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《從螞蟻開始的千萬分身》第54章 《模擬交通》上市
    原本杜嘉是想挑點刺,但實在是挑不出什麽毛病,他覺得這一版已經很完善了,再升級的話就得看玩家有什麽要反饋的,或者到時有什麽新的想法。

  “模擬交通”原本按照杜嘉的預測,成本絕對在五萬以內,可以算獨立小製作了。

  但一到公司成本上,成本就飆升到了三十萬,他都不知道這些錢是花哪裡去了。

  而且整個宣傳推廣模式和杜嘉之前用的方法都不一樣。

  在創越時,他做推廣,基本上就是在各平台上上架,然後和平台的工作人員聊天打屁套交情,看能不能給點推薦之類的。

  一般這時平台工作人員就是對他說“自行填寫推薦申請表,我們每周都會審核的,符合條件的就會上推!”

  關系不到位,顧得意又不舍得花錢去打關系,就只能這樣。

  當時杜嘉和小魚的工作很大一部分就是每周填寫申請推薦表格,畢竟有點規模的平台就有十幾個了,你還不能每周填的都一樣,總得換換說辭。

  但森莉的操作,很簡單。

  她就直接和各平台要推薦位,然後一堆推薦位就來了,讓文案們根據每個平台的不同用戶畫像來寫推薦語和文案。

  杜嘉和小魚相視一眼,都從對方眼中看到了羨慕。

  這還只是州內二流公司稻草人網絡啊,就有如此實力,那種一流乃至超一流甚至全國一流的公司,在各平台面前豈不是拽的二五八萬一樣?

  這還沒完,森莉又聯系了很多大V、UP主之類的,讓他們做評測。

  說是評測,但少的有幾百塊,多的甚至上萬塊的紅包發出去,那肯定是要聽到好話的。

  短短半天時間,森莉就花出去二十萬。

  這花錢速度讓杜嘉忍不住咽口水,要知道軟件開發成本才三十萬啊!推廣半天就花了二十萬?

  接著森莉還在小群裡抱怨:“勇哥說推廣費給四十萬,這才花出去二十萬!”

  杜嘉只能說有錢就是任性。

  不過他也在思考一件事,這樣的操作,宰修勇得損失多少錢?說直白點,得被黑掉多少錢?

  這中間關於錢上可以操作的事太多了。

  宰修勇是不知道呢,還是知道但是覺得這些費用是可以忍受的?

  杜嘉傾向於後者。

  同時他在想,如果今後自己公司做大了,明明一個五萬級別的軟件,花到三十萬開發費用+四十萬推廣費用,自己會怎麽做?

  他想來想去,想不出頭緒來。

  ……

  對了,這裡得說下模擬交通的盈利模式。

  現在一般手遊的盈利方式就兩種:

  1、打著免費模式,氪金的遊戲。

  2、一次性買斷的遊戲。

  杜嘉準備采取方法2+廣告的模式,玩家可以買斷或者看廣告二選一。

  其實他一開始是直接準備上廣告,不上買斷的。

  但稻草人那邊對此很有疑惑,他們覺得光靠廣告盈利不太現實。

  在資訊類APP裡弄廣告,可以理解,在遊戲裡弄廣告,能賺錢嗎?

  出於尊重合作方的因素,杜嘉加入了買斷遊戲的選項。

  ……

  俞初一是P站的一名擁有2萬粉絲的小UP主,靠著這點粉絲,其實是賺不到太多錢的,事實上他每個月靠P站的收入也就300塊不到。

  不過對視頻創作的熱愛,還是讓他把所有業余時間都放在視頻創作上,

每天有那麽幾個粉絲給他發評論或者私信他聊天,就能讓他成就感滿滿的。  雖然是小UP主,但他也加了很多群,就在群裡看到大UP主炫耀接到單子。

  他想著,我乾脆蹭蹭熱度吧。

  嗯,無論做視頻還是寫網文,蹭熱度都是一條捷徑。

  然後他就下了《模擬交通》。

  “哈嘍大家好,我是初一,今天給你們帶來這款遊戲《模擬交通》,咱們來看看,廠家是‘卓爾不凡互娛’,沒聽說過!”

  進入遊戲後,是一個咧嘴笑的西瓜,然後下面寫著“西瓜工作室”五個字。

  “咦,這個西瓜工作室,我好像有印象,讓我搜搜看!”

  “原來是‘一個木匣’的開發商,沒想到他們第二款產品是做遊戲,我忽然有些期待了!”

  “畫質……挺簡陋的!我先玩玩看!”

  “咦,似乎還挺有趣的!”

  “等等,我是來評測遊戲的,不是專門玩遊戲的!好了,第二關已經過去了,現在我發現一個問題,這個遊戲竟然沒有氪金入口!那就意味著,廠家想賺錢,就得買遊戲了?但這款遊戲屬於單機遊戲,我估計會被人白票吧?”

  所謂白票也就是雲玩家了,很多人不買單機遊戲,直接網上看up主的視頻,看完之後也算自己玩一遍了。

  接下來,俞初一很順利的玩到了第六關,第七關顯示要充值了。

  “不錯,這款遊戲素質還是不錯的,如果價錢在30以內,我是會購買的!”

  俞初一點進購買頁面,發現竟然有兩個選項,一個是30購買,另一個是看廣告解鎖新關卡。

  能不花錢解決的,肯定不花錢。

  抱著白票的心態,俞初一點了看廣告。

  強製三十秒的廣告。

  看完之後,提示解鎖成功,但解鎖有時間限制,只能當天有效,第二天想玩還得再看一次視頻解鎖。

  這是杜嘉必須要設置的,不然一個遊戲就三十關,看二十六個廣告就全部解鎖了,那今後吃屁去啊?

  “雖然廣告有些無聊,但不花錢的事……我覺得也沒什麽好抱怨的了!”

  視頻最後。

  俞初一很是興奮的說:“這絕對是一款良心遊戲,強烈推薦!另外建議大家多看幾次廣告,算是對廠家的支持了!對了,大家別忘記一鍵三連,不要下次了哦,拜托!”

  ……

  周五下午三點,距離怪物攻城還有30小時,《模擬交通》正式在全渠道上線,而且各個渠道的推薦位雖然不是首頁的,但也都是還不錯的推薦位。

  首頁推薦位一個起碼得八到十五萬,對於一款盈利不是很看好的小製作來說,這筆錢有點多。

  沒錯,事實上大家都覺得這個遊戲好玩。

  但大家都覺得,為了這點好玩,是賺不回錢的,當時不止一個人,包括森莉、宰修勇都詢問杜嘉,是不是采用體力值的方式?

  每局遊戲都需要消耗體力值,想要補充體力值就得花錢買,或者等時間恢復。

  這也是現行很多遊戲的賺錢方法,證明很可行的。

  但都被杜嘉拒絕了。

  所以大家都不看好賺錢能力。

  宰修勇在這種情況下還願意前前後後投了近七十萬出去,就是想讓杜嘉欠他一個人情,這老狐狸“人情學”是玩的滾瓜爛熟。
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