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《娛樂:我的遊戲人生》第279章 恐怖遊戲的製作
  第279章 恐怖遊戲的製作
  方元的打算是放在中元節的時候,這些遊戲在分別進行上線。

  而中元世俗稱鬼節。

  是一個非常傳統的節目。

  上架恐怖類型的遊戲遊戲,似乎非常的應景。

  而目前國內的單機遊戲太少了。

  因為單機遊戲不賺錢啊。

  不賺錢的遊戲,誰願意給你做?
  而恐怖類型的單機遊戲更少。

  至於將恐怖這個元素放在網遊當中,那更是想都不要想了。

  能不能通過審核就是一個問題。

  另外還有受眾太小的原因,沒有什麽人玩。

  也沒有人玩,也不賺錢,製作自然跟不上。

  製作的水平低下,也沒有設計恐怖遊戲的經驗和積累。

  對玩家的心理方面的掌控也不到位。

  也不知道什麽製作出恐怖的效果。

  遊戲的場景,沒有營造出恐怖的氣氛。

  遊戲當中的色彩,無法給人一種壓迫感。

  製作不出一些讓玩家想不到的恐怖劇情。

  可能還會被玩家給識破。

  自然也沒有人玩。

  就這樣形成了一個惡性的循環。

  恐怖遊戲,一點也不恐怖,這還能叫什麽恐怖遊戲。

  吐槽遊戲嗎?
  吐槽遊戲裡面的哪些內容,很搞笑?
  所以,許多的人並不知道怎麽設計或者怎麽去製作恐怖遊戲。

  這也是方元要解決的第一個問題。

  畢竟自己的員工如果不知道,怎麽去設計恐怖的橋段,或者恐怕的情節。

  但做出來的恐怖遊戲恐怕要大打折扣了。

  會議室裡。

  甚至上參與射擊遊戲還有後續開發的成員都到場了。

  除此之外,還有一些專門編寫情節、橋段、劇情的人員。

  總之,在場的一共有四十多個人員,都在等著方元總結。

  而這一批人,也會分為三個工作室,一個工作室做一個遊戲。

  在之前製做完射擊遊戲之後,他們便休息了一個長達半個月的長假。

  當然這個長假並不是玩過去了。

  也有在家思考著之後遊戲的新玩法。

  而方元如同班主任一樣,查看了他們的任務情況。

  做的很認真。

  只是方元並不滿意。

  當然,這也不能怪他們。

  唯一起眼的只有江星河的一些遊戲想法,讓方元有些讚歎。

  經過了長時間的鍛煉,江星河的創造性想法也慢慢的打開了。

  也說明了,方元的眼光是沒有錯的。

  “估計大家也都知道了,你們後面要開發設計的,都是恐怖類型的遊戲。”方元說道。

  在場的眾人都點了點頭。

  “不管我們是分級,還是不分級,至少也要有一點恐怖的效果對吧。”

  隨後方元將安詩蘭畫的一張手稿投放在屏幕當中。

  “你們覺得這個喪屍是恐怖更多,還是喜劇效果更多一點。”

  所有的人都底下了頭,輕輕笑了起來。

  安詩蘭畫的喪屍並沒有什麽恐怖感。

  反而還有點萌。

  方元繼續說道,

  “這個是《植物大戰僵屍》時候的畫稿,自然是要看上去好看,可愛,不能給人恐怖的感覺。”

  “但我們後面開發的並不是這些全年齡段的休閑遊戲,而是恐怖遊戲。”

  “除此《明日之後》這一款手遊,會做一些美化,減少恐怖感,剩下的兩款遊戲,都是針對玩家的恐怖遊戲。”

  畢竟這個也沒有辦法,雖然有些未成年的心理接受能力非常強。

  並不怕這些恐怖遊戲。

  甚至還覺得這是一個不錯的體驗。

  但社會的形態方面。

  還是為了過審之類的。

  方元自然也會做出妥協,會進行一些修改。

  但核心的內容,恐怖的情節,方元肯定是不會修改的。

  不然這些遊戲,便沒有了意義。

  喜歡玩恐怖遊戲的,或者對恐怖這些情節有愛好的,肯定是想來一場真正的體驗。

  而對於害怕恐怖遊戲的,他們根本不會去觸碰這一類型的遊戲。

  所以,恐怖遊戲一定要給喜歡恐怖遊戲的玩家。

  帶來一次令人愉悅的痛苦。

  接受精神上的洗禮。

  感覺恐懼。

  台下在成員,都互相對望了一眼。

  他們並不太知道什麽叫恐怖。

  或者怎麽樣,才可以讓玩家產生害怕、擔心、恐懼的心理出來。

  因為這個世界,恐怖小說、恐怖電影也非常少。

  他們想學,也學不來啊。

  只能憑空的想像。

  而這些情節,已經被用亂了。

  沒有什麽新意。

  至於借鑒《植物大戰僵屍》,這就是有點扯淡了。

  玩法都不一樣。

  把一個恐怖遊戲,萬一做成了一個休閑遊戲。

  那可真是遊戲設計史上的一個笑話了。

  也會成為方元身上的一個汙點。

  這種事情,方元肯定是不會讓他發生的。

  其他他們也不太理解。

  為什麽方總放在大把的錢不賺,不做網遊,或者手遊。

  反而去做單機遊戲呢?

  之前不管是網遊,還是手機遊戲,都賺了一大筆錢。

  也他們也會獲得一部分的現金獎勵。

  而單機遊戲,看上去就沒有那麽友好了。

  不解雖然不解。

  但方總的安排,他們都是會服從的。

  方元的遊戲都遠超了他們的意料之外,說不定這個恐怖遊戲也有著不一樣的魅力。

  “你們是不是不解,我為什麽放著大好的錢不賺,反而去做不怎麽討好的單機遊戲,還有可能是費力不討好的恐怖遊戲,感覺都沒有幾個人玩的哪一種?”

  方元看著他們一臉疑惑的樣子問道。

  眾人點了點頭,

  江新雨也點點頭,她也表示不解。

  方元只能隨便找了一些理由來很忽悠道,

  “恐怖遊戲目前來看,並不怎麽吃香,只是因為市面上沒有好的恐怖遊戲而已。”

  “恐怖遊戲還是一種非常典型的遊戲,也非常的具備話題性,還有挑戰性。”

  “只要我們將恐怖遊戲做好,很快就會出現大規模的傳播與擴散,自然就會擁有更大的玩家。”

  “市面上目前也沒有類似的遊戲,如果我們製作出來了,那就是壟斷性的遊戲,會進一步的擴大我們的玩家數量。”

  眾人點點頭。

  覺得方元說得似乎有一些道理。

  見他們都接受了這個說法,方元也繼續說道,
  “首先要做恐怖遊戲,那我們首先要明白為什麽會感到恐怖。”

  方元決定,先給他們說幾個恐怖故事,來助助興。

  讓他們提前感覺一下恐怖的氣氛。

  (本章完)
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