來源@網易遊戲頻道專欄
和許多影視遊戲一樣,決定日本漫畫能否完結的關鍵不是作者,而是人氣。
就在本月初,集英社正式宣布《火影忍者》漫畫連載進入完結倒計時,將在11月10日發售的今年第50期《周刊少年JUMP》上刊登最終話,也意味著這部從1999年開始連載,歷時15年的人氣漫畫終將落下帷幕。
消息一經傳出得到證實,大家的反應不是惋惜不舍,而是歡呼慶幸——“萬萬沒想到”、“有生之年系列”、“總算不用孫子燒給自己”之類的評語在網絡上隨處可見。而之所以能讓不少死忠也發出這種如釋重負的感歎,實在是因為漫畫自身拖得太久了,對於從頭開始追起的讀者來說,15年的時間能磨滅太多事情,包括最初的感動在內。
而縱觀整個日本漫畫產業,《火影忍者》的連載生涯既不空前,更不絕後,甚至只是人氣漫畫的普遍現象,有太多作品都走上了同樣的道路,哪怕作者和讀者的熱情都已冷卻,也遲遲無法完結。歸根結底,決定這一切的是日本漫畫雜志的連載制度,也是市場環境下讀者編輯共同的選擇結果。
長篇漫畫的雙重意義
日本漫畫的“長”因作品而異,在不同讀者心中評判標準亦有差別。通常來說連載時間超過5年以上,單行本數量達到30卷,就可算是大眾心中的長篇,而如《火影忍者》這樣連載歷時15年,單行本預計會最終達到72卷的作品,自然更是名副其實的長篇漫畫。
不過具體來說,作品的連載時間和內容長度未必能劃上等號。同樣連載十年,周刊作品單行本數量不難突破五十大關,月刊作品可能就只有一半甚至三分之一的分量。藤島康介的漫畫《我的女神》自1988年開始在月刊《Afternoon》上連載,同樣在今年內完結,歷時二十六年最終單行本也只有48卷,就是因為每月連載,交出的分量卻隻比周刊平均略多,一來二去差距必然浮現。
而更多作品連載時間和內容長度不符,多數是因為作者連載途中休載時間太多,周刊變月刊、月刊變年刊、最後乾脆成了不定期連載。幾個知名的萬年大坑如三浦建太郎的《劍風傳奇》、萩原一至的《暗黑破壞神》、乃至永野護的《五星物語》都是這種情況,作者高興起來畫個幾話,接下來就可能一等幾個月甚至幾年,不需要任何理由,也不告知讀者何時複歸。相比之下,時常被拿來和這幾個相提並論的《強殖裝甲》則多少有些冤枉,作者高屋良樹主觀上並沒有偷懶的意思,奈何八字不好,漫畫連載的雜志屢屢倒閉,才導致漫畫一拖再拖,從1985年連載到現在也才只有31卷出頭……
這方面大眾更為熟知的代表,當數富堅義博的《獵人》。獵人火影同在JUMP上連載,論開始時間前者還早過後者一年,結果到了現在,火影連載了700話即將完結之際,獵人只有349話尚不及後輩一半。原因就是從中途開始作者就經常毫無預兆的休載,在2006年2月的260話之後更是突然消失了一年半以上,讓獵人的261話幾乎成了一個傳說,而從那之後,獵人的連載更是徹底變成了年刊,每隔上一兩年出來連載個幾話湊夠一本單行本的分量後消失走人,讓它在整個JUMP雜志的歷史上,也屬於前無古人,可能也後無來者的奇葩例子。
和上面這些特別情況不同,《火影忍者》的漫畫長度從時間上和內容上都符合周刊連載的一般規律,單行本70卷以上的數字也遠勝大多數日本漫畫,哪怕《周刊少年JUMP》旗下長篇作品眾多,這方面能超過它的也只有《海賊王》、《JOJO奇妙冒險》以及《烏龍派出所》等少數幾個名字。當年《龍珠》被視為大長篇,完結時也只有42卷,放到現在儼然讓大家覺得稀松平常,而JUMP現在的頂梁柱《海賊王》更是已經連載17年,單行本超過74卷——而且重要的是在幾年內都絲毫看不出有完結的可能,最終單行本突破百卷大有可能。
冷酷現實的連載制度
如海賊火影這樣的漫畫之所以能看似永無止境的連載,說到底還是因為依然有讀者買帳。而人氣二字正是決定許多日本漫畫命運迥異的關鍵——有作者不想完結被腰斬的,也有作者想完結完不了的。日本漫畫產業的金字塔塔尖,三大周刊之首的《周刊少年JUMP》的生態就是如此冷酷且現實的寫照。
《周刊少年JUMP》創刊於1968年,早些年在日本同類雜志中並不突出,一無經典歷史二無知名作者,但最終能夠崛起並成為王者,就是因為一直秉承著以人氣為優先,憑借讀者投票來決定連載作品命運的原則。優勝劣汰,能走上頂峰的也許未必是最優秀的作品,但一定是讀者最喜歡的作品。
關於《周刊少年JUMP》的調查至上主義,早些年有國內動漫雜志的介紹,後來又有自家作品《爆漫王》的普及,對很多人來說已經是不成秘密的秘密。簡單來說,就是人氣投票製,通過調查表等方式收集讀者對連載作品的意見,隨後反映在雜志的連載順位上,排名在前的作品自然就是頭牌,中間階層是穩定的主力,而倒數幾名就是不被看好的作品,如果接連數期都無法走出低谷,那麽等待的多半就是連載中止,強迫結局腰斬命運。
這種連載制度對於新人作者來說,是一把雙刃劍。一方面JUMP充滿機遇,任何有實力的新人出道作品投稿或得獎,被編輯賞識就有可能進入雜志連載陣,進而抓住機會從此一舉成名;但另一方面,JUMP這種競爭機制對新人作者來說幾乎又是九死一生,每隔幾個月JUMP總會刊登四五個作者的連載作品,然而十有八九都在度過最初兩個月的緩衝期後,隨後就連續走低進而被中止連載,而這當中又有大半作者無法再度抓住機會,就此消失在漫畫界。即便順利渡過最初的一段時間,也不意味著能真正站穩腳步,未來幾年裡都可能要時刻面臨來自排名的壓力,劇情稍有平淡就可能持續下滑無法挽回,JUMP幾十年來,那些只有過兩三次連載,平均每部單行本在5、6卷左右的作者比比皆是,在整個行業裡他們或許已經是千中選一的幸運兒,但在投票制度下他們依然只是被很快忘卻的路人。
不光是針對新人,在JUMP上哪怕是曾經銷量千萬的王牌,在作品人氣逐漸下滑後,也有可能遭到腰斬危機。當年的《通靈王》就是范例,在眼看劇情已經進入尾聲的情況下,作者武井宏之也沒能申請到全始全終,直接倉促結局到數年後才在新修的單行本裡補完。而對於大牌作者一部當紅作品完結後的新連載,JUMP更是從來就不講舊情,不受歡迎就和新人一個待遇,該斬就斬。車田正美、和月伸宏、小畑健、藤崎龍、梅澤春人、河下水希等諸多名字都嘗到過類似待遇。
正因為在JUMP上的連載如同修羅場,能夠生存下來已經是勝利,而一旦站穩腳步後進而動畫化,成為人氣作品帶來的回報也是其他漫畫雜志不能相比的等級,所以和“欲連載而不能的腰斬”相反,同樣就存在著“欲中止而不能的延續”,想完結作品,同樣也不是漫畫家一個人就能決定的事情。
作者無法主導的完結篇
火影漫畫的完結讓不少讀者痛並快樂者,連載長度是原因之一,而本質是因為劇情上的結構問題,俗稱拖戲的部分。不斷升級戰鬥開啟新章節、或是劇情循環注水拖時間,任何被大家詬病的長篇漫畫多半都存在類似問題,只是程度輕重,不了解的讀者或許會怪罪作者,但很多時候這也未必是他們本意。
《龍珠》當年如果依照鳥山明自己的本意,也許在武道會上打敗短笛後就會完結,但實際上後來我們知道,有了賽亞人的故事,有了人造人和沙魯的故事,有了魔人布歐的故事……而到了1995年,當作者已經明顯表現出疲倦,讀者也已經憑借慣性才勉強追看的情況下,《龍珠》的完結已經不是作者和編輯所能決定的事情,甚至連《周刊少年JUMP》整個雜志社都無權決定,必須上報給集英社高層。因為此時的《龍珠》已經是銷量過億,日本第一的漫畫作品,把《周刊少年JUMP》銷量帶到史上最高653萬冊的頭號王牌,相關聯的周邊產業無數,牽一發而動全身。
正如前面所說,一旦某部作品最終走紅,進而有資格成為雜志的王牌之一,那麽它的命運就和整個出版社的前景掛鉤,哪怕作者想要完結也會被編輯要求繼續連載,而歷史上JUMP確實有過編輯把作者送來的最終話打回去要求重畫的經歷,而既然不打算就此封筆以後還要在這個行業裡繼續混下去,那麽作者多半也只能選擇妥協,繼續想辦法延續作品的生命力。
這樣造成的結果就是,能在JUMP制度下全身而退的長篇作品屈指可數,錯過了巔峰時的完結機會,最後多半就是敷衍了事的倉促結尾,類似火影這樣努力把故事說完整,編輯部給充足時間準備完結篇的已經可以算是善始善終了。這方面另外兩個特殊的例子,則是當年和龍珠同期的另外兩部當紅作品,井上雄彥的《灌籃高手》和富堅義博的《幽遊白書》。兩者都是在一個段落後想要完結被編輯要求繼續連載,結果鬧到最後都是不歡而散,井上憑借才華,為灌籃奉獻了一個結局後跳槽去了講談社,富堅則是從此走上了懶散道路,在獵人時代徹底爆發隨心所欲的休刊。
而從編輯、或者說雜志社的角度,這種看似殺雞取卵的做法也是無奈而為之,讀者的口味善變,誰也沒法保證下一部作品還能大賣,自然就要抓緊時間能掙一筆是一筆。 事實上當年《龍珠》完結後,JUMP隨即迎來了銷量的大幅度下滑。一直到幾年後《海賊王》崛起後,才找到了下一棵搖錢樹,而這十幾年來隨著日本漫畫市場的整體衰退,《海賊王》的異常強勢導致JUMP對它的依賴甚至還超過當年的《龍珠》,也就更加難以輕易完結,在火影完結,死神淡出的情況下可預見的未來JUMP都得繼續靠《海賊王》維持人氣,尾田榮一郎對此也心知肚明,對他來說,《海賊王》多半就會是漫畫生涯的全部。
說到底,當漫畫作為一種市場商品優先於一樣藝術作品時,這種現象就始終難以避免,其他雜志也只是做法上有所差別,本質上都是一樣,《周刊少年SUNDAY》同樣也得靠萬年小學生《名偵探柯南》來保證日趨下滑的雜志銷量底限,一樣也是看不到完結跡象的作品,而近年來JUMP對於自己的制度也有反思,開始考慮不再一味的腰斬作品,將其投放到增刊雜志或網絡連載上,目的仍然是盡可能的利用其價值。包括《火影忍者》漫畫連載的完結也不見得是最終,或許不久後也會通過其他方法延續作品的生命力,不讓這個名字輕易消失在大家的視野中。
其實放眼其他領域,電影美劇暢銷書、乃至遊戲自身,又何嘗不是存在類似的情況,有人氣的作品亦是有價值的商品,不被讀者放棄就不會被市場放棄,如果讀者感到自己已經厭倦了一部作品,適時放棄同樣也是合理選擇,或許在將來真正完結之際再來重溫,同樣也會有另一種感受。