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《變強[快穿]》第334章 在異世界變強(八十八)
“陛下快離那個人遠一點”

 終於成功壓製住了那個膽敢襲擊王的叛徒, 跟著王一起前來搭救友軍的獅族士兵一轉頭就看到自家的王蹲在那個明顯處於進階狀態的男人的邊上。

 同樣是經歷過進階的獅族士兵當然清楚進階的過程中由獸魂爆發出的獸性是多麽的洶湧可怕, 光是想要壓製住就已經相當難了, 這個時候要是還有人在邊上分散注意力的話,那一個不小心就會再也無法抑製並全數爆發出來。

 進階中的獸人一旦被獸性控制就將理智全無,到時候爆發出的攻擊性是無法想象的,更何況既然王特地折返回來想到搭救對方, 那麽對方必然是他們的友軍,在不能傷害對方的情況下想要壓製住他是極為困難的。

 眼看著王的手已經放到了進階中的男人的領口, 獅族士兵這會兒也顧不得以下犯上了, 他連忙衝上前將王猛地一把拉開, 同時道“在他的身邊會很危險”

 在這種時候帶過來的部下自然是段澤極為信任的,哪怕來這個世界的時間並不算長, 但是周圍到底有些什麽樣的人他早已掌握的差不多了, 此時聽部下這麽說, 顯然是知道自家小夥伴遇到了什麽問題,段澤便緊張的問道“他這是怎麽了”

 “想必是在高階力量的壓迫下進階了。”獅族士兵如實答道。

 他們的王是一個天才,英勇善戰, 在極為年輕的時候就已經突破到了五階, 想來是時間過的太久了, 他們的王早就已經忘記進階時會發生的狀況了。

 獅族士兵隻覺得這個男人實在是好運的很, 在這種情況下進階又恰好遇到他們及時趕上,假如晚上一秒恐怕根本挺不到進階完成的時候。

 而事實上他們沒有趕來才是沈默言預期中的發展,假如不是聽到了聲音,他早已讓系統將他的傷勢修複完畢並放縱本能了, 這會兒另一個人早該成屍體了。

 避免了失去理智有可能會造成的不確定性倒也算是一件好事。

 沈默言意外於自己竟然還有工夫去想這些,感覺到放在自己領口的手被另一個人拉開,連帶著熟悉的味道也被拉遠了開來,他總算是松了一口氣。

 在這種情況下就連他自己都不確定他會做出一些什麽,對方此時力量被壓製到了二階,根本沒有辦法反抗如今這個狀態的自己,所以這樣就好。

 不然的話,到時候會生氣的吧

 他還沒有來得及去細想自己為什麽突然會擔心這種問題,就被獸魂淨化時帶來的興奮感折磨的沒有力氣去考慮這些了。

 “不過真厲害啊。”背叛王投奔別人的家夥已經被打暈捆了起來,獅族士兵不免多看了幾眼正在進階中的那個人,“竟然一個人在四階的敵人手下撐了那麽久。”

 不光如此,他記得在他自己進階的時候可是被隊友綁住了四肢單獨關了起來的,低階的進階還算好忍,但三階升至四階那是真的可怕,中途好幾次他都以為他要昏迷了,但很快就又被獵食的衝動弄的痛苦不已。

 最糟糕的是當時他喜歡的人也在邊上。

 狩獵的衝動變成另一種,讓當時的他接近大半年都沒有好意思和喜歡的人正常交談,生怕對方其實發現了當時自己的異樣,同時慶幸還好自己被綁著,要不然眾目睽睽之下發生了什麽,別說在一起了,恐怕連朋友都做不成。

 段澤從來到這個世界起拿到的就是一具被暗算了的五階強者的身體,他沒有經歷過進階時的狀態,自然也無法感同身受,他唯一可以確定的是這應該是一個很痛苦的過程。

 這個世界的人是一群以氣息分辨獵物的存在,既然進階的過程是釋放獸性的過程,那其他人自然是離的越遠越好也越不容易對其造成影響。

 段澤知道這一點,所以盡管擔心,他也還是盡可能的挪到了遠一些卻依舊能看得到的地方。

 就算知道進階不存在失敗,但只能在邊上乾等的段澤還是不免有些著急,於是當沈默言終於緩緩撐起身子的時候,他立刻命令部下守在出口,自己則是快步趕了過去。

 進階完成的同時沈默言幾乎可以感受到來自身體深處嶄新獸魂內充盈著的全新力量,身體上的傷勢已經讓系統修複完成了,這令他幾乎處在了一個全盛的狀態。

 可即便是這樣,當他撐起身子睜開眼睛第一時間看到的便是段澤焦急的面孔時,他還是不由自主的走了神。

 段澤立刻以為他還有哪裡不舒服,連忙伸手扶住了沈默言的肩,緊張的詢問“你感覺怎麽樣會不會暈要不要休息一會我可以背你”

 “”一連串的問題成功把沈默言的注意力帶了回來,這種熟悉的不著調感令他不由感到了些許無奈,“又不是暈車,況且以你現在的身份要怎麽來背我”

 段澤被說的一噎。

 剛被對方的反應娛樂到,系統毫無征兆的出現便令沈默言瞬間沒了心情。

 玩家情感遺留問題已全部修複完畢,為避免玩家過度沉迷遊戲,確保遊戲體驗,現重新啟動傾心值估測系統,系統將重新檢測玩家與角色的數值,當玩家對某一角色傾心值達到80以上,系統將會強製介入。

 這是從第一個世界起便存在了的系統,因為毫無意義並且礙事,沈默言幾乎沒有主動查看過,而就在他的情緒由於神格受到破損又因為後續世界的寶物被影響的時候,系統判定他在這段時期的情緒並非玩家真實情緒,所以主動停止了這個功能。

 現在所有問題都已經修複完成,那麽這個功能被重啟似乎也不是什麽奇怪的事情。

 這個功能也就是所謂的“防沉迷”吧。

 系統的面板跳了出來,緊接著是一串名字,那些都是他在這個世界所認識的人的名字,有玩家的、有商人的,當然還有他接觸過的情報販子以及雇主們,就連才剛認識不久的烈豹國的人的名字也都記錄在案,顯然系統是不打算漏下任何一個人。

 似乎是現場估測,沈默言看到面板上位於第一個的“阿吉”的名字後面出現了數字0,緊接著0的後面還有一個0。

 很快百分比開始跳動,從0一直到100只花了約五秒的時間。

 一直到100,百分比前的數字依舊保持著0,一動不動。

 很快第二個名字的後面出現了同樣的數字0與百分比。

 段澤注意到沈默言的視線落在空無一物的地方似乎正在看著什麽,他立刻就意識到了或許是對方的系統出現了什麽情況,於是他也就沒有打擾他。

 他這種乖巧的姿態似乎反而吸引了對方的注意,沈默言的目光落在了他的身上,段澤注意到他眉頭緊鎖似乎看著自己在想什麽十分麻煩的事一樣,便問道“怎麽了”

 沈默言覺得這還真是一個不怎麽好回答的問題。

 於是他乾脆暫時沒有回答,反而是將注意力重新落在了系統面板上,阿吉之後是徐叔,再這之後是有過一面之緣的衛方以及陸雲川,這些人的數值與最初的阿吉並無不同。

 系統所謂的強製介入恐怕就是將他從這個世界排出,任務會不會被算作失敗姑且不談,這個世界裡還有他有點感興趣的東西在,所以他暫時還不打算以這種方式離開這個世界。

 沈默言不清楚系統所謂的傾心值究竟是一個什麽樣的標準,但他記得他的數值並非完全沒有波動過,在第一個世界時他曾被喪屍活生生咬下一塊肉,就在他因為傷口以及感染時產生的疼痛而頭疼的時候,那個時候邊上似乎有個很吵的家夥。

 雖然記不得名字,但沈默言記得那時是系統第一個也是唯一一次主動提醒了他那所謂的傾心值產生了波動,雖說是負的。

 就算從字面上理解大概也是這麽一個意思,但結合實例的話也能更準確一些,這所謂的傾心值應當就是他本人的喜好了。

 也就是說只要不對某個人擁有超過系統判定為80以上的好感,就沒有問題。

 迅速的得出結論之後,沈默言考慮的便是在這個世界有沒有會達到這個數值的人存在,想了半天之後他發現,哪怕將每個世界他認識的人都算一遍或許都沒有問題,畢竟最在乎的人已經都不在了。

 大約是系統將他的情緒修補完全的關系,原本怎麽想都沒事的事情,如今想起竟又感到了些許刺痛。

 他目光暗了暗,緊接著發現不知什麽時候系統的估算進度已經到了“秦劼”上,在這之前那些名字後面的數字極為統一,都是從估算開始到估算結束都沒有動過分毫,假如系統擁有人類情感的話估計也不得不感歎一下宿主在交際方面的冷漠。

 看似關系不錯,但冰冷的數字代表了這些人根本沒有被他放在心上的現實。

 就算系統還沒有開始估算,沈默言自己也認為段澤在他的心裡應該是不太一樣的,具體有多不一樣,又哪裡不一樣,他卻說不上來。

 或許是因為對方和自己一樣擁有系統,又或許是因為幾乎每一個世界都能遇上的緣分。

 反正,總歸是不一樣的。

 所以當他看到落在“秦劼”兩字後面的數字從0開始跳動時,並沒有太過驚訝,另外“秦劼”作為段澤在這個世界的身份,系統將他們判定為同一個人也算是在意料之中。

 只要不超過80就沒有問題。

 說起來80又是一個什麽標準按照系統的說法,應當就是會對身為“玩家”的他造成影響的標準吧

 段澤乖巧的等在邊上。

 他並不知道小夥伴此時在看什麽,也不知道對方的系統又作了什麽妖。

 更不知道為什麽他的小夥伴表情忽然怔住了。

 段澤還從來沒有從小夥伴的臉上看到過這麽明顯的怔愣,就好像看到了什麽意料之外的東西一樣。

 他這是看到什麽了

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