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《不好意思,我打牌從不靠運氣》截至第248章時立牌組
  截至第248章時立牌組

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  【守衛隊副官】

  均衡,25分,D
  攻25,100/100
  【追蹤秘法-被動】:守衛隊副官揭牌時,可選擇一張卡牌進行【鎖定】

  (【鎖定】:使目標無法被替換)

  第35章

  【打擊十八號】

  聽風,25分,D
  攻25,100/100,0/3
  【紅溫-被動】:打擊十八號每回合損失1點能量,攻擊力+15
  第53章

  【犀牛大王】

  追風,30分,C
  攻30,100/100,0/3
  【衝擊波-被動】:犀牛大王變形時,可對前方的一行最多3張卡牌造成【擊退】效果

  【改變形態-2點能量】:犀牛大王進行一次意義不大的變形
  (【擊退】:若目標擊退方向存在空格,則強迫其進行【移動】)
  第53章

  【除妖人】

  聽風,30分,B
  攻30,100/100,0/3
  【天師-被動】:除妖人攻擊妖牌時,造成的傷害+20
  【靜心訣-被動】:除妖人本局的第一次靜止,額外恢復2點能量

  【十三破-3能量】:除妖人對一個目標造成30點傷害,如果目標為妖牌則接下來2回合自身無視【防守】

  第72章

  【百妖夜行】

  場景,D
  【盛宴-被動】:己方妖牌每回合獲得5點【治療】

  第73章

  【小冰妖】

  狂暴,15分,C
  攻0,100/100
  【凍傷-被動】:小冰妖揭牌後,使自己及左右兩側各1張卡牌本局攻擊力-20
  【冰妖秘法-100%當前生命值】:小冰妖使1個目標【凍結】1回合,如果對方為火焰類卡牌則額外【凍結】1個目標1回合
  (【凍結】:被迫靜止,但受到攻擊時立即解凍)
  【樹盤巨人】

  狂暴,120分,B
  攻120,420/420
  【體積龐大-被動】:樹盤巨人佔據2x2格牌位,生命值+320,揭牌後靜止2回合
  【堅韌身軀-被動】:樹盤巨人遭受控制效果後,獲得【韌性】

  【巨物神拳-被動】:樹盤巨人的攻擊消耗10%最大生命值,同時擊打2x2牌格內的目標,傷害量由牌格內卡牌平攤
  (【韌性】:本回合被控制後,下回合免疫控制)
  96章

  【惡化大倉鼠】

  睿智,5分,D
  攻5,100/100,1/1
  【腮幫子滿滿的-1點能量】:惡化大倉鼠吃掉儲存的食物,獲得15點【治療】

  96章

  【大鵝王】

  堅定,30分,B
  攻30,100/100,0/4
  【魯莽-被動】:大鵝王攻擊分數大於自己的卡牌時,獲得1點能量

  【蔑視-被動】:大鵝王被分數小於自己的卡牌攻擊時,受到的傷害-10
  【紅掌撥清波-4點能量】:大鵝王推動一行卡牌,使其與後方的揭牌發生【碰撞】,每有2張卡牌參與碰撞,大鵝王恢復1點能量

  (【碰撞】:生命值少的一方,受到20點傷害)
  96章

  96章

  【醜人】

  睿智,20分,B
  攻20,100/100,1/1
  【絕境突變-被動】:醜人生命值歸0時攻擊力+10,進入1回合【滯留】狀態

  【醜的加持-被動】:當身上攜帶減益的目標攻擊醜人時,傷害-5
  【有點醜-1點能量】:醜人選擇一個目標,使其陷入【嘲諷】2回合
  (【嘲諷】:強製目標【攻擊】釋放者)
  (【滯留】:不接受任何增益效果,不會退場)
  97章

  【蜘蛛醫生】

  追風,30分,C
  攻30,100/100,0/4
  【好藥與壞藥-1點能量】:蜘蛛醫生使1個己方目標獲得10點【治療】,使1個己方目標獲得15點【中毒】1回合
  【壞藥與好藥-3點能量】:蜘蛛醫生使1個己方目標獲得50點【搶救】,同時該目標獲得50點【中毒】1回合
  96章

  【巨型喪妖】

  均衡,60分,B
  攻60,100/100
  【體積龐大-被動】:巨型喪妖佔據1行3格牌位,生命值+100
  【肌肉鎧甲-被動】:巨型喪妖【防守】時,傷害-10
  【多余的手-被動】:巨型喪妖【防守】時依然可以進行攻擊,但攻擊-40
  【眩冥食石獸】

  均衡,30分,D
  攻30,100/100
  【眩冥追擊-被動】:眩冥食石獸攻擊【眩暈】的目標時,攻擊力+20
  107章

  【攻心食石獸】

  均衡,30分,D
  攻30,100/100
  【攻心追擊-被動】:攻心食石獸攻擊【嘲諷】的目標時,攻擊力+20
  107章

  【古堡遊蕩幽幽】

  睿智,10分,D
  攻10,100/100,3/3
  【智慧即生命-被動】:古堡遊蕩幽幽生命值歸0時,消耗3點能量恢復至10點生命值

  111章

  【花玉鹿】

  睿智,30分,B
  攻30,100/100,4/4
  【花氣-2點能量】:花玉鹿選擇一個目標,獲得30點【急救】

  【花石-被動】:花玉鹿能量耗盡後,持續陷入【石化】

  【石花-被動】:花玉鹿陷入【石化】狀態時,本回合可選擇一個目標釋放30點【治療】

  (【石化】:目標失去行動能力,本回合受到攻擊時傷害-10)

  111章

  【石頭兵】

  堅定,60分,D
  攻60,100/100,0/1
  【堅硬石頭-被動】:石頭兵受到攻擊時傷害-5
  112章

  【妖僧】

  狂暴,25分,B
  攻25,100/100
  【妖氣-被動】:妖僧直接攻擊正常生物牌時,造成的傷害+10
  【假慈悲-被動】:當場上每有1張卡牌退場,妖僧獲得30點【治療】

  【和尚念經-30%最大生命值】:妖僧選擇一個目標,使其陷入【封印】2回合
  (【封印】:目標被動技能失效)
  113章

  【鐵棍】

  破勢,20分,A
  攻40,100/100,0/2
  【鐵製品-被動】:鐵棍的攻擊力+5
  【鐵製品-被動】:鐵棍的攻擊力+5
  【鐵製品-被動】:鐵棍的攻擊力+5
  【鐵製品-被動】:鐵棍的攻擊力+5
  131章

  【無名劍靈】

  破勢,0分,B
  攻0,100/100,0/3
  【遊離靈體-被動】:無名劍靈可放置於任何牌位
  【劍體共鳴-被動】:場上每存在1張劍類相關揭牌,無名劍靈攻擊力+5
  【劍過留痕-被動】:無名劍靈攻擊時,使目標獲得1回合【禁療】

  (【禁療】:目標受到的【治療】無效化)

  132章

  【戾氣本源】

  均衡,40分,B
  攻40,100/100
  【戾氣侵蝕-被動】:戾氣本源本回合參與擊殺時,將目標轉化為【戾氣傀儡】(不含二級召喚牌觸發)
  【戾氣養分-被動】:戾氣本源或戾氣傀儡本回合參與擊殺時,獲得50點【治療】(不含二級召喚牌觸發)
  【天道不容-被動】:戾氣本源不接受其它卡牌的恢復,且每回合損失30點生命值

  【戾氣傀儡】

  均衡,10分,E
  攻10,30/30
  133章

  【躺參】

  聽風,30分,B
  攻30,100/100,0/3
  【體積龐大-被動】:躺參佔據1列2格牌位,可進行【扭動】

  【大補元氣-1點能量】:躺參頭朝外時,可釋放60點【治療】

  【人參軍團-1點能量】:躺參腳朝外時,可在最近的牌位召喚出2隻人參隨從

  (【扭動】:調轉躺參的朝向,並且視為【靜止】)
  【人參隨從】

  均衡,5分,E
  攻5,5/5
  133章

  【除妖傀儡】

  均衡,30分,B
  攻30,100/100
  【紙片天師-被動】:除妖傀儡攻擊妖牌時,攻擊力+10
  【小妖殺手-被動】:除妖傀儡攻擊二級召喚物妖牌時,攻擊力+20
  【先攻符咒-被動】:除妖傀儡揭牌後,當敵方揭開妖牌時,該牌立即損失10點生命值

  133章

  【除妖妖】

  均衡,40分,B
  攻40,100/100
  【天師-被動】:除妖妖攻擊妖牌時,攻擊力+10
  【左護法-被動】:除妖妖受到妖牌攻擊時傷害-5,使左側同行1張己方卡牌受到妖牌攻擊時傷害-10
  【右護法-被動】:除妖妖受到妖牌攻擊時傷害-5,使右側同行1張受到妖牌攻擊時傷害-10
  140章

  【破衡劍】

  破勢,30分,B
  攻30,100/100,0/3
  【破衡靈體-被動】:破衡劍受到均衡牌攻擊時,傷害-10
  【破衡攻擊-被動】:破衡劍對均衡牌造成傷害時,均為【真實傷害】

  【破衡一劍-3點能量】:破衡劍對目標揮出30點傷害的劍氣,場上每存在1張均衡揭牌,額外增加5點傷害

  (【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)

  134章

  【螞蟻人囚犯】

  聽風,20分,C
  攻20,100/100,0/2
  【超荷負重-被動】:螞蟻人囚犯2個回合可行動1次

  【自由的心-被動】:螞蟻人囚犯靜止時不會恢復能量
  145章

  【風狐】

  聽風,30分,B
  攻30,100/100,3/3
  【閱讀積累-被動】:風狐揭牌時,獲得3點能量

  【放逐之風-2點能量】:風狐選擇1個目標,使其陷入1回合【放逐】

  【藤種爆發-3點能量】:風狐選擇3個揭牌目標,分別造成20點傷害,使其陷入1回合【纏繞】

  (【纏繞】:目標無法進行【移動】)
  (【放逐】:使常規牌目標脫離牌局)

  146章

  【鴉人】

  追風,20分,A
  攻20,100/100,0/6
  【親和之風-被動】:鴉人每回合額外恢復0.5點能量

  【尚武之風-被動】:鴉人【移動】的回合,可對己方1張功夫揭牌進行30點【治療】

  【行者之風-2點能量】:鴉人進行1格牌位【移動】

  【義氣之風-3點能量】:鴉人選擇一張己方功夫揭牌,與其一起發動攻擊(不觸發負面特效)
  147章

  【幽風祭司】

  聽風,30分,C
  攻10,100/100,0/5
  【靜聽幽風-被動】:幽風祭司攻擊力-20,蓋牌時可恢復能量

  【幽風呼喚-5點能量】:幽風祭司使1格己方卡牌【復活】

  (【復活】:卡牌以50%血量,0%能量的狀態重新登場)
  148章

  【老樹妖】

  聽風,30分,D
  攻30,100/100,0/2
  【盤根-被動】:老樹妖生命值不滿時,對正後方的卡牌進行30點【攝取】

  (【攝取】:使己方卡牌損血,自身獲得等量【治療】)
  149章

  【鴉鴿王】

  追風,30分,D
  攻30,100/100,0/4
  【狂風之翼-4點能量】:鴉鴿王吹起大風,使兩張同陣營的相鄰卡牌進行【替換】

  (【替換】:卡牌交換位置)

  149章

  【雪崗哨兵】

  聽風,30分,B
  攻0,150/150,0/4
  【堅守-被動】:雪崗哨兵攻擊力-30,生命值+50
  【站如松-被動】:雪崗哨兵靜止時,受到攻擊傷害-10
  【崗位交接-1點能量】:雪崗哨兵可在替牌階段進行替換,替換牌繼承雪崗哨兵的生命值與能量點數(無視卡牌大類)
  150章

  【幽幽水手】

  追風,30分,D
  攻30,100/100,0/3
  【苦澀的沙-3點能量】:幽幽水手拋出沙子,使1個目標陷入【失明】1回合
  (【失明】:本回合無法選取目標)

  150章

  【巨冰蟲】

  追風,90分,C
  攻90,150/150,0/4
  【體積龐大-被動】:巨冰蟲佔據1行2格或1列2格牌位,生命值+50
  【深寒激光-2點能量】:巨冰蟲對噴出一股強氣流造成90點傷害,並使1個目標陷入【凍結】1回合
  (【凍結】:被迫靜止,但受到攻擊時立即解凍)
  156章

  【冰布林王】

  追風,30分,C
  攻30,100/100,0/4
  【怒摔皇冠-被動】:冰布林王作為王牌時若生命值歸0,可變更為大布林
  【布林王秘術-2點能量】:冰布林王對1個目標釋放30點【治療】

  【大布林】

  追風,10分,C
  攻10,100/100,0/4
  156章

  【蒲公英山谷】

  場景,C
  【蒲公英相伴】:己方卡牌進行位移時,獲得0.5點能量

  【蒲公英飛揚】:己方卡牌向前【移動】時,不影響行動(本回合不能再次【移動】)
  158章

  【大魚風暴】

  場景,C
  【寧靜的中心】:大魚風暴登場後每4回合,可使1張卡牌陷入【沉默】2回合
  【被甩出去了】:大魚風暴登場後每3回合,可對1行相鄰的至多2個目標分別造成20點傷害

  158章

  【幽火妖】

  狂暴,70分,C
  攻80,70/70
  【幽火灼燒-被動】:幽火妖每3回合,攻擊可使目標陷入【點燃】效果1回合
  【仙力入體-被動】:幽火妖生命值上限-30,分數-10
  (【點燃】:所有治療效果減半)
  159章

  【功夫羊兔】

  破勢,40分,A
  攻40,100/100,0/3
  【身法-被動】:功夫羊兔受到攻擊時,傷害-5
  【謙遜-被動】:功夫羊兔將自己視為0分牌
  【四兩撥千斤-被動】:功夫羊兔攻擊分值高於自己的目標時,額外造成10點傷害

  【二連訣-3點能量】:功夫羊兔對一個目標打出兩次傷害為40的攻擊,並使其【眩暈】

  (【眩暈】:本回合無法行動)
  162章修正

  【打鐵蛙】

  狂暴,30分,D
  攻30+10,100/100
  【體能充沛-被動】:打鐵蛙生命值大於等於100時,攻擊力+10
  183章

  【教主蛙】

  睿智,30分,C
  攻30,100/100,3/3
  【罪惡快感-被動】:當場上有卡牌退場時,教主蛙恢復1點能量

  【蛙劍賜福-1點能量】:教主蛙選擇一個目標,使其獲得20點【護盾】

  (【護盾】:抵消相應數值的傷害)

  184章

  【瑜伽蛙】

  睿智,30分,A
  攻15,100/100,6/6
  【智慧-被動】:瑜伽蛙能量上限+2
  【功夫瑜伽-被動】:瑜伽蛙攻擊力-15,但1回合可攻擊兩次

  【瑜伽修體咒-1點能量】:瑜伽蛙使己方所有功夫牌獲得10點【治療】

  【瑜伽氣功波-2點能量】:瑜伽蛙可使己方一張功夫揭牌進行【移動】,且不影響其行動

  185章

  【鴉人】

  追風,20分,A
  攻20,100/100,0/6
  【親和之風-被動】:鴉人每回合額外恢復0.5點能量

  【尚武之風-被動】:鴉人【移動】時,可對己方1張功夫揭牌進行30點【治療】

  【行者之風-2點能量】:鴉人進行1格牌位【移動】

  【義氣之風-3點能量】:鴉人選擇一張己方功夫揭牌,與其一起發動攻擊(不觸發負面特效)
  185章(修正)

  【盲劍客】

  聽風,30分,A
  攻30,100/100,0/3
  【六感-被動】:盲劍客靜止時,受到的傷害-10
  【悟風-被動】:盲劍客連續2回合進行相同動作時,第2回合視為靜止(無法連續觸發)
  【奧義-被動】:盲劍客釋放傷害技能時,每消耗1點能量則附帶1層【量子糾纏】效果

  【一閃-100%當前能量】:盲劍客對目標發起30點攻擊,每消耗1點能量額外增加30點傷害

  (【量子糾纏】:損失1~3點能量,若無能量則損失10~30點生命值)
  185章

  【亂蛙崗】

  場景,C
  【軍勢】:己方破勢系卡牌在揭牌時,立即獲得1點能量

  【蛙兵】:每3回合,可在空牌位召喚1張【蛙兵】

  186章

  【鬼火少年】

  追風,60分,B
  攻30,100/100,0/3
  【昂貴機車-被動】:鬼火少年的分數翻倍

  【短路系統-被動】:鬼火少年在揭牌的當前回合退場

  【自我過載-被動】:鬼火少年退場時,對2個揭牌目標造成等同於自己分數的真實傷害
  187章

  【野生肥貓】

  聽風,20分,B
  攻20,100/100,0/3
  【不想動-被動】:野生肥貓靜止時額外恢復1點能量

  【王者凝視-被動】:野生肥貓揭牌的回合可選擇一個目標,使其陷入2回合【恐懼】

  【幻影分身-3點能量】:野生肥貓拔出貓毛,在1格空位牌位上召喚出【幻影肥貓】

  【幻影肥貓】

  聽風,20分,D
  攻20,10/10,0/4
  【魔力歸源-被動】:幻影肥貓退場時,為本體恢復1點能量

  187章

  【雙頭隊長】

  狂暴,30分,B
  攻30,100/100
  【隊長-被動】:雙頭隊長每擁有一張召喚物牌,攻擊力+5
  【成就感-被動】:雙頭隊長的召喚物牌每次發動攻擊,可使其獲得5點【治療】

  【新兵集合-30%最大生命值】:雙頭隊長發出集結指令,在1格牌位召喚出【實習新兵】

  【實習新兵】

  狂暴,10分,E
  攻10,10/10
  187章

  【多拉姆號艦長】

  追風,30分,B
  攻30,100/100,0/3
  【堅韌靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【霸體】

  【孤獨靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【真實傷害】

  【孑然一劍-3點能量】:多拉姆號艦長發起攻擊造成(30)+10點傷害,若己方無其它卡牌在場則獲得30點【治療】

  (【霸體】:免疫所有控制)
  (【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)

  (PS:括號內為基礎傷害(與攻擊力有關),括號外為技能加成)
  187章

  【銅鏡妖】

  堅定,30分,C
  攻30,100/100,0/2
  【銅鏡反彈-被動】:銅鏡妖受到攻擊時,使目標受到5點傷害

  【銅鏡修複-2點能量】:銅鏡妖進行【防守】,並使自己獲得10點【治療】

  189章

  【投石蛙】

  聽風,30分,B
  攻30,100/100,0/4
  【石頭投擲-被動】:投石蛙的攻擊可以跨越一行阻擋牌
  【祖傳技藝-被動】:投石蛙攻擊非外牌目標時,攻擊力+10
  【祖傳口味-被動】:投石蛙攻擊蟲類卡牌時,攻擊力+10
  189章

  【A-39】

  聽風,0分,B
  攻0,100/100,1/3
  【提前充量-被動】:A-39揭牌時,獲得1點能量

  【重複循環系統-被動】:A-39連續為一個目標回能時,則恢復量翻倍

  【能量補給-3點能量】:A-39為一張卡牌恢復3點能量

  192章

  【旗術師】

  均衡,30分,A
  攻35,100/100
  【武術風氣-被動】:旗術師在場時,使己方功夫牌攻擊力+5
  【旗術加持-被動】:旗術師揭牌時,指定1張己方功夫揭牌受到的攻擊傷害-10
  【大旗揮舞-被動】:旗術師揭牌時,指定1張己方功夫揭牌立即獲得2點能量

  【旗印封壓-被動】:旗術師在場時,當目標在同回合中受到5次或以上功夫牌攻擊時,使其下回合獲得【封印】效果

  (【封印】:使目標被動技能失效)
  195章

  【狼人祭祀】

  睿智,40分,C
  攻40,200/200,4/4
  【治愈祈禱-1點能量】:狼人祭祀選擇1個目標,對其釋放30點【治療】

  【安眠祈禱-3點能量】:狼人祭祀對1個目標造成(40)+10點傷害,並使其陷入【沉睡】2回合
  (【沉睡】:被迫靜止,但受到攻擊時立即蘇醒)
  207章

  【掃地生】

  均衡,30分,D
  攻30,100/100
  【不染帚-被動】:掃地生攻擊元素類卡牌時,攻擊力+10
  211章

  【魚頭柔道家】

  均衡,40分,D
  攻40,100/100
  【魚得水-被動】:魚頭柔道家在水類場景牌中,攻擊力+10
  211章

  【雙棍哥布林】

  均衡,20分,D
  攻20,100/100
  【菲棍奧義-被動】:雙棍哥布林的攻擊無視【防守】

  212章

  【武林】

  場景,C
  【江湖救急】:每回合使己方1張功夫牌獲得30點【急救】

  【快意恩仇】:每回合指定己方3格牌位,使該牌位上的功夫牌回合內攻擊2次時,獲得5點【治療】

  212章

  【重拳保鏢】

  均衡,30分,C
  攻20,100/100
  【天勾-被動】:重拳保鏢能且只能跨越一行阻礙進行攻擊

  【范圍重拳-被動】:重拳保鏢的攻擊力-10,但附帶【擴散】效果

  (【擴散】:攻擊目標時,對其左右相鄰的1個目標分別造成一半傷害)
  212章

  【刁手蛇】

  破勢,20分,C
  攻20,100/100,0/3
  【雙頭-被動】:刁手蛇的攻擊分為兩段
  【蛇毒-被動】:刁手蛇的攻擊附帶【中毒】效果

  (【中毒】:下個回合受到10點傷害,【防守】無法減免,可疊加)
  212章

  【未知副本密匙-LV20時開啟】來自龍叔

  219章

  【偷襲大師】

  均衡,30分,B
  攻40,100/100
  【高尚-被動】:偷襲大師的分數-5
  【仁厚-被動】:偷襲大師的分數-5
  【武德-被動】:偷襲大師的普通攻擊優先級提升至揭牌階段

  220章

  【劍舞娘】

  追風,30分,A
  攻30,100/100,0/5
  【春風-被動】:劍舞娘使自身及相鄰的己方功夫牌獲得5點【治療】

  【采風-被動】:己方功夫牌消耗能量使用技能時,劍舞娘獲得0.5點能量

  【劍舞-2能量】:劍舞娘發出一道劍氣,造成(30)點傷害並具備【貫穿】效果

  【舞劍-4能量】:劍舞娘起舞,使自身及相鄰的己方卡牌獲得2回合【鼓勵】效果

  (【貫穿】:攻擊目標時,對其正後方的1個目標造成相等傷害)

  (【鼓勵】:目標獲得10點攻擊力加成)

  220章

  【金鈴花】

  均衡,30分,D
  攻0,100/100
  【清熱解毒-被動】:金鈴花攻擊力-30,在場時己方卡牌免疫【中毒】

  221章

  【雌盜】

  均衡,30分,C
  攻30,100/100
  【雌雄大盜-被動】:雌盜揭牌時,若雄盜相鄰則一同揭開
  【雌雄合擊-被動】:雌盜與雄盜攻擊同一目標時,使目標陷入【破綻】1回合
  (【破綻】:目標無法進行【防守】)
  221章

  【雄盜】

  均衡,30分,C
  攻30,100/100
  【雌雄大盜-被動】:雄盜揭牌時,若雌盜相鄰則一同揭開
  【雌雄合擊-被動】:雄盜與雌盜攻擊同一目標時,使目標陷入【破甲】1回合
  (【破甲】:每次遭到攻擊,額外增加5點傷害)
  221章

  【滑稽龜】

  堅定,30分,B
  攻30,100/100,0/2
  【小醜登場-被動】:滑稽龜揭牌時,可使1個目標陷入【嘲諷】1回合
  【龜縮養生-被動】:滑稽龜【防守】時,獲得10點【治療】

  【小醜滑稽蛋-2點能量】:滑稽龜選擇1格牌位,在1個牌位召喚出【滑稽蛋】

  【滑稽蛋】

  睿智,0分,D
  攻0,30/30,1/1
  【滑稽鬼臉-1點能量】:滑稽蛋選擇1個目標,使其陷入【嘲諷】1回合
  (【嘲諷】:迫使對方使用直接攻擊對自己進行攻擊)
  222章

  【符文水晶】

  均衡,10分,D
  攻10,100/100
  【破碎牽引-被動】:符文水晶退場時可使己方一張堅定召喚牌立即無消耗釋放召喚技能

  222章

  【刀螂娘】

  狂暴,30分,A
  攻30,100/100
  【螳螂捕蟬-被動】:刀螂娘攻擊蟲類卡牌時,攻擊力+10
  【螳臂當車-被動】:刀螂娘攻擊生命值高於自己的卡牌時,攻擊力+10
  【皆為螻蟻-被動】:刀螂娘視所有卡牌為蟲類卡牌,造成傷害時獲得5點【治療】

  【光明正大斬-20%最大生命值】:刀螂娘對正前方的目標發起攻擊,額外造成20點傷害,並使其陷入【沉默】2回合
  (【沉默】:使目標無法使用主動技能)
  221章

  【金鈴使】

  狂暴,30分,B
  攻20,100/100
  【追擊令-被動】:金鈴使揭牌時選擇1個目標,全局對其造成的傷害+10
  【金鈴令-被動】:金鈴使攻擊力-10,退場時使己方王牌揭開
  【鐵馬踏-50%最大生命值】:金鈴使對前方1行卡牌分別造成(20)+10點傷害

  221章

  【武猴】

  均衡,20分,A
  攻20,100/100
  【氣度-被動】:武猴無法【防守】和【攻擊】

  【反打-被動】:武猴受到攻擊時,立即對目標進行一次攻擊

  【石猴-被動】:武猴生命值歸0時,變成【石猴】

  【火眼-1次】:武猴可在揭牌階段選擇一張常規蓋牌發動【看穿】,並使其【鎖定】

  (【看穿】:可瀏覽目標牌面)
  (【鎖定】:使目標無法被替換)

  【石猴】

  均衡,0分,B
  攻0,50/50
  【不動-被動】:石猴持續處於【石化】狀態

  【歸來-被動】:石猴2回合未退場,則在結算時重新變為【武猴】

  【真假-被動】:石猴可對1張己方外牌釋放【偽裝】,每局僅1次

  (【偽裝】:變成目標卡牌且可選擇是否與目標卡牌互換位置,受到傷害後破除)
  (【石化】:目標失去行動能力,本回合受到攻擊時傷害-10)

  223章

  【武道塔主】

  均衡,40分,B
  攻40,100/100
  【火波紋拳-被動】:武道塔主的攻擊附帶【點燃】效果

  【升龍咆哮-被動】:當武道塔主為王牌揭開時,對所有敵方揭牌分別造成10點【真實傷害】

  【功夫領袖-被動】:當武道塔主為王牌時,若常規牌全揭且為功夫牌並具備七系,則武道塔主自動揭開
  (【點燃】:使目標所有治療效果減半)
  (【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)

  227章

  【極品次元惡魔強化石】:有一定概率使惡魔類二級召喚物牌強度提升

  236章

  【武林】

  場景,B
  【江湖救急】:每回合使己方1張功夫牌獲得30點【急救】

  【快意恩仇】:每回合指定己方3格牌位,使該牌位上的功夫牌回合內攻擊2次時,獲得5點【治療】

  【薪火傳承】:己方每有3張常規功夫牌退場,使己方功夫王牌攻擊力+5&生命值+10
  236章

  【武器大師】

  堅定,40分,B
  攻20,100/100,0/1
  【幽幽體質-被動】:武器大師攻擊力-20,受到的單次傷害不會超過30點

  【堅定真諦-被動】:武器大師【防守】時,獲得1點能量恢復

  【金鍾回響-1點能量】:武器大師進入【防守】,並獲得(20)點傷害的【追擊】效果

  (【追擊】:對受到控制效果的敵方目標,立即進行一次攻擊)
  237章

  【盜喪獸】

  破勢,30分,B
  攻30,70/70,0/3
  【不義賊-被動】:盜喪獸生命值-30
  【先手掏-被動】:盜喪獸揭牌時,【偷取】一個揭牌目標10點生命值上限

  【後手掏-3點能量】:盜喪獸攻擊一個目標,【偷取】其5點攻擊力
  (【偷取】:減少目標相應數值,增加自己相應數值)
  247章

  【清道夫】

  破勢,20分,A
  攻20,100/100,0/4
  【斬妖式-被動】:清道夫發動攻擊時,可額外攻擊1個妖牌目標

  【除魔式-被動】:清道夫發動攻擊時,可額外攻擊1個惡魔牌目標
  【斷喪式-被動】:清道夫發動攻擊時,可額外攻擊1個喪獸牌目標
  【滅幽式-被動】:清道夫發動攻擊時,可額外攻擊1個幽幽牌目標
  248章

  【古城喪王】

  聽風,20分,A
  攻30,100/100,0/4
  【能力者-被動】:古城喪王的分數-10
  【不想動-被動】:古城喪王靜止時額外恢復1點能量

  【王者威嚴-被動】:古城喪王揭牌時,使正前方的相鄰卡牌獲得1回合【鍍膜】

  【喪獸近衛-3點能量】:古城喪王發出咆哮,在最近的牌位召喚出2隻【喪獸近衛】

  (【鍍膜】:免疫所有減益)
  【喪獸近衛】

  均衡,5分,E
  攻5,15/15
  247章

  【三眼喪】

  均衡,30分,D
  攻30,100/100
  【隱匿性皮膚-被動】:三眼喪屏蔽自身部分信息

  248章

  【劫道喪】

  破勢,60分,C
  攻60,100/100,0/4
  【體積龐大-被動】:劫道喪佔據1行2格牌位

  【此路不通-被動】:劫道喪免疫所有移位類效果
  248章

  (本章完)
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