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《我能無限刷屬性點》三百三十五 沼澤族全兵種,攻城戰正式開始!
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 王權根據多年經驗判斷,核心空間就是個大型遊戲嘛。

 玩遊戲對於地球人來說,實在是小意思。

 地球玩家可是號稱第四天災,所過之處寸草不生。

 仙界這些人拍馬也追不上...

 就看老貝幾人好了,平時不是遊戲黨,但依然早就完全接受規則。

 而靈教進來的仙人,到現在還只能算摸索階段。

 王權看了看四支部隊,難怪這麽多年一直解決不了異變空間問題。

 拉幾個地球人來,估計分分鍾把這裡全掃了。

 拋開這些無聊的吐槽,王權趁等待時間查看敵方情報。

 極限七支部隊站在城牆內,不停的走位調動。

 看來對方在被乾掉精銳部隊和頂級兵種後,也是有了畏懼。

 多調整下增加心理安慰...

 王權分別查看:

 一階精英級生物大狼人,模樣是狼頭人身,手裡拿著一個大鏈球武器。

 攻防屬性稀爛,加起來都不足二十點,有英雄加成也沒差別,打這邊任何部隊都不破防。

 就是數量有一千之多,真被打到還是有點傷害的。

 唯一的特性是甩球攻擊,同時攻擊直線內的兩格。

 至於格子屬性,也是這次新出現的規則。

 生物根據體型大小,組合的部隊佔據不同的面積。

 以聖天使為例,佔據的是一格,而光輝天使則是兩格。

 天使屬於中小體型單位,一些龐然大物可能佔據四格以上。

 狼人的攻擊就是能夠達到兩格,還算不錯的能力,畢竟才一階兵種。

 另外速度屬性,也是每點能夠移動一格的距離。

 像伊什塔爾能夠跑三十格,直接就能衝進城牆裡去。

 光輝戰天使雖然三十五點速度,但戰爭器械是無法衝鋒的,固定在隊伍後方不能移動。

 值得一提的是,速度屬性還關乎遠程兵種的射程。

 聖天使二十五的速度,代表二十五格內滿傷害,超出後就是半傷。

 以前的戰鬥因為戰場小,總共也就十幾格的距離,所以沒出現過。

 這次攻城戰就有了...

 就算不是距離的問題,穿越城牆攻擊也只能半傷。

 這種時刻就想到幻影獵手了,特性直接無視距離滿傷,城牆也不能阻止那些精靈的變態。

 每個兵種都有自己的特性,不是等階高就一定厲害。

 想要成為強大的英雄,了解兵種特性也是關鍵。

 就算自己沒有,了解後也能在戰鬥中做出應對策略。

 繼續看第二支部隊...

 精英蜥蜴人勇士,蜥蜴頭人身,手裡拿著弓箭,明顯遠程單位。

 雖然是二階生物,攻防屬性和速度都和狼人差不多。

 特性是20%使人中毒,和飛龍的那個有點類似,每回合掉生命值。

 這個就需要注意了...

 數量高達三百的遠程單位,不破防光特性就夠人吃一壺。

 王權的優先打擊目標已經出現...

 第三支部隊是龍蠅,王權已經見識過威力。

 不過這是三階精英級,攻防屬性上要差一大截,數量一百多隻。

 特性是虛弱毒素,被攻擊者會陷入虛弱無力狀態,而且速度非常快。

 這應該是沼澤族的突襲部隊,也可以說說炮灰,因為生命值太低。

 第四支是恐怖巨蜥,屬於四階精英單位。

 十米多長的巨大蜥蜴,直接佔據兩格位置,算是中型體積。

 特性是石化,被攻擊者會陷入石化狀態,防禦力翻倍卻無法移動。

 數量雖然也有一百,不過王權選擇忽視,因為速度太慢。

 攻擊屬性稀爛,防禦和生命值倒是不錯,應該是防守類型的兵種。

 那龜速要是爬出來,肯定會被射程篩子。

 接下來三支兵種,王權心裡就不敢小視了。

 五階精英蠻牛王,數量只有五十多隻。

 但特性是死亡凝視弱化版,概率造成即死效果。

 這麽多數量要是來一下,王權任何部隊都抗不住。

 全場最需要關注的目標出現了...

 六階精英飛龍王,速度快血多防禦還強,就是特性辣雞了一點。

 無關痛癢的不說,那個好點的也只是劇毒攻擊。

 在外面已經領教過了,限制其速度就可以。

 只有三十的數量而已,近戰天使就沒有慫過誰...

 最後是沼澤族最強生物,那十隻地獄九頭蛇了。

 地獄九頭蛇:精英

 兵種類型:沼澤族

 戰鬥階位:七階

 攻擊:50

 防禦:30

 速度:8

 生命值:4000

 特技:

 九頭環擊:以自身為中心,攻擊相鄰一格范圍內的所有敵軍。

 九頭之眼:抵抗失明類效果。

 九頭威懾:每回合反擊九次。

 九頭撕咬:攻擊不受反擊。

 九頭再生:每回合恢復20%生命。

 “我特發克!”

 王權寒毛都要炸起來了,果然七階頂級生物都很變態。

 這些特性看似不華麗,但實戰中卻非常有用。

 無限反擊加上環擊,低階生物去圍攻就是找死。

 每回合還會恢復生命值...

 可以說除了速度,幾乎就沒有任何短板。

 可惜速度這個屬性,優先度實在是太高了。

 如此大的戰場上,威脅程度可能不如速度十三點的龍蠅。

 就是十二點速度的飛龍王,威懾力也是要強不少。

 打防守戰可以,但遇到王權這個伏地魔不上近戰兵,如何奈何?

 所以敵人的布置時間久了點...

 王權等的無聊,細心查看起第一次遇到的本土英雄。

 阿爾金:英雄

 種族:沼澤族

 等級:20

 攻擊:25

 防禦:20

 魔力:5

 智慧:5

 生命值:5000

 魔法值:50

 速度:8

 特性:

 蠻牛

 技能:

 專家級戰術

 高級進攻術

 高級後勤術

 專家級火系魔法專精

 初級財政術

 “蠻牛特長?”

 因為無法看到詳細介紹,王權對於這個特長有點疑惑。

 然後開啟了自己的屬性頁面,外部顯示的是天使特長。

 那麽瞬間就明白了,這家夥的特長是關於蠻牛兵種的。

 具體下面有幾項增幅屬性,這個別人就無法看到了。

 難怪這貨有唯一級別的蠻牛祖,肯定跟這個天賦有關系。

 這一仗估計非常凶險,早知道就招募一點天使先了。

 現在不管如何,戰鬥都要開始了...

 “滴...戰鬥第一回合...開始!!”

 隨著戰役空間給出提示,所有人身上的禁錮消失。

 攻城戰不管速度,箭塔優先攻擊...

 除非有戰爭器械專精,才能優先於箭塔操控炮車砸牆。

 嗖嗖嗖~

 連續三次支箭矢射出,優先級目標是曼莫漢的隊伍。

 一次能打出超過一千的傷害,三個箭塔直接造成了一個傷亡。

 曼莫漢這貨運氣真不怎滴,十分之一的幾率還是輪到了他,直接涼了...

 還好阿修羅族可以吸血復活,伊什塔爾也能救他。

 王權倒是想讓他涼涼,可惜這樣一來肯定會遭到敵視。

 就算不是他主導,那些活著的也會覺得自己當了炮灰。

 不過這箭塔傷害是真的高,八十多的防禦還能打一千出來。

 攻擊可能接近兩百了...

 王權在多次戰鬥中,也搞明白了這些生物行動的基本準則。

 它們不會思考的太複雜,都已造成最大傷亡為基礎。

 最大傷亡不等於最大傷害,這裡面的區別非常大。

 要他就直接懟伊什塔爾,幾回合下來絕對能弄死。

 可惜兵種特性對方無法知曉,殺死更多目標才是關鍵。

 當然這個還得看英雄,如果親自指揮箭塔就不同了。

 王權如果放開控制,除了伊什塔爾外的天使部隊,也會遵循最大傷亡這個核心準則。

 這也很好理解,打傷敵人和殺死敵人選哪個?

 不深入思考肯定選殺死嘛!

 這就是英雄存在的意義,對整個戰場甚至是戰略的大局觀。

 戰鬥輸贏不能看表面...

 此時查看阿修羅族部隊屬性,士氣明顯掉了很多。

 混合種族的部隊,本來士氣就會降低一些,加上曼莫漢死亡。

 就差頭上黑鳥拉屎了...

 反正爆士氣指望不上,操控全也在他的手裡。

 雜牌部隊只要不托後腿就行...

 取消移動力之後,輪到誰移動更加清晰明了。

 英雄能達到二十速的,估計也就只有王權連。

 毫無疑問輪到他行動...

 “遲緩大法~”

 戰鬥正式開始,王權也進入了自己的節奏之中。

 速度優勢需要擴大,絕對不能讓城裡的部隊衝出來。

 這邊全部是遠程,貼臉就糟了...

 專家級土系魔法專精,使得魔法效果成為了全體,覆蓋沼澤七支部隊。

 每個部隊腳下都出現泥沼,然後如同觸須般纏繞所有人。

 速度屬性下降50%,持續時間高達52個回合。

 王權變態的個人屬性盡顯無遺...

 接下來就是對方英雄行動,身上同樣顯出魔法光輝。

 低級魔法嗜血奇術,火系中比較稀少的輔助類魔法。

 增加目標50%攻擊力...

 因為元素專精達到專家級,所以這個效果變成了全體。

 王權瞳孔微縮,魔法是最讓人頭疼的東西了。

 還好這貨不會土系魔法,防禦力增加一半就蛋疼了。

 減速狀態接觸戰打不起來,唯一就能增強蜥蜴勇士的傷害了。

 可惜不會給他這個機會...

 箭塔和英雄的優先級結束,光輝戰天使第一個行動。

 先弩車模式來一發,再選擇炮車模式轟炸。

 光輝戰天使融合炮車與弩車,各有一次出手機會。

 連續兩發箭矢出去,隊伍瞬間就倒了一大片。

 蜥蜴人勇士基礎防禦只有五點,加上英雄的二十點加成。

 造成了6270的傷害...

 蜥蜴勇士血量不過五百,直接死了十二個。

 相較於三百的數量可能不多,但王權要的是削減數量。

 至少不能秒殺他的部隊...

 接著光輝戰天使轉換形態,直接射出兩枚巨大的光球。

 分別落在兩端城牆上...

 轟轟~

 隨著劇烈的爆炸,百分百損壞城牆的特性發動。

 二十格近兩百米長的城牆,直接就損毀了兩段。

 十回合就能全部搞定敵方城牆...

 接下來是伊什塔爾行動,王權選擇原地防禦等待。

 防禦狀態可以逞強防禦力,雖然加的不多,但聊勝於無。

 五隊聖天使速度第三,全部把目標對準了蜥蜴勇士。

 十五次攻擊,觸發了兩次耀目失明狀態,蜥蜴人勇士本回合廢了。

 同樣傷亡也很恐怖...

 總計造成傷害43050點,蜥蜴勇士死了86隻。

 加上光輝聖天使造成的傷亡,這支部隊死了13。

 對面部隊發出騷亂聲,明顯被如此恐怖的攻擊嚇到了。

 而且很遺憾的是,移動權還是在這邊。

 鵬飛的妖族部隊出手,發動了恐怖的妖丹攻擊。

 這技能三回合能使用一次,威力也是相當的恐怖。

 而且這技能屬於魔法傷害,無視兵種防禦屬性。

 在沒有火焰抗性的情況下,直接造成了46400的傷害。

 目標對準的是蠻牛,這個最具有威脅力的兵種。

 蠻牛生命值只有兩千,這一發攻擊就造成了二十三隻的巨大傷亡。

 這支部隊少了近一半...

 妖族不虧被定義為六階,二十隻領主級真的不弱於天使。

 要是這技能沒冷卻時間,評為七階精英也不過分了。

 畢竟還有其他技能沒使用...

 每回合只能用一個主動技能,所以妖族暫時沒用了。

 衝上去死幾個沒發復活,這點就不如阿修羅族了。

 沒法出去浪...

 最後終於輪到了阿修羅族,九點速度算是個硬傷。

 要是沒有王權的混沌青蓮,這些家夥還不如龍蠅快。

 九速的衝刺范圍還不到半場,王權隨便讓三支部隊衝了上去。

 接下來就輪到沼澤族移動了...

 果然阿爾金坐不住了,直接開啟城門全軍出擊。

 可惜遲緩的效果很惡心,有些低俗兵種只能龜速移動。

 這貨長著哈士奇腦袋,齜牙咧嘴的樣子非常搞笑。

 惹得這邊全軍哄堂大笑...

 當然這笑也引出了麻煩!

 沼澤族這邊看英雄被人侮辱,直接連續爆發士氣。

 原本城牆內部,還有不少空間...

 豎著大概二十格,跟城牆的長度一個樣。

 橫著還有五格, 提供兵種在城牆內的戰鬥距離。

 這次嘲笑的結果,就是原本走不出來的狼人,巨蜥,蠻牛全部爆發了一次士氣。

 侃侃從城門走了出來...

 然後龍蠅和飛龍,直接從城牆上飛躍了過去。

 只有九頭蛇因為距離較遠,隻移動到了城門前方。

 當然這只是小麻煩而已...

 沼澤目前只有箭塔,能夠對他的部隊造成傷害。

 而且只能打死一個阿修羅族,完全構不成威脅。

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