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《工業狂魔》第235章 鐵皮充電寶
  TEP計算機服務公司,多媒體會議室。

  今天01年1月1號,元旦。

  按照規定,需放假一天。

  但外企不差錢,集體三薪,全廠繼續上班。

  徐飛坐在會議室末端,左側是孫大爺抽調的科研人員,右側是負責遊戲機項目的程序人員。

  此刻,萬濤站在投影幕布前,正進行架構技術方面的解說。

  一周前倆人探討的遊戲,已經更名為‘重裝機械師’。

  玩家登陸之後,創建遊戲角色,隨機出現某個村落中,可對話、可挖礦、可釣魚、可種田、可爬樹、可與某些事物進行互動,也可以尋找隱藏的一次性寶藏。

  比如5元優惠券、玩具大禮包、FMC漢堡、普普可樂……

  並且,運營方會定時向官方網站推送更新包,只要玩家準時將充電寶連接電腦,按照步驟更新遊戲,即可重新獲得隱藏的一次性寶藏。

  玩家在村落中有了‘生存基礎’,開始尋找怪物。

  胡同深處的變異螞蟻,某個住宅中的生化蜘蛛,躲在老式水井裡的水猴子,只在晚上出現的紅衣女子,攔在路口的大白鵝,需要骨頭才能引出來的Boos阿黃。

  由於該遊戲采用480x720分辨率的5英寸屏幕,面積足夠大,戰鬥模式更改為‘即時戰鬥’。

  非戰鬥狀態,玩家角色在屏幕上猶如暗黑2的畫面。

  觸發戰鬥或單獨設置後,屏幕邊緣出現特效。

  比如玩家擁有機械武將,屏幕體現出駕駛室的模樣。

  並且上方顯示為敵我狀態,左側羅列輔助道具,右側可選擇多個武器,下方則是技能。

  操作方式為:八向鍵+九個技能按鈕。

  技能包括:格擋、招架、反擊、躲避等等。

  技能組合方向鍵,形成搓招,還會出現符合角色職業的特殊技能。

  當然,這款遊戲的特色,不是用拳皇的操作,四處收割怪物,而是養成和收集。

  養成基本就是打造更強大的機械武將。

  收集則是……

  比如:用骨頭引出隱藏Boss阿黃後,被對方追著跑遍全村,在每一條胡同都留下腳印,可獲得‘徐廠長的童年回憶’成就,+99積分,並可以兌換現實中的青銅勳章-‘未來機械師’。

  比如:晚上主動去村子北側的某個荒宅,趴在床上躺8個小時,如果平安活到天亮,可獲得‘我不怕鬼’的成就,+99積分。

  比如:鑽進老式水井,在地下迷宮中找到密室,不僅可以獲得漢陽造+10發子彈,還可以獲得‘地道戰-打鬼子’的成就,+99積分。

  總之,TEP計算機服務公司的六千多名學員,每人設計了10個奇葩成就和稱號,只要善於探索,肯定會有收獲。

  此外,該遊戲還擁有小遊戲模塊。

  隨意找個小朋友就可以玩獸棋,隨意找兩個NPC就可以鬥地主,隨意找三個NPC就可以麻將三缺一,以及溜溜球、投沙包、跳皮筋、打票夾……

  只不過,NPC不同,小遊戲難度也就不同,偶爾有NPC惱羞成怒,還會觸發戰鬥,如果打了小朋友,家長就會跑出來,如果打了家長,村裡NPC全都跑過來……

  而資源包采用TEP設計谘詢公司的矢量圖,地圖也很豐富,包括:村落→鎮子→學校→荒郊→小城→工廠→河邊→地下隧道→大學城→遊樂場→超市。

  並且地圖面積都很大,像極了跑不出邊際的暗黑2。

  徐飛翻看完資料,對這款遊戲非常滿意。

  麻煩的是,480x760的分辨率,意味著地圖、矢量圖、任務模型、技能特效等等,會佔用更多運行內存和存儲內存。

  按照之前的設計,128K顯存,512Kb運行內存,64Mb存儲,足夠容納上百個魂鬥羅之類的小遊戲。

  而現在卻要擴容到:2M顯存,16M運行內存,512M存儲容量……

  這都趕上前幾年的台式電腦了。

  徐飛念及到此,忽然想到什麽,“濤啊,你該不會剽竊了暗黑破壞神的遊戲引擎吧?”

  “怎麽可能,這是之前收購的韋斯特工作室,整合資源後,幫忙製作的2D遊戲引擎,說不定暗黑破壞神系列,還是借鑒咱們呢。”

  “既然這麽牛掰,為什麽命令與征服沒人玩了?”

  “咱國內盜版光盤盛行,下半年又有人製作了什麽之輝的MOD,全在玩那個版本,誰還會花六十多塊錢買正版。”

  “咱這款遊戲如何防盜?”

  “以黑客的身份來說,無論軟件加密,還是硬件加密,遊戲早晚會被破解,並移植到其它設備,甚至競爭對手也會參與這種事情。我考慮許久,終於想出一個好辦法。”

  “說。”

  “只要咱把遊戲做的,別的設備無法運行,咱就是獨一無二的正版。”

  徐飛聞言,看向遊戲資料中的最低運行配置,“別人設備追上來怎麽辦?”

  “除非是電腦,否則憑借掌機的配置,10年內基本追不上。”

  “被移植到電腦怎麽辦?”

  “遊戲客戶端有專門設置的隱藏文件,一旦存放在電腦中,就會主動收集設備信息,向TEP計算機服務公司-網絡安全部門發送IP地址……咱們有的是黑客,到時候是協商解決,還是單方面解決,就要看對方的誠意了。”

  “……”

  徐飛想了想,感覺似乎沒其它辦法防盜,索性放下此事,看向孫大爺抽調的研究人員。

  無論遊戲機,還是電腦,最基本的是‘內存’。

  內存分多種,可讀、可寫、可讀寫。

  因此,工作可以派發了。

  先兌換一條六級基礎生產線,製造內存顆粒,完成生產後,再封裝為16M運行內存。

  再兌換一條六級基礎生產線,製造晶片,完成生產後,再封裝為512M內存卡。

  另外還要基於CRT顯像技術,嘗試製作480x720,5英寸屏幕的控制器、排線、影像輸入和輸出部件。

  以及基於以上,研發2M顯存的集成顯卡,以及電路板、運行芯片……

  萬幸,這款遊戲不是大型PC遊戲,孫大爺抽調的人員,也都是各個領域的翹楚。

  ‘那我還找雷蒙作甚?’

  徐飛認真想了想,自家不搞大型屏幕,推出‘充電寶’後,鬼知道還會不會再生產顯示器和遊戲機。

  所以,雷蒙的錢不用給了。

  ……

  下午。

  徐飛耗盡過去一周積攢的能量,兌換完各個電子器件需要的基礎生產線,德州儀器的實驗室人員,也搞定了7500mAh鋰聚合物電池+1500mAh迷你超級電容器,組合成的充電寶,以及充放電裝置。

  該充電寶可以給電動版機械三國充電9次,可以給常規RGB玩具充電30次。

  放電過程為:先利用迷你超級電容器充放電迅速的特性,給玩具充電,消耗掉‘三天內有效的臨時電量’,如果玩家打算等一會還要充,按下過渡開關,鋰聚合物電池給迷你超級電容器充電。

  當玩家消耗掉玩具電量的時候,充電完成,把玩具再次接入迷你超級電容器,即可完成2~3秒的快充。

  滿滿黑科技,徐飛同樣很滿意。

  回頭再設計一個電鍍金屬外殼,摧毀寵物機完全不是問題。

  至於充電寶規格……

  如果加上XLED屏幕,以及遊戲機的電子部件,大概相當於三盒玉溪煙橫排擺放在一起,重量至少750g。

  “看來要讓唐默,好好琢磨琢磨外觀和造型。”

  徐飛給TEP設計谘詢公司打個電話,把充電寶規格、屏幕尺寸、操作按鈕布局等等,一股腦發過去。

  忙活完,扭頭卻發現,二姐猶如神經病一樣盯著自己。

  徐飛有點犯怵,“二姐,啥時候回來的?”

  “……”

  “辛苦了!”

  “……”

  “二姐,你不知道,咱們廠子裡竟然有老鼠!”

  “……”

  “真的,我們找了足足一天,甚至動用了突突突,才把老鼠消滅掉,只是可惜了你的零食。。”

  “……”

  “那啥,我今天有事,先下班了。”

  徐飛裝作無事的樣子,踱步到門口,卻聽背後悠悠道。

  “廠長,回到家,一定要藏好廚房裡刀,晚上睡覺的時候,再關好你臥室裡的門。”

  “……”

  “我怕夜裡夢遊,到時候我控制不住我自己啊!”

  徐飛掏出手機,“歪?遠洋集團吧,讓返回黃泥崗的物流車,順道買點好吃的回來,什麽薯片啊,什麽妙脆角,什麽旺旺仙貝,還有果凍、果丹皮……再加一瓶雅詩蘭黛護手霜,送車間辦公室。”

  …………

  元旦過後,廠子裡開始熱鬧起來。

  1月2號,青少年足球隊帶回全國U14冠軍杯,猶如棒槌的獎杯,采用純金打造,據說是黃半瞎個人資助,也不知道那老家夥哪來的那麽多錢。

  職工們為了檢驗小屁孩們的球技,也為了跟齊達內合影,輪番上場切磋,吸引不少老少爺們圍觀。

  同時,大澤工業聯合體在東西南北中,五個職工活動中心,共同投資的‘大澤電影院’,正式營業,不僅引進了‘星球大戰·克隆人的進攻’,還上映了鐵皮娛樂製作的‘地球危機’、‘沙哈拉戰役’。

  其實這三部電影,早在平安夜就已經登錄歐美。

  其中,星球大戰首日票房3010萬美刀,成為電影史上首映最高票房第三名,如今一周半過去,累積票房突破1.5億美刀。

  而自家兩部電影。

  哈扎拉戰役紀實片,拿下4500萬美刀票房,打破國內一系列記錄。

  地球危機……可能演員太浮誇,罵聲一片,讓普普很不開心。

  如此評價,導致第一周票房沒能突破2000萬美刀。

  姑且算回本了。

  另外,‘鐵皮娛樂’再出新作。

  此次依舊采用‘微景’拍攝,再加後期製作。

  只是不再讓觀眾欣賞齒輪運轉,而是目睹各種機械大碰撞。

  刀刃與槍杆的摩擦,金屬之間的撞擊變形,重型設備踏地的震蕩感,再配上滿身油汙的機械師、滿臉刀疤的雇傭兵,以及衣著破爛卻又靚麗十足的長腿妹子……

  在北美上映一周半,票房竟然拿下2.5億美刀,除了首映輸給‘星球大戰’,其它方面全部秒殺,並且依舊在節節攀升。

  而歐區、倭島、南棒子、南美的票房,也全都直追北美。

  為此,徐飛支付給工業光魔5000萬美刀特效費用後,又給鐵皮娛樂僅有的五名員工,每人發了1000萬紅鈔獎金。

  到了1月5號。

  經過TEP計算機服務公司和TEP設計谘詢公司的各個部門加班加點,第一批‘充電寶’樣機,終於送到車間辦公室。

  徐飛放下RGB飛碟,結束晨練,看向擺在辦公桌上的三個款式。

  第一個猶如兩個並排的細支煙盒,邊緣有角有棱,采用啞光黑塗裝,按鍵略微凸起,像極了…鐵板?電池容量1500mAh+500mAh(鋰聚合物+迷你超級電容),遊戲機配置2+16+512M(顯存+內存+存儲)

  第二個猶如鉛筆盒,邊緣圓潤,表面噴塗齒輪裝置,電池容量比第一款翻五倍。

  第三款猶如背包,像極了背個小電瓶,電池容量高達10A****機屏幕也變成拚裝樣式,六合一。

  運營中心給出建議零售價。

  華夏版:299紅鈔、599紅鈔…

  北美版:169美刀、369美刀……

  倭島版:9999倭幣、19999倭幣……

  南棒版……

  歐區版……

  徐飛跑回生產車間,計算產量。

  三款充電寶,別看體型相差巨大,實際上最基本的電子器件都一樣。

  像運行內存,16M是單獨一塊內存條,32M是兩塊16M,64M是四塊16M。

  存儲設備也是同樣道理,只是把晶片封裝在一起。

  而集成顯卡則采用同一款。

  因此,按照劃撥給六級基礎生產線的供電量計算,日產量均是6000件,單件可獲得35萬能量,每天可獲得21億。

  如果把大澤工業園所有供電集中過去……

  日產10萬不是問題,每天可獲得350億能量!
  徐飛拿出手機,翻翻日歷。

  過了元旦就是年,距離除夕還有18天。

  “放年假!”

  “忙活一年了,也該休息休息了。”

  徐飛當即通知運營中心,除了TEP計算機服務公司,以及相關學員、必要的文員、必要的管理,全廠放年假,正月十七再開工。

  然而,回到辦公室,大秘書卻呈上三份文件。

  一份是倭島反壟斷處罰,1600億倭幣。

  一份是北美反壟斷處罰,2億美刀。

  一份是三哥反壟斷處罰,5億美刀。

  徐飛瞅著最後一個,當場被氣樂,“你跟著摻和什麽勁?難道真以為可以造出齊柏林?再說,我家在你們那也沒什麽業務。”

  “廠長,這些錢,交嗎?”

  “我傻啊?”

  “可咱們如果不交,TEP直營店就要下架所有鐵皮公司的玩具,否則被迫停業。”

  “先不管,現在主要是拿下歐區充電寶市場,有了基本盤,再反攻北美市場,進而席卷倭島,如果敢封我店……”

  徐飛咬咬牙,“幫我準備兩輛敞篷車,先禮後兵,就說福爾曼乾的。”
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