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《全職法皇》第二章 逍遙法皇
  當晚,回到家的方厲敢敢單單洗個澡後,摸了摸嶄新的遊戲艙外殼,懷著無比期待的心情上床睡了……

  次日一早九點,不等設定好的鬧鍾響起,他便騰地一下睜大了圓鼓鼓的雙眼。眼珠中精光鋥亮,精氣神十足!

  還有一個小時“啟元”就開服啦!

  洗漱,給自己煮了碗面慰藉一下五髒廟,距離公測時間只剩下半個小時的時候,方厲便匆匆忙忙、提前躺進了金屬製的遊戲艙中。

  雖然只是普通規格的遊戲艙,但也花費了他三萬塊大洋,遊戲內體驗到的擬真度高達95%!

  為了享受到更高的遊戲體驗,他也算盡自己最大的力,下了血本了。

  “叮!遊戲艙已和主人綁定!啟元登錄器限制獨自使用,此後無法用於其他人登錄。”

  “遊戲尚未開啟,是否進入特殊空間提前建立角色?”

  才剛剛躺下一分鍾,方厲耳邊就傳來了漂亮的女聲合成音。

  “進入!”

  方厲閉合雙目,依照說明書所寫的那樣以腦波發出信號。

  “載入中,請稍候……”

  當他發出命令不久後,躺在遊戲艙中的軀體很快感受到一股酥麻的感覺漸漸從頭部擴散至全身,而他本人的意識,也飛速變得模糊起來……

  眼前由黑暗逐漸變得光亮,方厲意識形成的虛擬身軀來到一片廣闊的大廳當中。

  大廳的環形四壁上,如同嵌刻著一塊塊巨幅的藍光LED屏,正放映著一幕幕精彩紛呈的遊戲畫面。

  一名手持鋼槍、銀盔銀甲的青年騎士沉腰跨坐在一匹高大俊美的汗血寶馬上,疾速向前飛馳。

  穿一身高貴華麗魔法長袍的白胡子大魔法師對準空中揚了揚法杖,前方天際立即有無數股鮮紅色的火焰飛射聚集,組成一顆巨大、閃閃發亮的火星。

  突然間“砰”地一聲轟然炸裂,火焰四散激射!

  天空被染成一片鮮豔的紅色,魔法在高空猶如絢爛的煙花般璀璨綻放。魔法杖頂端鵝卵大的一塊紅寶石熠熠生輝,兀自透發光亮。

  這場景極其令人震撼。

  旁邊一塊屏上,一名有著老鷹般銳利目光的女性弓箭手拉開一張幾乎人高的大弓,一根粗壯的黑色箭矢biu地一聲離弦射出,轉瞬不見蹤影。

  龍筋製作的弓弦嗡嗡震響,久久不止。

  一個黑發雙馬尾蘿莉大聲呼喚,擁有嬌嬈S型身材的水元素;長相憨厚、身體卻無比高大威猛的泥土人力士;毛發旺盛、渾身遍布根須的樹人精怪;脾氣火爆、周身散發高溫烈焰的火焰惡魔……

  一個個迅速拔地而起,團繞在她身邊。

  還有雙手執一柄寬刃巨劍,身體如陀螺般飛轉的高大威猛戰士正在和一群森林巨魔激情肉搏,背後鮮紅色的披風在風中激烈搖曳。

  這裡就是啟元大陸……

  戰士!

  劍士!

  騎士!

  刺客!

  盜賊!

  獵人!

  弓箭手!

  牧師!

  召喚師!

  魔法師!

  “啟元”華夏區十大基礎職業!

  每一種職業的英姿都映照在四周的環形光幕上,供給玩家參考,分外引人注目。

  “親愛的玩家您好,歡迎登錄啟元!距離遊戲開始還有25分鍾,現在為您創建角色。”

  “啟元默認玩家以現實中的身材、樣貌進入遊戲,不過在現實的基礎上,

允許有上下30%的調整空間,請塑造您的角色外貌。”  聲音剛剛結束,方厲的面前立即浮現出以他身體為模板的一個虛擬形象。

  就和照鏡子一樣,和他本人的面貌一模一樣。

  方厲細細端詳了一陣,默默點頭。

  他本人還是長得蠻帥的,盯的時間越長就越順眼,容貌絲毫用不著調整。

  況且他打小就性格真誠樸實,從心底排斥愛慕虛榮的行為。

  所以方厲決定以現實容貌加入遊戲。

  至於會不會發生遊戲裡惹禍,導致在現實中引火燒身的問題。

  國家那麽強大,這樣的事發生的概率極低極低。

  喝水還有可能被水噎死呢!方厲自然不怕。

  正想向系統確認面前的遊戲形象,方厲眼角的余光卻陡然瞥見了一點異樣的地方。

  咦!我怎麽可能有小肚子呢?

  不!這不是我!

  虛擬形象還是做得有點兒瑕疵的,真是一丁點都不能放松。

  方厲趕緊上前搓了搓遊戲人物的肚皮,把凸出來的小肚子生生按了回去。

  順便在肚皮上劃一道豎線,再以相同的間隔添上三條橫線。

  這樣我也是一個擁有八塊腹肌的猛男啦!哈哈哈哈嗝……

  方厲滿意的點點頭,那就這樣吧。

  “角色樣貌已確立!”

  系統隻管玩家不能一言不合更換性別,方厲的調整在允許范圍之內。

  “接下來請您為人物命名!”

  “逍遙法皇。”方厲毫不猶豫地說道。

  遊戲名早就準備好了,他喜歡玩高爆發秒人型的法爺,昵稱自然和他未來的職業有關。

  你說遊戲名起得太囂張了容易挨揍?

  人不輕狂枉少年!

  “逍遙法皇經檢測無重複,可以使用,命名成功。”

  “下面將生成人物屬性!”

  “人物屬性有自由加點和隨機生成兩種選擇, 請問您是需要自由加點還是由系統幫您自動生成?”

  “兩種加點方式有什麽區別嗎?”

  按照方厲的想法,系統會出兩套方案自然是為遊戲老鳥和初來的萌新分別準備的。

  以他骨灰級遊戲老玩家的資歷,當然應毫不猶豫的選擇自由加點。

  只是出於本身嚴謹的性格,他還是習慣性的詢問了一遍。

  “自由加點,由玩家自行分配20點自由屬性,其中單項屬性的初始值不可超過10。”

  “隨機生成,系統隨機分配初始屬性,屬性點總數在20至40點之間浮動,其中單項屬性的初始值不可超過10。”

  “請選擇!”

  謔!我滴個乖乖。

  幸好多問了一句,原來選擇隨機加點的方式還有這麽大個好處。

  人品好的話,初始屬性值足足有自由加點方式的兩倍!

  就算運氣差到極點,也還有20點保底。

  單就屬性點個數來說,選擇隨機生成毫無疑問大佔便宜。

  當然了,自由加點也是有優點的。想玩什麽職業就給職業側重屬性猛堆屬性點就可以了。

  比方說方厲要玩法爺的話,那麽智力值肯定要加到10點的滿點,魔法攻擊力才能達到最大值。

  這便是自由加點的長處。

  兩種加點方式有好有壞,但是方厲毫不猶豫地做出決定:“我選擇隨機生成自己的屬性。”

  哼!做人要有膽量,是隨機多出來的屬性點它不夠香嗎?

  這回我賭啦!
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