看到最後這幾張圖,亞倫格林不由得張口結舌,被這包不省心的辣條氣得牙根直發麻。
但是看了下面的評論,他很快就釋懷了。
【我還是想問一下,真的有可能開發出虛擬度達到99%網絡遊戲嗎?看了樓主的帖子,我表示震驚了。】
【同樓上,雖然文筆不怎麽樣,但看圖就感覺是進入一個超級還原的虛擬場景,代入感極強,很真實。】
【最後的三張圖把我笑尿了,樓主是認真的嗎?確定不是自己P的?】
【我也想賺錢啊。但是這個首測資格到底怎弄啊。】
【同問,我已經下載並申請了。但怎麽才可以獲得首測資格?】
【不是全戰玩家的視角,但還是轉發了。馬上都十一了,趕緊公測吧。】
………
他掃了一眼後台數據,已經有7678人下載了遊戲,6421人提交了首測申請。
當發現這個帖子的轉發次數,快速超過了300,亞倫格林的臉上,也慢慢地綻開了欣慰的笑容。
辣條的這篇帖子,雖然寫得不怎麽樣,卻也能發揮不小的推廣作用。
他有預感,《戰斧全面戰爭》將被越來越多的路人發現並下載。
荒墳村目前雖然還不能招募更多的玩家仆從,卻不妨礙他對玩家數量上的渴求。
因為想要通過系統招募到高技能、高知識水平的人才,玩家基數將是很重要的篩選因素。
在現實生活中,每個人在每個行業的技術水平都有高有低。
而玩家技能水平的高低,則決定了他們在遊戲中能夠創造價值的大小,也決定了荒墳村日後的發展態勢。
當然,《戰斧全面戰爭》不僅需要高端人才,中、低端人才也全都需要,只有分工不同,沒有什麽貴賤之分。
………
【我是一個熱愛玩遊戲的玩家,尤其是高虛擬的遊戲,但我從沒見過這樣的遊戲畫質……】
【作為一名全戰玩家,我實在看不下去了。趕緊給我首測資格,我要親自彌補荒墳村的軍事空白。】
【作為一個熱血的古代軍事愛好者,一看這遊戲的名字就下載了,表示超級期待啊。】
隨著下拉滾動條,亞倫格林看了很多評論和回復,覺得很有意思。
只要玩家多了,“戰斧全面戰爭,想賺錢,就來玩我”這種洗腦的廣告詞,也可以變成大眾的飯後趣談,甚至可以成為經典也說不定。
將滾動條拉到了底,後面似乎還有更多的評論,但他沒有再繼續點擊下一頁。
由於吸血鬼的新陳代謝過快,讓他感覺自己胃裡如有一團烈火在燃燒,並隨著時間的推移,那種難受的感覺漸漸的蔓延到了全身。
大約早上6點多鍾的時候,亞倫格林退出了遊戲官網。
打開石棺,他伸了個懶腰,然後就看見,那張陳舊的長條桌,似乎與印象裡不太一樣了。
桌子還是那張桌子,只不過多了一條花花綠綠的舊桌布。
上面擱著一碗湯,正在向外冒著熱氣。
亞倫格林這才想起來,他給辣條發布的任務是一天四餐,分別是早上6點,中午12點,下午6點,晚上10點。
免去了下廚房的勞累,又不用親自去過問。
亞倫格林對辣條能守時完成任務很滿意,這從他臉上讚賞的表情就可以看出來。
要知道,捕獵與吸血是一隻吸血鬼的本能。
通常是越餓就越煩躁,
越煩躁就越想吸血。 而他只有通過一日四餐、頻繁進食補充鐵元素的方式,來逃脫這種想要吸血的衝動。
光滑圓整的陶碗,薄薄的胚,仿佛隻比紙厚一點。
亞倫格林湊上前,發現裡面盛的是一碗胡蘿卜菠菜汁。
嗯,不錯。菠菜富含鐵元素,而胡蘿卜所含的營養素也很全面。
順手將陶碗端在手上,一呼吸就能聞到食物的香味,他自然而然地露出了兩顆稍長的尖牙。
“咕咚咕咚……”亞倫格林進食的時候,那誇張滾動的喉結,像是自動在加旁白——看啊,這是一隻吸血鬼,絕不是什麽英俊浪漫的紳士。
吃完了早飯,亞倫格林沒有繼續瀏覽遊戲論壇的打算。
因為荒墳村還有一堆的事情等著他來處理。
比方說,他已經聽到了一陣非常尖銳的禿鷲叫聲,預示著有荒墳村的信件到了。
亞倫格林走出他城堡倉庫,此時在線的玩家仆從已經很少,只有區區兩人在線,其余都安靜地躺在石棺裡睡覺休息了。
對於仆從們如此自由的作息時間,亞倫格林並不在意。
目前荒墳村的骷髏仆從數量太少,等到仆從的數量多了,就不會有這種空蕩蕩的感覺了。
其次,他並不是那種對員工很苛刻的老板,只要默認系統兌現玩家的任務獎勵,他相信RMB的力量是無窮的。
【資金概要】
【領地資金:50弗羅林】
【轉換資金:7310RMB】
亞倫格林打開了常用面板,首先查看了一下仆從的工作進度。軟妹幣一欄,比昨天減少了2200。
有10個玩家積累了一個工作日,每個人分別得到了100塊的任務獎勵。
剩下的1200塊支出,則是有3個玩家,積累並兌換了1200點好感度。
相對應的,村西頭的那堆骸骨,已經出現在了荒墳村中心的那片空地上。
禿鷲從天上丟下一個木質的小圓筒,亞倫格林走上前去撿起來,用手打開,取出了裡面的信件。
與上個月一樣,上面寫明了不朽國度邊陲領,這個月的交易信息(1單位=100磅):
【腥風城(主城)——每單位交易價格:麵粉/50弗羅林、肉食/400弗羅林, 鐵礦/30弗羅林、石料/10弗羅林、木材/12弗羅林。】
【屠夫鎮——每單位交易價格:麵粉/40弗羅林、肉食/350弗羅林,鐵礦/45弗羅林、石料/11弗羅林、木材/13弗羅林。】
【鐵骨鎮——每單位交易價格:麵粉/60弗羅林、肉食/500弗羅林,鐵礦/20弗羅林、石料/12弗羅林、木材/13弗羅林。】
【僵屍堡——每單位交易價格:麵粉/100弗羅林、肉食/800弗羅林,鐵礦/60弗羅林、石料/20弗羅林、木材/18弗羅林。】
腥風城各項資源的價格最均衡。
屠夫鎮是一個農業大鎮。
鐵骨鎮鐵礦資源最豐富。
僵屍堡距離最遠,又是戰略要地,各項資源都奇缺。
當然,亞倫格林也就是隨便看一看,因為這封信主要是給那些東奔西跑做大買賣的商隊發布的。
簡單來說就是買來賣去,賺取差價。
想要做這種生意,資金+經驗+實力,三者缺一不可。
不朽國度的叢林裡盜匪橫行,大概率會遭遇高等級怪物,運氣不好,還會有流動沼澤吞人吞貨的場景。
像亞倫格林這樣的小村長,只能老老實實做個農民。
如果他想出售資源,在上面羅列的每單位交易價格的基礎上,起碼要打個五折才可以。
至於遠距離傳送,基本連想都不要想,因為魔力也是有價格的,沒有人會做賠本的買賣。