“整理庫房。”宿月說,“他也沒說具體整理什麽,不過看起來是有時限的。”
因為對方拿來了鬧鍾,就在電梯下降的時間裡,鬧鍾還在倒計時,發條一聲聲地響著。
宿月看了看時間,還剩56分鍾。
加上坐電梯的時間,也就是最開始給他們的時間是1個小時。
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“目前來看,整理不整理的是還是其次,以遊戲的視角來說,就是要在這個倉庫裡存活1小時。”宿月還是像以前一樣,習慣性把自己想到的東西都說出來。
“還有,外面的安全測試還有那些經理和副經理都沒辦法交流,有可能整理倉庫時才能找到更多關於隱藏任務的線索。”
這些遊戲世界的邏輯基本上是這樣:順利存活下去就可以通關,就算什麽遊戲內容都不去了解,只要非常能苟也是可以的。
但想要打出隱藏任務,就必須增加探索度,也就是要盡可能探知這個遊戲世界的來龍去脈。
“這個遊戲已經確定有bug,考慮到上個本bug怪的強度,咱們在這邊還得小心一點。”宿月又提醒蒼咫。
話音剛落,電梯廂發出一陣沉悶的聲響,像是一個不太平穩的集裝箱那樣,顛簸了幾下,終於落在地上。
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電梯門緩緩打開,蒼咫在宿月前面半個身位,率先走出去。
外面原本是一片黑暗,但電梯門在身後緩慢關閉的瞬間,應該是被沉重的關門聲觸發了聲控,“啪”的一聲輕響,一盞光線非常微弱的橘色小燈泡亮起來。
這燈泡從內而外完美地表現著風燭殘年這個詞,由一根細電線懸著,顫顫巍巍的晃動著,光線也忽暗忽更暗地一閃一閃。
感覺說話聲稍微大一點,它都要被氣流吹滅了。
這是一條非常窄的走道,兩個人只能橫向並排站在一起,否則就有一個人要碰到牆上,但走廊又很長,兩邊都隱沒在黑暗中看不到盡頭,小燈泡這一點亮光把宿月和蒼咫的影子都拉得非常長,映得他們倆自己都和鬼影一樣。
這邊是電梯,對面是另一道門,因為過道太窄了,兩扇門就像臉貼著臉對在一起一樣,有種詭異的逼仄。
門上掛著一塊木牌子,因為缺少維護牌子上有著深淺斑駁的,疤痕似的木紋,牌子上面用很粗的墨綠色水筆寫著:
520號倉庫。
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倉庫門沒有關,把木牌子取下來就可以推開,但是要稍微用點力氣,因為這裡一看就是很久沒有人來過了,地面上的灰塵都板結成塊,幾乎成了天然的門檻。
宿月推開門的瞬間,門後發出一聲沉重的巨響,好像什麽東西倒下去的聲音。
借著走廊裡那點光,宿月一眼看到,屋子裡竟然滿地都是慘白的小孩石膏像,它們姿勢各異,卻都仰著白森森的臉,微笑地看著門的方向。
突如其來一陣狂風,伴著一聲巨響,倉庫大門在宿月和蒼咫身後重重關上。
第23章 夢幻遊樂園(5)
倉庫大門關上,屋子裡驟然陷入一片黑暗,黑暗中傳來一陣嘰嘰咕咕的響聲,好像什麽東西在竊竊私語。
宿月倒是不慌,他左右看了下,右手邊的牆上微微地亮著一點紅色的熒光,應該是電燈開關。
宿月伸手按下去。
嗤的一聲,燈亮了。
雖然亮度相當可憐,剛剛好就是那種會把舊的東西映得更舊,可怕的東西映得更可怕,所有看的不大清楚的角落裡都好像有妖魔鬼怪要伸出觸角的亮度,但是對宿月來說夠用了。
這間倉庫大概15-20個平方,不算很大,裡面東西也很單調。
地上全是小孩石膏像,仰頭望著宿月,另外還有一隻很大的,一人來高的石膏像,倒在地上,應該是剛剛開門被撞倒了,胳膊和腦袋都摔斷了,滾落在地上,石膏像蒼白的眼珠也剛好直勾勾看著宿月。
宿月跟石膏像的斷頭對了會兒眼睛,又去看地上那一大堆小孩,結果第一眼沒看到小孩,看到一個非常可靠的背影。
是的,蒼咫又擋在他前面。
宿月:“……”
宿月:“你這樣有點礙事了。”
蒼咫:“……哦。”
他看起來有點憂鬱,但這次很聽話地讓開了。
除了那尊比較大的,開門時被撞倒的大石膏像之外,其他的小孩塑像個頭都不算大,有點像家裡會放的擺件,也就半個手臂高。
它們一個個仰著臉,五官有的雕刻得精細一些,能看出表情,有的乾脆就是完全沒有修飾過的一張平平的白臉,全都看著宿月這邊。
這裡畢竟是鬧鬼的,剛才在天使跳樓機那,宿月已經被青色小手拽過了,所以這次他彎下身去時,特意警惕了一點。
如果這些小孩塑像有什麽不正常,他隨時都可以做出反應。
不過他拿起一個等了一會兒,也沒有發生什麽事情,這些好像就是很普通的小孩塑像,只不過這麽多放在一起,還都是慘白慘白的,有的有五官,有的沒有,視覺效果再怎麽說也比較驚悚。
不知道遊樂園為什麽要放這麽多石膏像。
庫房裡放著兩排架子,架子上零星地擺著幾個小孩石膏像,看起來“整理倉庫”指的應該就是把這些石膏像放在架子上了,不知道有沒有順序。
宿月想了想和蒼咫商量,一人一個架子,總之先放著看看。
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