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《伊利丹的諸天之旅》第164章 魔獸世界角色卡牌(五)
  第164章 魔獸世界角色卡牌(五)

  十三.烏瑟爾

  來自《魔獸世界》種族:人類,地面單位,生物單位,英雄角色,近戰單位
  普通等級:
  攻擊力:1000 防禦力:700 血量:1800技能:無

  優秀等級:

  攻擊力:1300 防禦力:900 血量:2400技能:無

  精英等級:

  攻擊力:1600防禦力:1100 血量:3000
  技能:聖光,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位1000生命值。

  領主等級:

  攻擊力:1900 防禦力:1400 血量:3700
  技能:聖光,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位1000生命值。施法間隔3回合。

  虔誠守護:被動技能:效果:減少10%友軍受到的傷害(計算護甲之後的傷害)。

  史詩等級:

  攻擊力:2300 防禦力:1700 血量:4500
  技能:聖光,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位1500生命值。施法間隔3回合。

  虔誠守護:被動技能:效果:減少10%友軍受到的傷害(計算護甲之後的傷害)。

  傳說等級:

  攻擊力:2700防禦力:2100 血量:5300
  技能:聖光,被動技能,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位1500生命值。施法間隔3回合。

  虔誠守護:被動技能:效果:減少15%友軍受到的傷害(計算護甲之後的傷害)。

  天神等級:

  攻擊力:3400 防禦力 2600 血量:6100
  技能:聖光,主動技能:消耗一次進攻機會,治療一個友軍生物單位2000生命值。施法間隔3回合。

  虔誠守護:被動技能:效果:減少20%友軍受到的傷害(計算護甲之後的傷害)。

  神聖護甲:主動技能:消耗一次進攻機會,讓一個目標友軍獲得無敵效果,免疫傷害和控制效果,持續2回合,施法間隔6回合。

  被動技能:場上所有友軍單位提高100點防禦力。

  十四.凱爾薩斯
  來自《魔獸世界》種族:血精靈,地面單位,生物單位,英雄角色,遠程單位
  普通等級:
  攻擊力:1400 防禦力:700 血量:1600技能:無

  優秀等級:

  攻擊力:1800 防禦力:900 血量:2200技能:無

  精英等級:

  攻擊力:2300防禦力:1100 血量:2800
  技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地面單位造成500點法術傷害,並且在地面之上形成一個火焰之池,接下來的三個回合之中,處於其中的敵軍單位會每回合受到100法術傷害。施法間隔四回合。

  領主等級:

  攻擊力:2800 防禦力:1400 血量:3400
  技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地面單位造成500點法術傷害,並且在地面之上形成一個火焰之池,接下來的三個回合之中,處於其中的敵軍單位會每回合受到100法術傷害。施法間隔四回合。

  火焰之球:被動技能:效果:普通攻擊點燃目標單位,使得其受到的法術傷害提高20%,效果持續2回合。

  史詩等級:

  攻擊力:3400 防禦力:1700 血量:4100
  技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地面單位造成750點法術傷害,並且在地面之上形成一個火焰之池,接下來的三個回合之中,處於其中的敵軍單位會每回合受到150法術傷害。施法間隔四回合。

  火焰之球:被動技能:效果:普通攻擊點燃目標單位,使得其受到的法術傷害提高20%,效果持續2回合。

  傳說等級:

  攻擊力:4100防禦力:2100 血量:4800
  技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地面單位造成750點法術傷害,並且在地面之上形成一個火焰之池,接下來的三個回合之中,處於其中的敵軍單位會每回合受到150法術傷害。施法間隔四回合。

  火焰之球:被動技能:效果:普通攻擊點燃目標單位,使得其受到的法術傷害提高30%,效果持續2回合。

  天神等級:

  攻擊力:5000 防禦力 2600 血量:5600
  技能:火焰風暴,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵軍所有在場上的地面單位造成1000點法術傷害,並且在地面之上形成一個火焰之池,接下來的三個回合之中,處於其中的敵軍單位會每回合受到150法術傷害。施法間隔四回合。

  火焰之球:被動技能:效果:普通攻擊點燃目標單位,使得其受到的法術傷害提高40%,效果持續2回合。

  炎爆術:主動技能:消耗一次進攻機會,對一個敵軍單位造成3000點法術傷害,施法間隔六個回合。

  被動技能:場上所有友軍英雄的法術傷害提高5%。

  十五.瑪維
  來自《魔獸世界》種族:暗夜精靈,地面單位,生物單位,英雄角色,近戰單位
  普通等級:
  攻擊力:1200 防禦力:700 血量:1800技能:無

  優秀等級:

  攻擊力:1600 防禦力:900 血量:2400技能:無

  精英等級:

  攻擊力:2000防禦力:1100 血量:3100
  技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成500點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個回合每個回合會受到50點法術傷害,施法間隔3回合。

  領主等級:

  攻擊力:2500 防禦力:1400 血量:3600
  技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成500點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個回合每個回合會受到50點法術傷害,施法間隔3回合。

  刀陣旋風:主動技能:消耗一次進攻機會,對敵人所有地面單位造成600點法術傷害,施法間隔三個回合。

  史詩等級:

  攻擊力:3000 防禦力:1700 血量:4300
  技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成800點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個回合每個回合會受到80點法術傷害,施法間隔3回合。

  刀陣旋風:主動技能:消耗一次進攻機會,對敵人所有地面單位造成600點法術傷害,施法間隔三個回合。

  傳說等級:

  攻擊力:3500防禦力:2100 血量:5100
  技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成800點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個回合每個回合會受到80點法術傷害,施法間隔3回合。

  刀陣旋風:主動技能:消耗一次進攻機會,對敵人所有地面單位造成900點法術傷害,施法間隔三個回合。

  天神等級:

  攻擊力:4100 防禦力 2600 血量:6200
  技能:毒鏢,主動技能:消耗一次進攻機會,對敵方生物單位造成1200點法術傷害,並且使得目標單位所受到的所有傷害提高10%,接下來的3個回合每個回合會受到120點法術傷害,施法間隔3回合。

  刀陣旋風:主動技能:消耗一次進攻機會,對敵人所有地面單位造成1300點法術傷害,施法間隔三個回合。

  復仇天神:主動技能:消耗一次進攻機會,召喚一個攻擊力3500,防禦力2000,血量4000的復仇天神,復仇天神持續時間五個回合,復仇天神如果在持續時間內被殺死,那麽會自動復活一次,復活後的復仇天神能夠給再持續兩個回合。

  被動技能:場上所有友軍英雄的攻擊力提高5%。

  (本章完)
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