夏誠:“……那如果不做這一套裝備,可以打火山龍嗎?”
“當然是可以的。”明言說,“每秒掉血20點,同時要注意躲好火山龍的噴火技能,全程不要被任何火山的隨機掉落物擊中就可以了。難度也就相當於凡性之魂無傷通關‘古神的軀殼’吧。”
夏誠:好了不用說了我認輸.jpg
一會兒,GM又給兩人補發了一套郵件。
明言一打開,裡面嘩地爆出來一大堆道具和藥水。
明言繼續如數家珍:“這個是GPS追蹤器,要用遠程武器打進獵物的體內,可以維持30分鍾的位置追蹤;這個是熔岩膏,進一步增加火焰抗性;這個是冷凝劑,要是身上不小心著火了就用它撲滅;這個是萬用解毒劑,火山地形裡會出現隨機的化學產物空氣,要用這個解除各種不良反應;哦,這個是鏟子,你要是被埋了,我就用這個把你挖出來……”
夏誠聽著聽著,舉起手,問了一個至關重要的問題:“請問這個任務允許我們團滅幾次?”
明言笑道:“每個星級第一次遇見的boss叫‘遭遇戰’,復活總數是沒有限定的,只需要在30分鍾時限內解決就行。”
夏誠瞬間興奮:“這簡單!無限復活那還怕什麽!”
三十分鍾後。
夏誠雙手抱膝蓋蹲在牆角。
“……”
明言:“額,第一次任務失敗很正常,畢竟都不熟悉怪物的攻擊方式,我們浪費了很多的時間在摸索上。”
夏誠欲言又止。
明言一臉了然,坐到他身邊給他抱抱。
吸了明小言片刻後,夏小誠回滿血了:“走吧老婆,這次我知道怎麽打了!魂類遊戲的精髓,其實在於格擋反擊啊!!!”
又三十分鍾後,隨著一聲震耳欲聾的轟鳴聲。
那頭渾身沐浴著岩漿的怪物,一頭撞到在黑色的火山岩上,發出痛苦的吼叫。
鮮血淋漓的雙爪和殘破的龍翼,抓在岩石的邊緣,想要逃離獵人的追捕——
嗖。
一支攜帶著冰霜的箭矢應聲而出,打破了最後的平衡,火山龍沒法再平衡住自己的身體,不幸地繼續墜落到了地上。
不遠處,拎著長弓的明言吹了個口哨。
掏出了劍+盾的夏小誠,高高躍起在空中,給了它最後一擊!
“呵。”夏誠冷酷地一腳踩在火山龍的屍體上,“mission complete.(任務完成)。”
隨後他舉起左手盾和右手的長劍,試圖凹出一個帥氣逼人的造型來截圖。
……但他失敗了。
——劍盾怎麽看都沒有大太刀帥氣!失策了!果然強只是換個武器的事,帥才是一輩子的事!
惱羞成怒的夏誠收回武器,掏出獵人小刀,開始咯吱咯吱,從火山龍的屍體上回收資源。
嗯,他回收到了兩顆龍鱗,一份殘破的龍翼,一瓶龍血。
總重量不超過30千克。
然後巨大的、幾層樓高、數十噸重的火山龍屍體,就這樣消耗殆盡,然後徹底消失了。
夏誠:你媽的,為什麽???
而明言則陷入了沉思:“……”
5%掉率的龍心,18%掉率的龍爪,50%掉率的完整龍翼,80%掉率1-3個的龍牙,竟然剛好都隨機到了不掉落嗎?
而必掉的龍鱗和龍血,就隨機到了最小數字的1,是嗎?
明總師掏出了本本。
魔鬼本人今天不太魔鬼,他想著:以後夏誠同志要是來刷大太刀的鍛造材料,刷了一百次才頂的上別人十次,那他得不高興了。
嗯……看來boss級怪物的產出,果然還是需要一個保底機制啊。
就這樣認真寫了幾條改進意見,明言回頭一看。
夏小誠站在boss屍體消失的地方,還在百思不得其解地原地轉圈圈。
第219章 設計的力量
等明言和夏誠這邊把火山龍打完,這次工作室內部測試基本上也就結束了。
夏誠已經覺得遊戲體驗很完整了,忍不住問道:“還有什麽東西沒做?我看上去都已經可以發售了。”
“還差得遠。”明言頭也不抬地填著測試表格,“現在就只有‘怪物’和環境兩樣東西而已。”
夏誠問:“還差什麽?”
明言笑道:“還差獵人的自定義化,包括長相、身材、衣著等外觀;還差獵人營地的隨機化,NPC的關系、走動和日常劇情,普通支線任務的隨機化;還有野外環境的隨機地圖生成,各個怪物種群的關系和生態鏈,各個怪物的戰鬥AI和日常劇情……”
夏誠一臉不明覺厲:“設計師牛逼。”
就拿火山龍舉例子吧,現在它只會呆在火山裡面,等著獵人來跟它廝殺而已。
但是設計師們還在努力製作的,是火山龍等著獵人的時候能做些什麽,以及和獵人廝殺的時候能額外做些什麽。
在明言的設計稿裡,火山龍體型巨大,最小也有20噸重量,最大則有50噸以上,是四星獵人所要挑戰的最難怪物。
雖然體型大,長相凶神惡煞,但是火山龍其實是雜食生物,它不太愛吃肉,也不太愛吃素,更喜歡用前肢捧著金屬礦嘎吱嘎吱地啃。
大部分火山龍性格不一,像人類一樣有著自己的各種癖好,但共同點是它們很重視自己的領地,厭煩被獵人們入侵,為此可能付出一定時間窮追不舍。