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《伊利丹的諸天之旅》第163章 魔獸世界角色卡牌(四)
  第163章 魔獸世界角色卡牌(四)

  十.死亡之翼(耐薩裡奧)

  來自《魔獸世界》種族:守護巨龍,飛行單位,生物單位,神話角色,遠超單位
  普通等級:
  攻擊力:1800 防禦力:800 血量:2500技能:無

  優秀等級:

  攻擊力:2600 防禦力:1300 血量:3500技能:無

  精英等級:

  攻擊力:3500防禦力:1800 血量:4500
  技能:深淵之火:被動技能:效果:普通攻擊額外造成目標10%最大生命值的傷害。

  領主等級:

  攻擊力:4600 防禦力:2300 血量:6000
  技能:深淵之火:被動技能:效果:普通攻擊額外造成目標10%最大生命值的傷害。

  爆裂火彈:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位造成1000點法術傷害,並眩暈目標單位一個回合,施法間隔三個回合。

  史詩等級:

  攻擊力:6000 防禦力:2900 血量:7500
  技能:深淵之火:被動技能:效果:普通攻擊額外造成目標15%最大生命值的傷害。

  爆裂火彈:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位造成1000點法術傷害,並眩暈目標單位一個回合,施法間隔三個回合。

  傳說等級:

  攻擊力:7500防禦力:3700 血量:9500
  技能:深淵之火:被動技能:效果:普通攻擊額外造成目標15%最大生命值的傷害。

  爆裂火彈:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位造成1500點法術傷害,並眩暈目標單位一個回合,施法間隔三個回合。

  天神等級:

  攻擊力:9200 防禦力 4700 血量:12000
  技能:深淵之火:被動技能:效果:普通攻擊額外造成目標20%最大生命值的傷害。

  爆裂火彈:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位造成2000點法術傷害,並眩暈目標單位一個回合,施法間隔三個回合。

  滅世:主動技能:消耗一次進攻機會,讓整個戰場變成火焰世界,讓所有友軍單位基礎攻擊力提高100%,敵方的所有單位基礎攻擊力提高50%,效果持續5回合,施法間隔10回合。

  被動技能:每一個回合結束之後隨即使得一個友軍單位額外獲得相當於其10%基礎攻擊力的攻擊力加成。

  十一.穆拉丁

  來自《魔獸世界》種族:矮人,地面單位,生物單位,英雄角色,近戰單位
  普通等級:
  攻擊力:1000 防禦力:800 血量:2000技能:無

  優秀等級:

  攻擊力:1300 防禦力:1100 血量:2700技能:無

  精英等級:

  攻擊力:1600防禦力:1400 血量:3500
  技能:不屈戰士,被動技能,穆拉丁生命值低於50%的時候,每回合結束之後都會回復相當於15%基礎生命值的血量。

  領主等級:

  攻擊力:1900 防禦力:1700 血量:4400
  技能:不屈戰士,被動技能,穆拉丁生命值低於50%的時候,每回合結束之後都會回復相當於15%基礎生命值的血量。

  風暴之錘:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位生物單位造成500點法術傷害,並眩暈其一個回合,施法間隔三個回合。

  史詩等級:

  攻擊力:2300 防禦力:2100 血量:5500
  技能:不屈戰士,被動技能,穆拉丁生命值低於50%的時候,每回合結束之後都會回復相當於20%基礎生命值的血量。

  風暴之錘:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位生物單位造成500點法術傷害,並眩暈其一個回合,施法間隔三個回合。

  傳說等級:

  攻擊力:2700防禦力:2500 血量:6800
  技能:不屈戰士,被動技能,穆拉丁生命值低於50%的時候,每回合結束之後都會回復相當於20%基礎生命值的血量。

  風暴之錘:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位生物單位造成750點法術傷害,並眩暈其一個回合,施法間隔三個回合。

  天神等級:

  攻擊力:3400 防禦力 3000 血量:8500
  技能:不屈戰士,被動技能,穆拉丁生命值低於50%的時候,每回合結束之後都會回復相當於25%基礎生命值的血量。

  風暴之錘:主動技能:消耗一次進攻機會,對目標單位生物單位造成1000點法術傷害,並眩暈其一個回合,施法間隔三個回合。

  天神下凡:主動技能:消耗一次進攻機會,額外獲得20%基礎攻擊力的攻擊力,20%基礎護甲的護甲,30%基礎生命值的生命值,並且免疫一切敵我魔法效果,持續三個回合,施法間隔六個回合。

  被動技能:場上所有友軍單位每回合恢復3%基礎生命值。

  十二.麥迪文

  來自《魔獸世界》種族:人類,地面單位,生物單位,英雄角色,遠程單位
  普通等級:
  攻擊力:1200 防禦力:500 血量:1200技能:無

  優秀等級:

  攻擊力:1600 防禦力:700 血量:1600技能:無

  精英等級:

  攻擊力:200防禦力:900 血量:2000
  技能:保護,主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位在受到一切傷害之後都不會丟失生命值,持續一個回合,施法間隔四個回合。

  領主等級:

  攻擊力:2500 防禦力:1200 血量:2500
  技能:保護,主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位在受到一切傷害之後都不會丟失生命值,持續一個回合,施法間隔四個回合。

  時間靜止:主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位無法攻擊也無法被攻擊,持續一個回合,施法間隔四個回合。

  史詩等級:

  攻擊力:3200 防禦力:1600 血量:3100
  技能:保護,主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位在受到一切傷害之後都不會丟失生命值,持續一個回合,施法間隔三個回合。

  時間靜止:主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位無法攻擊也無法被攻擊,持續一個回合,施法間隔四個回合。

  傳說等級:

  攻擊力:4000防禦力:2000 血量:3700
  技能:保護,主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位在受到一切傷害之後都不會丟失生命值,持續一個回合,施法間隔三個回合。

  時間靜止:主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位無法攻擊也無法被攻擊,持續一個回合,施法間隔三個回合。

  天神等級:

  攻擊力:5000 防禦力 2400 血量:4300
  技能:保護,主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位在受到一切傷害之後都不會丟失生命值,持續一個回合,施法間隔兩個回合。

  時間靜止:主動技能:消耗一次進攻機會,讓目標單位無法攻擊也無法被攻擊,持續一個回合,施法間隔兩個回合。

  時空流逝:主動技能:消耗一次進攻機會,讓場上所有的敵我狀態都隨機恢復到一到三個回合之前的狀態,施法間隔七個回合。

  被動技能:場上所有的友軍單位在回合開始之時都有5%的幾率自動獲得一次保護狀態。

  (本章完)
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