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其實想也知道,對方既然做得出抄襲這種事情,那必定就會為此做全套的準備。到時候他們新版本發布後的輿論怎麽處理?《裡澄》要是上線了他們又怎麽應對?
不論如何,事情不可能這麽簡單。
當時大家都有點生氣,但是老板運籌帷幄,有自己的打算,大家心裡的著急也不免得削減了幾分,重新振作了起來繼續準備起《裡澄》的內容。
而《裡澄》的正式版本,到此時也終於要上線了。
在幾周前發布的小型體驗服即將關閉前,運營組還特地給策劃們帶來了些資料,興衝衝跑到三組工位來,道:“連總,玩家的調查問卷出來了!”
三組微愣,頓時激動熱鬧起來。@無限好文,盡在52書庫 5 2 shu ku.vip
體驗服的玩家並不算多,但是也有兩三萬的樣本,策劃們完全可以從他們提的意見裡總結出一些可優化的問題,是以現在都有些迫不及待——當然,這樣的迫不及待中,還帶著點緊張,畢竟體驗服的東西本來就不算完善,玩家吐槽肯定會很多。
可誰知當一擁而上正式打開問卷時,紛紛愣住。
這麽多問卷……竟大部分都是鼓勵和期待!
“啊啊啊,完全沒有想到這次能拿到《裡澄》的資格,實在太幸運了,我是風動娛樂的忠實玩家,風動的每款遊戲我都會玩,但是《裡澄》真的很讓我驚喜,萬萬沒想到居然是這麽新的概念,而且很好玩,看好風動,風動加油!”
“真的很奇怪,明明玩法內容這麽多,但是就算我一整天泡在上面也不累,細節也超級豐富的,我光是找彩蛋都找了好久,愛了愛了,給你們十分不怕你們驕傲。”
“我其實只是想過來看看到底是什麽玩意兒的,但是真的內容把我驚到了。我想說風動是什麽魔鬼,我以為在前面兩款遊戲出來後,要想超越肯定很難,但是你們怎麽就能做得這麽好?不管是開放的系統還是玩家自己的家園和單局的結合,絲絲入扣,風動好強!”
“……”
這次的體驗服並非是為了做什麽測試,所以在征集玩家的時候並沒有做篩選,所以當時就連項目組自己都不知道,進來的玩家到底有些什麽人,他們可能是疾世憤俗的噴子,也可能是風動的粉絲,也有可能只是隨便來逛逛的路人。
甚至對於風動自己而言,這個項目在體驗服都還是個殘次品,內容並不算多好,畢竟當時發布的時候就還在大改,所以也沒有對玩家的評論產生什麽期待——但也就是這樣的情況,居然也如此的包容和治愈。
三組成員簡直感動得淚水嘩啦啦地流,頓時間更加熱血沸騰。
但也正是這個時候,發行經理卻突然帶來個消息,頗為凝重地問道:“我們的體驗服不知道被誰上平台了,你們有誰知道這件事嗎?”
上平台?
正準備開會的所有成員都頓時面露愕然。
所謂上平台,意思就是在各大遊戲平台上建立板塊,提供玩家下載途徑和話題討論的場所。因為涉及到下載鏈接和遊戲評分,通常來說都是由官方自己來建立,可偏偏現在風動自己都準備關體驗服了,又怎麽可能去建立版塊?
那麽這個平台板塊是誰建立的?
“上面有玩家發帖子嗎?”連舫連忙問道。
“暫時還沒有。”發行經理在看到這件事的時候就過來找大家了,聞言還順手拿起手機刷新了下,旋即倏然頓住,驚詫道:“現在有了……三百二十條。”
大家一愣,頓時嘩然起來。
他們體驗服的玩家本來就少,知道不知道這個平台上突然建立了個板塊都是另說,還會在瞬間全部湧進來發話題?這說出去鬼都不相信。這一看就是機器人或者水軍吧?這肯定是有人在搞他們!
等大家急忙讓發行經理把這些留言發出來看看,就更加確定了這個想法,還沒看完就全都被氣得拍案而起,差點將手機給砸了,“這都是些什麽玩意兒!”
沒錯,既然是《裡澄》的遊戲板塊,那討論的自然是和《裡澄》內容有關的。
但和發行經理之前在遊戲內收集的調查問卷截然不同,這些話題或多或少都帶有嚴重地傾向性,而且話術還挺高明,起初只是以個看似無辜的問題帶起來的:@無限好文,盡在52書庫 5 2 shu ku.vip
“求助,《裡澄》體驗服玩起來總是會掉幀,我吐了,有什麽解決辦法嗎?”
這種和遊戲流暢度相關的帖子,不管在任何論壇裡都屢見不鮮。不論是出於什麽原因,每個玩家或多或少都有這方面的問題,所以單獨來看並看不出哪裡不對。
但關鍵就在於後面的評論。
“同求,風動這一作的優化奇差無比,我根本就打不了本。”
“我覺得還可以吧,我用起來沒有問題啊,要不然重啟試試?”
“重啟五百次了好嗎?講道理風動把這個產品搞成這樣壓根沒理由,看看前兩個怎麽沒有這種問題,掙錢了就可以瞎幾把做遊戲了?真的氣人,能不能搞好了就發布啊,我們玩家差你的錢還是怎樣?”
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