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《墓園崛起》第六百三十三章 亡靈君王
亡靈界。

 陰沉的天空上寒風呼嘯,地面上到處都是終日茫無目的遊蕩的醜陋身影。

 然而此刻,在這偏僻的凍土荒原上,一所破碎的已經看不到半分模樣的祭壇處,兩個身形不成比例的亡靈正在無聲的交流著。

 從外形上看來,庫克就是個亡靈界再普通不過的白骨骷髏,那一身白骨根本看不到半分特異之處。唯一能把它和普通骷髏區分開來的,就是光潔顱骨上那頂象征著君王權力的白骨王冠。

 而和它面面相對無聲交流的卻是一個典型的龐然大物,看體型,看輪廓,赫然正是不死生物裡以肉體力量強橫著稱的屍龍。

 作為亡靈界十三君王裡離得最近的兩位,白骨君王庫克和屍龍莫阿姆可是專程來此調查前些時候突然爆發的聖光入侵事件。

 作為聖光入侵的源頭,這個簡陋祭壇已經被摧毀的不成樣子。看的出來,當初搭建此地的那個祭司就沒打算認真的履行自己的義務。整個祭壇簡直堪稱粗製濫造的典型,根本無法承載過於龐大的力量。

 “你發現了什麽沒有?”屍龍莫阿姆低下碩大的頭顱,用精神之語和庫克默默交流著。

 他的體型過於龐大,從頭到尾足有30米開外,在這樣的場合,隨便動動身軀,都能刮起飛沙走石的旋風。為了不打擾庫克的檢索,莫阿姆只能蜷縮著身子盤踞在一旁,遠遠看去就像一座恐怖猙獰的小山。

 “這裡的大部分痕跡都被當時的力量衝擊湮滅了,很難找到什麽有用的線索……等等,這是什麽?”

 庫克纖細的骨手隨手一拋,就把祭壇殘存的一塊作為底座的巨石掀飛了,從下面夾出來了一片巴掌大小的黑甲碎片。

 莫阿姆碩大的頭顱伸了過來,提著鼻子嗅吸了兩下。

 “很純正的死亡氣息。一般的亡靈不可能具有這麽純正的死亡氣息,你的意思這裡也曾有一個領主級的高階亡靈出沒過?”

 “如果我沒認錯的話,這極可能是一副鎧甲上的破損殘片,從製式上看,恐怕是屬於亡靈騎士的。看來我們要去詢問一下,最近有誰曾派遣手下的高階亡靈騎士來過這片區域。據我所知,維萊恩弗?厄夜手下就有亡靈騎士的編制。”

 “明白了,我這就去見見維萊恩弗?厄夜,七天后在這裡碰頭。”

 “好的。正好我的一個下屬僵屍領主曾匯報說,這裡活躍著一支查不清來路的恐怖亡靈騎士隊伍,說不定這裡的事情和它們也有點關系。我等會也去看看。”

 屍龍莫阿姆點點頭,寬大厚重、布滿暗青色腐肉的巨大肉翅拍打著幾下就已騰身而起,伴隨著響亮的龍吟,向著西邊劃空而去。

 庫克捏著黑甲碎片又沉吟了片刻,終於覺得在這裡不可能再發現什麽了,扭頭朝著那個僵屍領主老巢的方向快步疾行。

 作為亡靈界少有的骷髏族王者,庫克並不會飛行。但是在體內無窮死亡之力的支撐下,他一旦放開雙腿快速奔跑起來,速度絕不遜色於人類疾馳的戰馬。不過人類戰馬還有體力的限制,可庫克根本不存在這方面問題。以這樣的速度,他就是奔行一個月不休息也沒有問題。

 幾千裡的距離對於不眠不休的亡靈來說根本不算什麽。

 一日後,他就已經進入了那個僵屍領主的領地。

 也不知道該說它來的巧還是來的不巧,那個僵屍領主莫克領地裡此刻一片烏煙瘴氣,竟然正處於艱苦的戰爭時期。不過讓庫克感到萬分驚奇的卻是,那個僵屍領主竟然還處於劣勢!

 要知道,作為一位傳奇白骨君王的直系手下,17級的僵屍領主莫克也有著不俗的個體實力,再加上佔據這裡已經近千年,總不至於連個外來者都打不過吧?

 可現實的情況卻恰恰如此。

 當庫克一路奔行著進入莫克直屬領地時,這裡已經成了一場亡靈對亡靈的狩獵場。防守方是老牌的亡靈界17級僵屍領主莫克,進攻方則是擺脫了巫妖壓迫新近崛起的斯坦索姆聯軍。

 在之前的傳奇之戰中,一直像個絞索一樣套在斯坦索姆脖子上的傳奇巫妖被打的落荒而逃,短時間內不可能再出來興風作浪。這對於憋屈了這麽長時間的斯坦索姆來說,簡直是好的不能再好的消息了。

 從傳奇巫妖那邊收編來的大部分亡靈炮灰經過簡單的整訓又被扔到了傳奇巫妖曾經的領地裡。那裡本來就是它們的地盤,現在不過是讓它們返回自己的老巢而已。就通過這種方法,斯坦索姆已經快速的佔據了其中近7成的領地。

 而斯坦索姆的主力並沒有為此分散,而是依然保持完整,另辟一路直接挺進了僵屍領主的直屬領地。

 僵屍領主莫克在之前延續了近一年之久的拉鋸戰中,已經折損了近半的亡靈炮灰,現在再遭到斯坦索姆聯軍有針對性的穿插挺進,局勢立刻就變得一面倒起來。

 連續經歷了七八場殘酷戰爭的磨礪,此時的斯坦索姆聯軍正是鋒芒畢露的鼎盛時刻。面對傳奇巫妖它們打不出應有的威風,那是因為等階差距過大,可現在面對一個本來“旗鼓相當”的對手時,墓園軍團的精銳戰力就顯露無疑。

 莫克直屬領地少說也有近千裡方圓,可就在這麽廣大的立體戰場上,卻活躍著幾十支讓莫克聞名色變的恐怖隊伍。

 阿爾薩斯率領的黑鋒騎士團已經正式的劃分為了一團與二團,由阿爾薩斯和疤臉分別帶領。

 一團作為黑鋒騎士團主力,成員600名,幾乎都是墓園正統的死亡騎士。本就強悍絕倫的個體實力,在阿爾薩斯騎士光環的輔助下,已經成了足以媲美骨龍小隊的陸上重騎兵團。這樣的隊伍極其擅長正面攻堅和破陣,屬於不計傷亡的衝鋒者。

 二團由疤臉帶領,成員400名,大多都是特殊進階的暗黑騎士、無頭騎士、恐怖騎士、天譴騎士等。這樣的雜牌隊伍或許無法做到像一團那樣純粹和令行禁止,可多樣化的戰鬥能力,再配合上疤臉的變態戰機捕捉能力,讓這支隊伍變得同樣可怕。這是一支適應性超強的遊騎兵團,擅長遊走突襲。

 如果說上兩支隊伍是斯坦索姆派出的一長一短兩把手術刀的話,那麽數量達到3萬的舔食者軍團就是戰場上最可怕的“清掃工”。沒有僵屍笨拙遲緩的缺點,沒有骷髏酥脆松散的身軀,舔食者在之前的幾次墓園對外戰爭中從來當不上主角。那不是因為它們弱,而是面對的敵人都太強了。

 在莫克這樣的亡靈領主手下,八成以上的隊伍配額被最低檔的僵屍骷髏所佔據。同為二階不死生物的舔食者面對這些家夥,立刻就發揮出了墓園兵種的優勢和特長。以快速的遊走和四面的圍捕,發揮自己超長的敏捷以及半中程的彈舌攻擊,3萬舔食者可以像玩遊戲一樣輕松的調戲10萬以上的僵屍骷髏。

 當對手全部倒下後,舔食者的傷亡還能控制在2000以內。

 1比15。

 這是一個多麽恐怖的戰損比例啊!

 莫克的炮灰確實不少,可也架不住三番兩次的這麽全滅,全滅,全滅吧!

 反正以僵屍骷髏那些小短腿,被舔食者盯上了,那可是連跑都跑不了的。而僵屍骷髏們想要反殺舔食者,不屯夠5倍乃至更多的數量根本就沒有可能。

 可是有黑鋒騎士團一正一奇兩支隊伍在這片廣大的戰場裡遊走,就注定敵人不可能聚集起數倍於舔食者團隊的恐怖數量。那麽戰場越大,留給舔食者團隊捕食的目標就越多,機會也就越多。

 這一番肆意衝殺圍獵,可算讓屍王和哈卡這正副團長在斯坦索姆變得揚眉吐氣起來。別人的隊伍每次傳回斯坦索姆的戰報都是幾十、幾百的勝利,只有大型軍團才能有上千的斬獲。可他們兩人帶領的舔食者團隊每一次回報都是幾萬乃至十幾萬的恐怖數量,收獲的功勳點更是吹氣球般的飛速膨脹著。

 地面上打的精彩萬分,可也不能漏掉那寬廣無垠的天空。

 在那裡,每時每刻,也都有著數不盡的大小戰鬥在發生、進行。

 斯坦索姆能夠派出遮天蔽日的幽靈鬼軍, 僵屍領主雖然沒有那麽瘋狂,可麾下會飛的亡靈也不少。可惜空有數量,在質量的對比上,卻輸的一塌糊塗。

 斯坦索姆組建的幽靈鬼軍是一支由高階女妖帶隊的混合部隊。幽靈、怨魂都只是最底層的士兵,從小隊長、中隊長到大隊長,再到正副團長都由清一色的女妖充當。因此這是一支有骨架的靈體部隊。

 當對方還是亂糟糟的一擁而上玩群毆時,幽靈鬼軍已經在寒冰女妖、怨恨女妖、口及精女妖、攝魂女妖這些高階靈體的帶領下玩起了戰術。逗引埋伏、分進合擊、四面合圍、裡外開花,這些手段她們一個個玩的溜熟,簡直想怎麽涮對手就能怎麽涮。

 靈體和靈體打內戰,那些虛化身軀搞傷害減免的天賦本能就成了擺設。由數量巨大的寒冰女妖打頭陣,帶著強烈冰屬性的寒冰之觸簡直就是低階靈體的大殺器。雙方的靈體聚在一起玩對衝,天上掉下來最多的就是這種凍成冰坨子的脆弱靈體。冰屬性的元素傷害再加上上百米的摔擊,足以奪取任何低階靈體的生命。

 這就是不死沒感覺,一死一大片的典型啊!
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