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《天才遊戲策劃》第95章 再見面時一切恰如初見
  第95章 再見面時一切恰如初見年初六,劉能辭別老父老母,再一次踏上前往光華市的道路,不由得感慨,還是有一輛車子考個駕照會比較方便。便在心裡面暗暗下了決心,年內一定要找時間去考駕照。

說起來,他已經是多年的老司機了,但是現在讓他回去考照卻未必能考得下來,畢竟考駕照並不是開車。

次日早上,劉能早早的來到工作室,在門口站著,手裡面捧著好多的紅包,旁邊還有一個紙箱子,裡面裝著更多的紅包。他像是一個喜氣洋洋的老財神似的,穿著紅金相間的外套。八點一刻,已經有人提前到了,遠遠望去竟然還是兩個人結伴而來,看到來人,微微愣了一下。

對方看到劉能,也愣住,臉上寫滿了尷尬。是徐嬌嬌。

她身邊的人,男的,似乎沒感受到其中的怪異氣氛。

徐嬌嬌走來,劉能主動帶笑,衝著徐嬌嬌微微彎下腰,“新年好,新年行大運!”說完雙手遞上紅包。

徐嬌嬌臉上的冰霜融掉,也笑著回,“新年好,新年快樂!大老板!”

劉能主動打量起來她身邊的這個男生,蠻器宇軒昂的一個人,身高應該有一米八多,提拔而頎長,面龐清秀,對,是很清秀。整個人看上去稍微有些清瘦,但是他曉得,這個男人應該是屬於那種穿衣顯瘦,脫衣有肉的類型。

不等劉能去問,他自我介紹道,“你好,我叫楚成軒,是嬌嬌的男朋友。”

“你別瞎說,我們只是相親而已,我還沒答應你呢!”徐嬌嬌話雖然是這麽說,但是臉上的嬌羞感卻還是把她出賣了,顯然徐嬌嬌是喜歡上這個男的了。

應了之前和李麗珍聊天時候的那些話,徐嬌嬌過年相親竟然真的帶了一個男朋友。男的文質彬彬,比之前認識的那個相親對象好太多了,逼格也高不少。不過劉能不曉得為什麽,總覺得不太那麽對勁。

當然不是因為看到徐嬌嬌交了男友心裡不爽,他的確巴不得如此。心中有奇怪感受的原因,主要還是在這個楚成軒的身上。

但是並不容他多想,和他握手,劉能笑道,“我們的副總經理還是厲害啊,沒幾天的時間就能帶著拖油瓶出來了。你好我是劉能,這家遊戲工作室的老板。”

“我聽嬌嬌說過,你們工作室最近的遊戲很火,到處都有人在玩,遊戲做的很不錯,恭喜你!”

隨意的寒暄了幾句,徐嬌嬌推著那人讓他趕快離開,主要是自己不那麽好意思了。送走了楚成軒之後,徐嬌嬌也和劉能站在一起,準備給即將到來的員工一起發紅包。

徐嬌嬌有些不好意思說,“年前的事情,對不起。”

“那個事情,不提也罷。”劉能樂呵呵的說,想稍微說一下自己心底裡的感覺,但是又覺得太唐突,還是壓了下去不說,“這個楚成軒不錯啊,在哪裡工作?”

“一家投資公司,25歲,已經部門總經理了。”

“那是不錯。”劉能點頭,“年齡也合適。”

陸陸續續有更多的人到公司報道,劉能穿的太喜氣,以至於大多數人來了都要嘲笑老板一番。紅包裡面不過兩百八十八塊錢,不算多,只是一個心意。讓大家到了公司之後有紅包拿,心裡面會比較舒坦。

九點多上班,劉能先讓錢偉傑拉了一下過年期間的數據發給他看一下。2月尚未過完,其實數據不是特別的重要,但是他還是想要盡早看一下數據,如果稍有異常,現在春節活動還在進行時,可以進行一些調整。

不過顯然他是杞人憂天了,張嶽陽坐鎮的情況下,遊戲營收數據、在線數據等有些問題,都會做相應的調整。

玩家的在線稍顯有些下降,但是注冊玩家的數量有了較大數量的增長,而且營收大幅度的提升,這些都是可以根據現實情況推斷出來的。一方面過年期間,大家都主要進行現充活動,在線玩家的數量下降是能夠理解的;如果是看百分比,這個數字還會進一步下降,而且下降的很明顯。

注冊玩家從400多萬走到了700萬多,增長了將近80%,其中這裡有將近一半是通過玩家邀請加入到遊戲中來的。證明地推和線上活動同樣都有很好的效果。設想一個場景,當你和同學聚會,大家都在玩一個新的卡牌遊戲,玩的比較有意思。你加入進來,並且從中獲得快樂。然後同學介紹說,這款桌遊卡牌,還有online版本,就叫《三國殺ol》,還約著加好友以後即使不放假了還可以約著乾兩把!這差不多就是自傳播帶來的偉大效果。

營收的大幅度提升,是得益於線上版本活動的刺激,2月1日到現在,營收數據已經已經接近2.3億,月底很有機會破三億。對比上個月的營收,是1.5億營收,的確是“長足”的進步。

劉能把喜悅的心情暫時壓了下去,然後招呼啟明星工作室的員工們一起去開大會。

開會的內容自然就是年前把設計方案搞定了的《孢子》,設計方案的內容,啟明星的員工都已經提前看過了,而現在就是提問和釋疑環節。

“老板,你這是準備搞一個3A大作嗎?”首先發問的人是徐昊,現在啟明星的主美。對於美術而言,這款遊戲同樣是一個很大的挑戰,從一個單細胞動物到後面的宇宙生物,裡面各種的階段各種生物和各種植物,絕對不是一個簡單的遊戲能界定的。

“不算是3A大作,至少這款遊戲還不能算是3A大作。對於動輒數億投入,上百人團隊製作出來的3A大作,咱們現在還不夠格。但是這是一個起點,我希望是這款遊戲能夠成功的推向海外,而不只是隻把遊戲賣給國內的玩家。”劉能解釋道。

這些人點頭,表示理解老板的想法,雖然這是一個很大的坑,他們還是蠻佩服老板的。國內的遊戲公司不是沒試過做一些能輸出海外的遊戲,但是大多數都折戟沉沙或者無疾而終。國內的遊戲廠商不太能把握的準外國玩家喜歡什麽樣的遊戲,有宗教的緣故,有題材的緣故,有不同國家不同社會形態的緣故。

“大家其實也看出來了,這個遊戲的題材,嚴格的說,應該是科幻題材,對於科幻這個題材而言,其實是沒有什麽文化隔閡的。”張嶽陽這時候也插嘴說道,過年的這些天,除了工作,自然就是不斷的反覆看《孢子》的設計方案,越看越覺得喜歡,覺得如果真的能做出來,應該是一款很不錯的遊戲。

“那麽問題就又來了,這款遊戲,應該不是網絡遊戲吧?是單機遊戲?買斷製嗎?”魏浩問。

  (本章完)
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