“嗯,新資料片開啟大量隨機奇遇事件,讓60級以下的玩家可以以更快速度升級。到了70級,他們應該就能參與主線劇情了。”
前面說過,其實藍星一直在籌備新資料片的研發事情。
這回只不過是預期的計劃提前一點罷了。
而相應的,新項目“刺客”當中就要被抽調走一批人手了,這讓項目經理將其預計的上線時間又往後挪了兩個月。
看來,下一個新遊戲只能在明年的年底發售了。
阿彌陀佛,大家都非常感謝明總師沒有急著發布新遊戲的概念!
不然那群等瘋了的玩家說不定想要吃了他們……
第二天,藍星的官網上,照常公示出了甲聯對《俠客行》的測評報告。
但是最騷的是,公告的最下面,加了一張全體設計師的集體低頭謝罪圖——
就是字面意義上的,所有設計師面朝鏡頭站成兩排,每人臉上戴著自己的虛擬形象面具,以明言為首的,對著鏡頭低下頭作懺悔狀。
配以文字:【對不起各位玩家!我們只有9.5分!】
下面還有一段檢討,是劇情策劃組的老大寫的。
他真情實感地懺悔了自己工作上的不足,差點就要痛哭流涕地請求玩家原諒了。
甚至照片裡,他的身上還掛著一塊白色的牌子,上書“對不起”三個字。
而玩家們:“……”
看到這裡的玩家,很多人都直接斯巴達了!
劈裡啪啦地就在下面留言:
【?????】
【我們是來恭喜你們拿9.5分的,結果你們在這裡給我們謝罪?!】
【這一定是在開玩笑,或者我還沒睡醒!】
【我仿佛看到了考試出來時的學霸,搖搖頭說“啊呀這次又考砸了”,真是好想好想一拳砸在他臉上幫他懺悔呀……】
【9.5分還不滿意嗎!你們不是都接了年度最佳遊戲的提名嗎!!你們是不讓其他設計師活了?】
【我,I家論壇趕來慶賀的,結果一臉懵逼。我特喵……誰告訴我現在這個慶祝的帖子還要不要開?要不然我們也換成譴責樓???】
天知道設計師們真的是在誠心悔過啊,劇情策劃們還在朋友圈裡也發了道歉的話語。
可能這就是身處在優等生班的體會吧。
就像一場考試,他確實是班裡考的最差的那個,別人都是100分,只有他拿了85分,當然會心生愧疚,覺得對不起老師們的栽培。
最重要的是,還拉低了班級平均分!
但是這句話傳到別的班級裡,人們就根本無法理解他的心理了。
【我是隔壁聽溪的策劃,我已經報警了。你們藍星真是太過分了,氣的我打字的手都在抖,氣哭!!】
第120章 再談合作
這邊廂,藍星工作室還在集體謝罪。
而另一邊,屠龍寶刀工作室卻是進入了另一個“生與死,輪回不止”。
就在幾個月前,明總設計師總算是想起來他還有一個小號了。
先後是批文件,發博客,最後再屠龍寶刀工作室內提出了一個新遊戲的概念。
當時工作室是全員振奮啊,他們終於能再次搶到一個來自明總師的創意了——
這感覺,就好像是個不受寵的貴妃,等了好多年才終於又得到了皇帝的臨幸一般!
畢竟,屠龍寶刀工作室已經很久沒有像樣的作品出來了。
PS:屠龍寶刀術語中的“像樣”,基本等同於“搶錢”。
然而,明總師果真像個負心薄幸的皇帝一樣,提了個概念就跑了。
——就好像個留了個龍種就不負責任的渣男!
屠龍寶刀工作室的副總師辛辛苦苦拉扯起來一個研發團隊,又時常遠程和明言開會確定設計上的具體細節。
項目進度雖沒有藍星那群加班狂來得快,但也不算是慢。
一貫和藍星那種全組創作、務求精品的理念不同,屠龍寶刀這邊更習慣於將大宗的活計外包給專業的製作公司。
至今為止,屠龍寶刀工作室全體成員依然只有200人,而藍星那邊都快突破800人了——包括新遊戲研發團隊和舊遊戲的更新、運維團隊。
屠龍寶刀這邊,音樂製作人、3D建模師、劇情策劃等等專業方向的員工,基本都不超過三個,大多數是用來跟外包對接的,而自己卻不經常直接製作。
他們講究:效率=最少的資源+最好的效果。
這回屠龍寶刀的新遊戲仿佛是個還沒出生就注定不受寵的小公主,明總師連個名字都起不出來。
明言汗顏解釋說:“我其實……不太熟悉女性市場,不清楚什麽樣的名字會更受女性玩家歡迎。”
副總師:“……”騙誰呢!騙誰呢!
——感情《傳奇聯盟》裡那些備受歡迎的軟輔,都不是你設計的?那些逢年過節就要爆發一次銷量的什麽美少女皮膚……就不算啦?
人太出名的後果,就是別人往往把明言當做是無所不能的神來崇拜。
神說自己也有舉不起來的石頭,就沒人相信了。
明言滿頭黑線,隻得拿著屠龍寶刀的市場部提供的幾個名字回家,就跟夏誠商量了。
“你覺得……哪個名字更加合適一點?”明言問。
夏誠瞪著上面的遊戲名,陷入了長久的懵逼當中。