要問《魔獸爭霸》的魅力所在,不同的人會給你不同的回答。
有人說劇情龐大精彩,也有人說RTS獨有的魅力,各種各樣的戰術層出不窮,也有人說造房子好好玩……
最後一種人陳俊推薦他們去玩模擬類遊戲,雖然這個世界還沒有這類型的,不過要相信自己就是主角,萬一哪天穿越了呢?
對於為什麽穿越者大多都是廢宅的原因,陳俊問過他的系統,而系統對此解釋是:“我不知道其他人有沒有穿越,反正按照我的標準,穿越者必須是那種可有可無的存在,少他一個社會不會有什麽變化,那些厲害的人要是消失了,社會就會引起大動蕩,不好不好。”
“那為什麽偏偏選擇了我?”
“請宿主注意,你的穿越是意外情況,誰叫你身體那麽差還玩熬夜,猝死怪我咯?”
陳俊無言以對,但也得知了一個消息,那就是自己其實並不是廢宅,聽聽系統說的,自己這是沒辦法的情況下才會被穿越,賊高興!
一想到系統變相承認自己其實並不是廢宅,陳俊就非常高興,高興的時候要幹嘛呢,陳俊的選擇就是玩遊戲。
這個世界好玩的遊戲大都是自己做的,同時也是他玩的很溜的,所以陳俊打算進遊戲中再高興一把,虐人是非常值得開心的一件事。
打開《魔獸爭霸》,陳俊先和電腦玩了幾把,找回前世那單身二十多年的手速後,便開始了對戰模式。
《魔獸爭霸》是支持天梯對戰的,之前的《拳皇》也有天梯賽,不過拳皇采用的是單純的積分製,輸了加分贏了減分。
不過陳俊在《魔獸爭霸》上不僅僅采用了積分製,同時也加入了分段。
《反恐精英》裡面也有分段,但是它的分段數量太多了……
陳俊采用的是後世最常用的青銅、白銀、黃金段,再往後就是白金,鑽石、大師、宗師。
其實這個段位最先開始用的也是暴雪的SC2,但卻是被另一款企鵝的遊戲發揚光大,所以讓許多人誤以為這是企鵝開創的。
反正都是自家做的遊戲,用到了魔獸爭霸上也無可厚非,分數就按照5000為上限,4000以上是宗師,3500-3999是大師……(參考OW)。
其中宗師裡最強的五百個人,被稱為五百強,會高掛在天梯榜上,供其他玩家瞻仰。五百強按照玩家所在地區來分,如華服,北美和歐服三個地區五百強是不同的。
不過現在賽季並沒有開始,因為遊戲才出來沒多久,許多人連基本的套路都未必會,這也是陳俊今天要進入遊戲玩兩把的原因之一,他要看看現在的玩家水平到了什麽程度了。
選擇對戰模式,因為遊戲十分火爆,匹配的時間也非常短,幾秒鍾就找到了對手。
陳俊使用的是隨機種族,老司機就是這麽自信,但是在對手看來就不是這麽一回事了。
目前魔獸的對戰比賽中,會使用隨機種族的一般有兩種可能,一種就是老司機,玩的賊溜的那種,另一種就是新手,完全不知道自己該用啥,乾脆就讓電腦幫忙決定好了。
前者是鳳毛麟角的存在,而且目前的所謂高手……不說也罷。
至於後者,新手是大家都喜歡的對手,同時也是最討厭的隊友。
當陳俊的對手看見自己排到了一個使用隨機種族的人後,心裡別提有多高興,總算可以把之前被別人虐的不爽發泄出來了!
這種看輕對手的事情,
往往會帶來霉運。 作為老司機的陳俊並不知道對手的想法,也不用知道。他本來就是來虐菜的,趁現在還沒有大神出現的時候來虐虐菜,以後可能就沒這個機會了。
陳俊也確實做到了虐菜,小心翼翼打了十幾分鍾,又是探路又是練級,結果卻發現對手始終憋在家裡不出來!
這是什麽鬼?
對手是人族,所以隨機到暗夜精靈的陳俊首發選擇了惡魔獵手,但是自己都練級練了大半天了,就沒見對手過來騷擾,只在前期看到對手來了一個農民探路,陳俊順手把他收了。
“你丫要玩暴兵啊!”
陳俊想了許久後終於想起來,自己不是在前世各種套路滿天飛的世界,而是在這個剛剛接觸RTS遊戲的世界玩魔獸。
自己確實會很多戰術,手速也過得去,但是其他人不會啊!
或許現在已經有人學會了簡單的戰術,但至少眼前的敵人並沒有這麽高超的意識。
這個世界的玩家,大多數還停留在屯兵,屯兵再屯兵……然後一波爆兵直接平推敵人,輸贏全看運氣。
想通這一切後,陳俊也不再糾結敵人為什麽不來騷擾自己的問題了。
爆兵不是不行,但需要很多的時間,所以已經十幾分鍾過去了,陳俊如果不做什麽還真有可能被人海戰術淹沒……
於是,等級裝備碾壓的惡魔獵手也不再繼續練級了,而是帶著手下不斷騷擾敵人的基地。
你不是要爆兵嗎,我讓你爆不出來!
“我去,你丫煩不煩啊,專殺我農民幹嘛!”
對手被陳俊騷擾煩了, 在公頻打字說道。
陳俊沒有回話,繼續他的騷擾戰術。
“我就是惡心你,不服你出來和我乾架啊!”
似乎是聽到了陳俊的心聲,對手真的出來了,“一大波”小兵跑出了基地,直奔陳俊的主基地而來。
不過這正中陳俊下懷,陳俊也操縱著部隊向敵人走去。
和對手所有兵全在一起不同,陳俊選擇了正面一波抗線,另一波迂回包抄菊花,其實沒有用什麽的戰術,就是簡單的包圍而已。
但就是這麽簡單的戰術,反而取得了奇效。
戰鬥中陳俊發現,對手幾乎沒有什麽操作,打了就是打了,殘血也不知道拉回去,根本就是雙手離開鍵盤的樣子。
所以,這場戰鬥陳俊毫無懸念的贏了。
隨後幾把對戰,陳俊遇到的情況大致相同,幾乎所有人都沒有發揮種族和兵種的特性,都是無腦衝鋒,短兵相接後就雙手離開鍵盤,仍由士兵自動打架……
“這樣下去可不行啊。”
陳俊覺得玩家水平發展太慢了,嚴重影響到了他後續的計劃,看來自己必須要做些什麽。
退出遊戲,陳俊開始又開始寫寫畫畫,這一次他不是做策劃案,而是在寫遊戲攻略,當然不是公開的攻略。
陳俊所做的只不過是把他知道的,在前世關於《魔獸爭霸》中的一些戰術總結歸納。
亡靈蜘蛛流,人族萬金油,獸人跑跑流,暗夜吹風流……一個個經典戰術躍然紙上。
陳俊準備用實際行動來告訴所有玩家,《魔獸爭霸》還可以這樣玩!