作者有話要說:
原型《怪物獵人》系列。
第218章 任務完成
後半部分的工作室內部測試,讓眾人去高級地圖都測試了一個boss級的怪物。
當然,在《獵人世界》當中並沒有boss的概念,只有生物類別和種群的概念——火山龍整個種族都很強,並不是單一個體能作為boss,而是全族都是boss噠!
要打火山龍這個四星級的任務,其實首先要做很多的準備。
這一套流程,基本是明言親自參與設計的。
所以他如數家珍:“要進火山地帶,首先需要一套火焰和高熱防護裝備;要做這套裝備需要搞到一個切割機床,以及一些含矽的怪物掉落;切割機床還有一個前提是搞到電能,電能需要發電機和油,發電機的重要電路材料要靠兩星級的閃狼;油主要靠打通三星級的火山探索任務,這也是第一個接觸火山地帶的任務,需要全程喝火焰抗性藥才能接近火山;火焰抗性藥是通過兩星級的怪物產出來調配……”
“……”
夏誠就看著他一邊解釋,一邊在黑板上畫出“路線圖”。
不知不覺,就組成了一張錯綜複雜的大網,大致能夠囊括整個《獵人世界》的科技路線。
而這一切,都是人為設計出來的,明言能夠倒背如流的東西。
“啪啪啪。”夏誠呆呆抬頭,鼓掌道,“設計師牛逼。”
事實證明,設計師的思路可能和玩家是反過來的。
玩家會從低到高地考慮,先打通了一星級之後,根據獲得的資源來做出最好的裝備和道具,然後猜測自己可以去二星級的哪些任務探險了。
而設計師則是從高到低地考慮,先看到了一條科技路線的終極產出,然後將各個層級的科技放在應有的位置上,再講升級科技所需的資源一層層分配給各個星級的任務——也就是所謂的“投放產出”。
“投放”這兩個字就很形象。
就好像是設計師坐著直升機,在定時定點地放空投,並決定空投裡有什麽好東西;
而玩家就在後面全心全意地追逐空投,一個一個開過去就夠了……
而現在在測試場地中,中間的過程直接略過了。
明言領著夏誠去做了獵殺火山龍的先期準備。
夏誠流口水:“是不是可以直接領四星級的武器!!有什麽好東西都拿出來吧!!”
明言無奈地搖搖頭,隻好先帶他去武器店裡逛了一圈。
夏誠第一眼就看到了大太刀——沒辦法,大太刀就是帥氣,就是威武。
在這裡躺著的基本都是三星級任務過後,玩家所能收集到的全部大太刀了,各個屬性都有。
鍛造當然不是免費的,圖紙要靠做任務來獲得,而資源則需要玩家辛苦去收集或者交易。
夏誠看中了一把“付喪刀·結月”大太刀,實在是造型璀璨奪目,還自帶冷光特效。
明言欣慰地點點頭:嗯,果然不愧是夏小誠,又選中了一把看起來最帥(但實際上威力最小)的刀。
——不過反正是打火屬性的火山龍,這把水屬性的刀也不是不能用。
——還是不告訴夏小誠好了。
作為大太刀系列中的一員,“付喪刀·結月”需要的資源也差不多。
夏誠念叨:“160顆水獸牙齒,20副鹽蛇的皮革,4根星尾魚的脊骨……嗯,看起來也不多嘛。”
他去翻了一下任務列表,發現水獸是二星級就出現的怪,三星級地圖裡遍地都是;星尾魚是三星級的boss級怪,需要單獨接一個任務去獵殺。
這麽看來——這份資源清單還挺良心的?
夏誠興致勃勃道:“別的不說,160顆普通怪的牙齒,完全沒難度嘛。我覺得我自己收集都行,不需要GM贈送這材料!看這個獵人圖鑒,一隻水獸密密麻麻少說有幾十顆牙……”
這時候,明言就在旁邊微笑道:“嗯,一頭水獸只會掉落1-3顆牙哦,親。”
“……”夏誠,“那那個魚呢?”
明言:“脊骨是特殊掉落,要玩家擊碎星尾魚的全部關鍵部位才有較小概率掉落。”
夏誠小心翼翼地:“‘較小概率’?”
明言道:“大概有5%吧。”
夏誠:“……”三星級的獵人裝備去打這個boss,多半是要打十幾二十分鍾才能刷一次吧,還要全部部位擊破,而且還只有5%的概率掉落——果然還是藍星的魔鬼風格!!!
“沒辦法,想要變帥,總要付出一點努力吧。”
明言笑著打開旁邊的信箱,從裡面收取到了遊戲GM發來的信件,一口氣把自己背包裡的材料都變成了999份,這也就是內部測試最大的福利了。
很有骨氣的夏誠:“這些材料,我不——”
明言:“嗯?”
夏誠:“我不……不夠啊。讓GM再多給點?”
幾分鍾後,扛著兩把究極帥氣的大太刀“付喪刀·結月”、“閻魔刀”,夏誠心滿意足地走出了武器店。
明言則是換了一把長刀“無限·冰斬”,切換成冰屬性。
隨後兩人去了一趟防具店,把身上的裝備全部換成了火抗,又做了眩暈抗性的附魔和寶石給打上了。
夏誠一看這套裝備所需的資源就覺得頭暈目眩,道:“這些都是玩家一點點收集的?”
明言露出善良的微笑:“嗯,積累資源是遊戲樂趣的一部分,我們很體諒玩家的想法的。”