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《重生日本做遊戲》第94章 0葉5虎
製作進度卡住就卡住吧,這世界上從來就沒有一帆風順的事情。

 其實,千葉遊戲能夠一直這麽順風順水的做遊戲,有時候也挺出乎林彥意料的。基本上沒有遇到太多難以解決的難題。

 最開始的時候,或許還會需要林彥解決一些問題,不過,越往後,隨著這些人能力的增強,需要林彥出手的事情就越小。

 這幫人,大抵上也算是遊戲行業的精英人物了吧。算是精銳了。

 如今在遊戲界有個說法,叫做千葉五虎,就是以千葉遊戲為頭,還有難夢宮等其[豬][豬][島]小說 ww.zuhm他四家公司的統稱。

 除了千葉遊戲既是平台上,又是遊戲製作商,其余的都是純碎的遊戲製作商。不過,說他們隻做遊戲,不要以為他們的硬件實力很差。

 其實,如果解決生產和銷售普及的問題,這四家公司,都能製造出不下於超級紅白機的機器。

 其實,電子遊戲機的硬件,真的不是很難。再加上現在個人兼容電腦的普及,了解原理的人更多。

 製作起來也更容易些。

 不過,難得不是製作出一台遊戲機,而是怎麽用合適的成本,製造出合適的機器,然後再把他們銷售出去,進入千千萬萬的家庭裡。

 這是一個很複雜的事情,也許有人看到了,不就是遊戲多就行了麽。

 說著簡單,可是真的能夠做到遊戲多的遊戲機真的不多。

 哪怕就是業界第二的電子遊戲聯盟,遊戲數量相較於千葉遊戲也少了不知道多少。不光如此,因為遊戲的數量少。想追上數量,往往就忽略了質量。

 門面遊戲確實素質很高。可是那些湊數的遊戲,確實也很糟糕。於是,就造成了遊戲質量參差,買遊戲需要玩家看臉的情況。這又損害了電子遊戲聯盟遊戲主機的聲望。

 本來就是小眾機器了,再傷害到一些玩家,那不是自尋死路麽。

 所以,發現這一點後,電子遊戲聯盟控制了遊戲質量。

 可是,你這個平台保有量少,賺不了多少錢。要求還那麽高,俺們憑什麽跟你玩。

 於是,遊戲就更少了,遊戲多樣性不夠,玩家就少,遊戲機對於玩家的吸引力就低,又進入了一個惡性循環。

 現在,電子遊戲聯盟,已經有不少人。開始回憶起了剛剛建立公司時的崢嶸歲月。那時候是多麽的風光,堂堂正正的行業老大,看誰不順眼,一個腳趾頭。就能碾飛他們。

 再看看現在,始終有一座大山壓在他們頭上。讓他們喘不過氣來,哪怕偶爾取得了一點點小小的成績。來不及慶祝,就又被打回了現實。

 一生之敵。

 這是不少電子遊戲聯盟。給千葉遊戲的評價。

 當然,也有人說。敵在董事會。

 如果,不是董事會,逼走了林彥,哪會有什麽千葉遊戲。說不定,董事會裡的董事們,有好多都和千葉集團有牽連,一切都是他們下的一盤大旗。

 用一句老話說,就是現在電子遊戲聯盟,整體的失去了銳氣。沒有了銳意求新,趕超千葉遊戲的理想。

 所有人,都像是行屍走肉一般,每天混混就完事了。

 明眼人都能看出來,哪怕電子遊戲聯盟家大業大,用不了幾年,也會倒了。

 不過,大部分人並沒有出走,尋找一個新的工作單位。

 畢竟,不管是辭職還是辭退,在日本這個崇尚穩定的社會裡,都是一件不被人認可的事情。

 所以,就算是公司這不好,那不好,也沒有幾個人選擇離開。

 而離開的那幾個人,電子遊戲聯盟,則動用他們的行業影響力,讓他們不能夠找到合適的工作。

 當然,他們的影響力,是影響不到千葉遊戲陣營的。畢竟,千葉遊戲陣營那邊,大都是獨佔遊戲平台的。

 和電子遊戲聯盟,沒有什麽業務上的往來,自然也就沒有影響力了。

 不過,這些跳槽出去的,也進入不了千葉五虎,哪怕是能力再強,水平再高也進不去。畢竟,這裡頭不光是能力的問題。還有千葉遊戲面子的問題。

 就算是不知道兩家過往的人,也都能看出電子遊戲聯盟和千葉遊戲之間的不對付,畢竟,同行是冤家。

 行業老大和行業老二,自然競爭更激烈了,就算是沒有舊怨,新仇也結下了。

 《模擬人生》的人物智能問題,最後還是解決了。

 不過,解決的方案,林彥覺得不是特別的理想。但是,也已經夠了。

 畢竟,有了《模擬城市》在這之前為模擬系列打出了名頭,就算是《模擬人生》裡頭的人物笨了一點,覺得他們有點蠢,也還能過得去。

 事實上,《模擬人生》的製作人員們,還蠻滿意他們的解決方案的。畢竟見識淺,沒有林彥看得多。

 《模擬人生》的這套人物智能系統,也算是這個年代最為先進的了。

 單憑這套人物只能系統,《模擬人生》就值回票價了。

 在這款遊戲,距離上市還有幾個月的時候,《遊戲通》的記者,就跑過來采訪第五遊戲部的員工, 詢問他們對於這款遊戲怎麽看。

 事實上,千葉遊戲接受采訪時候並不多,能夠采訪的媒體也只有《遊戲通》一個。畢竟,千葉遊戲作為業內第一的巨頭,沒有必要時不時和別人打打嘴架,刷刷存在感。

 哪怕千葉遊戲一年不上一次媒體,也沒有人能夠輕視他們。

 所以,低調一些就低調一些吧,高調了招人煩。

 當然,業內也有一些喜歡刷存在感公司,都是一些比較小型的公司。畢竟,增加企業曝光率,不光是醜聞,還是別的什麽,對於他們都是好事。只要能夠增加遊戲銷量,他們就心滿意足了。

 整個行業的人多了,各種千奇百怪的亂象也出來了。再加上比較特殊的明星製作人制度,讓電子遊戲圈子,看起來都有點像是娛樂圈了。

 看起來亂亂的。

 不時有狗仔爆出各種各樣的照片,並且以此編寫一些噱頭滿滿的新聞。
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