但是人家就覺得不差錢,就算是想給“老婆”早點玩到遊戲,你服不服?
這個優厚的條件,顯然是在給第三條讓步,因為遊戲開發周期一般都是廠商自行調整的,很少會簽訂這樣緊迫的條件。
不過這在藍星並不是什麽大事兒……
嗯,畢竟有明總師這麽敬業的加班狂魔領頭,藍星的個個遊戲開發周期都不超過兩年!
最讓明言驚訝的,其實是第二條裡面的“不允許惡意出現下雨的地圖”。
後面還有很多小條例,總之就是不讓遊戲裡的“奧丁”在有水的地方活動。
他指著這條谘詢自己的秘書:“這是什麽意思?”
秘書小姐姐樂的不行,說:“老大,你聽說過‘雨天神教’嗎?”
明言點點頭:“我知道,奧丁的粉絲團,都是自稱雨天神教的,象征物……好像是個雨天娃娃。”
秘書小姐姐笑道:“對鴨,奧丁的個人粉絲個個都期盼著下雨!您猜這是為什麽?”
明言沉思了一陣,突然恍然大悟!
他曾經在奧丁的個人官網上翻到過那張動圖,當時還狠狠被驚豔了一把。
“因為奧丁在一張雨天地圖裡面濕過身嗎?”明言若有所思道,“所以粉絲們就開始掛雨天娃娃,然後進一步發展成了祈求下雨的雨天神教……”
秘書小姐姐道:“bingo!”
明言:“……”
他再次深刻地意識到了:星際人民真是好沒節操啊!一直以為“雨天神教”是非常高大上的組織,萬萬沒想到就是一群顏控老哥抱團在舔大魔王……難怪經紀人會提出這樣的要求,畢竟大魔王也是有家室的人了麽。
——但是話說回來,這個“奧丁不能在有水的地方活動”,得怎麽做進遊戲裡?
於是,在之後開策劃會議的時候,明言首先公布了和奧丁合作的消息。
在設計師們歡呼雀躍之余,明言也提出了這個問題。
設計師們則面面相覷,說:“讓奧丁大魔王不會游泳?一進水就會淹死的那種?”
明言沉思道:“那下雨的時候……也得做個非常討厭下雨的特殊AI才行,看見下雨就躲?”
幾人大概確定了一下這方面的問題。
使用奧丁形象的角色,反正他絕對不會在下雨天主動外出,也不會主動進水裡,被迫進水就直接讓他掛掉,然後讓玩家讀檔重來。
終於,就有人忍不住吐槽道:“這真是個可溶於水大魔王呀……”
話音剛落,辦公室內頓時爆發出一陣集體爆笑!
集合了新的設定和過去的討論,這次會議主要就確定下來奧丁最後在遊戲中的形象。
——他會作為刺客組織中的一名大前輩NPC出現,平時不會輕易出現,隻引導一些關鍵的主線任務。
更進一步地說:在這款遊戲中,主角作為一名新手刺客,最開始的任務其實是追溯刺客大前輩“奧丁”的足跡,尋找他留下的線索。
而遊戲的主線任務則是一場關於教廷的陰謀,在大後期會讓主角找到奧丁,然後奧丁帶著主角一起做兩個大型刺殺任務,再分道揚鑣。
嗯,總而言之,舔肯定會給機會舔的,但肯定不是想見就能見到的。
一定要讓玩家付出努力才行!輕易就能得到的東西,他們是不會珍惜的。
一名設計師還壞笑著說:“我已經想到了,資料片我們還可以做關於奧丁的生平。讓玩家進一步去了解前輩的事跡。”
“對,這部資料片可以多放一點CG。奧丁的顏值怎麽吹都不過分,讓他帥!讓他酷!讓他美到生萬物!”
“順便把奧丁身上的服裝做成一個特殊外觀吧,讓玩家做完全成就後解鎖,以後就可以和大魔王穿的一樣了……”
“估計他們會誤以為自己也變帥了吧?”
“然後我們再做一個一模一樣的周邊服裝!大魔王賣家秀!就問誰能抵擋?”
然後,設計師們互相看著,一齊“嘿嘿嘿”地笑了。
明言摸了摸下巴。
哎呀,總覺得他手下這群設計師也變壞了呢……
不管了,這肯定不是他的錯。
第119章 甲聯趕到
就這樣,藍星工作室的新項目“刺客”也是在暗地裡悄悄地動工了。
在一個遊戲的早期研發階段,設計師們總得先有一份完整的設計案。
目前明言提供了遊戲的基礎概念和大概的主線劇情,接下來要做的是和各個部分的負責人配合商議各個細節模塊。
這些模塊裡,包括有主線任務、劇情、遊戲地圖、主角和重要NPC的模型、CG動畫、配音配樂、戰鬥系統、畫面表現、性能優化……林林總總,非常多需要考慮的東西。
所以說,要做好一個遊戲真的不是一個策劃組能搞定的事情,必須要有一個合格的團隊。
就好像一部電影拍的好不好,並不是導演一個人就能決定的一樣。
在初期設計時間,就能看到藍星的設計師們正式進入了“行屍走肉”階段。
相反的是,程序員和美工們就輪到了“意氣風發”階段,只需要每天敲敲鍵盤、改改小BUG,看著設計師們累死累活進小黑屋就行了。
瓦裡安就經常捧著一杯咖啡,站在忙碌的設計師們身邊,慢悠悠地感歎一句:“啊,生與死,輪回不止……”