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《遊戲製作師》第122章 冰封王座
  冰封王座的劇情緊接著之前的混亂之治,但也可以說沒有直接承接,主要是說海加爾之戰後,各個種族之後的故事。

  其中獸人戰役變成了血精靈,來講被天災軍團屠殺後的血精靈的故事,而獸人則是變成了自定義戰役。

  之前的人類、獸人、精靈聯軍合力對抗燃燒軍團,拯救艾澤拉斯的事跡讓玩家們感受到了他們光明的一面。

  但是冰封王座的劇情裡,打破了這種幻想。

  暗精靈戰役一開始,就是玩家操控瑪維追殺伊利丹,這名和阿爾薩斯極為相似有完全不同的英雄人物。

  如果說阿爾薩斯的人生是悲劇,一切都是他自己的選擇,那麽伊利丹的人生則是孤獨。

  從出生開始,伊利丹就因為琥珀色的眼睛受到了歧視,之後他用惡魔的力量去對抗惡魔,明明是站在艾澤拉斯這一邊,卻在戰後受到了追殺,原因就是“你和我們不一樣!”

  所以,精靈戰役最後,伊利丹不得不離開自己的種族,玩家們對於這位孤獨的英雄是抱有很大的同情心的。

  不像阿爾薩斯那樣誤入歧途,伊利丹他頂住了壓力,身上流淌著惡魔的血液,卻沒有迷失自我,既然別人無法理解自己,那就用自己的方式來解決問題。

  這一刻,一個人氣不下於阿爾薩斯的人物出現了。

  如果說暗精靈的戰役讓玩家們感到壓抑的話,那麽血精靈的戰役則是憤怒了。

  距離滅族只有一步之遙的血精靈不得不投靠人類,但是這些人類卻以種種理由為難他們,最後把血精靈逼反了,一部分血精靈跟著凱爾薩斯離開了聯盟。

  最後凱爾薩斯投靠了伊利丹,和伊利丹一起奪取了外域後,燃燒軍團的另一名統帥基爾加丹也出現在玩家們面前。

  看著這比阿克蒙德更有視覺衝擊力的角色,玩家們這才意識到,燃燒軍團沒有這麽簡單就被打敗。

  “之前玩海加爾之戰的時候,我還覺得人類很友好,再加上小說中對他們的描述,讓我誤以為人類代表了正義,直到我玩了血精靈戰役……”

  “果然有光的地方就有暗,血精靈戰役讓我看到了人類醜惡的嘴臉,硬生生把一個如此強大的法師種族逼出了聯盟。”

  “不過能看到瑪維被關在外域,不知道為什麽,我莫名其妙感到了開心。”

  “樓上+1,我也是有點莫名其妙的開心!”

  “不說了,還是去玩不死族吧。”

  一說到不死族,幾乎所有人都打起了精神,把之前的不愉快拋在了腦後,因為一說到不死族,他們就想到了阿爾薩斯!

  果然,進入不死族戰役,一開始就是阿爾薩斯的視角,而隨著戰役的進行,另一個在前世極具人氣的角色也出現了:希爾瓦娜斯。

  在這個世界,雖然女妖之王也有一定的人氣,但是沒有阿爾薩斯和伊利丹那樣超然,不過不死族戰役卻是以阿爾薩斯和希爾瓦娜斯兩個視角來進行的,這也等於是在說,女妖之王也是一個主角。

  隨著劇情進行,玩家們已經明白了不死族戰役的主線內容。

  首先是不死族有一部分脫離了巫妖王的掌控,在希爾瓦娜斯的帶領下成立了一個新的族群,自稱被遺忘者。

  而阿爾薩斯的任務,則是阻止伊利丹摧毀冰封王座,這和遊戲最開始暗精靈戰役首尾呼應。

  按照慣例,戰役最後一定會有一段CG動畫,雖然前面的暗精靈和血精靈並沒有……

  最後,

不死族的戰役也進入了尾聲,阿爾薩斯和伊利丹在冰封王座的山腳下進行了一對一的決戰。  這一段陳俊進行了大改。

  在前世,這一段決戰的視頻,在玩家們看起來是伊利丹全程處於下風,最後被阿爾薩斯一劍劈死。

  可實際上,在官方小說中,這場決鬥時伊利丹是全程佔據著上風的,畢竟作為一個活了不知多久的精靈,怎麽會連一個只是獲得了巫妖王小部分力量的人類都打不過,何況這個敵人還因為巫妖王力量的下降也同時在失去力量。

  不過伊利丹有個毛病,那就是自大,所以他在取得了上風後,就飛到了天上吹噓自己的武器和力量,話說到一半被阿爾薩斯爬起來一劍砍翻了。

  這才是這場戰鬥的真正經過,在之後的官方小說中有描述,也是陳俊采用的視頻動畫。

  擊敗伊利丹後,阿爾薩斯沿著冰路,登上了冰封王座,戴上了象征著巫妖王的偷窺,伴隨著耐奧祖的一句:“Now we are one.”阿爾薩斯變成了新一任的巫妖王。

  至於為什麽要用英文,那是因為這句話陳俊實在不知道該怎麽翻譯,太長了破壞意境,太短了又無法表達意思,總不能說:“現在,我進入了你的身體……”呸,這太汙妖王了!

  所以陳俊最後還是選擇了原版英文台詞。

  伴隨著一首《無敵》(invincible),整個不死族戰役就此結束,阿爾薩斯坐在王座上陷入了沉睡,大家都明白,等他醒來的時候,就是另一場戰爭的開始。

  “我把所有戰役都打完了,現在有一種悵然若失的感覺,艾澤拉斯的故事就這樣結束了嗎?”

  “看見阿爾薩斯登頂冰封王座, 我竟然激動的起了一身雞皮疙瘩,尤其是背景音樂,太應景了!”

  “求大佬告知冰封王座的背景音樂。”

  “樓上的,你去買典藏版,就是那個隻貴了十塊錢的超級便宜典藏版,裡面有遊戲的原生音樂合集。”

  “典藏版裡還有有什麽其他的內容?”

  “沒,就是多了音樂而已……”

  “……”

  幾乎所有讀過之前陳俊寫的小說的玩家,在他們在入手遊戲後的第一時間選擇了戰役模式,畢竟精彩的劇情一直是龍騰遊戲的賣點。

  但也有一些不是劇情黨的存在,例如極小部分的音樂黨,他們也是典藏版的主要購買群體。

  但還有一個群體,遊戲黨,他們既不關心劇情,也不關心音樂,對這些人來說,遊戲才是唯一!

  遊戲黨在入手後,第一時間就選擇了對戰模式,先從簡單的電腦開始……

  從被虐到反虐,當其他人還在戰役中體驗劇情的時候,遊戲黨已經能夠做到完虐簡單的電腦,擊敗中等難度的電腦,和瘋狂的電腦五五開。

  所以,當劇情黨們打完劇情,抒發了自己的情感後進入對戰模式,發現自己在戰役中磨練的技術竟然被其他玩家教育了!

  “我成就了巫妖王,拯救了艾澤拉斯,最後卻倒在了一個普通玩家的手上!”

  “別說了,當我們還在看劇情的時候,人家早就開始玩對戰模式了,被虐實屬正常……”

  “我不服,現在開始我要練手速,一定要報仇!”
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