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《最強遊戲架構師_指尖的詠歎調【完結】》第194頁
  “火種是用特殊能量來燃燒的,但是到了原住民手上,就只能吞下去,用自己的靈魂來延續這個火焰和光明。等靈魂燒光了,他們就也變成了‘軀殼’,變成了黑暗裡的行屍走肉。

  “所以這個世界其實本來就屬於黑暗的怪物,反而是外神和光明打擾了他們平靜的生活。這裡的NPC分為兩種信仰,一種信仰‘舊日支配者’的,就是我們經常遇到的暗黑墮落野怪,非常討厭火這種東西;一種信仰‘外神’的,在我們看來就是人形NPC,基本都在為了‘火種’而奮鬥終生。”

  周裡葉言之鑿鑿地分析完了遊戲背景,還真的給他猜對了大半。

  終於到了最終BOSS的面前了,這是一場無法跳過的BOSS戰。

  很多玩家就開始猜測周裡葉需要多久才能打過,畢竟這真的是個戰鬥技術不怎地的主播。

  然後沒想到周裡葉就幹了一件很騷的事情——

  他直播打開了別人的遊戲視頻,然後看著別人打過了最終BOSS,並且很開心地觀賞了別人的通關結局。

  周裡葉:“嘖嘖嘖,這個結局很有深意啊!”

  直播間的觀眾們:“……”我們在直播間看主播看視頻裡玩遊戲??

  萬臉懵逼。

  凡性之魂的一周目結局就是一個選擇題。

  主角最終戰勝了外神伊曼紐爾的軀殼之後,得到了伊曼紐爾神廟裡完整的火種,整個營地的光明都要靠這顆火種了。

  ——最終的抉擇來了:主角要用自己僅剩的靈魂來點亮這顆火種嗎?

  如果不點亮,那麽營地裡那些可愛的NPC們,加上主角,就會永遠陷入黑暗,並且遲早墮落成為怪物,就像希緒弗斯那樣;

  如果點亮的話,就會犧牲主角(主角會變成“軀殼”怪物),並且以後每當火種耗盡的時候,都會需要有人犧牲自己的靈魂,才能讓火焰存續下去。

  兩個選擇各有利弊,但都讓人無比的糾結。

  沒有完美結局啊!!!這些NPC遲早都會變得很苦逼啊!連主角都不能幸免於難!

  周裡葉:“……”

  觀眾們:“……”

  周裡葉抓狂地揉起了自己的頭髮,徹底揉成了一個鳥窩頭:“這是什麽大宇宙的惡意啊!!!教主你也太魔鬼了啊啊!”

  《凡性之魂》發售後一個月,平台首頁的標簽上,被很多玩家贈與了奇怪的標簽。

  #受虐狂訓練模擬器#

  #抖M之魂#

  #教主的惡意#

  #讚美火種#

  # :) #

  #致鬱遊戲#

  各大媒體的評分也特別有趣。

  VR Gamer: 98/100

  PolyDrake: 9.0/10

  Gaming Studio: 9.7/10

  GameBlog: 10/10

  綜合來講,學院派的媒體更傾向於給高分,而玩家評分比重較大的媒體更可能被拉低評分。

  整個評分表呈現出C型,也就是說給滿分的人很多,但也有給了最低分的一些人。

  後者對這個遊戲的評價是:“受虐之魂,從購買到刪除。”

  畢竟也有不少人是沒法接受高難度的,因此在第一個小怪就被勸退後,就有可能會給出差評來。

  但對於學院派,也就是真正的內行人來說,凡性之魂的關卡設計堪稱是登峰造極!

  這個遊戲之所以好玩,當然不是因為難度過高。

  要知道,難度過高的遊戲世界上不知幾凡,但大多數都無人問津。這才會造成今天的凡性之魂以超高難度聞名世界。

  真正讓業內人士讚歎不已的,卻是它的關卡設計!

  每一關,甚至每一個BOSS,都能夠有截然不同的路線和方式去度過。

  整個關卡地圖沒有絲毫多余的內容,幾乎每一寸都有相應的遊戲性,這幾乎是不可思議的。

  甲聯的一位測試員,甚至在還沒有出評的時候,就已經忍不住在個人帳號上發博客:

  【越是玩藍星的遊戲,越能感覺到明總師的天才。每個遊戲都在不停地進步,說凡性之魂是巧奪天工都不為過。他怎麽能做出這麽精妙的地圖來?】

  有很多東西,其實只有內行,才能看出種種門道來。

  玩家們只知道遊戲好玩。

  但是設計師們是從更客觀的角度進行分析的,摒除自己個人遊玩時的私心和情緒,凡性之魂……是真的牛逼。

  藍星工作室的很多人,都聽過當初在會議室裡,明言的關卡策劃案。

  當時的一位設計師,很開心地想設計一個經典的滾石陷阱。

  也就是在一個緩坡上面,讓滾石落下來,然後玩家根據滾石朝向進行躲避的陷阱。

  然後明言就露出了高深莫測的微笑,並說:“滾石嗎?不如讓它再滾回來吧。”

  設計師們:0v0!

  然後!玩家們就在躲開了滾石之後,正開心地往前走呢,突然一臉懵逼地被從背後碾死了!

  ——誰TM能想到一塊滾石還能從下往上地上坡啊!

  當時那個心情,真的是日了狗了。

  這還沒完,明言還說:“這樣下一次的話,玩家應該就會了解滾石需要躲避兩次了。不如我們在這條道路上給他們設置一個凹槽吧,然後讓他們會從那裡掉下去。”

  設計師們眼睛瞪得更圓了:OvO!

  想想就覺得很興奮呢。

  然後果然玩家們就上套了——歡歡喜喜地躲進了那個凹槽裡,本來想安逸地等待滾石兩次經過的,萬萬沒想到……
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