登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《娛樂:我的遊戲人生》第477章 動作網遊
  第477章 動作網遊
  有了單機遊戲,自然有網絡遊戲。

  單機遊戲是贏在遊戲品質上,成為許多玩家共同的回憶。

  網絡便是頑強的生命力。

  一個優秀的網絡遊戲可以運營十幾年。

  網絡遊戲相較於單機遊戲,那就是經久不衰了。

  網絡遊戲方元選擇的自然便是《八百萬勇士從賽利亞房間中出來的故事》。

  當然,這只是搞笑的說法,正確的叫法是《毒奶粉》。

  呃.
  是叫《地下城與勇士》,英文簡稱DNF,外號毒奶粉。

  至於為什麽會有毒奶粉這個外號。

  你可以打開輸入法,設置成26鍵輸入,分別輸入DNF,你就知道為什麽叫毒奶粉了。

  毒奶粉這個外號,也慢慢地在玩家之間傳開。

  不過,玩家給遊戲取外號,有時候只是調侃而已,並不是貶低這一個遊戲,而是一種愛稱。

  當然,對一個遊戲愛得深也不是一件好事。

  有時候策劃胡亂操作,也會成為許多玩家的傷心處。

  遊戲開發公司或者與玩家是同一個戰線,畢竟遊戲開發公司都想設計出讓玩家滿意的遊戲。

  但遊戲運營就不一定了。

  遊戲運營更注重玩家口袋裡面的錢。

  想方設法的讓玩家充值。

  然後不管是前世,還是這個平行世界。

  華夏國的遊戲玩家,都不太喜歡付費製遊戲。

  有些人的觀念認為,遊戲不就應該免費嗎?玩一個遊戲,為什麽還要付費購買啊。

  社會的主流意識很難改變,大多數的人都比較喜歡免費遊戲。

  其實大多數的情況下,免費的才是最貴的。

  前世有這樣一句話,有些遊戲一開始是免費的,後面就想著花樣收錢,而我們不一樣,我們一開始就會收錢。

  不過,遊戲的運營是遊戲開發出來後的事情。

  現在的重點,是遊戲開發。

  除了毒奶粉這個外號,地下城還有其他的外號,比如掉線城與虛弱勇士。

  因為早期的時候,鵝廠沒有太多運營網絡遊戲的經驗,就是空有遊戲,卻不知道怎麽將這個遊戲給運營下去。

  不過好在地下城與勇士的遊戲策劃,沒有一開始就避開正確的選項。

  對比同時代的相類似的網絡遊戲,這些遊戲策劃將自家的遊戲給搞黃了。

  另外,而且那個時候的網絡也不好,玩家經常會出現‘網絡連連被中斷’的提示。

  遊戲會不會引發暴力,這個有待討論。

  但玩遊戲的時候,網絡狀態不好,遊戲人物走路都是飄的,那確實很容易讓玩家心態爆炸,從而引發語言暴力。

  ‘網絡連接被中斷’會導致玩家退出當前的遊戲副本,如果你爆出了件好裝備,因為網絡問題導致無法拾取,也是挺氣人的。

  除了無法拾取裝備之外,不管因為什麽原因。

  中途退出遊戲副本,會讓玩家的生命值只剩下一小點,進入虛弱狀態。

  想到恢復成滿血,必須在城鎮裡面等上一大段的時間。

  那個時候的藥劑可以很貴的,回的血也不多。

  這便有了掉線城與虛弱勇士的稱呼。

  不過,這些問題都在後來的運營當中解決了。

  方元現在也不會遇到這種問題。

  《地下城與勇士》是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網絡遊戲。

  繼承了眾多格鬥遊戲的特色,製成的一款格鬥網絡遊戲。

  《地下城與勇士》已經運營了十多年了,現在依然有著強大的活力。

  哪怕是現在,《地下城與勇士》的營業收入依然強勢,依然是橫版格鬥類的霸主。

  而在十多年中,遊戲經歷過不同的版本。

  每一位玩家留下回憶的版本也不相同。

  有些玩家還有地下城與遊戲當中,就算這個遊戲大改版,還是有許多的玩家留了下來。

  一起守護阿拉德大陸。

  在眾多的遊戲版本當中。

  製作哪一個遊戲版本,也是非常重要的事情。

  方元可不想沿著之前《地下城與勇士》的道路走下去,
  有些人喜歡的《地下城與勇士》,是遊戲剛開始的時候。

  不是什麽懷舊,也不是什麽遊戲情懷。

  而是在那個時候的《地下城與勇士》,才是真正意義上的格鬥網遊。

  早期的DNF與現在的DNF,已經是兩個遊戲了。

  這個就涉及地下城與勇士的發展史了。

  那麽回到《地下城與勇士》這款遊戲誕生的時刻。

  在那個時候,研發《地下城與勇士》這家小公司還沒有被NEXON公司收購的。

  最開始的時候,《地下城與勇士》是一家小公司開發出來的。

  這家小公司的名字叫Neople,許多玩家根本沒有聽過名字的製作公司。

  這家小公司的遊戲老板與設計《我的世界》《英雄聯盟》這些遊戲設計師一樣,都是遊戲愛好者,也是忠實遊戲玩家。

  這家公司的老板,是一位忠實的格鬥遊戲愛好者。

  因為熱愛,所以他便想製作一款網遊版的格鬥遊戲。

  便有了《地下城與勇士》這個遊戲。

  這是真正的為了愛,而去製作一款遊戲。

  畢竟是格鬥遊戲,屬於動作遊戲的一種。

  可是,遊戲內一些經典的動作招式,並不是那麽容易就想出來的。

  早期的時候。

  DNF借鑒了其他格鬥遊戲裡面的技能招式,將這些招式演變成了DNF的角色技能。

  為什麽說是借鑒,而不是抄襲。

  首先,遊戲都是在互相借鑒中不斷的向前。

  DNF做出了屬於自己遊戲獨特風格,還進行了創新,而不是抄襲換皮的垃圾遊戲。

  隨後05年便在棒子國進行測試,直到08年才登陸國服。

  因為沒有代理經驗,前期遊戲服務器經常出現問題,名副其實的掉線城。

  那怕後面急速的調整過來,但時不時還會發生這樣的問題。

  隨後,這個遊戲立馬便在全國爆火。

  雖然當年的網民不多,但當初遊戲的測試資格也一樣很難獲得。

  整個網吧放眼望去,可以說整個網吧都在玩《地下城與勇士》。

  這一款格鬥網絡遊戲,可以一起下副本,還可以打PK場。

  反正就是有一種神奇的吸引力,深深地吸引住了玩家。

  可惜,DNF剛剛登錄國服,運營了兩個月的時間。

  原製作《城下城與勇士》的遊戲公司,就被NEXON公司收購了。

  (本章完)
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息