了一點。

  地形、士氣、情報、後勤、甚至是天氣,都能夠造成一場戰爭的成敗,而玩家也不是如同三國無雙裡面的武將一樣,能夠以一當千了。

  以一敵百,這玩家還是能夠通過屬性的領先,以及操作做到的。

  畢竟這只是一款遊戲,但這對於大規模的戰爭毫無影響,多大數萬十數萬的戰爭,玩家能夠做到的只有讓小規模不潰敗。

  這兩款遊戲的戰爭模式玩法,可以說是十分硬核的了,不少的廠商甚至都覺得這一次天河網絡可能玩脫了。

  畢竟現在的遊戲講究的是快餐化,玩家沒有以前那麽好的耐心了,就比如RTS的落幕一樣,MMORPG裡面都加入自動尋路以及傳送陣這些系統一樣,大家都已經默認玩家已經不喜歡那些複雜的東西了。

  比如一款著名的擬真射擊遊戲,武裝突襲。

  雖然名聲很大,但實際上這款遊戲的玩家並沒有那麽多,更多的是雲玩家。

  因為很少有玩家能夠忍受那種慢節奏,長達幾十分鍾,甚至一個多小時的跑圖,然後研究風向等等一系列,最後只是為了開一槍,正所謂跑圖一小時,打仗一分鍾,講的就是武裝突襲這款遊戲了。

  而戰爭兩部曲,完全展現出了相反的樣子,但玩家們似乎玩的還挺開心的。

  這就讓人有點納悶了。

  對於別人的納悶,楚河當然是不清楚的。

  如果楚河知道的話,那也就是笑一笑而已。

  因為這些只是戰爭兩部曲表面上透露出來的東西而已。

  硬核麽?
  的確非常的硬核,但硬核的同時帶來的是足夠的自由,自由到讓玩家們能夠想要怎麽玩就怎麽玩。

  強大的物理引擎,讓任何一個細節都能夠成為影響戰爭成敗。

  比如提前在敵人運送糧草的路途中設下埋伏,利用陰雨天氣挖掘隧道潛入地方的城池裡面,如同三國演義中的關羽一樣,決堤蓄水來一個水淹七軍,還可以在田單沒有用出火牛陣的時候你搶先給用掉。

  得益於優秀的物理表現,這些東西都是可以在遊戲裡面實現的,只看玩家能不能夠領悟的到。

  不要去教玩家玩遊戲,玩家的奇思妙想,永遠要比你想的多。

  這是所有的遊戲製作人都應該去學習的東西,你可以告訴玩家這個遊戲的模板是怎樣的,如果按照正常的玩法是怎麽玩的。

  但你不能夠強製規定玩家,這個遊戲就應該這樣玩。

  就如同是DOTA2跟英雄聯盟裡面的英雄一樣,你可以告訴玩家哪些英雄是後期,哪些英雄是法師,哪些英雄是輔助。

  但是你不能強製讓玩家接受你要告訴他們的事情,比如這個英雄就是後期,你不能用他來打輔助。

  這個英雄只能用來打輔助,你不能用來打中單。

  這種弱智一樣的抉擇,對於一個遊戲製作者而言,絕對是異常糟糕的。

  “MOD社區已經搭建完成了,另外已經有幾個MOD工作室,將他們的作品完成了,同時內置的電影錄製功能也已經測試完畢了。”辦公室裡面,羅尼爾跟楚河匯報著關於戰爭系列兩部曲的情況。

  “多人模式的測試還沒有完成,再等幾天跟多人模式一同放出去,另外過幾天我得去一趟美國跟法國。”楚河聽著羅尼爾的話,輕輕點了點頭。

  聖盔谷之戰的MOD、艾森渡口之戰的MOD,帕蘭諾平原戰役,以及黑門之戰。

  一共四個指環王中最廣為人知的四大戰役,同時楚河他們還有意推出一個大型的劇情MOD,將魔戒裡面的劇情製作成MOD免費提供給玩家們,將當做是免費DLC了。

  畢竟好歹也是花了大價錢買來的IP授權,不能夠浪費了,反正當初跟華納簽訂的合同是MOD製作授權,也沒有規定能做哪些,不能做那些。

  “沒問題。”聽見楚河的話,羅尼爾點了點頭。

  前往法國,還有美國,毫無疑問楚河是要去找育碧跟EA這兩家的。

  這一次的楚河打算說服他們玩一次比較大的,比如旗下IP的大聯動,就如同是任天堂旗下的大亂鬥,跟斯派克的jump大亂鬥一樣。

  但楚河並不想要做普通的格鬥明星亂鬥遊戲,而是楚河想要將他們三家遊戲的IP授權,加入到戰爭系列兩部曲裡面來。

  雖然說這兩家基本上是流水線的3A大作,但旗下知名的IP絕對是全球玩家都知曉的。

  如果能夠將他們的IP加入到戰爭系列兩部曲裡面來,絕對是讓玩家們興奮的一件事情。

  至於對方願意不願意,楚河覺得對方答應的可能性應該很大,這對於他們並沒有什麽利益的損害。

  至於國內的一些版權,楚河之前試探的談了一下,然後就沒有想法了。

  完全就是獅子大開口,年年出續作,瘋狂割韭菜的北軟,旗下的劍俠傳雖然坑的不行,但始終有一批忠誠的粉絲為昔日的情懷買單,雖然這份情懷已經逐漸快要消失了,但不可否認劍仙系列的確還是國內的一流IP。

  之前楚河也像對方透露過意向,但對方爆出了一個天價,跟華納那邊的指環王開出的價格沒有多差。

  然後這個心思楚河就熄了,華納那邊的指環王開出了這樣一個數字,主要是因為已經有不少知名的MOD工作室進行此類的MOD開發了,同時指環王的IP比起劍仙系列也完全不是一個級別的啊。

  你要說一百萬RMB,或者兩百萬RMB,將旗下全系列打包賣了,那也不是不能夠考慮一下。

  但你獅子打開後,直接把後面的RMB換成美元,你怎不上天呢?
  我又不是跟國內其他手遊廠商一樣,買你的IP去圈錢做手遊。

  想到這裡楚河就不由得搖了搖頭。

  “不過EA還有育碧那邊的話,還是先在提前通個氣好了。”楚河坐在辦公室的椅子上面,來回晃了晃腿,然後打開手機跟伊布還有威爾遜進行聯系。

  約定一個三人都有空的時間,他們好好聊一聊關於IP聯合這方面的可行性。

   新書已傳,點開作者頭像就能望見,新書期的時候挺需要收藏,跟推薦的,大家闊以去看一下,依舊是做遊戲的~
    
  

  (本章完)
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