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《不好意思,我打牌從不靠運氣》第462章 【咣咣獸拚接體】
   第462章 【咣咣獸拚接體】

  蘭蘭市頻道中,兩位解說如期登場。

  駝子姐:【蘭蘭電視台,蘭蘭廣播電台,蘭蘭視頻網。

  各位觀眾,大家好。

  現在正為您直播的是,第55屆城市賽,大區賽段第15輪。】

  鳳館長:【大家好。】

  駝子姐:【這屆我們均衡代表隊的勢頭很好。

  不知道這一輪鳳館長怎麽看?】

  鳳館長:【這一輪的賽製很特殊。

  相信不少牌手也很熟悉,正是令大家很是頭疼的七系之道。】

  駝子姐:【而且還加了一個限制條件,那就是隻準用本系的卡牌。】

  鳳館長:【確實,這個難度就大大增加了。

  實際上能夠走到這裡的選手,沒有誰是嚴重偏科的。

  七大類什麽卡牌都有,現在這輪叫人偏科,怕是很多人都不適應。】

  駝子姐:【那這輪您覺得哪一隊的優勢最大呢?】

  鳳館長:【按理說,在關卡數相同的情況下,我認為破勢系的回合數肯定最少。】

  駝子姐:【確實,破勢牌的持續輸出能力很強。

  在怪物血厚的PVE戰中,表現比睿智及狂暴牌要好。

  但就是可惜,破勢代表隊已經被淘汰了。】

  鳳館長:【確實很遺憾。

  在破勢代表隊不在的情況下,我看好睿智、聽風、均衡這三個代表隊。】

  駝子姐:【哈哈,鳳老師打太極了。

  這三支隊伍現在是上遊隊伍,大家都會理所當然的看好吧。】

  鳳館長:【不,我不是那個意思。

  相信各位觀眾也注意到了,這屆的七道場景牌特別多。】

  駝子姐:【確實,以前兩三屆都不一定會出1張。

  而這屆,均衡代表隊掏出了【破勢之牌】。

  睿智代表隊掏出了【睿智之牌】。

  聽風代表隊掏出了【狂暴之牌】。

  破勢代表隊掏出了【堅定之牌】。

  這就總共4張了。】

  鳳館長:【是的,相信經過這些之後,大家都會很好奇這類場景牌是從哪裡來的。

  我也是最近才得到了信息,相信現在它已經不是秘密了。】

  駝子姐:【喔?!】

  鳳館長:【想要獲得七道場景牌,就必須要用對應的牌組進行攻略。

  比如拿全睿智牌組,通關【睿智之道】即可。】

  駝子姐:【哇!原來如此!
  各位觀眾,你們聽到了嗎。

  大家都可以踴躍的去嘗試一下喔!

  不過鳳老師,你把這種秘密公布出來真的不要緊嗎?】

  聽到耳機裡導播興奮的宣布收視率在飆升,駝子姐卻是表示出一絲擔憂。

  這種事情公之於眾的話,會不會損害到一些人的利益。

  鳳館長這話,搞不好有些得罪人。

  鳳館長:【呵呵呵,沒事的。

  相信主辦方這輪制定的賽製,就是為了引出這個話題。】

  鳳館長其實又哪裡會不明白呢。

  近期新種牌開始崛起,七道牌那邊為了鞏固地位,肯定要用些手段的。

  這七道場景牌的獲取條件公布,顯然就是其中一種手段。

  相信不止他們頻道,其它頻道收到了風聲的主播們,肯定也會趁此機會公布獲取方式。

  駝子姐:【所以您這輪看好上述三支代表隊的意思是。

  因為這三支代表隊中都有選手拿到了七道場景牌。

  相對於其他牌手來說,他們用純牌組打七系之道的PVE有更豐富的經驗。

  對嗎?】

  鳳館長:【沒錯。】

  駝子姐:【哇喔!1號王德發又揭開了新的S級卡牌!】

  就在這時,時立的牌桌上彩光泛起。

  一隻神態調皮卻又略帶威嚴的猴子,從牌面中緩緩升起。

  駝子姐:【咦?這張牌好像是之前的那張【武猴】。】

  鳳館長:【嗯,從名字變成【偽聖】的時候,我就猜測他是在做S級晉升任務了。】

  駝子姐:【不過……他做S級任務的速度也太快了吧?】

  鳳館長:【呵呵呵,每個人都有自己的奇遇和長處,這個我們羨慕不來的。

  不過可能他的這種迅速也有代價,你看著這張的牌面。】

  駝子姐:【確實強度比較一般,在S級卡牌裡面的話,應該算是中下遊的那種吧。】

  鳳館長:【嗯,要不是有這個重生機制的話,這張牌甚至都夠不上S級卡牌。】

  駝子姐:【但重生機制是A級牌面的時候就有的……】

  鳳館長:【所以才說這張牌晉升S級後提升不大。】

  【偽聖】揭開的伊始,確實令觀眾們小小驚豔了一番。

  但這張S級卡牌的強度屬於S級裡偏下遊,所以大夥更驚奇的是他哪來的那麽多S級卡牌。

  第一關,時立打得頗為輕松。

  不僅是他,其他人也都一樣。

  畢竟來到這個階段的選手,誰沒點水平。

  就這樣一路碾過去,在來到第15關的時候,時立開始感覺到了一點吃力。

  主要是這波怪物牌的輸出很強,又肉。

  雖然不帶控制不帶什麽負面特效,但勝在面板樸實無華的強。

  這種關卡,就是典型的門檻考核關卡。

  如果牌組強度不達標,那麽就萬萬沒有過關的可能性。

  幾乎沒什麽針對牌,然後有操作也彌補不回來。

  時立在過關的時候,牌面有點慘烈。

  10張卡牌,就剩3張半。

  幸好過了門檻關,第16關的強度稍微緩和了一點。

  估摸著其他選手的進度也差不多,於是時立打開了屏幕,打算看看其選手的表現。

  首先是看看自己隊內隊友的卡牌。

  在青羽和象齊被淘汰之後,隊裡他已經沒有什麽熟人。

  就一個茴春,和一個小睫人。

  小睫人的牌組,可以說是中規中矩。

  強度跟自己的差不多,如果不算S級卡牌的話,甚至強度比他的還要高。

  然後茴春的進度稍慢,此時剛剛打過第11關來到第12關。

  正在擺完牌組,揭牌的階段。

  “這個家夥,可真是變態。”

  時立看著茴春一張一張的揭牌,不禁吐槽。

  就連純均衡牌組,他也能搞得出全奶牌。

  不過難怪自己都打過第15關了,這家夥才剛剛過11關。
    全是治療牌,確實很肉,可關鍵是沒什麽輸出,慢啊。

  “恰好PVE的怪物牌往往血量都很多。

  這慢慢磨的,該磨到什麽時候?
  而且有的時候,對面壓給不給你磨的機會。

  直接用高於你治療量的輸出,把你給壓死。

  面對這種情況就只能上比對面輸出更高的牌組,用奶牌就不夠的。”

  時立分析著,卻看到茴春最終揭開了王牌。

  “喔?”

  這七彩的光芒一出,他不禁挑眉。

  如果沒記錯的話,神明本命牌不能擔任王牌。

  更何況茴春的【回春之牌】是聽風牌,這輪也不能上場。

  沒想到這個家夥不聲不響的,搞到了1張S級卡牌。

  而且還是本命牌之外的卡牌,這含金量就高了。

  只見牌面上,一個身穿鎧甲手持大棒槌的騎士從光芒中衝了出來。

  比較引人矚目的,是其胯下騎著一頭綠色長毛的大野豬。

  【野豬王】

  均衡,40分,S
  攻40,2/2000
  【野獸之王-被動】:野豬王生命值上限+900,生命值-999
  【野蠻家夥-被動】:野豬王受到的恢復效果減半
  【永不下馬-被動】:野豬王生命值歸0時,獲得1回合【滯留】

  【騎士精神-被動】:野豬王可接受恢復效果脫離【滯留】,每局僅1次

  【人豬合一-被動】:野豬王每接受2次恢復效果,攻擊力+1
  這張牌,還真的很茴春。

  首先它有一個大負面。

  非王牌狀態下,血量是1/1000。

  這個負面,讓它空有那麽高的血線,卻不好勝任首行牌的位置。

  因為就算可以從【滯留】回到常態1次,它這揭牌1點的生命值也相當於天生比別人虧99點血。

  拿來打PVP,很容易會被【封印】後一波帶走。

  所以PVE才是它發光發亮的地方。

  再配合上茴春最擅長的奶群牌組,【野豬王】很快就能回滿血。

  高額的生命值,在PVE牌局中就代表高容錯率。

  最關鍵的地方在於,這張牌還擁有持續性攻擊力成長性。

  這個,才是它真正的核心機制所在。

  很符合S級卡牌的強度,既特殊又強大。

  雖說2次恢復效果僅加1點攻擊力,但勝在無上限。

  假設其它9張牌全是治療牌,那麽每回合【野豬王】就能獲得4點攻擊力加成。

  然後茴春的牌組中,還存在那種HOT類的持續性治療卡牌。

  釋放1次,恢復3個回合,每回合5點。

  最多可以疊3層,疊滿後1回合獲得3次治療,即15點。

  還有專門為了【野豬王】而配備的幾張回合內多段治療牌。

  所以實際上【野豬王】1個回合最多能夠獲得14次治療加成,增加7點攻擊力。

  這樣10個回合下來,也就是40+70=110點攻擊力。

  或許這樣看上去,並不算什麽。

  換成別的均分牌,10回合能打300點輸出了。

  但要知道,100個回合的話,【野豬王】的攻擊力就會來到40+700=740點。

  這數值就誇張恐怖了。

  當然,100個回合在這一輪看著應該是個比較荒唐的數字。

  但就茴春而言,時立相信他絕對做得出來。

  茴春現在的這套牌組一擺出來,連牌局都不需要看就知道必然會很無聊。

  所以時立又轉向查看其它選手。

  睿智代表隊那邊,毫無疑問表現最好的是瑞雪。

  因為鳳館長說的其實並不全對。

  幾位擁有七道場景牌的選手確實擁有相對較豐富的純種牌組作戰經驗。

  但就比如時立,他雖然有純種牌組經驗,但並非均衡牌組。

  所以這種經驗,可以說等於沒有。

  幾人之中,只有瑞雪不一樣。

  她拿到的就是【睿智之牌】,然後現在也是上的全睿智牌組,對得上號。

  全睿智牌組看似後繼無力+難以續航,但只有擁有幾張相對特殊一點的卡牌,再加上搭配得好的話,也不是不能打。

  相反,還可以呈現出很強的戰力。

  就比如瑞雪,此時已經一路遙遙領先其它隊內隊外選手。

  剛剛打過第20關,來到了第21關。

  說真的,時立感覺自己這輪比不過這位來自睿智大區的姑娘。

  再看看聽風代表隊那邊。

  他個人比較關注的選手【看什麽看】,這會也是剛剛打過了第15關,正在擺牌應對第16關。

  “這不公平啊,為什麽他的敵人那麽水。”

  只是當看到看什麽看要面對的怪物牌時,時立略有點不滿。

  這強度,感覺最多也就是自己第16關的80%。

  果然他不適合跟別人比運氣。

  再看看看什麽看揭開的卡牌。

  這家夥,這局揭開的是一套機械牌組。

  跟對面怪物牌也是機械牌有很大關系。

  然後比較引人矚目的,是一張佔據了2個的巨物牌。

  這是一個只有上半身的機器人,且不是那種常規規格製造的機器人。

  而是由一個個機器人殘骸拚接而成的物體。

  從那些殘骸的外形看,好像是一台台仿動物的機器。

  【咣咣獸拚接體】

  聽風,30分,A
  攻30,200/200,0/5
  【體積龐大-被動】:咣咣獸拚接體佔據1行2格牌位,生命值+100
  【易散架構造-被動】:咣咣獸拚接體受到攻擊或發動攻擊時,損失10點生命值

  【機械美食家-被動】:咣咣獸拚接體每回合可使1張己方機械牌退場,並獲得2點能量

  【反搗蛋系統-5點能量】:咣咣獸拚接體可使場上任意3張機械牌陷入【眩暈】

  “這牌怪凶殘的。”

  時立瀏覽完,挑了挑眉頭。

  這是張克機的機械牌。

  主要功能,是群控。

  一次性控3張牌,而且還是【眩暈】這種最強硬控。

  然後它還可以吞食己方機械牌來回能。

  詞條中沒說明一定需要是常規牌,所以二級召喚物也是可以的。

  看什麽看確實在牌組中放置了兩張機械召喚牌。

  吞食己方機械牌再加上回合靜止,就相當於它1個回合可以恢復3點能量。

  在滿能量釋放技能的回合,非靜止,依靠吞食恢復2點能量,下一回合靜止,恢復3點能量,然後又可以釋放技能了。

  也就是說理論上,【咣咣獸拚接體】的3控只需要間隔1回合就能釋放,相當的厲害。

  幸好3控技能只針對機械牌,否則可就太無賴了。

  ……

  ……

  (本章完)
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