鯨魚發出“噗噗”的聲音,大概是從呼吸孔裡出來的,聽起來像控訴。
沈時序自動翻譯:“好,你斷後,我先撤了。”
鯨魚當然沒有意見,它只是個NPC,甚至可能只是個道具。
不再理會鯨魚和底下純白牢房中的混亂,沈時序觀察了一遍在A1之上的這個牢房。
和A1不同,這是一間純黑色的房間,如果不是從破洞中能透上來一些光,幾乎是伸手不見五指的程度。
隱隱約約的昏暗環境中,沈時序發現牢房深處有一個可互動的NPC存在。
看看,主線這不就來了嗎?
沈時序當即往黑暗中微微跳動的小三角提示走去,路上突然踩到一個滑不溜丟的東西,腳下一崴,差點摔倒。
還好還好,萬一摔到什麽尖銳物體上可能就GG從頭打一遍了,也不知道有沒有自動保存。
沈時序立刻飛快存了個檔,然後才低頭去找障礙物。
仿佛是某種提示,她開始觀察的瞬間,耳邊就傳來一種奇怪的聲響。
像是手指在攪弄著某種粘液,發出咕啾咕啾的聲音;又像是大量蟲類在地上爬行,窸窸窣窣激起人一身雞皮疙瘩;更像是盤起的蛇緩緩挪動時,鱗片相互摩擦發出的細微沙沙聲。
身為一名“沒有作死,只有讀檔”的玩家,沈時序乾脆低頭去摸了一下障礙物,果然又滑又冷,像是……
“……你是來殺我,還是來釋放我?”聽不出男女老少的聲音緩緩發問。
地面的破洞中突然照出一柄手電光,不偏不倚地將純黑牢房內NPC的臉照亮一截,露出那異樣的、仿佛是冷血動物似的一對金色豎瞳。
面對這驚悚一幕,玩家淡定地捏了捏手裡的東西:哦,觸手。
遊戲公司,你很懂現在玩家的XP嘛。
第2章
《第二人生:三位一體》內測名額公開那天,官方渠道被流量衝得崩潰了無數次。
沈時序本來是不玩內測的哪怕不刪檔奈何《第二人生》的宣傳片過於震撼。
2066年,即使遊戲行業早已突飛猛進,但《第二人生》的宣傳視頻一經放出,仍然將整個遊戲市場炸了個底朝天。
多背景全開放沉浸式模擬人生、全息的遊玩方式、97%以上的真實度,如果說這三條只是令人心動的話,遊戲內外時間比率最高可達300:1這條便足以讓人瘋狂。
300:1是什麽概念?以遊戲中每日睡眠時間為8小時來直接扣除的情況下,玩家進入遊戲體驗一份完整的、沉浸式的100年模擬人生僅需現實中的兩個多月。
要是模擬時死得早那就更快了。
而即將和《第二人生》同步推出的最新款遊戲艙在一次性備夠最大容量的營養液後,可以持續運行5~6個月時間,期間玩家並不需要離開遊戲艙。
看完宣傳資料的沈時序心中一邊嘀咕“嗚呼賽博長生之術”,一邊陰謀論“一看就知道無良廠家是為了賣遊戲艙”,手卻毫不猶豫地點擊了【申請】按鈕,提交了自己的個人信息。
而且居然抽中了!
接下來的一切就很簡單了:
進入遊戲公司“巨人娛樂”。
走流程的廢話全部左耳進右耳出。
一疊合同全都不看就簽字。
躺進遊戲艙。
從【古代】【現代】【未來】三個背景內選擇了第三個。
在【從出生開始】【從成年開始】中選擇了第二個。
最後在【人生目標】隨機抽中【星際霸主:從小時起,你就對天空有著向往……冥冥中,你知道那天穹之外的一切終有一日將會全部臣服於你。】
很中二,但也行。
基建策略戰爭類遊戲沈時序也接觸過不少,反正不管遊戲怎麽說,玩家又不一定要聽話。
利落地跳過全部背景介紹後,遊戲標題像是信號不良地閃爍碎裂,沈時序便降落在了真實得令人瞠目的戰場上。
接著她就去搶道具了。
說這一系列前情,是為了說一件事:沈時序,除了“未來”這兩個字,對遊戲的全部設定,一無所知。
所以,有人外也很正常嘛,畢竟是未來對吧。
好奇地又捏了幾下手感相當真實的觸手,沈時序無所畏懼地靠近人外試圖對話。
她在先前就發現了,《第二人生》和其他遊戲不同,和NPC對話時並不會有選項,而是需要玩家自行組織語言觸發對話。
如果玩家一味等待對話選項出現,在NPC看來似乎就是一種沉默的挑釁行為。
別問是怎麽知道的。
她就是這麽被抓的。
“殺你?”她先問。
“……還沒有研究出方法嗎。”人外說。
祂的聲音十分怪異,光是聽似乎就能叫人大腦眩暈、背後發涼、胃部痙攣。
但玩家不一樣,玩家最多就是頂個debuff到處跑罷了,小事。
沈時序從前還經常帶著“天打雷劈”的負面狀態直接進入城鎮,自己戴著防雷頭盔,禍害了一路的NPC動植物。
本來後面按照普通遊戲的玩法,沈時序應該接著問“釋放你?”“你是誰?”“你為什麽被關在這裡?”,但問題是這遊戲全息得太擬真了,不能按Shift快進文本,不能按B快速對話,更不能點Skip全部跳過,實在是太麻煩了。
這種任務光憑腦子想想也不可能直接殺了對方。
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