如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《重生美利堅,這是我的時代》第185章 藝術家,奪權者
  第185章 藝術家,奪權者

  在二十一世紀,粉色或許是和性別關聯最密切的顏色,因為絕大多數的人都給粉色假定了‘她’的性別,但實際上,最開始的粉色是男孩用的顏色,在人類色系並不豐富的文藝複興時期,粉色是用赭石粉和白石灰勾兌而出的,用於描繪嬰兒狀態的耶穌,點綴他的肌膚。

  這一情況到十八世紀才出現改變,路易十五的情婦蓬帕杜十分迷戀粉色,在大庭廣眾之下將它們穿到身上,用它們裝點屋子,把它們製造成瓷器。這一行為影響了無數畫家,讓他們開始用粉色展現宮廷女性的精致。

  即便如此,粉色也只是一個中性的顏色,真正和女性掛鉤的,那都是WW2之後的事情了,戰爭帶來的勞動力匱乏使得越來越多的女性走上工作崗位,走進正式場合的她們需要一套屬於自己的禮服,所以,曾被譽為精致和典雅的粉色便成為了大多數人的首選。

  憲宗的夫人在憲宗就職時,選用的就是粉色禮服,並在憲宗的任期內以該色系的服裝陪伴左右,迎合潮流的好萊塢也將粉色和女性綁定,瑪麗蓮·夢露的《紳士愛美人》裡便有大量的粉色系服飾。

  最絕的還是那些商家,為了迎合女性對粉色的喜愛,阿美利加的家電公司瘋狂的推出粉色系的廚房電器,在同一時代誕生的芭比娃娃那穿的就是粉色的裙子,就連迪士尼都無法免俗,五九年推出的《睡美人》裡,愛洛公主以粉色示人,更被華特·迪士尼稱為最美麗的公主。

  當女性喜愛,商家炒作這個兩個事實同時出現後……綁定,也就成了必然。因此,當達米奧·迪安接到老板的工作安排,開始製作《吃豆人女士》這一和女性有著極強關聯的遊戲後,他便以大眾認同的粉色作為了遊戲場景的主色調,並且以誇張的形式將它鋪至遊戲的各個角落。

  遊戲界面上的大標題《Ms.Pac-Man》,是粉色的。

  下方PLAY這個功能鍵位,也是粉色的。

  在進入遊戲之後,整個迷宮那全都是粉色的。

  這種漫天漫地的少女色瞧的伊森眼皮直跳,而等遊戲正式開始後,那在屏幕上奔跑的吃豆人女士終於讓他松了口氣。

  因為達米奧·迪安依舊用歸屬於吃豆人的黃色為主基調,打造了吃豆人女士,而點綴她性別的手法,則是給她腦袋上加了一個紅色的蝴蝶結,嘴巴開口的部位,擦上了些許的大紅色口紅。

  這種讓角色擁有鮮明特點的變動令伊森很是滿意,因為在瞧見遊戲界面後,他最怕的便是達米奧·迪安這些人給吃豆人女士換了個皮。

  在吃豆人是黃色的情況下,吃豆人女士如果是粉色的,那這不就跨種族了嘛!況且在他們推出的原版吃豆人裡,有一個女性幽靈那就是用粉色代表的,當遊戲中已經有粉色的角色時,再創一個同色系的主角?
  不說這種做法是否符合創作常理,光是從遊戲遊玩角度來說這就是不科學的,當同色系的兩個角色出現在同一個屏幕中後,玩家很容易看錯。

  既然達米奧·迪安沒有犯那種視覺上的設計錯誤,那伊森便放心的玩了下去,而隨著他的操作,吃豆人女士也在街機上奔跑起來。

  接著……

  伊森便發現了一個問題……

  “你們製作的這款遊戲就只是換了個皮?我怎麽感覺和原版相比沒有太大的變化啊?除了界面變了,主角變了,迷宮的設計變了,其他……還有別的變動嗎?如果沒有……你們為什麽這麽長時間都沒有把它做完?”

  是的!

  在伊森操作了一會兒後,他便發現達米奧·迪安負責製作的《吃豆人女士》和他們推出的原版《吃豆人》相比,並沒有太大的變化。

  四隻幽靈依舊按照前作的方式進行追捕。

  當遊戲中最難的幽靈代碼都可以直接複製時……

  一款遊戲做了幾個月都沒有做完?
  這尼瑪是在摸魚吧?

  伊森的不解則讓會議室裡的其他人笑了起來。

  “老板,你先繼續玩下去。”

  “是的,你可以先打完第一關。”

  “這裡面絕對有驚喜,真的!”

  周圍人的話語讓沒有發現不同的伊森耐著性子繼續玩了下去,而等他打通第一關進入第二關後,那映入眼簾的迷宮令他眼皮一跳。

  因為第二關的迷宮兩端,出現了兩個缺口。這個缺口裡沒有豆子,也就意味著它不會是正常的通道,吃豆人無法通過。

  既然吃豆人無法進入,那它肯定就是幽靈的庇護所,而事實嘛……

  也是如此。

  當伊森操縱著吃豆人女士吃光第二關地圖上接近三分之一的豆子後,距離他最近的黑暗通道裡突然冒出了一個渾身發白的小幽靈,它和個瘋子一樣朝著吃豆人女士所在的位置瘋狂奔襲,不管伊森往哪躲,它都會頭鐵的跟著追上去,而它的移動速度明顯比正常的吃豆人女士快,所以僅用了七八秒的時間,他便追上了正在逃跑的吃豆人女士。

  而眼瞅著它即將抓到吃豆人女士時,它的身子忽然頓住,就像是中了葵花點穴手一樣,接著,它的身軀逐漸暗淡,消失在了地圖上。

  如此情形讓本以為自己會死的伊森松了口氣,同時,那油然而生的緊迫感也讓他笑罵道:“花Q!這就是你們的改動?加入了隨機事件?”

  ‘隨機事件?’

  這個詞組讓現場的大夥們都有些愣神。

  但下一秒達米奧·迪安便笑著解釋道:“噢老板,是的——在我們的設計下,我們給《吃豆人女士》這款遊戲加入了一些發狂的幽靈。”

  “和前作相同的第一關是讓玩家適應操作的。”

  “第二關才是真正的開始,當吃豆人女士吃掉了地圖上三分之一和三分之二的豆子後,兩邊的通道裡便會出現發狂的幽靈,迫切的想要乾掉吃豆人女士……因為在我們的設定裡,迷宮內的豆子和他們息息相關……”

  在接到伊森的安排後,達米奧·迪安便召開了一場閉門會議,向部門裡的同事們征求《吃豆人》續集的製作意見。

  在他們集思廣益下,一個又一個的問題被他們提了出來。

  有人說,既然吃豆人在吃到地圖邊角的豆子後能夠獲得神力,那麽為什麽抓捕它的幽靈不能利用這股力量呢?

  作為生活在迷宮裡的幽靈,他們理應發現了神力開發的方式,若是不然,他們又怎麽可能在迷宮裡復活?

  所以,在他們的設計下,地圖兩邊出現了黑暗的通道,裡面連通的是依靠汲取地圖豆子力量而存活的幽靈,當吃豆人女士在吃掉了一定數量的豆子後,感覺到力量流失的他們便會發瘋的要和吃豆人女士拚命,而玩家要做的便是撐過十秒,因為十秒之後,這些發狂的幽靈就會因為力量的衰退而陷入命運的死亡,消失在地圖之中。

  除此之外,有人還表示,既然吃豆人能吃豆子,在獲得神力之後還能夠吃掉幽靈(碰撞幽靈讓其死亡),那它理應能吃掉萬物。

  因此,在他們設計中,之後的關卡裡可以在地圖上隨機的放置一些分數標識,當玩家操控著吃豆人女士吃掉那些分數標識後,它們可以直接獲得相應的分數,而不是和普通吃豆一般一分一分的累積。

  更有人表示,既然《吃豆人女士》是一款女性向遊戲,那麽就應該加入一些女性向的技法,就比如說設置一個特殊的道具,譬如說舞鞋。當吃豆人女士吃到後,她的速度會加快,但要是被幽靈碰到後,他們則會獲得玩遊戲不如跳舞的debuff,原地的轉起圈圈,大概五秒……

  隨著他們的述說,那一個又一個的腦洞讓伊森大開眼界。

  任由幽靈成功抓捕吃豆人女士,放下遊戲的伊森扭頭看著自己的下屬,那年輕的面龐上寫滿了青春活力。

  “你們準備把這些點子全部加進《吃豆人女士》裡面嗎?”他問。

  “我們準備加兩到三個,因為根據我們的計算,添加兩到三個的功能算法就應該是MOS 6502的極限了,因為芯片的算力限制,它沒法讓我們把所有的靈感全部都製作出來……”達米奧·迪安說。

  “那你們需要多少時間?”

  “《吃豆人女士》這個項目其實是我們所有人共同參與的項目,在製作完《極品飛車》、《天降橫財》和《颶風營救》後,我們所有人都能專心的投入其中,最多……三到五個月?我們應該就能製作完成。”

  “Okay,你們放手去做,雖然這款遊戲是《吃豆人》的續作,但也是你們的孩子,所以我決定,這款遊戲在上市之後,它百分之五的銷售收入將成為你們的獎金,這筆獎金會伴隨你們一生,就算你們未來有人離開命運遊戲而這款遊戲依舊在賣,我也會把錢打到你們的卡上。如果在百年以後這款遊戲還有人玩,那你們的孩子孫子將依舊能收到存在的收益。”

  伊森面帶微笑的看著他們。

  他身前的那些家夥先是面色呆滯,接著狂喜。

  因為所有人都清楚《吃豆人》這個名字的價值!
  更清楚百分之五的銷售獎金比利潤分成更有誠意!

  “謝謝老板……”

  有家夥反應過來了。

  “謝謝老板!”

  跟風的家夥頓時出現。

  “謝謝老板——”

  整齊劃一的聲音讓伊森以為自己在逛脫衣舞俱樂部。

  “Okay,Okay,Okay,你們去忙吧,今年年底,我要看著它上市。”

  伊森雙手下壓示意他們冷靜一點,雙手背負離開了會議室。

  人的想象力那其實是無窮的,限制想象力的從來都不是人類自己,而是人類身邊那些無法將想象力變成現實的禁錮。

  在電子遊戲誕生以前,發明計算機的科學家們根本就沒有想到計算機這種工具還能這麽玩,而在電子遊戲普及以後,跟隨著時代脈絡一同長大的人們誰也沒有想到電子遊戲還能夠這麽做。

  電子遊戲一直都屬於藝術領域,而在這個圈子裡,第一個吃螃蟹的或許能夠賺的盆滿缽滿,但跟在後面展現幻想的家夥也是同樣的偉大,正是因為有著他們的添補,這個世界才會多姿多彩。

  命運遊戲研發部門的這些人做的就是這些事。

  而既然他們有好的靈感,那他們就該拿這些錢。

  “特麽的!”

  “迪士尼、派拉蒙、米高梅和飛利浦聯合又怎麽樣?”

  “老子左手掐著動視的脖子,右手捏著EA的命門!”

  “你們特麽的來和老子鬥啊!”

  如果說今天早上伊森還火的要死,那麽在看完了研發部門製作的遊戲後,他的身心頓時就舒暢了許多。就算那三家能抄襲,那又能怎麽樣?整個圈子裡最有天分的那群人都在他的手上攥著,當推成出新的產品接連不斷的出現後,簡單模仿的家夥都給他去死吧!

  哼~
  心情愉悅的往辦公室裡一鑽,舒坦的朝著老板椅上一靠,那綿軟的感覺讓他開心不已,而就在伊森準備制定新遊戲的發售方案時,史蒂夫·鮑爾默這個光頭又突然地冒出來了。

  “老板,有人想要拜訪您。”

  望著那張滿是笑容的臉,伊森有些無語。

  這一刻他甚至覺得,這個光頭是不是在自己辦公室裡安裝了探頭啊!
  他剛忙完一件事情這家夥就會出現?知道的人清楚他是為了工作,不知道的人一定會覺得他這是在拱火啊!
  “誰?”伊森無奈的問。

  “羅伊·迪士尼。”史蒂夫·鮑爾默說。

  “What?”這個名字讓伊森有些意外,在盯著鮑爾默那個亮的發光的腦袋看了幾眼後,他問:“他說明自己的來意了嗎?”

  “他說你一定不想見到他。”

  “……”

  幼稚的激將法讓伊森抿了抿嘴,搖頭道:“讓他滾。”

  “你沒聽錯,是讓他滾。”

  “你把我的話語原封不動的帶給他。”

  羅伊·迪士尼說的沒錯,此刻的伊森的確不想見他。

  在史蒂文·斯皮爾伯格和他講述了迪士尼的宮鬥大戲後,現在的伊森就算是用腳板底來想,那也知道羅伊·迪士尼的來意,無非是拉個盟友。

  可伊森不想和這個曾經對自己懸賞過的家夥做盟友啊!
  如果迪士尼想要買《貪吃蛇》,Okay,這是正常的商業行為,大家可以坐下來一起談,但當迪士尼對《貪吃蛇》感興趣,又不想和他這個版權正主談生意,那……你這不是明搶嗎?

  你都想搶我的東西了,我還給你好臉色?
  我又不是有病!

  伊森的命令也讓史蒂夫·鮑爾默轉身就走。

  如果是剛來那一會兒,他肯定會表露詫異,但經過了上次的事情後,現在的他已經能做到泰山崩於前而色不變了,當洛克菲勒的人都能被老板打出去時……羅伊·迪士尼?你算哪根蔥?

  正當伊森以為,這種無聊的小插曲會隨著自己的一句滾蛋而結束時,沒過一會兒,史蒂夫·鮑爾默又回來了。

  不僅如此,他還帶來了一份文件。

  “羅伊·迪士尼走之前讓我將它帶給你。”

  “他說你不見他正常,但該展現的誠意他還是會展現的。”

  模棱兩可的話語讓伊森接過了文件,打開一瞧,好家夥,那印刷著飛利浦和迪士尼logo的封面令他揚起了眉。

  動作迅速的往後一翻,那映入眼簾的合同條款讓伊森猛地抬頭。

  “你確定來的人是羅伊·迪士尼?”

  “我確定。”

  臥槽!

  伊森驚了!

  他是真的沒有想到,宮鬥能鬥成這樣的!
  羅伊·迪士尼的行為已經算是出賣公司的商業機密了吧!
  他為了扳倒華特·迪士尼的女婿竟然能做到這一步?
  尼瑪!

  這也太特碼的扯淡了吧!

  盯著大光頭看了幾眼,確定他沒有撒謊後,伊森便快速的閱覽起手中的文件,隨著他的翻看,迪士尼和飛利浦的合作細則出現在了他的面前。

  未來十年,迪士尼將以每年十萬美金的固定價格從飛利浦子公司米羅華那兒獲得了電子街機制作和生產的專利授權。但同時,飛利浦也要求迪士尼製作的電子遊戲要在他們有需要時登錄他們的家用主機。

  雖然‘有需要’這個名詞描繪的十分模糊,但雙方在合同中約定了幾種‘有需要’的情況。就比如說,迪士尼製作的電子遊戲銷售額超過一百萬美金,也就是電子街機出貨量達到五百台;還比如說,迪士尼製作的電子遊戲在阿美利加產生了一定的影響,被三大報刊《紐約時報》、《華盛頓郵報》和《洛杉磯時報》報道過,又或者說登上地方報刊兩次以上。只要符合這些約定的條件,飛利浦就有權讓迪士尼將遊戲帶上自家主機。

  關於遊戲登錄主機後的分成他們也有約定,飛利浦將對遊戲抽取百分之三十的提點,剩下的百分之七十全歸迪士尼,而銷售所產生的費用則由飛利浦一方承擔,也就是涵蓋在那三十個提點內,製作方面的費用也就是磁性卡帶費用則由迪士尼自己負責。

  如此優渥的條件讓伊森暗自點頭。

  他已經在這份合同裡瞧見了飛利浦的殺他之心。

  如果飛利浦不是決心要捅死他伊森·瓊斯,他們是不可能簽出這種賠錢合同的,而既然賠錢合同已經簽訂,那……

  雙方就是不死不休了。

  “你把這份文件拿去燒掉。”

  看完了的伊森想要處理文件。

  但轉念一想,這事情還是得他自己乾。

  “算了,你有打火機嗎?”

  “有。”光頭鮑爾默立刻從兜裡掏出了個打火機遞了過去。

  如此情形讓伊森有些好奇,“你抽煙?”

  “不。”鮑爾默果斷搖頭。

  “那你怎麽會隨身攜帶打火機?”伊森不解。

  “因為我覺得老板你可能需要。”鮑爾默十分認真的回。

  “……”伊森愣了一下。

  接著揮手讓鮑爾默出去,然後再用打火機把文件燒了。

  望著那不斷上躥的火焰,他有些感慨。

  上輩子的習慣還是有點用的昂?
  搞金融的都知道,打火機永遠比碎紙機要好用。

  不僅便於攜帶,還能永遠銷毀一些不要的東西。

  唯一能克制它的,就只有大記憶恢復術了。

  隨著文件的消失,羅伊·迪士尼曾經到來的痕跡也被伊森抹除殆盡,重回座位後,他又開始疑惑起來,迪士尼不過是一家市值十幾億的公司,為了這家公司的掌舵之位,華特·迪士尼家的人和羅伊·迪士尼家的人有必要打的這麽狠嗎?連公司機密都能出賣?

  伊森想不通。

  他想搞清楚。

  一番糾結後,心癢癢的他選擇給史蒂文·斯皮爾伯格去個電話。

  剛接通時,這家夥以為伊森是來催《異形》的,於是便連聲表示自己會在這幾天內和西德尼·辛伯格見面,《異形》的開工不會有問題。

  等伊森說明來意後,這家夥這才收起急躁的話語,道:“你想知道羅伊·迪士尼為什麽會和羅恩·米勒打起來?”

  “簡單啊,國中之國啊!這誰不想要?”

  “WTF?”簡單的描述讓伊森沒有反應過來。

  但等史蒂文·斯皮爾伯格提到佛羅裡達州的迪士尼樂園後……

  伊森頓時就明白了一切。

  ‘臥槽!我怎麽能把迪士尼家的皇位給忘記了?’

   注:①可能有人不信啊,原版的《吃豆人女士》就是6502做的。這款遊戲不是南夢宮出的,他最初是玩家做的盜版,做出來後覺得不錯,於是將它賣給了當時米國的《吃豆人》代理商。由於當時《吃豆人》的代理商在焦急的等待續作,想要掙錢,所以在發現《吃豆人女士》後,覺得不錯的他們直接就把它當正版賣了,然後爆火。由於遊戲是玩家飯製版,所以原版用的就是6502的芯片,別問為什麽,問就是便宜。在八一年的時候這枚芯片的零售價格只有幾美元,任何一個愛好者都能做。

    
   
  (本章完)
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息