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《絕命刀塔》第二十八章 意識
  馬飛鵬的判斷從一開始就出現了錯誤。

  面對隊友的疑問,不做出任何回答的人不僅有心虛的菜鳥,更有不屑於回答的大腿!

  而且這根大腿還不是一般的粗,起碼也是擎天柱級別的大腿!

  藍貓殺完人以後也不走了,賴在下路多補了幾個兵。全能等級比較低,復活也快一些,於是他直接就TP了下路,看得白牛一陣皺眉。

  對於白牛這個英雄來說,提前到達6級習得大招幽冥一擊能夠有效地提升GANK成功率,而此時他原本所在的下路被一個藍貓和一個全能站住了。三個人同時分攤經驗的話,那麽4級半的白牛如果要升到6級,估計得等到暴雪把魔獸4做出來。

  至於現在空無一人的中路也不是什麽好去處,此時天輝的五人都在讀秒,萬一自己冒冒失失衝到中路結果別人三張TP一起下來呢?白白浪費時間不說,要是對面發起推進,自己這個原本就呆在中路的人怎麽好意思不守塔而跑去補等級?

  既然上下兩路都去不成,那麽白牛自然而然地將目光放在了上路。天輝的神靈連死了兩次,等級赫然是全場最低,他顯然也是和全能一樣,剛一復活就選擇了TP。

  沒錯,此時此刻的白牛已經盯上了神靈的人頭!

  等級怎麽補?首先,一個最基本的常識就是等級提升依靠的是經驗,而獲取經驗的方式無非就是擊殺敵方單位,常見的補等級手段就是賴線和刷野,至於白牛所走的非常規路線,那就是擊殺對方玩家!

  拿到人頭或者助攻,對於經驗的提升可不少!

  白牛迅速發動了暗影衝刺,並且發出信號,提醒小牛和巨魔做好準備。

  暗影衝刺,裂魂人緊盯住一個單位發動衝刺,沿途無視地形和碰撞體積,並提升移動速度至600/650/700/750。衝刺到敵人面前時將對其造成1.2/1.6/2.0/2.4秒的暈眩。如果在發動暗影衝刺的時候,裂魂人已經學習了三技能巨力重擊,那麽沿途碰撞到的所有敵方單位都會被撞開並受到一次巨力重擊的效果。發動距離為全地圖

  現在的神靈已經達到了3級,他選擇的加點是兩級沸血之矛和一級狂戰士之血,這種加點突出的是對於對方線上人員的壓製。而神靈的舉動顯然也沒有將這個技能點浪費掉,他在線上顯得更為激進,強越兵線點人已經算不上什麽了,甚至有幾次追著兩人跑到了夜魘一塔,直接將兩人壓出了經驗區。

  可惜這種好日子顯然不會太長久,在神靈又一次無視殘血的小兵強越兵線過來點巨魔的同時,白牛終於抵達了上路。巨魔馬上切出近戰形態開始平A,並且在三技能熱血戰魂的作用下,他的攻速越來越快!

  神靈瞟了一眼巨魔的血條,又看了看氣勢洶洶衝過來的神牛,索性一咬牙,拚了!

  巨魔在之前被神靈用火矛燒了好幾下而導致血量不滿,如果現在趁著現在再戳幾下,就算自己被擊殺,巨魔也會因為火矛的傷害而被活活燙死!而在天輝方這個陣容裡,他頂多也就是個在團戰給予對方衝臉騷擾、出得去回不來的肉包子,因此死一次不算什麽。但是巨魔可不一樣!白牛的基礎攻擊間隔天生比別人長,這就意味著他不能擔任後期1號位的重擔,而藍貓在後期的法系輸出又顯得過於疲軟。所以,後期的扛把子自然而然地就落在了巨魔身上。而作為一個後期,最重要的事情自然就是要保證自己不能頻繁地死亡而拖慢自己發育的速度。

  通俗地說,神靈死得起,巨魔死不起!

  狂戰士之血的效果也在殘血的神靈身上逐漸體現出來,沸血之矛被投出的速度越來越快,仿佛一道炫目的火紅色絲帶。

  而就在此時,白牛終於趕到,將神靈無情地暈住。而在那之後,馬飛鵬又馬上操縱著小牛放了一個溝壑,再次阻擋了神靈越來越狂暴的輸出。此時巨魔的攻速已經疊加到了5層,溝壑的1.75秒暈眩斷絕了他最後的活路!

  但是巨魔的運氣顯然很不給力,雖然他在切換成近戰形態的同時就發動了旋風飛斧,神靈的火矛也是一根不落地扎到了他身上,導致他被後續的灼燒傷害帶走了。

  白牛順利升到了5級,而且巨魔被神靈殺死的同時,也就意味著他擁有了一個賴線補等級的好機會!

  但是藍貓似乎沒有給他這個機會的想法。他在下路用殘影的傷害收掉一波兵後,馬上發動了TP前往上路!

  他想幹什麽?馬飛鵬心中不由生出了一絲疑惑。

  此時的上路剛好過來了一波兵線,但是馬飛鵬有種預感,這個藍貓絕對不是為了這點蠅頭小利而來的人。因為張強十分明確地告訴過他:TP的CD是一個非常重要的數據。DOTA史上因為TP處於CD而不能及時回防導致己方處於巨大劣勢的例子可不止一個,比如上次的死亡賽中,馬飛鵬和張強就因為TP在CD而漏掉了一塔!

  相比於馬飛鵬的淡定,白牛此刻簡直是氣得想跳腳,為什麽他走到哪裡ST就要跟到哪裡?這可以算是挑釁嗎?

  然而藍貓此時並沒有那麽多功夫去關注白牛的心理活動,只見得他TP落地之後馬上就發動了大招球狀閃電,目標地點赫然是他們自家野區的那一片樹林!

  他的目標為什麽是那裡?

  不過就算馬飛鵬沒有看懂藍貓的舉動也沒有關系了,因為他這麽做的理由在下一秒鍾就充分暴露在了夜魘眾人的視野之下!

  只見在那片樹林的一個凹角處,赫然藏著一隻鬼鬼祟祟的暗牧!雖然不知道他躲在這裡做什麽,不過反正沒好事!

  趁著暗牧還沒反應過來,藍貓的殘影和球狀閃電交替放出,中間還夾雜著普通攻擊和超負荷的傷害,一套連招的釋放簡直是行雲流水。值得一提的是,藍貓在下路那一次瘋狂殺戮之後補點了一級的渦流,並且用這個技能死死控住了暗牧,使得他的薄葬到死為止都沒有來得及出手!

  渦流:風暴之靈對一名敵方單位製造一束渦流,束縛該單位並將其向自己身邊緩慢拉扯一段距離(不一定能拉到自己身邊),束縛持續1.0/1.5/2.0/2.5秒,在成功釋放渦流後的3秒內,風暴之靈會降低自身50%的移動速度。

  然而令人悚然一驚的事情還在後頭,看到暗牧被抓,夜魘上路路邊大野點靠近河道的那兩叢平行樹林之中竟然又鑽出了一個NEC和一個小精靈!

  好家夥!白牛一個暗影衝刺竟然引得對面三個人都發動了TP!

  此時的白牛又想起之前對藍貓的惡意猜測,臉上不由紅了兩分,同時也有幾分慶幸死亡公司隻提供了內置麥克而沒有內置攝像頭。

  但是現在並不是思考這些雜七雜八事情的時候,只見他對著最後排的小精靈直接就是一個暗影衝刺,試圖在擊暈小精靈的同時依靠暗影衝刺上附帶的巨力重擊的效果撞開NEC,從而控住兩個人。

  巨力重擊:裂魂人在攻擊的時候有一定概率觸發巨力重擊,將攻擊對象擊退150碼並使其暈眩1.0/1.2/1.4/1.6秒,同時附加和裂魂人當前移動速度成正比的魔法傷害。在觸發巨力重擊之後,裂魂人將提升15%的移動速度,持續3秒,該技能無法在1.5秒內重複觸發多次。(暗影衝刺途中撞開的單位不算觸發)

  看到小精靈和NEC同時被暈住,藍貓自然也不會客氣什麽,直接一個球狀閃電飛到兩人正中間,打出一次超負荷的傷害之後再次放下轉好CD的殘影,然後再次出手普通攻擊觸發超負荷。算上白牛巨力重擊帶來的傷害,NEC和小精靈的血條一瞬間就空了一半!

  但是兩人也不完全是坐以待斃的,暈眩結束之後,小精靈用閃電之鏈連上了NEC,然後開啟了幽光之魂,NEC此時也是一口死亡脈衝,將兩人血量拉回來不少!

  小精靈吃了這一口奶,閃電之鏈頓時發揮作用,在治療量增加1.5倍反饋回NEC身上之後,NEC的血條頓時暴漲一截!

  要知道死亡脈衝可是會將NEC自己作為治療目標之一的,如此一來NEC等於是用了一個技能的藍,對自己刷出了2.5個技能的治療!

  但面對血量暴漲一截的NEC, 馬飛鵬也只能說聲對不起了,他的溝壑在此時終於出手,重新將兩人控住!

  這一次封路已經不能算是完美封路了,因為在面對兩個目標的時候,這一記溝壑雖然起了控制和傷害的作用,但是小精靈卻隨著這一次封路被分割到了離己方較遠的那一端,反而阻撓了自家隊友追殺的步伐。

  不過地形這種東西對於一個藍貓來說,真的是個問題麽?

  球狀閃電無視地形飛到溝壑的另一端,又是一次超負荷和一次平A直接帶走了小精靈,然後再次發動大招回到NEC身邊。馬飛鵬也終於來到戰場中央,強化圖騰成功觸發了余震的效果,打斷了NEC前行的步伐!

  余震:撼地者每一次成功發動技能都會引起大地的震動,暈眩身邊一小圈范圍內的敵軍0.6/0.9/1.2/1.5秒並使他們受到50/75/100/125點魔法傷害。

  強化圖騰:撼地者將大地的力量注入自己背後的圖騰柱中,使得他在下一次普通攻擊中附加上和自身基礎攻擊(白字攻擊)成正比的攻擊力。附加攻擊力為撼地者基礎攻擊的100%/200%/300%/400%

  強化圖騰過後,馬飛鵬所要做的自然就是一巴掌拍過去,將NEC的血條打掉一截。同時這觸發的余震也為藍貓爭取到了下一個殘影的冷卻時間!

  兩次球狀閃電的位移,藍貓貼近NEC放下了重新轉好CD的殘影,作為這一場小規模團戰的終結。而為夜魘帶來這一場勝利的人,只能是擁有可怕意識的風暴之靈!
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