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《異世界的遊戲家》第二百零二章 差異
  有玩家自信自己看穿了一切,於是便著急忙慌的開始召集自己的隊友。

  將核心的內容提取出來並做出解釋,隨後更是根據這個核心做出了巨大的改變。

  當做完這一切後,整支小隊便又雄赳赳氣昂昂的重新出發了!

  “你們發現了什麽?”

  有人在背後追問道,神色急切。

  “陷阱的重點在於延緩和阻礙,它並不是攻擊的主要手段!”

  頭也不回的扔下這句話,整個隊伍的精氣神都煥然一新。

  “那攻擊的手段是什麽?”

  後面的玩家繼續追問。

  “是陷入陷阱後的集火!來自於我們的集火!”

  聲音漸漸邊弱,到了最後,不僅僅是聲音消失不見,就連人的影子也消失在了眾人的視線當中。

  “可是,最後的集火不應該是理所當然的嗎?”

  背後的那道聲音繼續響起,話語裡充滿了疑惑,只是,這句話因為隊伍進入了挑戰點,所以並沒有被他們聽見……

  道館中,玩家的討論依舊在繼續,只是現在沒有之前那樣的劇烈,甚至於,他們中還有很大一部人的視線在不斷飄向某處挑戰點。

  大約是十分鍾之後,挑戰點的門突然被打開了。

  隨後在眾人好奇的目光中,一支隊伍出現在視線之中。

  只是一眼,玩家們就移開了目光。

  原因無它,只是因為他們太熟悉這種目光呆滯的表情了。

  沒得說,不用問,光是這個表情就已經說明了一切。

  毫無疑問,他們這次也敗了!

  在場的玩家們很清楚這種難以忍受的傷痛,所以並沒有雪上加霜,去詢問這其中的細節。

  反倒是那支隊伍出來後,看見眾人的神色冷淡,心中不由的一抽。

  想當初,他們懷著屠龍的壯舉走了進去,原本以為看穿了一切,勝利即將手到擒來,但誰能想到,事實的發展出乎了他們的意料之外。

  輸了,一如既往的輸了!

  不僅僅沒有想象中的歡呼,反倒是迎來了同伴的嘲笑。

  呵,這遊戲也就這樣了吧!

  懷著心如死灰的念頭,他們如一潭死水般走了回去。

  氣氛……在此刻凝結,所有人的神色都很不自然。

  這種敗犬的表情是幾個意思啊喂!

  沉默了片刻,在這種氛圍之下,所有人都感覺冷若刺骨,極度不適應。

  最後,為了打破僵局,有玩家大著膽子問了一句“你們能說說詳情嗎?”

  來了,終於還是來了!

  大師在天堂,小醜在人家!

  你們終於還是忍不住開始挑逗我們的傷口了嗎?

  在你們看來,我們的失敗就是一頓饕餮盛宴吧。

  罷了,罷了,既然你們想要知道,那我們就算是傷口流膿又何妨,只要能勘破這一切的迷局,讓那些該死的NPC們得到應有的懲罰,這點痛又算得了什麽呢?

  這一切都是為了你們啊!

  懷著沉痛的心情,隊伍的隊長將戰鬥的詳情一一的說了出來。

  只是,當他開口的那一瞬間,這股強烈的烈士感是怎麽回事???

  你要不要這麽脆弱!!

  有玩家忍不住想要開口,但隨後卻被他的隊友死死拉住。

  別這樣,雪上加霜只會讓他們更加慘痛!

  好說歹說,終於壓下了想要開口的欲望,不得不硬著頭皮繼續聽下去。

  好在,

或許是心死,並沒有說得太久,語言十分簡潔,匆匆將其中的重點說完。  在此之後,眾人還是死一般的寂靜。

  過了片刻,或許是有人受不了這種氣氛,最後強笑道“看來陷阱作為輔助手段也不行。”

  “不對,陷阱作為輔助手段這條思路應該沒錯!”

  有玩家在反駁道“作為對比,我考慮過陷阱作為進攻和輔助這兩條思路的時間,結果是輔助明顯要長於進攻,所以可以看出,輔助這條路是有效的。”

  話音一落,在場的玩家都陷入了沉思。

  唯有失敗隊伍的成員們眼前一亮。

  親人啊!

  “既然有效,那就說明這其中的決定因素不是陷阱,而是另有其他?”

  有玩家順著思路思考下去“陷阱延緩,集火攻擊……會不會是因為你們的攻擊力度不夠?”

  這話是朝著那支隊伍說的。

  雖然很討厭他們懷疑自己的實力,但大局為重,隊伍的成員們還是在仔細的回想戰鬥。

  那是一個極為慘烈的回憶。

  片刻後,隊伍的隊長沉聲道“應該不至於……我可以很確定的是,在最後階段,我們隊伍絕對是全力出手,毫無保留的……而且從整體實力強來說,我認為我們的隊伍,縱然比不上頂尖的大神,但絕對也能跟得上中等層次的實力……倘若是因為輸出不夠的話, 那恕我直言,我認為我們中的大部分隊伍都沒辦法通關這個副本!”

  說得是信誓旦旦,斬釘截鐵!

  而其余的眾人也是面色沉重。

  這就是一個很大的問題了,輸出不足而導致在最後階段功敗垂成,再加上他們的實力在居中水平,倘若這一切都是真的話,那就說明,這條路是條死路!

  思其極恐,難以想象!

  “等下,你們的血條怎麽這麽低?”

  在玩家們保持沉默中,第一支通關隊伍的隊長突然發現他們頭上的血條很不正常!

  實在是太低了!

  如果說在使用這套攻略之前,玩家們在戰敗後的血條仍能有大概20%左右,雖然有出入,但大致也是這個水平。

  但現在,在使用攻略之後,玩家們的血條就只有10%左右了。

  低了一半,這很反常!

  “有什麽不對的嗎?”

  其他的玩家也是一臉懵逼,他們很少去注意這一點,此時提起來,都是有些摸不著頭腦。

  於是,就血條的長度,隊長在接下來的時間就很仔細的對比了兩者的差異。

  “也就是說,我們現在要比之前慘很多?”

  很多玩家都傻眼了。

  這到底是怎回事,為什麽會突然一下子少了這麽多血?

  “我說怎麽感覺挑戰完事後這麽難受,原來是挨揍的時間長了!”

  有玩家恍然大悟,但並沒有得到關注。

  他們現在的心思全都放在了血條上,沒功夫去管這些俏皮的話。
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