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《狙神闖無限》第六十三章
一場大戰落幕,結局並沒有出乎申屠的意料。

 在減員到只剩下一百七十多人的時候,上層精靈一方的幾名聖域強者,拚命施放出了一波超大范圍的群攻魔法斷後,然後迅速撤離。

 這一波突如其來的反撲,也讓十幾個城衛軍戰士大意之下,被卷入魔法的核心覆蓋范圍,不幸戰死。

 戰鬥結束之後,城衛軍一方,傷亡比例過半,只剩下了不足四百人。

 剩下的這些,狀態也都差到了極點。

 遠程的法師、神術師們稍微好一些,大部分只是魔力枯竭,受傷的倒是不多。

 只有少數一些倒霉鬼,被上層精靈的超遠距離魔法命中。

 但近戰職業的損失就大了。

 城衛軍的戰損,有超過百分之八十,都是在近戰職業當中產生。

 這也是戰場上,近戰職業者的無奈之處。

 在這個魔法的世界裡,任何一個指揮官,在排兵布陣的時候,都會將法師團的位置設置在最安全的區域,嚴密保護起來。

 而對於戰士們,就沒有那麽好的待遇了。

 畢竟,相較於培養困難的法師來說,想要培養出一個合格的戰士,要容易了不知道多少倍。

 而且,戰職者在戰場上所發揮出的作用,也遠遠比不上同級別的法師們。

 大多數法師,在成為正式魔法師之前,就已經具備了最基本的群攻手段。

 而戰士,即便是接近聖域,只要一天沒有突破,想要殺人,都得一劍一個地去捅。

 費時費力不說,危險性和困難程度,也相差了不止一個級別。

 這場戰爭只是打了不到半個月,參戰的1600多名城衛軍,就死的只剩下不足四百人。

 對於【薩隆多城】來說,這絕對算得上是“傷筋動骨”。

 一般情況下,打到這個地步,哪怕是最精銳的正規軍部隊,人心也早就散了。

 何況,《黑石牢獄》世界裡的生命們,“自私”兩個字,是深刻在骨髓裡的。

 之所以沒有出現大規模的潰逃,主要還是有兩個原因。

 一是永夜精靈一方的情況並不比城衛軍一方好多少,甚至可以說是損失更大,隨時都有可能支持不下去。

 第二個原因,是因為打到現在這個地步,雙方都已經打出了真火。

 驅動戰爭的根本因素已經不再是利益,而是仇恨。

 明眼人都看得出來,無論是【薩隆多城】的城衛軍,還是永夜精靈一方,都早已達到了極限。

 就像是一根繃緊的彈簧,隨時都有可能斷掉。

 就看誰先繃不住。

 多堅持一下,對方就會支撐不下去潰敗!

 很多城衛軍戰士的心裡,都是抱著這樣的念頭在堅持著。

 ……

 是夜,【薩隆多城】後撤了十幾公裡,扎營修整。

 以《黑石牢獄》世界的環境,也基本上不太會發生夜間的戰爭。

 能見度太低,所帶來的各種不便,會被無限地放大。

 在黑夜當中作戰,原本應該是優勢的一方,因為種種莫名其妙的原因而潰敗,是很常見的。

 營地裡零零散散地點亮著十幾處篝火。

 火光不算明亮,但在這伸手不見五指的黑夜裡,卻是可以給人極大的安全感。

 大多數人早已疲憊到了極點,隊伍駐扎下來之後,隨便找個地方一躺,倒頭就睡。

 少數被安排值夜的人,也是圍靠在火堆旁,小聲聊著什麽。

 申屠沒有睡意,也沒有往人群裡靠,隨意找了棵樹爬上去,坐在一根粗壯的樹枝上,抬頭望著漆黑的夜空發呆。

 白天的戰鬥結束之後,申屠的儲物空間內,子彈的數量已經是消耗到了一個極為危險的地步。

 附加了“鋒銳術”的子彈還剩16發,而沒有附魔的子彈,數量還要更少一點,只有12發。

 這是因為,在戰鬥的最後階段,為了節約子彈,申屠已經不再使用附魔彈,而是換上了普通的子彈。

 反正,幾個小時的大戰之後,敵人的狀態非常的差。

 耗盡了魔力或者鬥氣的精靈,即便是等級高一些,能夠用的出來的防禦手段也剩不下多少。

 普通的子彈,已經足夠產生致命的威脅了。

 28發子彈,滿打滿算,哪怕槍槍不落空,也就只是意味著28個擊殺。

 這個數字不少,但是,對於一場數千人規模勢力之間的戰爭來說,卻是顯得太少。

 哪怕是打到現在這個地步,永夜精靈一方的戰士數量下降到不足兩百人。

 區區不到三十發子彈,也起不到完全改變戰局的作用。

 申屠打開面板,看著面板上的兩條支線任務,一臉的愁眉不展。

 除了作為主線的試煉任務之外,還有一個支線任務【永夜之戰】。

 這個任務,要求申屠幫助【薩隆多城】一方,取得在對【永夜森林】的戰爭的勝利。

 事實上,戰爭一直進行到現在,申屠的表現都是中規中矩,並沒有刻意去做什麽影響戰局的事情。

 雖然說,申屠和阿達瑞斯兩人,確實是在戰場上起到了至關重要的作用。

 但那是基於兩人的實力,以及獨特的,與這個世界截然不同的戰鬥風格。

 無論有沒有這個支線任務的存在,申屠和阿達瑞斯兩人,在戰場上的表現都不會比現在更差。

 申屠也並沒有因為支線任務的出現,而選擇不再隱藏實力,全力出手。

 阿達瑞斯倒是已經表現出了大半的實力,但同樣也藏了不少的東西。

 比如說,阿達瑞斯的核心技能中的【能量燃燒】和【幻象】這兩個技能,就從來沒有使用過。

 後者以迷惑敵人為主,更適合對付單個的強者,暫且不談。

 【能量燃燒】可以對任何有法力、魔力、鬥氣,或者任何形式在體內儲存能量的生命產生效果,不過,對於法爺的效果更加的明顯。

 以阿達瑞斯現在的實力,一發【能量燃燒】,沒有防備之下,對於任何法系職業都能起到極為明顯的殺傷效果。

 若是卡著對方施法的關鍵節點施放【能量燃燒】,聖域法師都可能在魔力反噬的作用下重創。

 無論是申屠,還是阿達瑞斯,都很清楚,若是阿達瑞斯將施放【離子風暴】的法力值,分出哪怕三分之一來施放【能量燃燒】,所起到的殺敵效果都要強上數倍不止。

 但為了隱藏起更多的底牌,從加入【薩隆多城】之日起,阿達瑞斯就沒有使用過這一能力。

 就為了,在未來的某一天,當有一名輪回者試圖對申屠動手的時候,能夠給對方一個極大的驚喜。

 對於這個支線任務,申屠之前的態度一直比較的佛系。

 若是【薩隆多城】一方能夠輕松地取勝,自己就什麽都不做。

 更確切地說,是隻做好自己的“本職工作”,也就是在戰場上殺敵。

 除此之外,不做任何“多余”的事情,盡可能地保持“低調”。

 這裡的“低調”,指的是處事方面。

 雖然說,從各種隱晦的線索來看,相較於【永夜森林】來說,【薩隆多城】的實力是要弱上一些的。

 再加上千裡迢迢遠征所帶來的巨大後勤壓力、永夜精靈的地利優勢等等,單純從紙面上來計算,【薩隆多城】戰敗的可能性還要更高一些。

 但戰爭,從來都不是單純的加減乘除,以弱勝強的先例,無論在哪一個世界,都不少。

 申屠對於這場戰爭的態度就是,若是【薩隆多城】能憑自己的本事贏下這場戰爭,自己也樂得輕松,隨便混一下任務。

 對於這個支線任務的獎勵,申屠並沒有太多的期待。

 任務獎勵永遠是和難度成正比的,至少是一定程度上的正比。

 【永夜之戰】這個任務,在申屠看來,難度並不算太高,因而獎勵上也沒有太多可以期待的地方。

 但若是【薩隆多城】顯露出戰敗的跡象,為了不受到任務失敗的懲罰,申屠就不得不做點什麽了。

 不期待任務獎勵是一回事,但申屠卻是絕對不肯承受任務失敗的後果。

 和主線任務、試煉任務的“失敗就等於死亡”比起來,【永夜之戰】的失敗懲罰似乎沒有那麽的狠。

 但是,隨機剝奪5點屬性點、三項技能。

 這個任務懲罰,對於任何一個輪回者來說,都是不肯承受的。

 五個屬性點不算多,但光是提升屬性點所花費的時空點數,就是一筆巨大的開支。

 更不要說,若是運氣不好,扣掉的五點屬性點,都扣在同一個屬性上,對戰力也是一個極大的削弱。

 比如說,如果全部扣到了“力量”或者“體質”屬性上,申屠甚至都無法繼續再自如地使用【噬滅】這把狙擊槍。

 三項技能也是如此。

 運氣好一點,扣到了不太常用的技能,無非是戰鬥時的應變手段少上一點,戰鬥力有輕微的削弱,再加上一些進化點上的損失。

 但若是扣到了哪怕一個關鍵的核心技能,不提進化點上的損失,光是這段時間裡的戰鬥力下降,就會讓申屠難受無比。

 因而,對於申屠來說,這個支線任務,是絕對不能失敗的。

 任務成功了,獎勵不算值得期待。

 任務失敗了,懲罰又讓人無法接受。

 對於任何一個輪回者來說,最怕的,就是遇到這種情況。

 但很多時候,卻總是要面對它。

 “任務獎勵依照任務完成度決定?”

 申屠的目光又一次掃過任務面板,看到這一句,不屑地撇撇嘴,隨手將面板關掉。

 在扎營的時候,副城主已經說過,將會在這裡休息一天兩夜的時間。

 隔上一天,等到第三天天一亮,就會再次朝【永夜森林】的核心區域發動進攻,爭取用一場戰鬥,為這場戰爭畫上一個句號。

 留給申屠的時間已經不多了。

 從雙方的人數、狀態、實力等等,各方面的對比來看。

 單單只是從已經表現出來的部分,【薩隆多城】稍微佔據著一點點的優勢,但優勢並不大。

 不說永夜精靈那邊可能隱藏了什麽後手,單單只是實力上的對比,【薩隆多城】就沒有百分之百獲勝的把握。

 申屠感覺,若是自己再不做點什麽,恐怕是很難保證,這一場戰爭會朝著自己所期望的方向發展。

 若是【薩隆多城】戰敗,那,申屠的損失可就大了。

 除了【永夜之戰】這個支線任務失敗的懲罰,讓申屠難以承受之外。

 一旦【薩隆多城】戰敗,申屠所倚靠的這個勢力,或者說靠山,也會迅速倒塌。

 雖然說,當前的試煉任務,主題是輪回者之間的衝突。

 但經歷了這麽多次任務世界,申屠很清楚,以【永恆壁壘】的一貫尿性,試煉任務的後期,依然還會回到勢力之間的衝突這個大的主題上來。

 到了那個時候,若是沒有一個足夠可靠的勢力倚靠,會面臨什麽樣的局面,自然是不言而喻。

 申屠已經是打定了主意,要在接下來的戰爭當中,想辦法確保【薩隆多城】能夠取得最終的勝利。

 哪怕是為此暴露一些底牌,只要不是全部暴露出來,就是可以接受的。

 只不過,要“做點什麽”這件事已經確定,但申屠沒有確定的是,具體如何去做。

 以申屠對“戰爭”這兩個字的了解,要幫助【薩隆多城】取勝,有很多種方法。

 但具體采用哪一種,申屠還是遲遲無法決定。

 每一種方法都有利有弊,各有各的好處,但卻也有各自的困難和缺陷。

 如何取舍,是一件讓人頗為頭痛的事情。

 好在,申屠不用一個人苦思冥想。

 在分析、判斷方面, 申屠有一個非常不錯的助手。

 想了一會,申屠打開心靈鏈接,將自己的想法告知阿達瑞斯。

 申屠此時不休息,是因為在白天的戰鬥當中,申屠的消耗要遠遠少於表面上表現出來的樣子。

 畢竟,申屠要做的事情只是尋找合適的目標、瞄準、開槍,僅此而已。

 無論是法力還是體力,消耗都很低,明天又是大概率沒有戰事的一天,少休息幾個小時並不算什麽。

 而阿達瑞斯則是和申屠截然相反,論消耗,阿達瑞斯幾次耗盡魔力又補充滿,然後再次耗盡,比任何一個城衛軍戰士的消耗都要大得多。

 但能量生命在天然生命形態上的優勢,讓阿達瑞斯根本不需要休息,只要補充能量,就可以很快恢復到最佳狀態。

 在接到申屠的問題之後,阿達瑞斯很快就給出了反饋。
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