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《我能無限刷屬性點》三百三十四 沼澤攻城戰,移動力規則變更!
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 “我打尼瑪喲~”

 王權算是徹底服氣了,遇到的怎麽全是唯一級別生物?

 這貨是對應先知洛麗塔嗎?

 兩人都有一隻頂級寵物?

 不過看屬性加成,那個沼澤英雄也不怎滴,可部隊為什麽這麽強?

 哞~

 恐怖的牛吼振動空間,那血紅雙眼的目光異常冰冷。

 被掃過就遍體生寒...

 照理來說王權連鱷祖都幹了,不應該怕這牛祖。

 確實五階的唯一生物,跟十階的屬性差太多,甚至不如光輝戰天使。

 但免疫失明就很蛋疼了,還有那個死亡凝視。

 無數任何狀態的即死,恐怕是所有高級生物的克星。

 那個鱷祖過來還真不一定能贏...

 希望不要有戰損...

 光輝戰天使先行,目前她的速度達到了35點,蠻牛一回合要兩次打。

 這就是速度優勢的可怕之處...

 恐怖的光束射出,蠻牛的身軀直接被穿透。

 光輝戰天使326的攻擊,完全可以破開蠻牛的防禦。

 兩次攻擊乾掉了3374生命,而且觸發士氣連動。

 瞬間再次造成3374傷害...

 “豐收領域~”

 老規矩,伊什塔爾上來起手肯定是先控制,這個專屬技能相當給力。

 三回合足夠打一輪輸出了...

 無數藤蔓蔓延戰場,蠻牛的四蹄直接被捆住。

 哪怕是身高十多米的巨獸,在規則面前也無能為力。

 伊什塔爾釋放完技能後,重新蓄力準備後撤回。

 王權不會讓她上前線,三次復活就已經足夠了。

 接著是聖天使攻擊,因為沒有來得及分隊,所以十隻同時攻擊。

 雖然也是不破防,但傷害減免只有42%,加上技能的30%。

 十隻聖天使三連射,同樣打出了超過八千的傷害。

 強族永遠是強族,不是防禦碾壓根本頂不住聖天使的三連射。

 可惜分在一個部隊,耀目的特性只能算是一次,還有士氣計算也是按照部隊來的。

 沒有好運氣出暴擊或者連動...

 接下來是小天使行動,王權直接選擇衝鋒到蠻牛不遠處。

 這玩意有遠程攻擊,不拿炮灰去勾引的話,大概率會攻擊伊什塔爾或者光輝戰天使。

 蠻牛的攻擊肯定秒不了人,但百分之五十的即死概率太可怕。

 就算這樣王權還再默默祈禱,千萬別打伊什塔爾。

 別人死了還能再拉,她死了就徹底死了。

 怎麽舍得...

 己方最後輪到王權行動,之內選擇發動魔法攻擊。

 霹靂神箭在手掌凝聚,然後向著蠻牛聖祖飛射而出。

 撞擊在身體上之後,迅速炸裂成無數魔法元素,造成狂暴的內部攻擊。

 —4160…

 傷害數字很恐怖,因為魔法無視防禦屬性,只有特定的魔法抗性,才能減弱魔法的傷害。

 顯然蠻牛不具備這種能力,所以王權52點的高魔力,造成的傷害比光輝戰天使還要恐怖。

 可惜魔法釋放後就不能動了,要是無限放就完美了。

 王權行動完成之後,光輝聖天使再次移動,又是三千多的傷害。

 接著又是伊什塔爾行動,三十點速度剛好比蠻牛快一倍。

 不過她選擇後撤回邊緣,王權不允許她衝鋒攻擊。

 “哞~”

 蠻牛聖祖終於有機會動了,雖然四蹄都被束縛,但不妨礙它發動技能。

 雙眼中一道幻影衝出,以恐怖的速度穿透整個戰場。

 目標鎖定在普通天使身上,打出的傷害也很爆炸。

 —3390....

 蠻牛影擊的雙倍傷害直接把以為普通天使打成了殘血,僅剩110點...

 然而小天使可能運氣不好,一個恐怖的灰色骷髏浮現。

 瞬間就有一隻小天使倒地身亡...

 同一部隊的弊端出現,死的那隻小天使不是殘血那隻。

 也就是說,蠻牛聖祖這次攻擊不但殺死了一隻小天使,還打殘了一個。

 同部隊雖然攻擊疊加了,但溢出的傷害也會被同伴承受。

 總體來說有利有弊,具體怎麽分隊是門學問。

 以後數量多了,想拆分也是不可能的事情,因為格子只有七個。

 就算是王權,也就多三格而已...

 蠻牛行動完成,光輝治愈天使的全體治療出現。

 可惜回復30%作用不大,非滿血都得被蠻牛弄死。

 隨著治療光輝落下,雙方的第一個回合宣告結束。

 蠻牛無法移動,被乾掉了接近兩萬的生命值。

 而王權這邊也有損失,小天使一死一重傷。

 下回合被攻擊的話,可能就得死兩個了。

 不過蠻牛估計是沒機會了,因為王權決定火力全開。

 聖天使這次能出手兩回,加上王權和光輝戰天使的輸出,只要隨便誰出個士氣和暴擊,都能乾掉蠻牛。

 聖堂族的優勢就是士氣,都是攻擊幾次的特性,觸發幸運並不合算。

 伊什塔爾果斷使用復活,在無盡的聖光之中,死去的天使再次站起來。

 同部隊狀態下,除非該部隊完全死光,否則不會出現碎屍效果。

 這也算是部隊福利了...

 運氣還是相當不錯的,王權和聖天使都觸發了士氣。

 尤其是聖天使部隊,觸發一次就相當於十人連動。

 所以蠻牛聖祖在哀嚎聲中,直接被魔法電成了焦炭。

 這可不是先知小屋那裡的比試,生死之間沒有任何猶豫。

 “恭喜您獲得一場輝煌的勝利...”

 “獲得蠻牛之眼*2...”

 “獲得經驗若乾...”

 王權看看經驗值,單獨的一隻病不足以讓他升級。

 眼球倒是很不錯,應該能在洛麗塔那換點東西。

 而在蠻牛聖祖死亡的同時,王權明顯感覺到了一股情緒。

 是從沼澤城方向傳來的,其中包含著混亂與恐懼。

 唯一級別的生物被擊殺,相信城裡面沒人坐的住。

 王權也能猜測到對方目的,肯定是派個牛逼兵種出來震懾四方。

 可惜現在直接死了,那麽絕對會起到反效果。

 現在就輪到他囂張了...

 一改之前小心謹慎的態度,直接大搖大擺的向沼澤城挺近。

 當然攻城戰肯定有難度,那麽損失不應該讓他背。

 畢竟明面上,實在幫鵬飛做任務...

 “剛才的戰鬥你也看見了,對方實力絕對不容小覷!”

 “雖然答應過幫你忙,但我也不能冒著被全滅的風險去!”

 “要不是有復活,我這次可就損失慘重了!”

 王權心有余悸的說著,打仗到現在還真是第一次死兵。

 天使戰損任何一個,都得心疼死...

 鵬飛這種觀眾,只能大致查看戰場的情報,輸贏結果什麽的。

 過程還不是任他說?

 “這...需要我們怎麽做...”

 鵬飛是個明白人,從遇到王權一路走過來,全是他在出力。

 現在到了任務緊要關頭,在旁觀看戲就說不過去了。

 “你們暫時進入我的部隊,一起分擔這場戰爭!”

 王權斬釘截鐵的說道,必須要搞點炮灰出來才行。

 否則拿自己的天使上去頂嗎?

 “好,你稍等...”

 鵬飛咬牙點頭,都是自認俊傑的人物,加入別人麾下可不容易,尤其還要說服曼莫漢。

 王權看著鵬飛找到曼莫漢,在一起嘀咕了很久才結束。

 鵬飛臉色略顯難看,而曼莫漢卻顯得很得意。

 “我暫時加入你的部隊,但想要指揮我是沒可能的!”

 “隨便...”

 王權露出冷笑之色,這家夥可一點都不懂規則。

 英雄對於麾下的部隊,是有絕對統禦能力的。

 就算王權自己,以兵種身份加入老貝部隊時,有著絕對的約束力。

 只是老貝願意聽他的而已...

 當然以英雄的身份加入,那就相當於組隊了。

 領隊可以給出方案,但隊員沒規定要百分百遵守。

 可以看出兵種和英雄之間,有著無法逾越的深溝。

 曼莫漢敢跟英雄囂張,隨時都能被按地上摩擦。

 要不是看靈教的面子,王權抬手就把這些雜碎滅了。

 不管在外面還是這裡,還不都是炮灰角色?

 囂張個屁呀!

 王權不露聲色,直接把兩個新部隊編了進來。

 一個三十人的五階阿修羅族,一個二十人的六階妖族。

 都是領主級的存在,比小天使隻強不弱了。

 這邊的雜事完成,王權直接開始重新編隊。

 戰爭器械全帶,阿修羅族被分成了三隊,聖天使分成五隊。

 剩下就是妖族和伊什塔爾了!

 阿修羅族有吸血特性,那麽就直接衝鋒陷陣唄。

 剩下的全部遠程協助...

 反正治療什麽的不吝嗇,再死就只能怪自己來。

 而且阿修羅族用的好,無損過關也不是難事。

 那個吸血能復活,就特們的是個大bug,只是少了英雄指揮而已。

 不然阿修羅族絕對比妖族強,也會混的更好。

 兵種強不強大,第一看特性,第二再看速度,最後才看屬性。

 像妖族就屬於炮台輸出,這種相比於天使沒有任何優勢。

 但阿修羅族的吸血,天使就只能仰望了。

 “投降者,免死!”

 王權站在沼澤城堡外,仔細觀察這神奇的建築。

 是真正的城堡而非城市...

 佔地面積不大,外面是一圈整個包裹的巨大城牆,下面還有尖刺陷阱。

 裡面看不到情況,不過也就停放一些兵種了。

 像是小型的軍事要塞,也像西方那種領主的私人城堡。

 此時王權已經佔據主動,所以就可勁的囂張唄...

 可惜對方很不給面子,回答他的是一根羽箭。

 然後拉開了新的戰役空間...

 戰役空間分很多種,主要還是根據不同的地形調整。

 像是沼澤這種地方,甚至還會出現隱藏的泥沼譚。

 踩上去會被直接禁錮,出來時間得看兵種強度。

 當然這是針對陸地兵種的設置...

 飛行單位很有優勢,目前還沒遇到針對的地形。

 而現在的攻城,戰役空間又出現了很大的變化。

 首先面積擴大了一倍不止,因為攻城可以多方聯合作戰。

 己方的站位沒有變化,但敵方位置就出現了一面巨大城牆。

 城牆上是沒有部隊的,只能設置固定數量的箭塔。

 箭塔每回合都會攻擊,威力相當於比較厲害的弩車。

 當然顯示出來的,是己方本族遠程兵種站在裡面。

 這座沼澤城的箭塔有三座,證明城牆達到了高級。

 最高好像有九個箭塔,威力也會相當於本族唯一級別的炮車。

 想象下九個聖光戰天使,站在炮塔裡毫無限制的射擊。

 就一個字...疼!!!

 就算現在只有三座,王權依然非常的頭大。

 箭塔具體屬性看不出,但確是無法被兵種攻擊的。

 光輝戰天使必須切換炮車模式,才能對城牆產生傷害。

 除非有高級戰爭器械專精,否則只能先損壞城牆才能破壞箭塔。

 幾乎是戰役期間一直挨打了...

 這次幸好有阿修羅族參站,不然王權的天使也不敢上。

 誰衝鋒都不可能無損...

 戰役直接開始,戰術布置被敵人給抵消了。

 不過沒什麽關系,王權早就已經準備好了。

 三隊阿修羅族在前,一隊妖族放在了最下方。

 明顯是不指望他們有大作用...

 伊什塔爾站在最上方,旁邊就是英雄的專屬位置。

 島嶼不斷被規則侵蝕,漸漸的正在像試煉空間同步。

 一路上王權有所感覺,直到攻城戰開始,才算有許多關鍵性的改變。

 第一就是英雄無法進入戰場,站在左上方的專屬位置。

 只有部隊全部死亡,才可以親自上陣肉搏。

 敵人無法再提前攻擊英雄,但英雄卻可以選擇攻擊。

 差不多成了遠程單位...

 第二個改變就是優先級,英雄不再受速度影響,必然是第一個出手。

 哪邊先動就得看誰速度快了...

 而且因為第三個重大改變,英雄的優先攻擊可以選擇魔法或者普通攻擊。

 至於第三個改變,就是徹底取消了移動蓄力。

 速度直接成了優先級,誰快就能夠先行出手。

 但是無法再向以前那樣,一個回合可以連動兩三下。

 這個改變縮減了速度的作用,但相對提高了士氣的可貴性。

 對於王權來說有所削弱,因為他的速度太高了。

 原本的狂暴輸出不可能再出現...

 當然速度還是很關鍵的,優先攻擊就代表了一切。

 而且多少速度移動多少距離的規則還在。

 戰場哪怕虧大許多,王權的天使也能直接橫跨戰場。

 城牆對於飛行部隊無效,可以直接衝進去襲擊裡面的部隊。

 重要的變化王權已經摸透,一路上的戰鬥可不是在打醬油。

 現在就是等待對方部署戰術了...為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第335章 沼澤攻城戰,移動力規則變更!)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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