遊戲仁慈地給新手備了一些道具:
五個蘋果,食用後可以回復少量HP和饑餓值;
一套最普通的平板裝備,大概是因為沈時序在遊戲開始時選擇了【未來】背景,黑色的長袖長褲套裝上似乎還帶著頗具科技感的銀色流光;
一柄【沒有什麽殺傷力的小刀】,提示【也可以用來削水果吃】。
大概是為了防止玩家耍流氓,衣服和褲子從遊戲開始就已經裝備在身上。
除去蘋果和小刀以外,背包第三格內也躺著一件金光閃閃的道具,它看起來是一個密封的玻璃管:【未知物品:你的知識尚不能辨認出這是什麽,但你確定的是一件事……這樣得來不易的東西將會給你帶來無盡的麻煩。】
……這看起來是一件毫無作用的道具。
但沈時序絕不相信自己從千軍萬馬當中搶到的道具是個廢物!只是還沒到觸發它作用的時候!!它可是金色的!!
不過越獄看起來只能靠自己了。
小意思,十六年老玩家在遊戲裡什麽沒遇見過?沈時序用手柄、用鍵盤、用搖杆挫骨揚灰的怪物都能填滿一個開放世界了。
正好搶道具時掉了四點血,先吃個蘋果壓壓驚,順便測試一下小刀的功效。
沈時序想著,取出沒有什麽殺傷力的小刀和蘋果,才剛剛要削第一下,牢房內燈光一閃,警鈴大作:“警告,檢測到A1牢房內產生能量變化。”
拿著蘋果和小刀的沈時序:“……”
為防守衛衝進來搶走蘋果,她飛快地操作水果刀削了小半蘋果皮,往嘴裡一塞,回了3點血。
不削皮不也是三點血嗎忽悠誰呢!
不削皮直接在背包頁面吃甚至還能時間靜止!!
一邊狼吞虎咽一邊拿眼角余光偷瞄著房門方向時,沈時序突然察覺到腳下的地面似乎傳來一點隱隱約約的震動感。
老玩家立刻福至心靈:怪不得牢房裡沒有線索,原來是要等劇情提示。
沈時序毫不猶豫地往後撤退出安全距離。
兩秒後,她剛才所在的位置被從底部直接衝破,一條鯨魚樣貌的半機械生物仿佛是從海面之下躍出那樣高高跳起,以頭破血流的架勢將整個A1牢房撞了個天地互通,隨後卡在了天花板上。
原本牢不可破的地面和天花板,就像是海浪一般,被鯨魚擊出一條通道。
牢房內的燈光瞬間轉為紅色,警報聲一重接著一重向遠處擴散,不用想也知道肯定是出大事兒了。
這時候不逃什麽時候逃?
沈時序一邊腦中刷屏“哇大場面!哇好真實!哇這物理引擎和生化模擬!哇這內測真是給我賺到了!”,一邊毫不猶豫地往鯨魚身旁衝刺,第一個起跳不小心過了頭,完美擦邊路過。
沈時序:“。”
玩家翻車,常有的事。
她淡定地又回頭跳了第二下,成功攀上鯨魚背部。
將身體傾斜的鯨魚當作是一座陡峭的梯子,沈時序不算太費勁地爬到了天花板下。
目測鯨魚所撞出的大洞旁裂縫並不夠自己穿過,而小刀顯然也不可能破壞這堅硬的建築材料,沈時序只能把目光投向奄奄一息的鯨魚。
好消息:鯨魚的血條可見,不過快見底了。
壞消息:往鯨魚嘴裡塞了一個蘋果後,它的血條完全沒有移動,可見HP之長,幾個蘋果的回血量那是杯水車薪。
不過沒關系,機智的玩家總是能想到解法的。
沈時序點開了技能欄。
技能欄底下的【戰鬥】分類裡只有一項玩家自帶的天賦:弱點判定。
這項技能可以在消耗精力的情況下改變玩家的視野,將當前視線范圍內所有物體的弱點以大小圓點的形式標注,若玩家精準擊中最大的弱點,就有可能造成一擊必殺的效果。
沈時序在大約一小時之前已經測試過這個技能,試圖找到牢房的弱點。
為什麽沒有直接拆牢房?
因為系統提示水果刀的硬度加上玩家的臂力還不足以破牢房的防。
可尚未機械飛升的鯨魚就不一樣了。
沈時序目光如炬,緊握小刀,一擊下去插歪了。
因為沒有擊中弱點,小刀甚至沒破防,隻將鯨魚身上的金屬部件剮蹭出一道淺淺的白痕。
“……”全息遊戲的操作果然不太一樣。
沈時序撓撓臉頰,拔出小刀重新試了一次,這次全神貫注直擊一個不大不小的弱點,弱不禁風的小刀順利地沒入了那槍黑色的金屬之中。
鯨魚頓時發出痛苦的鳴叫,身體條件反射地掙扎起來,血條又緩緩降下去一截,岌岌可危地閃爍。
毫無內疚之情的玩家關閉技能,趁著它掙扎後縫隙擴大,用最後的精力哧溜一下加速竄了出去,成功越獄
個屁啊!
通常這時候不是應該豁然開朗、天降大雨、展開雙臂、擁抱自由了嗎?
牢房上面怎麽還有牢房啊!A1雖然乍一聽是最牛逼的但上面還有S1,SSR1,UR1是吧?抽卡製坐牢都給遊戲廠商玩出來了是吧??
沈時序憤憤收起小刀,回頭又給被捅了的鯨魚補償性地喂了一個蘋果。
也不知道是不是錯覺,鯨魚看她的表情似乎有點委屈。
沈時序語重心長:“不要看一個人給你多少,要看一個人給你她的多少。我總共只有4個蘋果,足足給了你一半啊,我真是個好人。”
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