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《娛樂:我的遊戲人生》第278章 恐怖遊戲
  第278章 恐怖遊戲

  “馬總,不好了。”

  助手急忙的跑進了馬洪的辦公室,慌慌張張的說道。

  “什麽事不好了,現在好的很呢。”馬洪非常生氣的說道。

  最近才大賺了一筆,馬洪高興還來不及呢。

  結果助手跑進來說不好了。

  這不正是觸了霉頭嗎?
  “有大量的玩家都在罵我們抽獎做假,要求退錢呢。”

  馬洪一驚,竟然這麽快被玩家給發現了,還想再多賺一點呢。

  而之前方元假扮的江秋與陳水,早已經告訴過他們這種事情的風險。

  不過方元給他們的估算是玩家在一周後才會發現。

  但因為自家遊戲的公測,同樣也有抽獎,也良心許多,自然就形成了對比。

  又有一個運氣主播,抽獎發現了不對。

  不停的收集一些信息。

  讓玩家更快的發現了。

  馬洪淡淡的說道,“就對外公布說,因為抽獎的概率非常低,沒有抽到可能是運氣方面不好。”

  “出於為玩家考慮,充值超過五千,仍然沒有抽中的玩家,我們對這部分玩家,特意的提升了中獎機率。”

  “這才造成許多玩家在充值五千元以後,都抽中的情況。”

  助手一聽,原本還有這種解釋辦法啊。

  許多的工作人員都有有帳號的。

  也是充值百來塊錢,就可以抽中了。

  除此之外,還有許多虛假的用戶,也有充值一兩千就抽中了的。

  到時候在將這些信息發出去,證明自己沒有做假。

  至於那些鬧事情的人,不去理會他,過一段時間自然會消沉下去。

  至於律師函警告這種東西,馬洪不會去做。

  到時候把事情給鬧大了,還真不好收場。

  就這樣冷處理,這件事情差不多就這樣過去了。

  馬洪也開始進行下一步的網頁遊戲圈錢計劃。

  玩網頁遊戲的玩家,大多都是比較有錢中年人。

  但從充值方面的情況上來看。

  有些不盡人意。

  至少馬洪是不滿意的。

  馬洪在聽眾建議後,只是猶豫了一會,便一定了決心。

  準備對這些網頁遊戲的玩家進行下手了。

  在南訊這邊。

  李經理也是讓手下的人,發布了差不多內容的告示。

  而其他的遊戲內容,也開始進行了修改。

  方元畫得餅,那是又大又圓,

  李經理根本就忍受不住。

  而至於玩家遊戲的問題,不在考慮范圍當中。

  畢竟出一個遊戲的速度,一年不到的時間就可以了。

  但卻可以賺上好幾十個億。

  這就足夠了。

  而這些公告,玩家肯定是不相信的。

  他們都相信,是南訊與宏大這兩家公司抽獎做假。

  而此坑的也只是一部分玩家。

  對於玩其他遊戲的玩家而言,並不重要。

  甚至不少人,連這些消息都沒有聽到。

  一個隻玩玩陰陰師的玩家,難道會去關注其他的遊戲內容嗎?
  這顯然是不會的。

  如果你對其他遊戲設置了不感興趣,連相關的新聞推送你自然也不會知道。

  但不管怎麽樣。

  這兩家公司的名聲也是越來越臭了。
——
  元旦的假期已經結束了。

  後浪集團休假的員工都回來了公司。

  開始新一輪的遊戲開發。

  而新的遊戲主題便是喪屍類型的恐怖遊戲。

  以喪屍為題材的恐怖遊戲有許多,如:消逝的光芒、生化危機、腐爛國度、七日殺等等,當然這些都是電腦遊戲。

  除此之外,手機遊戲也有不少。

  如:死亡扳機系列、殺戮目標、殺戮目標,明日之後等等遊戲。

  但目前遊戲的分級制度還未完全建立起來。

  有許多地方管理不到。

  也會讓一些不適合此類的遊戲玩家接觸。

  真正的恐怖遊戲,不是每一個玩家都適合的。

  那怕是心智已經成熟的成年人。

  有人玩恐怖遊戲瞬間被嚇尿褲了,還有被嚇得驚叫的玩家也不少。

  恐怖對於有些還處於發展階段的青少年兒童來說,恐怕就真的是一生的陰影了。

  估計許多的人,都有因為一個人看鬼片的時候。

  上個洗手間也害怕。

  每一步都小心翼翼。

  就算是知道鬼是不存在的。

  但還怕身後突然探出一個鬼的影子。

  當鼓起勇氣解決了生理需要,回到房間的時間。

  瞬間將門進行反鎖。

  然後把自己悶在被子裡面。

  不過方元並不怕這些。

  唯物主義者無所畏懼。

  這些東西,並沒有什麽好怕的。

  特別是方元看到一個玩家分享的段子的時候。

  “有一天我做夢,夢到了一個女鬼,然後我就拚命的跑,拚命的跑。”

  “後來想想也不對勁,女鬼,女的。”

  “我跑個屁啊。”

  “就這樣,一個噩夢,最後活生生成了春光蕩漾的夜晚。”

  惡靈騎士。

  方元瞬間覺得這個稱號還是很有意思的。

  似乎也可以添加到遊戲裡面。

  做成一個成就稱號。

  估計以後,人們對於鬼的害怕程度會大大的減少吧。

  特別是男生對於女鬼這一方面。

  這樣說來,玩家如果通關了恐怖遊戲。

  心理素質會得到極大的鍛煉吧。

  遊戲這樣看來,還真是有利。

  只不過目前的遊戲的分級制度還不完善。

  這是一個問題。

  但方元稍微想了一下,也很快的就想通了。

  這幾個遊戲也不是一兩天就開發出來的。

  九個月的時間,這些制度也差不多完善了。

  而現在射擊遊戲也比較火。

  這些同類型的遊戲出來,也會吸引走自家遊戲的玩家,也不是一件好事情。

  再說,遊戲的開發也是需要時間的。

  好的作品需要時間一點點的打磨。

  單機遊戲是贏在品質方面。

  而方元目前的打算是三個遊戲,
  一個是手遊方面的《明日之後》。

  另外兩個是電腦遊戲。

  《生化危機》屬於恐怖、射擊一類的遊戲。

  《探靈之夜嫁》屬於恐怖、冒險、解謎類型的遊戲。

  至於《寂靜嶺》《消逝的光芒》《逃生》這些恐怖只有放在後面了。

  這些遊戲不但恐怖。

  還會給人一種壓迫感的。

  玩久了感覺呼吸都不暢通。

  整個人也會變得非常的不舒服。

  需要很長的一段時間才能緩過來。

  所以,可以先出一些,不是那麽恐怖的恐怖遊戲。

  也讓玩家提前適應一下恐怖遊戲的氣氛。

  或者給玩家一些信心,覺得恐怖遊戲沒有什麽大不了的。

  後面再出恐怖遊戲的時候,玩家肯定會非常的自信。

  然後,就被嚇出了豬叫。

  (本章完)
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