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《某不科學的刀劍神域》第1章 突如其來的死亡陰影(四)
4.  伴隨著克萊因的背影消失在我們的視線中,我和桐人再一次陷入沉默。

  原本桐人是和克萊因在一起的,雖然後來也多少知道了他們也是剛認識,不過相比之下克萊因的離開肯定也讓對方不好受就是了。

  不過很快,他就調整過來,用那因為壓抑而有些沙啞的嗓音招呼我:

  「凱斯特,我們走吧。」

  我沒有搭話,也沒有跟上轉身就朝著克萊因離開方向相反的方向前進的黑發劍士,而是伸手撓了撓臉――從最近的表現來看,我應該是一個喜歡做小動作的人吧,甚至可以算是像是小孩子一樣的多動症。

  「……凱斯特?」

  匆匆向前走了幾步,察覺到我沒有跟上去的桐人不得不轉過身,回過頭來招呼我:

  「趕快走吧,現在走的話,即使是封測的參與者都知道的地方也應該沒有很多人,要是晚了的話……」

  「桐人!」

  我有些不禮貌地打斷了他的話,然後在他不解的目光下緩緩地說明道:

  「我想,你和克萊因大概都搞錯一件事情了。」

  「……」

  桐人的臉上不解之色愈加厚重,不過卻沒說什麽,而是靜默地等待著我說出下文。

  「這麽久以來,一直麻煩你了……嘛,老實說,我應該和你一起出發,在路上再詳談的,畢竟像是現在這樣拖著你談話就又浪費了你不少時間了。」

  我用手掌拍了拍自己的後腦杓,希望氣氛能顯得輕松一些,卻發現桐人的表情毫無變化。

  「哎……總之,」

  有些自嘲似的笑了笑,我走上去,在對方那尚未發育成熟的肩膀上狠狠拍了兩下,然後在被拍的整個人都站不穩了的黑色劍士有些怪罪的目光下,吐出我剛剛克萊因沒走時就想要說出來的話。

  「我,果然還是不應該和你一起走。」

  「……為什麽?」

  桐人似乎有些難以理解,但是臉上卻露出一種混雜著解脫和難以取舍的表情,

  「如果因為擔心資源的話,放心好了,兩個人的話,等級什麽的是絕對不會落下的。而且,從這裡到下一個村莊的路上,我也可以保護住你的安全,順便教你……」

  「不要再糾結了,桐人。」我笑著打斷了他,「這可不像你。」

  一邊說著,我伸出左手兩指下滑,並用這種方式打開了遊戲裡的菜單。緊接著,我打開了物品欄並翻出了孤零零地躺在最頂端的那柄新手武器。在清點彈出菜單上的實體化摁鍵後,一柄極為普通的短劍伴隨著有些透明的三角形粒子出現在了我手的上方,被早有所準備的我用右手接過。

  一邊站定的桐人並不理解我要做什麽,但被我說出了自己的心理明顯讓他有些尷尬與難受。不過我並沒有管他,而是自顧自地說了下去。

  「來到這個遊戲裡,第一個見到的就是桐人你了――或許還有克萊因,不過他雖然心腸不錯,但是不論是遊戲的水準還是觀察細致的程度和桐人你比起來還是差遠了。雖然咱們在現實裡不認識,但是你還能在遊戲裡這麽細致的教我上手……嘛,不說這些,光是你在這種生死攸關的情況下還打算帶上我,雖然你自己有些猶豫,但也挺讓我感動的了,真的。」

  「我……」

  「不要說話,也不要說再騙自己了。克萊因有沒有看出來我是不知道,不過剛剛我心裡還是很清楚的――你說的那些,明顯都是安慰我們的吧?說實話,

我當然也希望跟著一個對這個陌生世界十分熟悉的隊友……」  「那就跟上來啊!我已經說了……」

  「夠了,不要再這麽磨磨唧唧的了。」我努力讓自己露出不耐煩的神色,一口喝退了試圖說服我的桐人。

  「是因為克萊因的離開麽?我本來覺得你做的還是挺好的,沒想到現在居然會出言挽留我……所以說,你太善良了,像我這樣不知底細的家夥,既然要離開就讓他離開唄。總是這麽在乎別人的話,以後會吃虧的。」

  我急促的喘了口氣,穩住了話語中已經快飄起來的句尾。

  「桐人,你和我不一樣。相比剛剛接觸遊戲的我,你能打通這個遊戲的可能性無疑會大很多。就像茅場說的,隻要有一個人通關,剩下的玩家就都會得救――雖然這麽說很耍賴,很不負責任,但是我相信,我確信以及我肯定,你就是那個讓我們獲救的人。」

  「……」

  桐人沉默了下來,原本試圖伸出來的手也收了回去。

  「這太狡猾了……」

  「啊,但是我也沒別的辦法了……快走吧,別被別人超過了――就像克萊因說的一樣,要是被我發現你停滯不前的話,可是要你好看喲!」

  桐人終於沒再說什麽,而是跨著有些僵硬的步子轉過了身去,一步一步朝著和克萊因離開時完全相反的方向走去。

  然而,當我還在目送他離開路口時,那個夕陽下顯得有些蕭瑟的瘦小玩家卻停下了步伐,緩緩的用沙啞到快分辨不出原本聲音的聲線吐出幾個字。

  「……不要死了。」

  「放心吧,要不是為了自保我才不會留下呢!」

  看著聽到我的回答便一路朝著城外快跑出去,漸漸連影子都拉長到難以辨別的身影,我伸手摸了摸鼻子,有些小聲地嘟囔道:

  「哎……再不走的話,我大概就該後悔了吧。」

  真是,非要裝什麽好人……失去了在這個世界裡唯一的一個導航員,我現在連自己應該去做什麽都――這部分桐人倒是說過,而且既然是rpg遊戲那麽無怪乎就是打怪升級收集裝備推倒boss那一套。

  不過,看看周圍由石磚構成的街道,和雖然有些簡陋但因為材料而顯得大氣的建築物,我大概就發現我想的還是太簡單了。畢竟是如同現實世界一樣的一個完整世界,如果單純的隻考慮那些傳統rpg要素的話,不要死的太快。

  說起來,從剛才起,廣場方向傳來的喧嘩聲似乎就減少了很多,而這條從廣場直穿過來的小路似乎也有人走過……果然,大部分的人都已經冷靜下來了麽?雖然不一定都想加入到遊戲攻略,但是就算是在這個“虛擬世界”裡,日子也還要過下去啊。

  剛剛表現的有點激動了,現在冷靜下來,仔細想想自己突然出現在這裡這麽一個前提,頓時一個有點可怕的想法頓時在我心裡萌生了出來――如果能讓大家都一直在這個世界裡生活的話……

  等下,不對。

  我應該和桐人他們一起攻略這個遊戲……不管外面的世界怎麽樣,既然明知自己身處這樣一個虛擬的世界,還因為害怕未知的現實就自欺欺人的想讓這裡代替我的“現實”……這是絕對無法接受的。

  那麽看來,是該準備出發了。

  勇者凱斯特,開始行動!

  ……

  很可惜的是,因為遊戲不論是哪方面都很還原的原因,並沒有跟隨桐人幾時出行的我理所當然的在很快就黑下來的天面前不得不回到了城內――我絕對不會承認我忘記問桐人要攻略路線才是主要原因。

  反正,因為隻有在城內,也就是現在我們所處的“初始之鎮”內,我們才會處於無法被攻擊的安全狀態――如果夜晚在野外隨意過夜的話,一旦睡覺時被突然刷新的怪物發現並攻擊,那麽就可以登出遊戲了。

  我是說,如果死活不論的話。

  總之,正是各個方面的原因所導致,我不得不和其他數量龐大的玩家作出同樣的選擇――在城裡過夜。

  透過之前的交流,我已經知道自己身上有著系統發放的初始金錢。雖然總數並不是很多,但是短時間內,生活方面應該是不用發愁了才對。

  於是,考慮到時間,晚飯就成為了當前最優先考慮的事項了。

  我獨自一人走在大街上,街上來來往往雖然有很多人,但人和人之間幾乎沒有交流。絕大部分人都是一副急匆匆的樣子在趕路,偶爾有幾個人停下來說上兩句話,也大多是相互認識的人互相聯絡,或者是組成小隊,以方便下一步的攻略過程。

  在遊戲變成人生了以後,面對同樣的內容,原本的歡笑還是變成了無言與枯燥。

  我一邊琢磨著或許說出來就能讓人覺得很帥氣的話,一邊來到了一家大約是npc開設的餐廳――在這個時間點,不論怎麽想都是新人的玩家都應該沒有能力開店。

  在和機械的npc對話後,我點了一份肉干和麵包――這裡能填肚子的東西似乎隻有這兩樣,再有就是飲用水了。真是的,連炒飯都沒有還開什麽店啊。

  ……我為什麽會這麽在意炒飯?

  不過npc也有他的好處,那就是東西很快就上來了――當我這麽想的時候,那毫無味道甚至連口感都如同泥土一樣的塊狀物(這貨絕對和肉一點關系也沒有)立刻就讓我無比的後悔。而麵包君則是十分的表裡如一,堅定的拒絕著我的撕咬和咀嚼。

  雖然看在吃下它們確實能降低飽食感的面子上我還是很寬容地收下了它們。

  飯畢,或者說補充了飽食度後――那些獵奇玩意我實在是不想稱之為飯食――我開始考慮晚上的住宿問題。畢竟考慮到這裡和現實的極端相像,睡眠必然是不可缺少的一環。而這樣一來,就如同在生活中我們睡覺前一定要鎖好家門防止被盜一樣,在這裡,肯定在外面睡也不安全吧……雖然現在還沒有什麽財物。

  更何況,一張優秀質地的床鋪帶來的睡眠質量可是會直接影響到下一天的工作效率的。

  於是我決定找個地方好好休息一下――當然,那時的我,還不知道自己將要遇到什麽。

  【第一章・完】
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