第248章 一克四的卡牌見過嗎
走到第三張卡牌前,稍加凝視,其投影立即浮現出來。
【像老婆餅裡沒有老婆一樣】
【牛糞餅裡也沒有餅】
一個推著破爛車子的喪獸投影,緩緩前行。
小車上載著熱氣騰騰的鍋,裡面蒸著一堆巴掌大的泥色餅。
木質的輪子本就凹凸不平,再在凹凸不平的地面上滾動,讓它舉步艱難。
這張卡牌,是其中一個任務的NPC。
它的任務也挺滑稽,是要求在5分鍾內吃掉一百個它賣的餅。
講真的,這個任務就算是選手們獲得了喪獸模板,也依然難以完成。
幸好時立擁有一眾沒有感情的小弟。
讓它們幹什麽,它們就幹什麽,讓它們吃什麽,它們就吃什麽。
所以這個吃餅任務,算是他完成得最輕松的一個。
當然了,由於任務比較不靠譜,所以對於這張牌他並不抱任何期望。
【賣餅喪】
追風,30分,C
攻30,100/100,0/3
【負重前行-被動】:賣餅喪的能量恢復-0.5
【好餅相送-3點能量】:賣餅喪強行銷售自己的產品,使1行至多3個目標陷入【中毒】1回合
(【中毒】:從下個回合起,受到15點傷害,無法減免)
“哇喔,它這毒還挺猛的。”
“一般的卡牌也就是5點,10點算優秀的了。”
“這家夥,居然有15點。”
“不過6個回合才蓄滿能量,第7回合才能使用。”
“這個周期實在是太長了,沒什麽意義。”
“PASS。”
他有那麽多牌可選,壓根沒必要留戀這張低強度卡牌。
“不過從另一個角度來說,出現這種牌算好事。”
“完成任務,送了我1次抽卡機會。”
“然後它的牌面,又差得完全沒有選取的價值。”
“這樣我就可以毫不猶豫的,把這次抽卡機會給到那些自由NPC身上了。”
再往下看,卡牌投影是一隻格外強壯的喪獸。
【過路費,就是你的性命!吼!】
雙眼猩紅的它站在牌面上,發出咆哮。
其塊頭,比狂暴喪模板都要大許多,跟一座小房子似的。
這張卡牌,來自其中一個他乾掉的自由NPC。
為了找到這隻NPC,他們可是花費了一點額外功夫的。
因為第一次發現這個家夥的時候,是第二個夜晚快要天亮的時候。
時立帶著小弟們圍攻了它許久,就在快要擊殺的時候,天亮了。
然後這個家夥便直接當場如幻影般煙消雲散。
直至下一個夜晚來到相同地點,才再次遭遇並將其擊殺。
這讓他也更加明白了這個副本的一些NPC機制。
那與任務無關的自由NPC,似乎喪獸類的是晚上才出來,非喪獸類的白天才出來。
“喲,巨物牌。”
此時看了第一眼,時立眉頭挑起。
【劫道喪】
破勢,60分,C
攻60,100/100,0/4
【體積龐大-被動】:劫道喪佔據1行2格牌位
【此路不通-被動】:劫道喪免疫所有移位類效果
對於巨物牌,時立也見過不少了。
很多次副本的卡池裡面他都有看到,但並沒有選取。
因為巨物牌的優勢顯而易見,那就是它們往往分數遠高於30分平均分。
從最直觀的數值面板來說,揭1張2格60分的卡牌,就相當於揭2張1格30分的卡牌,至少在攻擊力上面是這樣的。
所以可以將它們視為一種變相的聯動式卡牌。
僅這麽看的話,揭巨物牌就相當於比別人先揭1~2張牌,甚至也可能更多。
那麽巨物牌,肯定是很強的。
然而實際情況,並非如此。
立方牌擁有其內在的平衡性。
巨物牌看著很爽,優勢也很明顯,但實際上,它存在兩個短板。
首先第一個短板,那就是假設全程都是B級卡牌。
你揭開1張2格的B級巨物牌,即擁有3個詞條。
對面揭開2張1格的B級普通牌,即擁有6個詞條。
巨物牌佔據的格子越多,實際上在詞條數量方面的損失就越大,戰術多元性越小。
另外開局首揭是只能揭開首行牌的,超過1行的卡牌無法揭開,所以像【躺參】【樹盤巨人】這種佔據格子超過了1行的卡牌,無法擔任首行牌。
第二個短板,那就是巨物牌的天然劣勢。
巨物牌享受了揭牌方面帶來的天然優勢,那就必然需要承受天然劣勢。
這種天然劣勢,有點類似於【武猴】身上的情況。
【武猴】的“無法【攻擊】和【防守】”這個詞條,時立曾經試過想要靠搓牌剔除。
但發現這個詞條完全的根深蒂固,換言之,就是跟【武猴】這張牌完全綁定在一起的。
類似的狀況,他也遇到過不少。
有些卡牌就可能會與固定的負面詞條綁定。
好的卡牌,負面詞條會帶來優秀的機制或詞條。
垃圾的卡牌,就是純純的負面詞條。
而巨物牌的身上,同樣擁有這樣的負面效果,甚至它在一定程度上是隱性的,不直接在牌面上體現。
最典型的隱性負面代表,就是【躺參】和面前這張【劫道喪】。
它們都是巨物牌,佔2格,卻完全沒有生命值加成。
相當於揭開它們,牌組就純虧100點生命值。
【巨型喪妖】同樣如此,佔3格只有200點生命值,純虧100。
時立見過的巨物牌裡面,最極品的就屬【巨冰蟲】了,佔2格隻虧50點生命值,分值還高,達到90分。
不過這張牌的相容性也很低,至今沒有看到一張可以融合的,全是爆牌。
而且過分的把分數集中在某張牌上,會導致其它卡牌分數過低,一旦高分牌被別人乾翻,那就沒得玩了。
至於典型的顯性負面代表,就是【樹盤巨人】。
【體積龐大-被動】:樹盤巨人佔據2x2格牌位,生命值+320,揭牌後靜止2回合
靜止2回合,之前他在踢館戰中用來對付過鯰魚頭教練。
可以說是純靶子,現在回顧起來,幸好是對面的牌組強度不算很高,否則就寄了。
還N老板的【N號機】。
【無人駕駛-被動】:N號機無法【防守】和【攻擊】
這些詞條毫無疑問都是跟巨物牌綁定的,沒法剔除。
按照時立目前見過的巨物牌來理解,佔據的格子越多+分值越高,那麽其承受的負面效果就會越大。
要是來張3x3的巨物牌,他都不敢想象負面效果會強到什麽程度。
怕不是扣個三五百點的生命值或者扣個50點攻擊力的,都算是正常情況。
當然,3x3放在9+1牌桌上也揭不了牌,畢竟它超出了1行,應該無法放在首行牌的位置。
他沒見過這樣的卡牌,所以也不是很清楚。
不過如果就算能放的話,估計它應該也是第一個回合無法揭開,只能在第二個回合揭開。
這樣就相當於蓋牌狀態下要白白被對面的首行牌先集火一個回合。
“這張牌,說真的不太行。”
“而且定位跟【巨型喪妖】的定位重合了。”
“但或許跟【巨型喪妖】有相容性。”
“姑且列為不太重要的備選。”
時立搖了搖頭,繼續往下看。
連續7、8張,都是看不上眼的卡牌。
一轉眼,備選才選擇了3張,面前的29張問號牌已經預覽超過10張了。
終於,下一張讓他提起了精神。
【躲起來,我要躲起來!】
卡牌投影中,一隻擁有三隻眼睛的喪獸從光柱裡小心翼翼+左顧右盼的走了出來。
“有意思,終於也輪到我遇到這種卡牌了麽。”
雖說這只是張D級卡牌,卻被時立一眼相中。
【三眼喪】
均衡,30分,D
攻30,100/100
【隱匿性皮膚-被動】:三眼喪屏蔽自身部分信息
這張卡牌,與N老板的【星際哨崗】很像。
不過比【星際哨崗】還要絕。
【星際哨崗】只是在【N號機】被召喚出來之前,屏蔽【N號機】的信息而已。
而這張【三眼喪】,直接屏蔽自身的信息。
也就是說,在對手的眼裡這張牌至少技能全都是問號。
具體究竟是如何,那還得真的拿到牌桌上才知道。
“這個機制,有點屌啊。”
“不過不經過搓牌的話,還是沒什麽作用的。”
“因為只有一個【???】詞條,對方一眼就看得出來這個詞條肯定是屏蔽信息的詞條了,不會對此產生忌憚。”
“只有擁有多個詞條之後,才能夠引起對方的警惕。”
“先列為備選吧。”
時立已經腦補出了好幾種這張卡牌的發展路線。
比如給它再來兩個生存向的詞條,吸引對方的火力。
看到一堆問號的卡牌,對手肯定會想要優先解決以免夜長夢多。
又或者來些比較容易對衝或者提純掉的詞條,打一局就換1個技能,讓對方完全摸不清頭腦。
主打的就是一手神神秘秘。
再繼續往下看,又有新的卡牌引起了他的注意。
【妖孽受死!】
卡牌投影中,一道劍型金光閃爍著劈落下來。
光是聽那聲音,時立就知道這是哪張卡牌了。
果然,身穿竹板輕甲的英姿女子躍出牌面。
這張牌,他還是蠻期待的。
畢竟這個副本裡自己遇到的所有自由NPC中,這個除魔女子的戰鬥力絕對排得上前三。
“嘖嘖嘖,這張牌……”
當最終牌面呈現出來時,時立輕微搖了搖頭髮出感歎。
【清道夫】
破勢,20分,A
攻20,100/100,0/4
【斬妖式-被動】:清道夫發動攻擊時,可額外攻擊1個妖牌目標
【除魔式-被動】:清道夫發動攻擊時,可額外攻擊1個惡魔牌目標
【斷喪式-被動】:清道夫發動攻擊時,可額外攻擊1個喪獸牌目標
【滅幽式-被動】:清道夫發動攻擊時,可額外攻擊1個幽幽牌目標
“好家夥,真的不愧是清道夫。”
“原來不單單是克喪而已嗎?”
“這些髒東西范疇的,它全都克制。”
“可惜的就是這張A級卡牌,是4詞條的。”
“基本上可以說沒有留給我搓牌的空間,想要提升分數估計都難以做到。”
“但終究掩蓋不了它是一張好牌的事實。”
“備選備選,備選中的必選。”
對於這張牌,時立當然是喜歡的。
手握1張牌相當於擁有4張針對牌,這不香麽。
而且針對的還不是什麽冷門卡牌,4種都是比較常見的類型。
別看它只有20分,但卻不比那些專門的克制牌要差。
比如對面有1張妖牌。
30分的【除妖傀儡】,可以對其打出40點輸出。
而【清道夫】可以直接攻擊這張妖牌兩次,又或者攻擊另一個目標,然後選擇再攻擊那張妖牌。
那麽僅從白值上來看,也是40點輸出。
並且理論狀態下,它一個回合的滿額輸出是80點。
為什麽是80點,首先要明白無論如何它的被動技能終究只是【攻擊】,只能攻擊外牌。
常規牌局裡,外牌最多也就3張。
但對面這3張外牌分別是妖牌、惡魔牌、喪獸牌、幽幽牌中4選3的時候,【清道夫】就可以觸發3次被動,打出4次攻擊。
當然,這只是理論狀態而已。
時立感覺常規狀態下,這種情況出現的概率極小。
能遇到1張可針對的卡牌都不錯了。
另外還有一種更加極端的情況,那就是對面的外牌擁有多個標簽,即妖牌、喪獸牌、惡魔牌、幽幽牌4個標簽都在。
那麽加上初始攻擊,【清道夫】總共可以攻擊5次,就是100點。
只是這個概率,好像比80點輸出的概率還要更小,小得多。
實際上20分打40點輸出,這與同為A級的【鐵棍】可以說是旗鼓相當。
不過【鐵棍】的泛用性更廣,【清道夫】的輸出上限則更高。
“相信這趟副本之後,很多選手手上都會拿到喪獸牌。”
“首先每個副本晉級的那5名選手,大概率會擁有一張自己的A級喪獸模板。”
“然後如果他們也擊殺了強力NPC,說不定還能拿到其它的A級喪獸牌。”
“那麽就這張【清道夫】能夠上場的幾率就很大了。”
“還好青羽他們進來前谘詢過工作人員,雖說其它組的副本也是【喪獸困境】也是相同環境和地形,不過每個副本裡面的任務和怪都是不一樣的。”
“也就是說這張【清道夫】應該只有我能拿到。”
“另外,它還是劍牌,也可以放進我的劍牌組中,與其它劍牌形成聯動。”
不得不再說一次,主辦方真的是大手筆。
現在雖說卡池的卡牌數量很少,但預覽到現在,已經出現兩張A級卡牌了。
這種情況,時立還是第一次遇到。
再繼續往下看,又是幾張不太具備吸引力的廢牌。
但很快,有一張吸引他的卡牌出現了。
【你這家夥,可不許欺負小孩!】
卡牌投影中,一個外貌年齡大概四、五歲。
扎著一對丸子頭,穿著一塊紅肚兜,背著等身大葫蘆的小男孩,從牌面中走了出來。
這個自由NPC,時立在副本中見過兩次。
第一次,是遇到它跟一位代號大黃老師的狂暴喪選手PK。
然後沒過多久,大黃老師就被淘汰了。
第二次,就是他帶著一眾喪獸遇到的時候。
本以為這家夥很強,但是出乎意料的是面對喪獸海時壓根沒撐得住多久。
“難怪第二次它表現得那麽弱,看來牌面已經解釋清楚了。”
直至看到這張卡牌的牌面,時立才明白過來。
【葫蘆仔】
均衡,20分,D
攻20,100/100
【符咒保護力-被動】:葫蘆仔受到攻擊力高於自己的目標攻擊時,傷害-10
“大黃老師的攻擊力比葫蘆仔高,所以反倒不太能打得動它。”
“但人參喪的攻擊力很明顯要低於葫蘆仔,所以它享受不到減傷,才會這麽快就被喪獸淹沒。”
時立給予這張牌的評價是,好牌。
一張好的,材料牌。
想要讓它的詞條發揮充分作用,那麽最好選擇的融合目標就是20或25攻的低分牌。
這樣的卡牌如果擁有【符咒保護力】的話,在面對30分均分牌時,還是很容易觸發的。
而且需要注意的是,它針對是“攻擊力高於自己”的目標,實際上與對方造成的傷害高低無關。
如果目標牌的牌面上擁有30點攻擊力,但攻擊分為15+15的二段甚至10+10+10的三段傷害。
那麽也會受到【符咒保護力】的影響。
反之,牌面上20點攻擊力,但一拳能打30點傷害的,它減免不了。
“合適跟它融合的卡牌,我的功夫牌組裡倒是有不少。”
“比如【雙棍哥布林】,比如【刁手蛇】,還有30分20攻的【重拳保鏢】。”
“這幾張牌,都擁有足夠的詞條空間。”
“如果【葫蘆仔】可以與它們100%完美融合的話,倒是可以提高它們的生存能力。”
“也列為備選吧。”
將這張卡牌推出來之後,目前時立的備選也才僅僅達到了6張。
分別是【古城喪王】【盜喪獸】【三眼喪】【清道夫】【葫蘆仔】【劫道喪】。
“所以可以說還有3次的空余額度,但感覺接下來應該出不了3張令我滿意的卡牌。”
“只能矮子中挑高個,選些看上去相容性比較好的了。”
“可是我等著看的那兩張卡牌,怎麽還沒有出現呢?”
時立想要預覽到的,是【劍喪】和【劍老者】的卡牌。
這兩張牌要是品質足夠高的話,那麽就可以為自己的劍牌組再添兩員力將了。
尤其是【劍喪】,同樣屬於自由NPC中的前三名。
另外兩張前三名已經出來了,一張是【清道夫】,一張是被修正得不值一提的尋寶人牌。
於是接著預覽下去,直至倒數第5張的時候,他才終於看到了想看到的目標。
“來了,是【劍喪】。”
時立的目光,不禁一亮。
能亮24小時的那種亮。
……
……
月票
(本章完)