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不然管理員會難過。
《不好意思,我打牌從不靠運氣》第461章 七道競速
   第461章 七道競速

  蘑菇會這邊的事情,時立也沒什麽好交代的。

  既然積分已經湊夠那自己也沒有逗留的必要了。

  直接下線,離開緩衝區。

  回到現實的房間,打開管理者面板。

  “藥劑還在,沒有被買走。”

  不知道為什麽,時立松了口氣。

  但其實想想也沒什麽道理,畢竟這玩意感覺沒什麽人需求。

  更何況別說它本體,就算是前奏的初級藥劑都是天價。

  估計除了排名前幾的那幾個經常在緩衝區乾神的管理者,也沒誰買得起。

  買得起的人,又不一定需要。

  點擊購買,支付積分下單。

  結果因為不是立方牌,無法通過特殊技術隔空傳遞。

  這個藥劑是直接走的物流路線送貨。

  而且距離還很遠,時立看了看是從牌手協會總部發過來的。

  到他手上,至少還要十幾天。

  十幾天的時間,估計下一輪比賽也都打完了。

  接下來的這段時間休賽期,他並沒有再做什麽特別的事情。

  就是休息休息,然後隨便下了趟小副本。

  新的一輪比賽開始,這次又出現了新的賽製。

  本次的賽製,是七道賽。

  這個名字,時立一聽就覺得有點熟悉。

  了解過後才知道,真的就是指七系之道。

  更準確的說,是模仿七系之道。

  每支代表隊,在各自的主道中競速。

  最終以所需回合數來判定成績,回合數一樣時,則按所花時間計算。

  當然了,破勢代表隊已經被淘汰,所以這次只有六條賽道,沒有破勢賽道。

  在各自的賽道中,隻準使用本系卡牌。

  其它六道卡牌,以及新種牌,都不允許使用。

  本輪比賽是代表隊全員出戰,取成績最優的一位作為代表。

  僅剩1人的堅定代表隊自然就沒得選,最後這名選手的成績就是本輪最終成績。

  另外需要注意的是,就與那七道之牌的規則一樣,每個代表隊隻準在自己代表的賽道裡,使用自己代表的牌系。

  即,均衡代表隊需要挑戰【均衡之道】,並且只能使用均衡牌組。

  這種模式,時立可太熟悉了。

  畢竟為了搞【破勢之道】,他可花費了很多時間。

  這種模式,時立可要吃癟了。

  因為單拎一類卡牌出來的話,他的牌組壓根就沒有優勢。

  如果是之前專精過的破勢牌組那還好,均衡牌組的話就不行。

  就算他是均衡大區出身,均衡牌組僅次於破勢牌組,也很難湊出足夠強力的牌組。

  更準確點說,倒也不是不強。

  是單系卡牌不好形成什麽太優秀的配合體系,也沒有什麽尖兵式的超強牌。

  純粹的均衡S級卡牌,就只有不久前剛剛得到的那一張,【偽聖】。

  當然,時立不會就此輕易放棄,該編排的牌組還是得認真編排。

  如均衡之道一樣,這輪采用的也是9+1模式。

  然後每通過一關,就會獲得固定值的積分,以及1次購買銘文的機會。

  銘文圖鑒不需要個人去開,直接供給全套的給各位選手進行選擇。

  可以直接購買低級銘文,也可以存幾局,用來購買高級銘文。

  首先首行牌,他依次放上的是:
  【雌盜】【偽聖】【哥拉拉】

  上【雌盜】是為了與後面的【雄盜】產生連接效果。

  在合適的情況能打輸出,在需要生存的情況又可以前排防守後排輸出回血。

  【偽聖】自然不用多說,生存能力很強的一張卡牌。

  至於【哥拉拉】,是他之前下副本獲得的卡牌。

  為了這輪的賽事,刻意搓成了能用的A級牌。

  其投影是一個站得像矮腳霸王龍的玩意兒,穿著一身柔道道服。

  這是一張功夫牌。

  【哥拉拉】

  均衡,30分,A
  攻10,200/200
  【勇敢獸獸-被動】:哥拉拉置於首行時,生命值上限+50
  【短手皮實-被動】:哥拉拉攻擊力-20,生命值上限+50
  【小本本子-被動】:哥拉拉給予攻擊自己的傷害來源1層【記仇】,最多2層

  【有仇必報-被動】:哥拉拉攻擊2層【記仇】的目標時,使其【眩暈】

  這張牌很肉,然後又具有控制能力。

  能夠很好的擔任承傷牌的角色。

  這是開局全揭的PVE牌組,所以攻擊力不夠並不是什麽大問題。

  然後次行牌,放上的是:

  【雄盜】【龍旗師】【雙棍哥布林】

  第一張【雄盜】沒什麽好說的,為了和【雌盜】聯動,它必須在這個位置。

  【龍旗師】,它的名字雖然變了,但依然對功夫牌生效。

  光首行和次行,就已經有4張功夫牌了,所以上它絕對劃算。

  至於【雙棍哥布林】這張牌,則是被他搓到了A級。

  實際上已經不叫哥布林,如今的它投影上已經不再是那個矮小的模樣。

  而是變成了身材正常的綠皮人,兩根長長獠牙爆出嘴口。

  【雙棍巨魔】

  均衡,30分,A
  攻30,100/100
  【棍法奧義-被動】:雙棍巨魔的攻擊無視【防守】

  【獸性法則-被動】:雙棍巨魔受到攻擊力高於自己的目標攻擊時,傷害-10
  【驅邪招式-被動】:雙棍巨魔的偶數次攻擊附帶【驅散】效果

  【巨魔血脈-被動】:雙棍巨魔每攻擊2次,第3次攻擊力+20
  這張牌從原來的20分20攻提升到了30分30攻。

  然後能夠克制【無敵】的【驅散】就不說了。

  這個【巨魔血脈】,是它的新詞條。

  使得輸出能力得到了不小的提升,按照常規的話,就是3回合能打110點輸出。

  關鍵還沒有消耗。

  總的來說,次行牌是比較雜的一行。

  它們有恢復、有增益、有輸出。

  最後的末行牌,依次擺放的是:

  【醫學行者】【魂始龍】【偷襲大師】。

  把【偷襲大師】放在末行牌,自然是因為它非常需要輸出環境。

  這張牌提前打完攻擊,就是個靶子。

  【魂始龍】,則是【魂龍】與【始棍】的臨時融合體。

  它的技能沒有什麽變化,還是【魂龍】的技能。

  但是卡牌變成了【自適性】大類,所以囊括了均衡大類,可以在本輪登場。

  【魂始龍】的能量槽是100點,滿充的情況下能夠打出1000點傷害。

  這個傷害在PVP中屬於嚴重過量,但PVE裡卻是非常之厲害的輸出手段。

  而且轉化率,那是一個極其的高。

  30點【治療】,能轉化成300點輸出。

  就算是打高血怪物牌,也會跟切菜一樣。

  最左側的【醫學行者】,是張無限續航治療牌。
    【醫學行者】

  均衡,20分,A
  攻20,100/100
  【赤腳-被動】:醫學行者的位移效果不佔據行動

  【行著醫-被動】:醫學行者每回合可對1張相鄰卡牌釋放30點【治療】

  【醫著行-被動】:醫學行者每釋放2次【治療】,下回合可進行1次【急行】

  【仁心為大-被動】:醫學行者與卡牌位置衝突時,無視衝突直接落位
  (【急行】:T0階段進行【移動】)
  這張卡牌,並不是為了這輪比賽而搓的。

  只不過是自己為數不多能登上的上均衡治療牌,之一。

  這張牌除了無限續航外,還有一個最大的特點。

  那就是機動能力。

  並且它不懼怕與其它卡牌的位置衝突,只要有對衝,那麽無論【碰撞】輸贏,它都會直接落位。

  而T0階段的召喚類卡牌,也會因為這點無法在【醫學行者】的目的地格子落位。

  除非對面擁有與【仁心為大】一樣或類似的描述,否則它必定能夠佔格子。

  算是一張克動克召的無限續航治療牌。

  當然了,在這一輪中它估計沒有機會發揮行動能力。

  時立選擇讓它上場,無非就兩點原因。

  均衡牌,無限續航的治療。

  現在放置的這個位置,【醫學行者】也移動不了。

  前有【雄盜】,後沒退路。

  右邊是【魂始龍】。

  基本上除了偶爾救急給【雌盜】+【雄盜】加加血之外,它的最大作用就是給【魂始龍】添加炮彈。

  最後的王牌,同樣是治療牌。

  其投影,是一個待在原地一動不動的熱水壺。

  看上去普通得有點過分。

  但外表普通不要緊,牌面是時立想要的就行。

  【多喝熱水熱水壺】

  均衡,30分,A
  攻30,200/200
  【水壺-被動】:多喝熱水熱水壺無法位移

  【外殼-被動】:多喝熱水熱水壺每回合獲得10點【護盾】

  【蓄水-被動】:本回合T4結束時牌局中每產生30點傷害,多喝熱水熱水壺可釋放5點【治療】

  【多喝-被動】:多喝熱水熱水壺每治療3次,第4次的治療量翻倍

  這張牌同樣是無限續航牌,從某種意義上來說。

  而且它的奶量,可以說是無上限的。

  不過它的治療,是建立在出現傷害的基礎上,所以從某種意義上來說也不算是無限續航。

  畢竟這個機制下奶量肯定追趕不上輸出量。

  比如當前回合己方A攻擊B造成30點傷害,B攻擊A造成30點傷害,這一來一回就是10點治療量了。

  另外溢出傷害也算在內,比如30點傷害打10/100的目標,同樣可以觸發5點。

  要是一回合內發生300點傷害,那麽它就能夠釋放50點【治療】。

  這其實不難的,300點傷害平攤下來無非就是一邊150點。

  只需要雙方各有5張均分揭牌,理論上就可以做到。

  主要是這裡的治療以及第4次的翻倍,如果利用得好的話,可以一次性把【魂始龍】的能量槽給抬滿。

  這樣一來的話,可就爽歪歪了。

  配置好自己的牌組,時立接下來要做的就是等待明天比賽的正式到來。

  第二天一大早,所有參賽選手就準時出現在了線上廣場裡。

  接下來,他們全部人將共同進行七道賽。

  並且隨時可以通過專門的投影屏幕,觀看別的選手的進度。

  時立抽到的位置,是廣場的其中一個小角落。

  與他一同走過去的,還是有小睫人。

  小睫人:“這一次,我必不會輸你。”

  時立:“?”

  沒想到這回宣戰的,居然會是自己的隊友。

  “這段時間的我,已經不是以前的我了。

  我現在是內戰戰神。”

  小睫人說出了理由:“所以我能贏你。”

  哪怕是競速賽,他也想贏時立一把。

  “可你還是外戰軟腳蝦,如果你的成績贏了我卻輸給了其它隊,那我們豈不是很慘。”

  時立明白過來,不禁笑了。

  小睫人:“額……”

  別說,還真是這個理。

  “行了,輸贏沒所謂,好好發揮吧。”

  時立拍了拍對方的肩膀,徑直走到自己的牌桌前站定。

  很快,牌局正式開始。

  嗡…

  幾道藍光飄落至牌桌上,逐漸化作魔獸的投影。

  這裡的牌局機制,就與【均衡之道】差不多。

  不過省去了途中的人肉趕路,就是純粹的牌局而已。

  第一局呈現在他面前的,是3x3=9隻張牙舞爪的喪獸。

  【破均喪】

  均衡,攻30,150/150
  【破均-被動】:破均喪攻擊均衡牌時,附帶10點【中毒】

  【爛肉體-被動】:破均喪生命值歸0時,獲得1回合【滯留】

  “聽說根據所在的賽道不同,面臨的怪物牌也會不同。

  甚至哪怕是同一條賽道的隊友,遇到的怪物牌也不一樣。”

  看著這些怪物牌,時立托著下巴。

  所有人遇到的怪物牌都不一樣,明顯在公平方面會有失偏頗。

  但他有點理解主辦方的意思。

  因為七條賽道的卡牌特點各不相同,就算大家面對的是相同的怪物牌,也有牌能發揮優勢有牌會被克制。

  既然做不到完全公平,那乾脆就放開了搞不公平。

  看看誰才是實力與運氣兼備的那一位佼佼者。

  很顯然,時立這把的運氣並不好。

  在均衡賽道遇到克均牌,那不是妥妥的倒霉麽。

  不過這個賽製好就好在一個地方,可以先給你看怪物牌,然後再出牌組。

  “遇到這種怪物牌,就只能穩著來了。

  畢竟成績的權重是關卡數大於回合數大於時間。

  要是早早就輸掉牌局,過的關數沒多面多。

  你回合數用得再少,時間花得再少也沒用。

  順利過關,比什麽都重要。”

  他沒有著急,打算就按部就班的來。

  畢竟這只是第一關,自己的牌組強度又比對面高。

  只要操作得當,不會有什麽問題。

  ……

  ……

  (本章完)
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