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《全戰玩家》一十三 荒墳村的鐵匠
有了開荒的想法,亞倫格林首先要確保鐵匠能盡快生產一批武器。他來到了鐵匠鋪,一間低矮的半開放式的木頭棚子。

 鐵匠鋪的周圍,墊著厚篤篤的一層鐵礦石屑,一進門,他就看見,頭頂著【奧特蛋】這個遊戲ID的鐵匠正俯下身子,用力推拉風箱,呼呼地吹著爐膛裡的柴火。

 當發現亞倫格林這個NPC的到來,【奧特蛋】馬上站了起來,他的第一反應就是,“NPC這麽一大早就來到鐵匠鋪,不會有啥任務吧?”

 不過看到亞倫格林抬起雙手,將一團白色光球注入旁邊的火爐,裡面的柴禾立即發出像清脆的馬蹄般的聲音,【奧特蛋】覺得自己瞬間明白了他在做什麽。

 接下來不需要亞倫格林的提醒,他就把風箱拉出“吧嗒吧嗒”的響聲,把空氣擠進火爐,擠得爐膛內的藍色火焰謔謔直竄。

 不到一分三秒,風聲和烈焰聲就基本同步。

 【奧特蛋】對著雕刻有各種奇異紋路的爐子仔細觀察了一番,暗自感歎:“這不會是魔法爐吧?一直沒注意,原來還是個高檔貨。”

 “也不知道這款遊戲的狗策劃是開了什麽腦洞。”

 “生個爐子都能驚動NPC,這遊戲NPC互動也太令人發指了吧。”

 【奧特蛋】這時還在想著那一團白色光球是否就是遊戲中的魔法,耳邊忽然聽到領主NPC說了一句,“辛苦了,我的仆從。如果你有什麽問題的話,請告訴我。”

 有幾秒鍾,【奧特蛋】都像個木頭人一樣定在那裡。

 好嘛,既然NPC誠心誠意的發問了……

 【奧特蛋】於是很實誠的說道:“領主大人。何止是辛苦,實在是太特麽辛苦了。”

 當看到NPC一臉願聞其詳的表情,【奧特蛋】心裡愈加愕然了,而且這一說起來就刹不住車。

 “我也玩過許多號稱高虛擬的遊戲,也在遊戲裡打過鐵,但從來沒有體驗過這麽弱的遊戲角色。臂力不夠,身體也不耐用,昨天一天我用壞了三根臂骨,和一根腿骨。手指骨斷了不下二十次,這比現實裡打鐵還讓人難受,簡直弱到讓人抓狂。”

 “這樣下去,雖然也可以完成一個月20件短柄戰斧。但只要給我一身結實的肌肉,我可以打造40把短柄戰斧,還能搞出40件戰盔。只要這具身體能覆蓋適當的肌肉,我會感覺自己輕松、愉悅,更加充滿安全感和自信。而且肌肉也能夠很好的保護身體的各個部位,讓身體更富有彈性,不至於這麽不經用……”

 “咳咳,領主大人,這遊戲只能選一個角色嗎?能不升級?或者就沒有皮膚什麽的嗎。記得我以前玩過的一個遊戲,裡面也是個骷髏角色,但是能隨機變成其他角色,還有個紅色機器人的角色……”

 也不管NPC聽不聽得懂,【奧特蛋】只是把自己想說的非常痛快的表達了出來,包括很多對遊戲的建議,也一股腦的一吐為快。

 【奧特蛋】這些話一字不漏地落入亞倫格林的耳朵,他看得出來,荒墳村的鐵匠也是一個非常真性情(真狂騷)的玩家。

 亞倫格林自然也知道,打鐵這技術看起來很簡單,其實一點都不簡單。

 打鐵先得自身硬,打鐵是個力氣活,下力大,條件苦,所以鐵匠一邊都有遠超於常人的強壯身體與體魄。

 當然光有強壯的身體也不夠,還要舍得花力氣,扎得起馬步,打得穩根基,雙眼緊緊盯住鐵塊,練好眼力、手力,打鐵才有準頭。除此以外,還要掌握好火候等等。

 總而言之,一個稱職的鐵匠,一年四季都是在有節奏的敲打聲中度過的。

 【恭喜“奧特蛋”,你勇於提問、敢於保證的態度得到了領主的賞識,獲得領主亞倫格林的1點好感度。注:積累100點好感度可兌換100元獎勵或1點貢獻度。】

 【恭喜“奧特蛋”,領取了升級任務——只要給我一身結實的肌肉。】

 【為確保角色順利升級,請自行關閉疼痛度。任務要求:請在一個月內打造40件短柄戰斧、40件戰盔。注意:月底沒有達成任務要求將會升級失敗。】

 看著NPC的手中再次閃現出了一道魔法的白光,【奧特蛋】快速調節了自身的疼痛度。

 隨著第一個魔力的注入,【奧特蛋】的一張骷髏臉上、包括全身上下,馬上布滿了蜘蛛網一樣的紅血絲,那是特別細微的血管,一般情況下肉眼不容易發現。

 【恭喜“奧特蛋”,得到了領主亞倫格林的第一次魔法改造。‘只要給我一身結實的肌肉’目前任務進度:10%。三天后,將得到領主亞倫格林的第二次魔法改造。】

 看到這條任務提示,【奧特蛋】暗自驚疑不定,在他一張骷髏臉下面,蘊藏著豐富的表情,只是苦於沒有臉部肌肉,無法表達。

 到目前為止,這可不是每個玩家都有可能碰上的事情。

 等其他人都上線了,他打算出去好好炫耀一下,或者直接去遊戲官網上發帖子吹爆。

 亞倫格林也想直接完成對鐵匠的改造升級,但凡事都不是一蹴而就的。

 除非是不惜消耗魔力的加強改造,否則這就需要一個相對漫長的過程。

 三天進行一次改造,一個月改造圓滿。

 想要將一個骷髏仆從改造成僵屍仆從,亞倫格林至少需要付出十個魔力的代價。

 這要是擱到從前, 他可會為了區區一個骷髏仆從,如此消耗自己來之不易的魔力值。即使骷髏仆從們有這方面的要求,也不是免費的,他們需要向領主支付十二個弗羅林金幣。

 當前世界,魔力也是價格的。

 1個魔力等同於10個弗羅林金幣,多出來的2個弗羅林金幣是辛苦費。

 如果目按照前的金錢轉換比例,1個魔力,那就是1萬軟妹幣,十個魔力就是十萬。

 以荒墳村目前的領地資金,以及亞倫格林當前的魔力值,這可是一筆不小的支出。

 但特殊情況需要特殊對待。只要鐵匠能夠完成他自己保證的任務指標,亞倫格林表示:“這將是一筆劃很得來的投資。”

 即使任務失敗也沒關系,因為魔力也是可以被回收的。

 ……

 PS:關於更新,稍安勿躁,等忙過了這兩天,每天固定兩到三更。
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