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《模擬文明遊戲》第四十七章 老了就去浪
  這輪遊戲玩到這裡,其實已經有些無聊了。

  不過秦鈞是什麽人?他是玩家啊!

  玩家為了得到一件裝備,可以日夜不停像機器人一樣刷怪,這樣“無聊”地當一個帝王有什麽好矯情的呢?

  秦鈞的文明發展到現階段,最重要的就是增加人口、擴展生存空間,而這需要相當漫長的時間,暫時沒有必要點出新的科技樹。

  而他自己要提高人生指數,也要很努力地刷孩子。

  把分數刷高一點,多一些獎勵才是重點。

  在種田、開荒、刷孩子中,時間匆匆過去了十年。

  司徒龍鹿山一次外出受到雨淋,回來感染風寒發燒了幾天,不小心病逝了!

  這個時代的人均壽命非常低,但這是因為嬰兒死亡率、兒童死亡率過高而被拉低,成年人的預期壽命五六十還是有的。

  龍鹿山死時才四十多,可以算是英年早逝了。

  秦鈞為他製作了一口棺木,並用一塊大泥板書寫了鹿山的傳記,燒製成陶器與一些鹿山用過的物品,一起埋葬在洛京西邊的山區裡,最後立碑為記。

  這也是為將來樹立典范,以後貴人死亡都要這麽下葬。

  一個墓葬就是一個“時間膠囊”,除了死人之外還有一個時代的片段,後世的考古學家有福了!

  接下來司徒之位空缺,需要找一個人來擔任。

  秦鈞可以直接任命一個人選,但是他想想又有一個主意:要不咱也搞點皿煮玩玩?

  以洛京的“貴人”,也就是公卿官吏以及軍中骨乾投票的方式,推舉選出司徒或者說宰相的人選。

  以後秦鈞玩夠了要走,繼任者也可以用這種方式產生。

  地球上的歷史早已證明,不論是禪讓製還是貴族共和製,最後都必然會被世襲君主製所取代。

  但是有這麽一個階段,好像也挺不錯的!

  當然秦鈞要玩,肯定要有些花樣……

  皿煮選舉最簡單的方法,就是若乾個候選者站在眾人面前,大家手裡各拿著一塊小石頭,放到自己心儀的那個候選者面前。

  最後拿到石頭最多者獲勝,這就是所謂的“一人一票”製。

  在秦鈞看來,這種制度弊端非常大!

  其最大的問題,就是“分散選票”:假設有三個勢均力敵的人參與競選,其中兩個人的理念較為接近,那麽另外一個人必勝無疑!

  也就是一人一票制度下,被選者存在少數驅逐多數的現象。

  最終演變的結果,就是精英集團形成兩個陣營,各自通過內部交易推出兩個人來玩,什麽都安排好了,讓民眾做個二選一的判斷題樂呵樂呵。

  秦鈞現在要搞古代皿煮,倒是可以從源頭改變這一點。

  他設計的制度,是“一人多票製”。

  若乾個候選者站在眾人面前,並且準備許多紅色石頭和黑色石頭。

  每個人走向這些候選者,支持誰就給他點個讚……不,是給他一顆紅色石頭,反對誰就給他一顆黑色石頭,不支持不反對就什麽也不給。

  最後紅石減去黑石,得分最高者獲勝。

  由於投票者可以給多個人紅色石頭,所以也就不存在分散選票的問題。

  如果現代社會改用這種方法,根本不需要玩陣營初選、陣營提名這些花樣,直接幾十個人上台競爭就是了。一人一票製那麽大的問題,秦鈞不相信沒有聰明人能看到,但是它一直沒有改變,原因真不是技術層面的。

  目前洛京城人口數千,但是貴人也就幾十個。

  雖然秦鈞設計的方式有點複雜,但還是順利完成了司徒的推選。

  候選者總共有七個,這些人倒是秦鈞點名出來——如果他不這麽做的話,所有人都會相互謙讓不想出頭。

  司徒責任大任務重,真沒幾個人願意去幹的。

  最終的數票方法也非常簡單,把一顆紅石和一顆黑石相互抵消拿掉,計算剩下的紅石或者黑石就是分數。

  這七個候選者的得票,分別是紅十二、紅八、紅二、無、無、黑二、黑六。

  看著這個排名數據,秦鈞一時竟有點蒙圈。

  哥是不是不小心,把“零”和“負數”給發明出來了?

  投票出現零分和負分很正常,比如當年引領熾金起義的風雲子,就被秦鈞點名成為一個候選者,對此他自己都充滿惶恐地連連推辭,結果給他紅色石頭的人只有兩個,而給他黑色石頭的卻有八個,風雲子得分:-6!

  秦鈞按照推選的結果,任命了新的洛京司徒。

  之後每隔三年,司徒之位都要重選一次,並且每次都用石碑記錄結果。

  同時秦鈞也有意識地,不斷提升司徒的權力和待遇,使其儼然成為天帝以下最為尊貴的職位。

  漸漸地“司徒”變成了“大司徒”,為三公之首有統禦百官之責。

  而司徒每隔幾年就要重選,加上國家的事務越來越繁多複雜,也自然產生了對紀年法的需求。

  不要小看這個需求,人類一切行動的根源就是需求!

  如果沒有足夠的需求,比如在“鴻”和“鈞”那個時代推出紀年法,後代的原始人要麽將其荒棄,要麽會因為時間久遠而錯漏百出。

  秦鈞決定把他這一輪穿越的時候,也就是挖出鈞祖寶藏、光複龍城、光複洛京那一年定為“夏元零年”,然後就是夏元一年、夏元二年……而在那之前自然就是“夏元前一年”、“夏元前二年”……

  作為一個強迫症玩家,秦鈞表示紀年法必須有“零年”!

  因為有多次推選司徒的經歷,族人對這個紀年法涉及的零和負數,幾乎沒有任何障礙就接受了。

  夏元45年,秦鈞終於玩夠了!

  他令人建造了一艘竹筏船,然後召集了族中貴人說道:“吾欲隨鴻鈞二祖,泛舟東去,國中之事盡托與大司徒,爾等必奉公尊禮,為諸夏謀福祉。”

  “光!”眾人齊聲拜服。

  有鴻和鈞這兩個榜樣,龍昊天帝老了要去浪,完全符合族人的預期。

  他要是死在洛京,那才是讓人懵逼了!

  搖著竹筏小船慢慢進入大河,秦鈞回頭再看洛京不由充滿成就感。

  如今這座城市的人口已經超過三萬,加上熾金和兩城之間的村落總人口超過五萬,其中有兩百多個是他這一世刷出來的子孫。

  作為一個文明國家,這樣的人口規模夠格了!

  最後這十幾年裡,秦鈞基本不再管理族中的事務,平時就是玩玩農家樂、搞搞美食(豆腐、火鍋、閹過的豬肉面世)、下下棋(他把圍棋發明了出來)、刷刷孩子……

  所以在他離開之後,短期內不會有任何混亂。

  至於將來“大司徒”制度被推翻, 則早就在秦鈞的預料之中,沒什麽所謂!

  “不知道下一輪,這個世界會是什麽樣子……”秦鈞有些期待地想道。

  文明越發展,他作為穿越者的優勢就越小,不過“轉世重生”這一點還是相當強大,秦鈞在洛京和熾金的郊外,各埋藏了一個大寶藏,各種硝、硫、炭粉、陶器、青銅、黃金應有盡有,下輩子挖出來就是個金手指。

  竹筏小船順著大河,一個多月後到達了海洋。

  在一場大風暴中,秦鈞結束了本輪遊戲。

  (第一卷完)

  ……

  作者的話:

  原始時代結束,只有十萬字有些快了。

  但這也是很正常的事情,在主角事先有所準備的情況下,穿越原始時代實在沒什麽難度,也不可能給他安排像樣的對手。

  因為這個故事的主題,就是主角在異界引領文明。

  那就不會出現他發明了什麽東西,過一段時間卻發現別人早就有了這種蛋疼的情況。

  所以這幾輪遊戲,除了阿諾那個悲劇,主角基本都是一路碾壓。

  接下來新的一卷《文明之基》,遊戲世界將會參考商周到春秋戰國的歷史,並且會加入一些超凡元素。

  畢竟完全按照現實,也沒什麽意思。

  而且按照現實來推演,到後面恐怕還有觸線的問題,實在不好寫。

  當然超凡元素不會太多,主角還是要走攀科技種田的路線,這個主旨是不會變的。

  小撲街認真碼字,請大家多多支持,謝謝!
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